“任務完成。”
“本次任務,職者獲得評價為:略知火計。評價:A。”
“正在結算職者12號獎勵。”
“結算完畢,共獲:銀幣*400,經驗*1800,火祭帽*1,朱雀羽扇碎片*33。”
至今已經度過數次任務,翟鬱也總結出一些規律。
比如自己還是選召者時做的第一個任務,那時自己用弓箭立了功,於是任務結束時給了箭袋的碎片。
而如今用火立功,則是給了朱雀羽扇。
說道朱雀羽扇,翟鬱就想到某無良遊戲……但願這個無限流系統不是那個公司出的。
等級是越來越難升的,不過好在每次任務給的經驗也會越來越多。
就像自己的任務才A級,經驗就隻比上次低了200而已。
銀幣也是如此。
還是一如既往地首先查看自己的屬性。
17級,隻升了5級。
“能學技能就行,第二個技能還是很不錯的!”翟鬱這樣想到。
於是打開了技能頁,學習技能。
學習技能,學習……無法學習……
再定睛一看,原來第二個技能還有前置條件:“使徒之炎”達到5級。
翟鬱:“?”
很離譜,怎麽說呢,總之就是非常難受。
本以為自己終於有個群攻技能了,還是大意了。
沒辦法,只能老老實實給使徒之炎升級。
這一升級,倒是升出個驚喜來。
使徒之炎2級升3級的屬性,赫然是+0.2米距離,+25度。
沒有增長很多,但是與一級升0.1米,這是不同的概念。
照這個情況,就算每級隻多加0.1米,那最後也會是5.6米的距離!
比原來的1.1米,多出不知凡幾!
不用5米,隻消超出兩米,就意味著你擁有了一件能夠無視防禦,並且攻擊距離長出所有近戰兵器的武器!
喚之即來,發之即出,沒有任何延遲。
至少可以說,與普通人對戰中,已經無敵。
達到了超凡入聖的境界。
想到這,翟鬱反而不再期待“欲火焚身”,而是更垂涎“使徒之炎”。
技能點點完,輪到屬性點,這次只有5點屬性點,現在其實沒有什麽特別需要升的了,於是將所有點數平均分配。
現在翟鬱的各項屬性是:
體質:3
力量:3
速度:6
反應:3
腦:2
直到現在,翟鬱才大致明白“腦”屬性的作用。
就在剛剛,將屬性點分配給“腦”時,翟鬱正在嘗試計算5864+4545,他可不是個對數學敏感的人,這麽一串加起來上萬的數字,稍有不慎就會算錯。
然而在加了一點“腦”後,他能明顯的察覺到自己計算的速度快了絲毫。
提升並不大,但是令翟鬱甚是欣喜。
要知道,現在可是在前期,要是到了後期,豈不是兩個上萬的數字相乘,自己瞬間就能算出來?到時候自己也算個學霸了?可以彌補一下上學時的遺憾?
許久後,翟鬱停止了意銀,畢竟以後的事是以後的事,現在他可是真真切切的有800銀幣。
上次任務結束後, 除了用100銀幣解鎖了衛生間,翟鬱就在沒有動過銀幣,
而現在,他已經存到足夠的銀幣來換一些對自己有用的物品。 商城裡有一件道具,翟鬱已經想換很久,但怎奈何一直以來銀幣不夠。
這件物品的介紹是這樣的:獲得10s透視時間,冷卻時間:一天。
就這麽一件物品,需要690銀幣。
比他看起來厲害的,並非沒有,比如同樣是690的價位,還有一件物品是可以防止70點以下的物理傷害5秒,冷卻時間是12小時。
以翟鬱現在的水平,差不多可以一刀砍人60點傷害。
從這幾次任務中,翟鬱大致明白了,除了自身的屬性以外,這個無限流“遊戲”,大部分屬性是不可見的。
也許事實上並不存在這些屬性,而只是為了給新手一個舒適的體驗。
說實話,有這個裝備基本是立於不敗之地了。
跟別人決鬥,他5秒內對你造成不了傷害,這還怎麽打?
但翟鬱已經不想再多說一次,自己隻想輸出了。
就是輸出!舍棄一切防禦,絕不向防禦妥協!
地獄之主撒旦來了也沒有用!
而選擇透視也不是為了滿足他齷齪的內心。
雖然翟鬱的內心絕不乾淨就是了。
這個透視可以指定任意地點,任意人物,任意物品。
翟鬱還沒有具體想到這個道具該怎麽用。
但是他知道,它一定能派上大用場!
不為什麽,只因人啊,是不能用鏡子照的!