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《我的遊戲就是不按套路出牌》七十三:心態被拿捏的死死的
熱門推薦:有時候幸福來的就是這麽多突然。

克萊爾本來一肚子的怨氣無處可發,樓上房東的吹拉彈唱更是刺激了她心中的敏感神經。

換作是平常的克萊爾,面對這樣的情況是:耳麥一戴,誰也不愛。

可今天不行,好好的一個完美早晨,被一個甲蟲騎士虐了兩個多小時,早就窩了一肚子的怨氣。

現在還讓她忍受房東這個鳥氣。

忍無可忍。

今天這麽說都要跟這個無良房東吵個架才行。

要知道, 這地中海風格的老男人,樓道碰個面的時候,還經常揩她的油。

新帳舊帳一起算!

沒想到,這雄赳赳的一腳踹開房門後,迎面就看到房東被人反手綁在椅子上,嘴中還套著一塊毛巾。

從房東史密斯先生的這驚恐萬分的眼神裡, 就能猜測這家夥剛才到底經歷了些什麽。

而且這家夥還被嚇尿了一地。

就這樣, 克萊爾誤打誤撞,救了房東史密斯先生一命。

史密斯先生不僅沒有追究她踢壞自己房門,還給她免了三個月的房租。

最重要的是,不在周末的時候開“演唱會”了。

現在全樓道的房客都非常感謝克萊爾。

他們也飽受史密斯先生周末演唱會的煩擾。

得到這個結果的克萊爾哭笑不得。

隨後,她還在自己臉書上發表這件事情。

題目是:關於我被一個遊戲折磨三個小時,卻還要感謝這個賤人遊戲設計師的那些事。

很快很多好友就在留言區發表了自己的看法。

大家的統一口徑是:什麽遊戲能折磨人三個小時?

