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《儀式魔法混沌降臨》九-一十
  四少爺接受了征令後,神識海跳出,來自,輪回分殿的信息。

  【確認】

  【精神強度確認】

  ......

  【判定】

  分烏七九九六三三五零一......庭七七八二

  精神中乙

  【成功】

  見神識海裡刻下輪回戰士的一個精神念頭,四少爺仔細思考。

  【輪回戰士】

  資質:中甲

  分類:未定(可選擇)

  因果:微弱

  氣運:稀薄

  等階:一

  任務:易(一年)

  【分類】

  【可選】

  選擇

  英靈(選後可憑空多出一千年壽命,風險小晉升不易)

  (推薦甲)

  輪回者(選擇後壽命修為按照完成輪回任務所定,風險大晉升簡單)

  (不推薦)

  修行者(光明正道人人向往)

  (推薦甲)

  四少爺最終思考了一天最終選了最符合自身的正道修行者,雖然選擇英靈有憑空增加一千壽命,很是誘惑,但修行者那條評價光明正道迎合大伯所言,潛力十足,不像作假。

  【確認修行者】

  四少爺神識確認。

  告

  【道主獎賞】

  獲得修行者烏道主獎勵,獲得倆次幻靈副本機會。

  【確認修行者名號】

  【四少爺】

  【幻靈副本】

  輪回分殿烏道主獎勵所有輪回戰士,新選修行者所恩賜獎勵

  注:在副本中時空變化,入出一瞬

  【副本抽取】

  抽取

  副本萬神競技場

  分配中

  ......

  遊戲之神

  分配中

  ......

  死搏競技場

  終

  【萬神競技場-遊戲之神-戰搏競技場】

  抽取

  副本凡人余灰

  分配中

  ......

  和平之聲

  ......

  無歌之生

  終

  【凡人余灰-和平之曲-無歌之聲】

  四少爺抽取到倆個道主獎勵的幻靈副本也填上自己作為修行者的名號,雖然不是很懂具體副本內容,但是也是一個天大機緣。他知道自己一年後就要開始進行輪回戰士的任務,輪回任務雖然是易級,還是還是有一定風險,現在要做的,是要盡可能加強目前實力。

  四少爺接下來將庭國所有國士入道級強者一一拜訪,有學習,有問道,三位國士知道四少爺注定踏入同一階,又敬重四少爺選擇輪回戰士,不與他們爭利益,皆給與四少爺不小幫助,而四少爺也有所收獲。

  過二月,四少爺實力已經達到天榜頂端,半隻腳邁進入道級,期間與老牌強者林動國士動過手,慘敗,四少爺雖然有感有收獲,還是差距是太大了!不愧當初存活下來的國士。

  又過半月,盡無可盡,四少爺精識念頭傳達確認進入副本。

  【確認】

  【進入】

  【萬神競技場-遊戲之神-戰搏競技場】

  四少爺一瞬暈眩後睜眼,見有七人與其一同在此。

  【戰搏競技場】

  告

  戰規

  每一次開啟競技鬥技隨機抽取二人上台,若人數不足偶數擇隨機抽取敗者一名。

  搏則

  初始每人得倆點戰搏點,每有一點戰搏點可獲得競技場永久原本實力五層加成(最高百萬倍)。

  每次競技鬥技開始前未上台者,可進行搏鬥,可將自己整點戰搏點進行押注,勝者得雙倍點數,敗者失去點數,搏鬥時自己剩余戰搏點不能低於零否則淘汰。

  遊戲之神的眷顧

  每個人初始獲得一個隨機眷顧,可不使用,若是使用後不可取消。

  戰搏點補充以及獎勵

  競技鬥技勝者獲得敗者一半戰搏點數,若是對方點數不足一則對方冰凍淘汰(勝者獲得敗者點數向上取整)。若搏鬥方失敗,導致失敗者扣除其損失一半點數(初戰搏鬥點數不會扣除至一點以下)。

  最終勝者可獲得遊戲之神的真正眷顧。

  剩余時間

  【十又三十間】

  四少爺等人明白的差不多代表開始的時候自己有倆次機會,即使開始戰敗也能通過搏鬥翻盤,而自認為特別實力弱小或者特別強大,要麽認為自己贏不了,要麽是認為是輸不了,膽子大點的人,開局沒被抽上場也即可開始搏鬥,有一半幾率獲勝概率不低。還有就是如果他人實力弱小也可以通過複戰淘汰靠戰搏點數生生壓死。也隻過大概一會兒競技場倒計時就清空了。

