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《英雄無敵之歐皇崛起》第3章就職牧師與心靈感應!
  呯、呯!

  幾名撲過來的魚頭怪物被撞飛出去。

  魚頭怪物的氣勢確實凶狠。

  但可惜的是體型不大,手中魚叉腐朽脆弱,僅僅只能在石犬身上留下幾條傷痕。

  撞退了魚頭怪物之後,兩條石犬沒有半點遲疑的展開攻擊。

  幾個回合下來。

  哢嚓!

  石犬輕松的咬碎了魚人身軀。

  別看石犬的牙齒是石頭,但是極為堅固,最少可以輕松咬碎魚人脆弱的骨骼。

  【你獲得了40經驗值!】

  戰鬥結束後,提示信息在眼角一劃而過。

  “也就是說,經驗值是戰鬥之後才結算嗎?”

  林風察覺到了經驗值的結算方式。

  撲鼻的血腥氣中,隱隱能聽到周圍有了動靜。

  “走!”

  他急忙帶著兩條石犬離開。

  前進時順手將經驗值加到個人等級上。

  廢話,戰役等級升級的經驗需求是個人等級10倍,並不是他想升,想升就能升的。

  再說了,他現在麾下連兵種都沒有,提升戰役等級又有什麽用。

  前進時,有了石犬開路,不僅速度快,更是安全得多。

  畢竟石犬不僅能輕撕開藤蔓與荊棘,還能排除路上的危險。

  隨著越來越深入島嶼內部,藤蔓與植物密度開始稀疏,視野也能看到十幾米之外。

  “箱子?”

  這時,一個枕頭大小的金屬箱出現在前方草地上。

  林風剛想上前,就感覺腳底泥土微動,於是下意識止步。

  嗖!

  一條黑影從地底竄出,將他面前的兩條石犬纏在一起,然後狠狠向著脖頸咬下。

  啪!

  指頭長的碧綠色獠牙掉落在地,從斷裂處滴落的綠色液體將草地腐蝕得一片焦黃。

  襲擊者是條拳頭粗的綠色毒蛇,正用長長的身軀將兩條石犬捆成一團,但面對兩條石犬奮力掙扎,漸漸捆不住了。

  噗!

  頭顱掙脫之後,石犬直接朝著蛇軀開咬。

  本身帶個犬字,就說明了戰鬥模式跟犬類相似,爪擊、撕咬完全就是基礎操作。

  要是面對血肉之軀,毒蛇確實是極為危險。

  可偏偏對上石犬這種元素召喚物,毒液完全沒有絲毫作用,簡直就是被天克。

  【你獲得了80經驗值!】

  系統提示出現,林風繼續將經驗值分配到個人等級上。

  “你的等級升到1級,請選擇職業!”

  隨著系統提示聲響起,然後一排職業選擇出現在他眼前。

  騎士、牧師、戰士、弓箭手、斥候……。

  這些職業,看起來沒有問題。

  但是對於看過科洛尼編年史,也就是創世紀背景的林風來說很有問題。

  九大陣營可不單單代表著主導者不同,還有理念、力量、環境…等等方面不同。

  每個陣營都有兩個獨有職業。

  也就是說只有選擇這個陣營才能就職的職業。

  主權系的城堡陣營是騎士與牧師。

  這兩個職業只有城堡陣營能選,至於其他職業是通用職業,無論選擇那個陣營都能選。

  職業沒有高低,但是發展上限卻有高低。

  就像是公務猿與白領,雖說工資前者有可能不如後者,但是論起發展上限與地位卻有極大區別。

  明白其中區別之後,林風當然不可能選其他職業。

  雖說他向往刀刀到肉,

令人熱血沸騰的物理職業,但看了看自己可憐的力量、敏捷、體質等跟相關屬性。  牧師!