很明顯,大家都很想知道這個遊戲的名字。

本來克萊爾想直接告訴他們,但是想起這個《空洞騎士》是真的很虐人,所以,她就留了一個自己直播間的地址。

【你們看我玩一次在決定要不要玩吧。】

看到好友陳還在遊戲中,克萊爾就問了一句好閨蜜。

【你打過甲蟲騎士沒?】

陳立刻秒回:沒有,我從昨天晚上就打到現在。

克萊爾:這遊戲是設計師是真的惡心,設計這麽一個勸退boss。

陳發來了一個哈哈大笑的表情:你去玩這個工作室其他的遊戲,會覺得更惡心,這個工作室的遊戲都是不按套路出牌的,但卻意外的很耐玩。

聽到陳這麽一說,克萊爾頓時來了興趣,馬上去搜尋這個工作室所有的遊戲。

《掄大錘小女孩》

《特戰先鋒X》

《炫舞街》

才三個遊戲而已,而且還都是橫版通關小遊戲。

看來接下來主播的內容已經確定了, 克萊爾默默的想到像這樣受苦的遊戲, 應該還沒有人直播才對。

於是,她要了陳的帳號,翻牆試玩了一下。

也就是這麽一試,差點讓她懷疑人生。

《掄大錘小女孩》第一個關卡那個大樹的樹杈,克萊爾足足跳了一個多小時才跳上去。

不得不說,小女孩這個原地揮著大錘起飛的設定,是真的折磨人。

不是飛得太遠過頭了,就是飛得太低夠不著。

好不容易勾著了,就在克萊爾雙手離開鍵盤,打算做個慶祝動作的時候,小女孩莫名其妙的從樹杈滑了才去。

仔細一看才發現樹杈上面有冰…

試玩《特戰先鋒X》,一梭子打在這些僵屍士兵上面,屁事都沒有。

而且這些小兵的攻擊及其具有套路,克萊爾常常陷入被敵人包圍的局面。

不過,越打後面卻越是爽快無比。

特戰先鋒X在後面可以把裝備放在背包上,

而且沒有上限要求。於是克萊爾就開始來來回回的刷裝備和子彈,等一身神裝的時候,最後面的大boss在她的火力全開的武器下,堅持不了十秒鍾就分崩離析了。

當火箭彈和激光槍,加農高射炮把boss打的毫無還手之力的時候,克萊爾心裡面全是真香定律。

看來一切的恐懼,都是來自於火力不足。

音樂遊戲《炫舞街》,那些極具特色的插畫,讓克萊爾的收集癖發作,連續幹了兩三個小時都不知疲倦。

第二天一大早,克萊爾早上刷牙照鏡子的時候,發現自己變成了鬥雞眼。

即便如此,克萊爾還是心甘情願的被這些該死的節拍虐。

摔鍵盤和拍桌子都是常有的事情。

克萊爾發現這個工作室出品的遊戲,前期都是勸退玩家,但是你真正堅持玩下去,才會發現這個遊戲到底有多香。

比82年的白蘭地還要香醇。

克萊爾打算把這個頑皮鼠工作室的遊戲,全部都直播一次。

第二天一大早,已經調整好心態的克萊爾,再次上線直播。

一打開自己的直播間,發現自己的評論區內有999+的信息。

【求房東先生的心理陰影面積有多大~】

【這遊戲夠虐,我超級喜歡這樣的感覺。】

【抖.m患者的福音啊。】

【誰能告訴我這個工作室的具體地址,我要為我的360精英手柄報仇!】

【哈哈哈,這個遊戲我也剛開始玩,和主播一樣,打這個臭甲蟲騎士打到我心態炸裂。】

【有沒有人統計一下,甲蟲騎士腳下的血跡到底有多少?】

【聽說這個遊戲是任天堂的NDS獨佔,沒想到任天堂也出這樣受苦遊戲。】

【哈哈,做好心理準備暴摔NDS了嗎~】

【怎麽辦,這遊戲不玩的話,心裡面癢癢的,玩的話,一肚子的怨氣,好難啊!】

看來克萊爾下播之後,很多玩家都看了她的視頻回播。

大家對這個《空洞騎士》都很感興趣。

這讓克萊爾心裡面好一陣竊喜:這個評論區的數量,比榜首的老主播還要多幾倍。

克萊爾現在的訂閱也開始水漲船高起來,從原來的100不到直接飆升到了現在的2000。

直接就翻了二十倍。

不僅如此,克萊爾的直播間首次出現在了平台的主頁上。

其實,這點訂閱量在華夏這邊的業內,是完全不夠看的,畢竟玩家都基數在一個億左右。

但在人口稀少的國外來說,這個成績可以直接上榜了。

畢竟國外平台一個主播能有一萬多訂閱都是大主播了。

平台的負責人科雷特給克萊爾發來了信息,希望克萊爾把握好這個熱度。

畢竟《空洞騎士》這個遊戲,現在平台直播的就克萊爾一人。

平台給的鼓勵已經就位了,剩下的就是克萊爾的直播效果了。

克萊爾這時候又進入到《空洞騎士》當中。

今天就算是世界末日,自己也要打敗這個甲蟲騎士!

可是這樣的豪氣並沒有堅持多久,克萊爾又被打會原型了。

還是敗在甲蟲騎士的二階段橫衝直撞下。

“這遊戲為什麽沒有暫停的啊。”克萊爾不由的嘟起了嘴巴。

如果有暫停自己就可以停下來,慢慢的研究甲蟲騎士橫衝直撞的動作。

畢竟這招式是真的有些賴皮。

衝刺的距離不僅遠,而且還沒發躲,傷害也高,一下子就不見十五滴血量。

雖然克萊爾現在可以做到無傷打過甲蟲騎士一階段,但二階段的甲蟲騎士是在是太賴皮了。

就算克萊爾身上還有三瓶藥也架不住這家夥的四次撞擊。

彈幕小夥伴對小騎士的死亡,表示深切的哀悼。

但是更多的還是給克萊爾喊加油。

【這招的卻無解,只能看運氣,能在甲蟲騎士準備橫衝直撞的時候,翻滾到後面去,不過很難。】

【我也卡了這裡了,被這個臭甲蟲騎士折磨的人都沒脾氣了。】

【實在不行就不播這個遊戲了吧,小騎士掛掉的屍體都可以繞幾圈足球場了,看的讓人心疼。】

【哈哈,全世界的空洞騎士屍體加起來估計能繞地球赤道一圈都不是問題。】

【這工作室的遊戲都是不按套路出牌的,開頭都是非常的勸退,我都已經放棄啦,畢竟NDS是我存了很久錢才買到的。】

這句彈幕頓時提醒了一下克萊爾。

不按套路出牌的遊戲風格…

克萊爾頓時眼前一亮,她知道怎麽去破解甲蟲騎士第二階段的橫衝直撞了。

實踐才是最好的老師。

克萊爾繼續進入遊戲。

甲蟲騎士的一階段,克萊爾已經熟悉的滾瓜爛熟了,甲蟲騎士還沒有掄起大錘,空洞騎士就翻滾到後面背刺它的***。

小騎士又是以無傷的血量,進入到甲蟲騎士的第二階段。

進入第二階段的甲蟲騎士,開始憤怒起來,動作迅速,就像一隻狂暴的獅子。

對著小騎士的方向就是發動連續的橫衝直撞。

空洞騎士站在原地一動也不動。

彈幕小夥伴都驚呆了:這家夥到底在幹什麽,坐以待斃?

【估計是想放棄了吧!】

觀眾們看到這一幕,都覺得克萊爾是打算放棄了。

畢竟甲蟲騎士的橫衝直撞的厲害之處,大家有目共睹。

就在甲蟲騎士的高大身軀,準備要撞飛小騎士的時候,克萊爾勇敢的舉起手中的骨釘,朝甲蟲騎士肆意的揮擊!