  【初戰】

  【四少爺戰天龍金魚】

  【一又十間】

  遊戲之神的眷顧生效!四少爺單獨得到提示。

  【獲得眷顧】

  【遊戲之神眷顧】

  【博弈終結者】

  告

  開啟後永久生效,你不會因為失敗導致,搏鬥而扣除額外點數。

  四少爺與天龍金魚二人在台上不能動彈等到其他六人選擇完畢搏鬥,或者時間歸零他們二人才可動彈。

  【零】

  【競技鬥技】

  【開始】

  四少爺一身實力在幻靈副本中完美還原,並且還有一倍加成,此刻信心雖滿,也在不動如山一直仔細觀察對手天龍金魚。

  此人,馬臉加長,光頭後備有一籃框清水,水裡有隻大肥魚,身無半點殺傷武器,就這樣四少爺也是不很敢輕視,四少爺認為同為輪回戰士畢竟有些手段。

  時間歸零,見那龍王金魚首先繃著馬臉控水,不是第一時間攻擊四少爺,而是水花散滿競技場,幾刻間,競技場全是散灑蔓延,也就是同時有水滴,重力擊打至四少爺,本想在第一時間就打斷龍王金魚的控水法實現,現在也只能禦空回來抵禦,七星寶劍速度也是異常迅速。

  幾滴重水在七星寶劍面前脆弱無比,一回合變擊破,四少爺發力,神念通達,一聲響,七星寶劍,又破幾滴重水後直擊龍王金魚,一劍飛去,中!龍王金魚逼出自身鮮血,散開迎敵!劍快,又速破之,劍氣衝擊,龍王金魚身體四分五裂,空中散漫者血霧,後又出現雨滴陣法!

  這是滴血雨之道域!

  台上一個黑袍面具人認出龍王金魚使用的道法,默默後悔,那標志清水金魚也該早早認出,這位是血海神眷顧,沒認確實不該,沒有出手壓注那金魚,沒有進行搏鬥實在是虧的不少。

  血雨彌漫,金魚升空,被分屍的龍王金魚身體竟然又重組,恢復如初,並且周圍血氣彌漫。

  四少爺回防七星劍也知敵人大概關鍵之處,便是那金魚在操控血氣做法!

  不過一次擋開血水侵蝕,不過百密一疏輕輕沾上一點,四少爺便知血水有毒,禦精神控黑旋風抵擋,不得不說入道級武器確實不俗,不管血水如何侵蝕無法對其產生半點損傷。

  幾刻七星劍又斬龍王金魚身體數回,終於劍近身那金魚。

  “速來,龍雨血生潮!”

  “嘩啦啦”

  競技場上空海量血水湧入。

  四少爺不得已全力運用神念,將自己這些時間內,向四大入道者討要各種材料加上自己家族所有財產煉之所得,九萬六千三百玄鐵破法針,還有三枚入道之靈針皆操控。

  “這恐怖的神念,居然是光明正道的修行者!!”

  旁邊一個身形矮小的女子忍不住驚嚇,呼出聲。

  空中那條金魚見如此之多玄鐵針明顯一愣,隨後凝聚最大法力欲想擊敗四少爺。

  神念運玄鐵破法針形成一道完美無缺的防禦,而三枚入道之靈針飛去欲殺那金魚,而後四少爺動用七星劍內附道法,小雷電之術。

  雷電浸透血海,一時那金魚被麻痹不能動彈,三枚入道之靈針破肉身直中金魚!

  中!

  龍王金魚敗亡,競技場出聲。

  場外六人皆看四少爺如怪物一般,這金魚龍王他們各自有些辦法能勉強一戰,可若是碰見四少爺實在是無可奈何,眾人沉默思索應對方法。

  【勝】

  戰勝:四少爺點數加一,計三

  搏勝:鬼影莫追點數加一,計三

  【敗】

  戰敗:天龍金魚點數減一,計一

  搏敗:刀客敗點數減一,計一

  注:(第一輪搏鬥,失敗者天龍金魚點數至一,扣除失敗)

