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《英雄無敵之歐皇崛起》第232章變態的宗師級光明召喚!
“英雄無敵之歐皇崛起 ()”

確定要出手的話,時機就很重要了。

首先要明白,對方有沒有發現風暴領的存在?。

回想著一路上情況,林風有了判斷。

沒有!

真要是發現了風暴領,對方應該會有所動作。

而他一路上連支巡邏隊都沒有遇到,特別是那座鋸木場更是鐵證。

要真擴展到那邊,怎麽可能不佔據那座資源點?。

哪怕對方以前偵察過領地。

但玩家才降臨兩個多月,這點時間對於動不動幾年甚至幾代人的領主們來說,不過是個眨眼時間,根本不可能如此頻繁的偵察。

荒野中的偵察可不容易!

首先是要有自保能力,這點能做到的不多。

其次要有智慧,沒有智慧的話,看到的東西可沒有辦法報告。

就像是翡翠島,如果不知情的狀態下進入,哪怕史詩階天使都是白給,可想而知荒野有多危險。

小心的退到幾米外的一片亂石區。

此時,這裡聚集著一頭頭天界獅,佔據了大片區域。

其中光是天界獅王數量就有10頭,天界聖獅和天界獅數量更是將近兩百。

雖說極限召喚數量下,天界獅數量能夠超過三百。

但首先是要召喚天界鷹充當偵察力量,然後是魔力回復速度,導致了不一定次次滿額召喚。

最後是戰損。

林風在後面戰鬥時,已經很少使用治療術了。

原因是他發現治療消耗的魔力值,還不如用來下次召喚劃算,戰損自然會出現。

兩百多頭召喚出來的天界獅,已經足夠攻破一些小城鎮了。

此時,林風也有資格自稱‘以一當千’。

既然敵人還沒有發現風暴領,那他就可以從容集結部隊,開始為接下來的戰爭準備。

他也能在這段時間裡趁機提升實力。

首先是先將自身個人等級提升到20級這個實力蛻變的等級。

到時,他的個人戰鬥力就能對戰局產生不小影響,所以這次的提升很重要。

-54000經驗!

一瞬間,經驗池就被抽空。

個人等級:LV15→LV20

【感知屬性+1】

【你獲得1點自由屬性點!】

【你獲得5點技能點!】

接連不斷的信息,讓林風感覺到了實力的變化。

只能說,創世紀中實力提升極為艱難,完全沒有網頁遊戲那樣一刀999的爆爽提升。

有了升級帶來的主屬性提升1點,感知屬性穩穩的突破20點(含裝備)。

20點感知!

此時,如果有人用敵意十足目光盯著自己,而對方感知又沒有他強的話,林風有著絕對把握找出對方。

1點自由屬性點的話。

這次是想都不想的投入體質屬性,讓其從4點變成了5點,堪比普通人類平均水平。

這個屬性太拖後腿了。

提升的防禦力林風並不在意,但體力和生命值的提升,是他最需要的東西。

升到下次關鍵節點,需要162000經驗。

恐怖!

難怪會將20級以上玩家稱為主力玩家,實在是升級難度太誇張。

別看創世紀已經開服兩個多月,但對於戰鬥型玩家來說,20級就是一條分界線。

這個等級以上就是主力玩家,以下就是普通玩家。

屬性點分配完之後就是重點。

技能點!

加上此前沒用完的5點,現在有10技能點可分配。

心靈感應雖說是潛力無窮的專屬技能。

但林風最需要的是即時戰力,所以依舊是將技能點投入光明召喚這個技能。

宗師級光明召喚(滿足天堂之門學習條件):消耗魔力值召喚一類天界生物,一半機率為精英生物、十分之一機率領袖生物,百分之一機率史詩生物,階位上限為(感知/5)四階。

召喚物持續時間為感知*30分鍾,技能冷卻時間30分鍾,可預存基礎感知的召喚次數,預存召喚時隻計算基礎感知。

恐怖!

看完技能屬性後,林風心中只有這個念頭。

因為光明召喚進入宗師級後,竟然變得如此誇張。

粗一看變化不大。

隻多出百分之一機率召喚同類史詩,無論技能的召喚階位計算方式、持續時間、冷卻時間都沒有變化。

最大的變化只有一個。

‘可預存基礎感知的召喚次數!’

粗一看的話,這條屬性對不起宗師級投入。

可仔細一思索就是細思極恐級別。

現在林風的基礎感知為15點,也就是說,他可以預存15次光明召喚,然後無消耗的一次性使用。

這是什麽概念?。

代表著林風在提前準備下,能夠瞬間召喚255頭三階天界獅。

瞬間啊!

這才是關鍵,而不像之前要等30分鍾才能用一次光明召喚。

並且還能疊加。

也就是說,預存召喚次數並不影響平時使用,兩者加起來的話…。

同時,這個能力還會隨著他實力提升而提升,無論召喚的數量和質量,都有著無限提升空間。

這條屬性讓光明召喚出現質變,技能強度提升十倍不止。

關閉屬性界面,讓激動的心情微微平複一下後,林風帶著召喚大軍後退。

雖說還不知道對方實力。

可光看到那座龐大的要塞就能猜到實力不凡。

也就是說,他要在對方發現風暴領之前,做好戰鬥的準備,甚至是主動進攻。

情報!

這是他現在最想知道的東西。

畢竟對方實力他還一無所知,光是從外面看的話,可拿不到更多情報。

刺探情報的工作可以交給羅婭執行,有隱匿與魅惑術的她,絕對是最佳選擇。

同時還要在這裡布置監視隊伍,發現對方有什麽動靜就能提前知道。

與領主之間的戰爭,可不像攻略巢穴與清剿怪物一樣簡單, 需要做的工作很多。

因為攻略巢穴和清剿怪物,失敗也就是損失一批部隊。

可領主戰爭失敗的話,後果可就不是那麽簡單了。

不僅會損失慘重,還會給對方進攻自身領地的機會,所以必須要小心無比。

也就是因為雙方陣營衝突,同時對方不是玩家,要不然在沒有絕對把握之前,林風是真不想跟對方戰鬥。

現在他唯一優勢,就是先一步發現對方存在,也有了主動優勢。

別看不起這個優勢。

有心算無心之下,就算對方實力遠在他之上,憑借著這點他也有把握獲得勝利。

例如用調虎離山之類計謀,將對方主力部隊調開,然後快速攻破領地,那時對方部隊再多也沒用。

由此,也就不難理解他為什麽連試探與偵察都不做就直接退走。

因為他不能讓對方發現風暴領的存在。

幾個小時後,他乘坐獨木舟回到風暴領,找到了正忙碌的克克。

“準備戰爭吧!”

是的,接下來的風暴領,將會為這次的戰爭準備,其他方面工作都必須要放一放。

只是在此之前,他必須要先解決一件事。

鐵錘部落!

以前是因為時間優勢在他這邊,可以慢慢等。

現在自然就不行了,因為馬上開始的領主戰爭,讓他不允許內部還有這個隱患存在。

雖說矮人與地獄陣營領主尿不到一個壺,但創世紀中的智慧種族可不是什麽機械存在,真出現那種情況也不是沒有可能。

因此,對方只有兩個選擇。

要麽死亡,要麽臣服。
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