  他果斷的作出選擇。

  【就職見習牧師,可到教會學習職業技能!】

  【牧師每五級感知屬性+1,可獲得1點自由屬性點,5技能點!】

  【感知屬性效果提升百分之三十!】

  【教會聲望開啟!】

  陡然間。

  林風感覺到自己仿佛能洞察周圍一切,就像那裡有危險,那裡有生靈全都知道一樣。

  感知!

  這個屬性代表著直覺、洞察力等等方面,現在效果突然提升三成,才會帶來這種錯覺。

  六大屬性,每項都代表著人類其中一方面。

  職業其實就是朝著一項或幾項不斷提升,從而獲得超凡力量。

  現在,林風要是再遇到剛剛的這種偷襲,就不僅僅是提前停步,而是在離著幾米遠時就能發現了。

  啪!

  走到寶箱面前蹲下掀開蓋子,箱內安靜的躺著一本書籍。

  心靈感應【通用系技能】:使用後消耗1個標準魔力(1點智力帶來魔力),感知*5米半徑范圍,根據感知高低給予回饋,

  需求:感知5,智慧種族。

  珍貴的偵察類技能。

  對於此時的林風來說,這個技能可要比輸出技能更好。

  以他現在的戰鬥力來說,有了輸出技能也不可能打遍天下無敵手,可是有偵察能力卻能讓生存能力大幅提升。

  學習!

  【你習會初級心靈感應!】

  系統提示劃過,代表著林風學會了這個技能。

  心靈感應!

  他直接用了出來,學會了技能自然是要先看看效果。

  嗡!

  一波無形的波動以林風為心向周圍擴散。

  他的腦海中,瞬間出現了一個不斷擴展,只能看到隱約輪廓的黑白畫面。

  當擴展停下後,黑白畫面也消失不見。

  並且體內有股東西減少了六分之一左右。

  “這就是魔力嗎?”

  是的,使用技能後,林風感覺到了魔力的存在。

  雖說屬性列表上沒有數據標明魔力數量,但在使用時卻能清晰感覺到其存在。

  他開始回憶剛剛看到的東西。

  因為他的屬性最高的就是感知,7點要比正常人高出小半,也就是說技能范圍是5*7,以他為中心整整35米半徑區域。

  千萬別覺得這個范圍小!

  這個面積可是堪比大半個標準足球場,更是將近於十座藍球場面積。

  要是在視野開闊地方的話,這個范圍不算什麽。

  但這裡可是森林啊~!

  這個偵查范圍絕對能算是逆天。

  剛剛這次使用技能,也讓他發現了幾個好下手目標。

  綠毒蟒【二階野獸】:技能纏繞、毒液。

  是的,他又發現了幾條綠毒蟒,也就是剛剛守護寶箱的毒蛇同類。

  心靈感應附帶偵察作用,不僅僅能探測地形,更能得到資料,確實是極其強大和實用。

  換成其他二階野獸,一階元素召喚物的石犬有可能不是對手,但是對上綠毒蟒的話,簡直就是輕松吊打不解釋。

  不需要多想,林風帶著石犬朝幾條綠毒蟒隱匿的地方殺去。

  戰鬥過程極其簡單,直接踩到對方頭頂引出來,然後咬死就行。

  經驗80*3!

  整整三條綠毒蟒先後倒在兩條石犬爪下,也讓林風經驗池多出不少經驗。

  只是他仿佛忘了一點,那就是這裡為什麽接連出現幾條綠毒蟒。

  沙沙!

  仿佛有什麽東西滑動的聲音在身後響起,當他回過頭時,身上寒毛瞬間豎起。

  一條人腰粗綠蟒纏繞在身後樹乾上,正用陰冷的豎瞳死死盯著自己。

  心靈感應!

  下意識的,林風扔出了這個探測型技能。

  只不過這次他注意力全集中在綠蟒身上,並沒有注意到技能施展方式有些許不同。

  之前是以他為中心朝周圍擴散,現在擴散方向僅僅只有綠蟒所在方向。

  舉例來說的話,以前是全廣域雷達,現在是定向雷達。
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