  竟然有人押注四少爺!不敢押注觀望的人和搏鬥失敗的人不可思議看向鬼影莫追。

  10

  四少爺經過先前一戰,似乎明白了為什麽此處叫做幻靈副本,那龍王金魚並不是神念通達的修行者,也不是另辟蹊徑利用神念,根本就是另一個體系。也許只有自己是修行者,有享受時間此處對於他原時空停止這一些福利的資格,其他人或許是真正的原時空,可以正在爭鬥中,四少爺不想暴露自己許多信息,以免不利自己,不然就能開口詢問一二。

  等不得四少爺和眾人思考新的運對策略,競技場又一場新的戰鬥開始,這樣快速的戰鬥顯然是對先敵者不利的一點補償,無非先敵者,先局敗者在失去一點點數後,若無特殊情況也只能進行賭上淘汰之處境的搏鬥罷了。

  【初戰】

  【刀客戰鬼影莫追】

  【一又十間】

  【搏鬥開始】

  【押注】

  鬼影莫追多了刀客足足,倆點點數,這差距如果在相同實力下也足足擁有十層振幅!

  四少爺思考過,在上一輪龍王金魚和自己戰鬥的時候可沒有什麽太多可以判斷的依據,這個鬼影莫追和刀客要麽是純粹靠瞎猜要麽是有認識他們二人的情報,如果不是那麽這個倆人或者對自己實力極度十分自信或者十度自卑,自信可以無視點數差距,自卑自己實力沒有點數差距戰不過其他人,依靠點數差距拚搏一絲勝機。

  不過顯然,能來到競技場的都不是什麽等閑之輩,皆有一些手段,在加上特有的眷顧影響實在是不好判斷,四少爺知道自己的眷顧後,知道了眷顧不能依靠自己以前的經驗思考推斷,真的是什麽都有可能,四少爺在選擇是否搏鬥,搏鬥有押注誰,頭疼許久。

  最終得出,不管推斷如何,這二者此前皆是靠運氣導向勝負,自己第一輪若是未戰,也是會和其他沒有下押注的人一樣,在毫無知情下隨意進行點數進行搏鬥自己是做不到,四少爺猜想要麽他們會有其他手段依靠,也猜測其中各種可能,比如勝者知道修行者強大,不過不管如何,最重要的是此刻鬼影莫追比他對手多了二點點數,四少爺體驗過這點數的加成知道是多麽離譜,現在整整一倍實力的加持,四少爺猶豫之下還是選擇押注,當然選擇的是點數多的鬼影莫追。

  【下注二點】

  【確認】

  【零】

  【競技鬥技】

  【開始】

  場上刀客也觀察對手鬼影莫追,好一刻了,見鬼影莫追倆眼閉合,不是很在乎自己,準確來說,是有點傲慢了,根本沒把自己當做對手,刀客突然生出一些急躁想否定自己定下的戰術,在想到底要不要使用,那可以一錘頂音的諸神眷顧,權衡利弊還是留到越後面用越好,畢竟越到後面勝的點數越多,也不容易暴露自己信息。在時間結束一刻,刀客還在猶豫時,鬼影莫追卻一步一步慢慢走向刀客。

  刀客,一手好刀勢劈去,衝擊感十足,這刀之勢威力是四少爺自認和自己劍勢相差不遠,不過沒有影響到鬼影莫追一點點。

  鬼影莫追一手拖著,刀客刀勢,另一手直接將刀客刀具震碎。

  不給一絲機會,一彈指刀客身亡,競技場出聲,眾人無聲。

  【勝】

  戰勝:鬼影莫追點數加一,計四

  搏勝:四少爺點數加二,計五

  搏勝:無影點數加一,計三

  搏勝:常青藤點數加一,計三

  搏勝:悲仆點數加一,計三

  【敗】

  戰敗:刀客點數減一,計一

  搏敗:弱行點數減一,計一

  注:(第一輪搏鬥,失敗者悲仆點數至一,扣除失敗)

  【報】

  【天龍金魚眷顧發動】

  【隔岸觀火】

  告

  開啟後永久生效,每次搏鬥若無參與,可加一點戰搏點數。

  隔岸觀火:天龍金魚點數加一,計二。

  也真有人冒險搏一搏,選擇刀客,四少爺看了一眼弱行,也是之前那認出龍王金魚的黑袍人,笑了一笑。

  原本四少爺不知道他名號,但是他實際點數變換,戰搏競技場就會將他明號標志到他頭上,就像四少爺第一輪戰畢,他和龍王金魚頭上都出現標識一樣。

  又一輪戰鬥將要開始。

  【初戰】

  【常青藤戰悲仆】

  【一又十間】

  【搏鬥開始】

  【押注】

  四少爺根據各種蛛絲馬跡,原本只是不確定,現在有九成把握判斷,自己的幻靈副本對於自己來說是幻靈是虛幻的,但對他們這些人,來說或許不是,如果對於自己來說時間靜止,對他們大概來說卻也不是。

  他們來自過去,所以被輪回殿記錄下來實力?

