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《夢魘的我在異界做遊戲》第49章 難度太低了!
  見到如此異樣而古怪的表情,林毅那還不知道自己師兄弟還有館主的想法,這是在懷疑自己。

  對於如此誤會,林毅……並沒有生氣,如果不是親身經歷,其他人告訴自己,他也會當成笑話。

  “師傅,我知道這很不可思議,但我武藝以及意志提升,真的都是依靠心悅樓的噩夢幻境。這幾天,我全部身心都在那裡,沒去過其他地方,晴晴,萬毅他們可以為我作證。”

  “而且,這件事情可以隨意驗證,還花費不了多少時間,哪怕是騙你們,我也不會用這個理由。”

  此種解釋,說服了館主。

  只是,玩遊戲提升意志,還是令館主無法想象。

  且,他更是升出了一個超乎想像的念頭。

  “申駿那個混帳也在玩遊戲,如果遊戲能提升意志,難道他也能成為武者?”

  這樣想著,申館主有些忍耐不住,打算直接去心悅樓看看。

  不過,去之前,他想到了什麽,皺著眉頭詢問了一句:“心悅樓歷練秘境多少靈石一次。”

  相比於徒弟,申館主見多識廣,明白一些意志歷練的道路,更清楚的知道一些豪門大族有著獨特的歷練秘境,但那些秘境都是專供自己族人使用,哪怕因某些原因外放,每次花費也都是用靈石計算。

  思慮到心悅樓秘境可以提升武者最難增強的意志,所以他謹慎的問了一句。

  只是,他的詢問令去過心悅樓的弟子迷惑了。

  “靈石?咳咳,心悅樓不要靈石,玩遊戲一靈幣即可遊玩一次,真要靈石我也進不去。”

  “店主是好人,不止收錢收的少,還有著防沉迷系統,能讓我們在疲憊時自動退出。”

  “在那裡玩遊戲不止不用花錢,還能賺錢。”

  “唉,那位店主其他都好,就是太過心軟了,其實防沉迷設置在虛弱更好。”

  隨著去過的徒弟一人一句,申館主臉上的疑惑更重了,他不明白,一個能增幅意志的秘境為何僅需一靈幣。

  更想不通,意志歷練最為艱難,有無數人承受不住從而中途崩潰,而林毅等人為何如此期待。

  “算了,百聞不如一見,還是去看看吧。”

  雖然覺得這不科學,但萬一是真的呢,所以,申館主與他的徒弟們都準備過去。

  就這樣,第一個通關玩家在勝利後的第一天,就帶著道館的所有師兄弟來到了心悅樓。

  他們到達門口時,還與從獵犬返回的紅玉碰過面,但紅玉與林毅之間並不相熟,他們自然沒有交集。

  因都是武者,磐石道館的人去往的是二樓。

  在他們上樓的時候,鍾遊也發現了林毅,並看到了那一群武者。

  不過,那時的鍾遊並沒有感覺到異常,只是覺得林毅把自己獲勝的消息傳播了出去,而他的小夥伴也想要靈晶,今天過來挑戰了。

  “這就是自來水嗎,愛了愛了。”

  對於如此客人,他是歡迎的,甚至,鍾遊當時還想給林毅頒發一些獎勵,讓這個自來水多拉一些人。

  不過,考慮到讓林毅去拉人,不如找專門的獵犬,鍾遊才沒有行動。又因為自己有太多的東西需要學習,他也沒有太過關注林毅,僅僅看了一眼就返回了噩夢核心。也因此,他沒有注意到,進入此地的磐石武館館主跟他的徒弟,並沒有第一時間排隊進入遊戲,而是在二樓一邊喝茶,一邊觀看起了歐陽武剛弄好沒多久的投影屏幕。

  依靠夢魔之眼投影的景象自然是噩夢幻境裡的掘地求生,不少沒排到,或者玩過之後被防沉迷踢出的人都一邊喝茶、吃點心,一邊津津有味的看著。

  這已經有了遊戲直播的那味了,而遊戲直播有多熱火,就不用鍾遊多說了吧。

  特別是這個世界沒有電影,小說貧瘠,音樂也只有富人能聽到,在這樣的娛樂荒漠出現了遊戲直播,它自然如同一個鯊魚一般大殺特殺。

  有太多人在此沉迷,整天不出去,而這也帶動了心悅樓茶水點心的收入。

  而觀看掘地求生確實樂趣十足,特別是那些爬到高處的人墜落,每次都會引起一陣陣的哄笑。

  在這樣的哄笑中,磐石道館的一群人也成為了觀眾,加入了圍觀的歡樂大家庭。

  因掘地求生的規則很簡單,雖然沒玩過,但僅僅三分鍾,磐石道館的師兄弟們就明白了其中規則,並享受起了圍觀的樂趣。

  又因人的歡樂都是建立在他人的痛苦之上,看著那些人墜落,磐石道館的師兄弟們也是笑聲不斷,就連申館主,嘴角也有些翹起。

  不過,這位館主更多的注意力還是放在了掘地求生是否能夠提升意志上面。

  而觀看了十分鍾後,他給出了答案。

  “可行!”

  “意志雖然虛無縹緲,但並不是一點痕跡都沒有,早有武聖留下了歷練意志的道路,我所知道的就有好幾種。”

  “最簡單又最困難的是廝殺,說它簡單,是無論戰場廝殺,還是找強敵戰鬥,只要能活下來,並不心生畏懼,都會有所收獲。說它困難,是一將功成萬骨枯,這條路上,有太多人在廝殺中死去了。”

  “第二種是千裡路歷練,不帶錢財,不與友人同路,孤身一人用雙腳丈量大地,且行走的道路不能是常走的大道,那裡荒涼去那裡。跨荒野,越河流,徒手攀爬山峰,在野外與猛獸爭食,這樣一路走並堅持下來,基本都能在意志上有所突破。”

  “心悅樓的掘地求生與第二種方法很相似,都是越過無盡艱辛,都是跨越重重障礙,在苦難與折磨中磨練意志……千裡路歷練也有人不是走荒野,而是徒手攀爬無盡險峰。”

  “不過,這個掘地求生的難度還是太低了,而且,掉落無傷的設定也對磨練意志不好。幸好,掉落下來大都是重回開頭,對於人的打擊很重,要是沒有這個設定,此山就沒有歷練的作用。”

  作為一個老牌武者,申館主眼光很是毒辣,經驗更是豐富,極短的時間就分析出了掘地求生提升意志的主要原因。

  而在繼續觀測後,他又發現了此山的一個好處。

  ……
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