彈幕小夥伴都不忍心看接下來的劇情了。

可這時候不可思議的事情發生了!

甲蟲騎士居然被空洞騎士幾下骨釘,就被擊暈了。

一時間,克萊爾興奮的都忘記操作了。

這次給甲蟲騎士造成的暈眩時間有點長,足足有兩秒鍾的時間差。

但克萊爾並不沒有注意到這一點,以至於她回神打算走過去平A的時候,又被甲蟲騎士一個橫衝直撞帶走。

雖然小騎士又掛掉,但克萊爾已經知道如何去對付甲蟲騎士的二階段了。

彈幕區的小夥伴也是一臉懵逼。

他們怎麽也想不到這個甲蟲騎士的弱點會是這個。

正常人看到一個怪物朝自己凶神惡煞衝過來,第一個反應都會是躲避掉。

誰會去想到跟這樣的大塊頭面對面對A?

不得不說,這也是呂頌的高明之處。

《空洞騎士》的boss設定是阿宏和大山兩個完成的。

一開始,甲蟲騎士的動作裡面,橫衝直撞的距離和威力都不高。

空洞騎士硬接甲蟲騎士的橫衝直撞,傷血量只有10點血而已。

甲蟲騎士的掄大錘砸地板也是,造成的傷害只有12點。

呂頌一看,馬上就給大家開了個會。

會上,呂頌嚴肅的指出,頑皮鼠工作室出品的所有遊戲,只要做到一點就行。

不按套路出牌!

要把控玩家都心理,全方位的毆打玩家。

讓玩家玩的時候,挫敗感直接拉滿的同時又要他們愛不釋手。

大家一聽boss這樣的發言,每個人的臉上都是一臉的懵圈。

這樣子折磨玩家,遊戲的銷量怎麽會高呢?

對此,呂頌的回答是:“我們的遊戲隻面向抖;m玩家!”

組員沒有辦法,呂頌畢竟是boss。

最好,呈現在玩家面前的就是一個勸退怪甲蟲騎士。

一階段的甲蟲騎士還好說,但是二階段的甲蟲騎士簡直就是個畜生。

而且誰有能想得到,這家夥的弱點竟然是需要硬懟的呢。

就是因為正常的玩家都想不到這一點,呂頌才故意怎麽設計的。

問其原因,就是不安套路出牌。

如果不是想起彈幕小夥伴的一句話,克萊爾也想不到這一點。

反正都小騎士的屍體都遍布在這個廣場每個角落了,也不差這麽一次。

沒想到,還真讓克萊爾賭對。

甲蟲騎士的橫衝直撞的弱點,就是在頭部上。

因為甲蟲騎士發起橫衝直撞的時候,會把身子向下壓,用來增加自己的衝擊力。

這樣子的話,這家夥的弱點就完全暴露在了前方。

空洞騎士不用跳起來都可以A到甲蟲騎士的腦袋。

每A中一次甲蟲騎士的腦袋,它的動作就變的遲鈍,幾下過後,甲蟲騎士就會眩暈在它衝鋒的路上。

克萊爾這一下終於發現新大陸了!

彈幕這邊也是一片沸騰。

【見鬼,原來要這麽玩!】

【這遊戲的設計師是學心理學出身的嗎, 把玩家的心態抓的死死的。】

【這也太賤了吧,誰會敢和一頭狂暴的瘋騎士硬乾啊!】

【也難怪這麽難,設計師折磨玩家的套路真的是有夠賤的!】

接下來的操作就變得簡單了,數據化的操作早就在克萊爾的心裡面熟的跟紅番茄似的。

被識破弱點的甲蟲騎士很快就被打趴在地上。

那隻毛毛蟲被逼無奈,只能再次爬了出來。

這次和上次不一樣,毛毛蟲的血量只有半條而已了。

看來為了驅使甲蟲騎士更加的凶殘,這家夥也消耗很多體力。

半條血量的毛毛蟲,在小騎士的眼裡根本就不夠看。

克萊爾三下五除二,就把這白乎乎的胖子送去見了上帝。

這時候,甲蟲騎士慢慢的蘇醒了過來,瞳孔變化了正常的深褐色。

【是你救了我,你是真正的勇士!】

甲蟲騎士一身癱軟的躺在地上,並遞給了空洞騎士一把鑰匙。

【這是通往底下王國的鑰匙,希望你能完成你的使命!】

說著,可憐的甲蟲騎士就掛了。

接著克萊爾在它的身上拿到一副鎧甲,和甲蟲騎士所使用的巨錘。

克萊爾本想著裝備上去試試看,卻發現這巨錘需要15點體力值。

“Fuck!”

克萊爾不由的破口大罵。

打了估計都有一兩個小時了,居然給了一個這麽雞肋的玩意。

克萊爾現在真的想提刀去這個工作室的門口蹲著...
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