  四少爺想推理一番,最終搖了搖頭,道主之偉大,即使是冰山一角,也何是我一個入道都不是的修行者細思?若能感悟到一絲變化,已是不錯,現在依舊是想辦法獲得這個競技場最終優勝者。

  四少爺先看了看台上只有身形矮小的女子常青藤,和一位看上去就不太厲害的劍客悲仆,二人雖然未開始戰鬥,但搏鬥都參與點數一致,信息不有些透明,不過一時間也只能知道那二人見識運氣都比那黑子男子弱行高一點,常青藤看不出什麽狀況,只知道卻是認識修行者的,聽得出應該實力不如四少爺,而那悲仆也不過看起來像實力平平不奇的劍客罷了,誰也不知道他是不是此前和四少爺一致有些來歷。

  不過又需要抵防是他們各自的眷顧。瞟了一眼鬼影莫追,四少爺覺的他是目前最大的勁敵。

  【不押注】

  【確認】

  【零】

  【競技鬥技】

  【開始】

  四少爺放棄了這一輪押注,又看了眼鬼影莫追和龍王金魚覺得他們不會下注,前者是直覺判斷,後者是事實推理有隔岸觀火這個技能四少爺覺得他也不會輕易下注。而刀客或許會拚一拚搏鬥?目前看起來他實力不怎麽樣,就是不知道眷顧是什麽。最後的無影服飾和鬼影莫追有些相似,似乎是一個地方的人,氣息不定,不好糾纏。

  常青藤手持木製法杖,又有圓形法器漂浮在頭頂,還有四周皆有青藤纏繞,相比之下劍客悲仆僅有一劍在手。

  時間結束,常青藤立馬發動攻勢,先是圓形法器飛出一巨木遁去,而後法杖詠唱,接下來青藤彌漫伸長形成進可攻退可守姿態。

  悲仆,躲開巨木,又斬斷幾處青藤開局緩慢前行,而圓形法器又祭出滾滾細針,一看便是屬於某種植物的尖端。

  又躲開幾處背後飛來細針,悲仆還是不慎被插身,幾處,果然有毒,雖然緩慢影響,但見常青藤詠唱之久,不見攻來,暗叫不好,權衡利弊之下,悲仆便想使用眷顧,畢竟向上取整勝了常青藤倆點數也不少了。

  【報】

  【悲仆眷顧發動】

  【天下無雙】

  告

  無視非物理傷害,且自身物理傷害根據點數翻倍(目前三倍)。

  月之法,絞殺!常青藤詠唱完畢,此刻競技場暗下光來又升起一輪明月,悲仆依靠天下無雙的眷顧無視月光絞殺,接下來,常青藤也全力盡出。

  【報】

  【常青藤眷顧發動】

  【沉默者遺物】

  告

  從第二次自身施法開始,自身需要蓄力詠唱施法的武術法術道法,不需要蓄力詠唱施法時間,且消耗減少根據點數比例(現在減少百分之三消耗)

  二人全力,全出,一者三管其下,無數有物理傷害的法術亂轟而下雖傷害不足但是量大,看的出來常青藤不擅長物理法術,又有圓形法器相助青藤阻攔,另一者,雖有天下無雙加持,也劍術高強,但依舊面部土灰,毫無笑臉,繃著神精,抵擋狼狽不已。

  二者開啟漫長拉鋸,又是幾道冰錐,石錘,巨木被悲仆擋下,卻是互相消耗之下,悲仆體力有所不支,想近身施展絕技,奈何苦苦難進,最終在常青藤消耗一空最後一波亂轟無力戰死。

  競技場出聲,眾人無語,皆在盤算下一輪碰見二人如何應對。

  【勝】

  戰勝:常青藤點數加二,計五

  搏勝:鬼影摸追點數加一,計五

  【敗】

  戰敗:悲仆點數減二,計一

  搏敗:弱行點數減一,計零,失敗淘汰
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