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《縱橫秘聞》對弈春秋
  春去秋來,人們在一天天的勞作中度過了百年,這個星系進入到了一個新的區域,智慧的力量開始傳導到這個星球,人們開始進行了思考,那時候的人族經過弱神化的操作,已經越來越重視血統,姓氏,而非一視同仁,但還沒有達到頂峰,經過了百年的融合,萬族文明逐漸被吞噬,進而不複存在,事情從聖國的一位首領被國民驅逐之後發生了變化,掌管萬族文化的聚氣閣選擇了招生,而招生的目的就是鞏固王權,招生的對象也是貴族庶出的後裔,所以說當把人聚集起來,必然有其目的,不管這個目的是推翻,替代,自保,征伐,結果都是相同的,那就是敵人的地獄,自己的夜不能寐,這就如同一輛火車,當他啟動了,那就不會停下來,任何想讓火車停下的勢力,要麽掀翻火車,要麽被火車碾壓,所以人族歷史上每一次的選擇方向都帶給了人族無盡的痛苦,但痛苦是短暫的,因為隨著火車的前行,被碾壓著的痛苦慘叫只會離火車越來越遠,最後消散在呼呼刮著的風雪之中,自從三大流域開始了征伐萬族的行為,這輛火車就被啟動,血統,膚色,信仰,語言,姓氏,地域,國度都成了相互攻伐,自我保護的手段,你只有順從火車前進的方向才能自保,而試圖掀翻火車者卻不知掀翻後,這輛火車又將何去何從,聖國聚氣閣招收了這批庶出貴族成為了未來對弈春秋的主力軍,他們本來是為了作為應對諸國合並威脅聖國的產物,卻在歷史的長河中終結了自夏之後的社會架構,昆虛也從弱神時代進入了造神時代,閑話少聊,昆虛之地進入了對弈春秋的時代,起因就是聖國東遷,聚氣閣中的智者散落各諸侯國,他們帶來了很多前衛的思想,為促進諸子百家的出現奠定了基礎,那時候氣候已經發生了變化,這顆星球的冰河余威已經不在,人口和適合生存的地域呈現了不成比例的情況,人少地多成了現實情況,貴族開始跑馬圈地,而同為天之子民的平民卻沒有意識還過著自上古流傳下來的生活架構,那時候雖然出現了士庶概念,但士庶還沒有分割開來,但平民再想和上古或者曾經聖國一樣隨便都見到諸國首領,已經變得略微困難起來,因為環境改善,人口增多,人族進入到了一個新的時代,弱階級時代,伴隨而來的是造神時代,諸國的首領身邊出現了方士,貴族身邊出現了門客,而方士和門客成為了造神的主力軍,昆虛地域第一次有了威望一詞,何為威望就類似於我們現在的預測,我預測一個首領有才能,這種才能不是用事實來表現的,而是用我以為或我們以為來表現的,只要人數足夠多也就出現了眾口鑠金的效果,縱橫也開始了他的成型階段。
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