四天如四年般漫長的囉嗦事務中,一種情緒從天美藝遊工作室蔓延至遊戲事業部。
負責天美藝遊的青年不斷往嘴裡灌咖啡。
得到上司某種暗示,有機會主導合並同級的兩個工作室時,青年認為不遠的將來,他們天美可以順理成章的複製公司在端遊市場的輝煌。
青年甚至幻想到在移動設備大面積普及後,他所主導的工作室之重要程度。
他認為,這種過度會按照上司的意思,在他的掌控中,潤物無聲的發生。
要知道由他主導優化過的休閑手遊在已經被棄用的塞班系統上就已經十分活躍了!
背靠母公司的QQ,一切本該合理。
而不是現在這樣,因為博浪的存在,而讓一個年輕的、有前途的青年在大白天也需要不斷用咖啡提神來抵禦近幾天的疲乏。
青年再次咕咚咕咚喝了一杯咖啡,心中歎氣:“沒辦法了……”
“希望姚總能說兩句話吧。”
“博浪……呵,我們,還有隔壁幾個工作室未來的大部分利益都受損了。”
“……”
青年又從桌上的咖啡壺裡倒出一杯黑咖,咕咚喝完,起身離開辦公室。
很快,青年通過電梯來到了遊戲事業部。
在等了二十五分鍾後,與一些同仁走進了一個會議室。
青年這是代表天美藝遊參加上級會議。
……
會議一開始,有人沉聲開口:“我們不可能坐視手遊市場出現一個強力玩家,就算要收購,也該讓外界再一次認識我們!”
另一人聲音同樣沉悶:“附議!至少國內的遊戲市場不需要再多一個大玩家,已經固定的市場格局也不應該出現任何變動!”
“被一家小公司弄成這幅樣子,徒讓外界看了笑話!”
“無論通過什麽方式,我們必須要讓外界清晰的認識到我們的實力與地位。”
“博浪太不聽話!手遊市場還不夠成熟,不該如此大動乾戈!”
“的確如此,我們應該讓他知道遵守行業規則!”
各種聲音中,青年用余光悄悄看了眼負責天美藝遊等幾個移動遊戲工作室的姚總。
平常還算和善的姚總果然面沉如水,不吭一聲。
居中的中年男人敲了敲桌子,開口:“我不是來聽你們吹噓的!解決方案,如何迅速有效的解決博浪這個麻煩!”
姚總張了張口。
還沒說話,中年男人又說:“你們應該清楚,過去沒有像博浪這樣小體量的公司名字可以上這種規格的會議!”
“下周一,我要看到結果!”
“高層已經決定,下周一由我主要帶隊前往羊城,與博浪展開收購商談!”
中年男人的語氣令整個會議室的氣氛都蒙上了一層冷厲。
姚總迅速接話:“博浪先手優勢太強,準備非常充分,我們一直疲於應對,我想用最簡單的辦法,以資金換市場。”
之前奚落姚總的人也表示了附和:“姚總說得有理,過去三天我們用了很多手段,都沒什麽用,而且我們真正需要注意的對手也在蠢蠢欲動。”
“博浪如此大手筆投入手遊市場,讓許多遊戲廠商都動了心思,手遊市場的大爆發會比我們預計的提前許多!”
“現在只能是通過資金換市場,才能避免主動權被奪走。”
“……”
最後,居中的中年男人抬眼看過眾人,重點落在姚總身上:“500萬活動資金,去羊城前我要聽到好消息。”
姚總連忙起身:“明白!”
“……”
會議結束,姚總製止了臉色灰敗不安的青年開口。
用外部機會換取內部利益已經失敗了。
鍋,他也給天美藝遊背了。
現在全看接下來的砸錢行為。
…………
稍晚些時候,天美藝遊開發的活躍手遊都推出了相當誇張的新福利活動。
一些普普通通大家都能搞的就不說了。
為了在遊戲市場本身遏製住博浪四處點火的動作,鵝廠遊戲果真願意下血本。
再加上,博浪每一個類型的遊戲,鵝廠遊戲都有可以對標的。
於是,燒錢就變得非常簡單粗暴了。
誇張的福利活動有:充值消費返Q幣。
這也就罷了。
Q幣畢竟只是虛擬貨幣,一定要較真的話,也只是改一串代碼,而且Q幣可消費的范圍還可以被限定,可以被局限在只能開通各類會員鑽上,同樣只是一串代碼。
然而,最離譜的是:充值消費一定數額,以50%返網購卡,比如京東卡等等!
這個離譜在於,經過玩家們的仔細核算,不僅不花錢,還能小掙個5~10%。
當然這麽離譜的福利,門檻最低10萬。
如果是端遊,無數玩家一定會說:10萬踏馬算個6啊!
可惜是仍處於最初級階段的手遊,遊戲吸引力沒那麽大,玩家們沒那麽想氪金。
不過,圍觀的網友/玩家還是很樂意分析的,很快就在小橙書上分析了起來。
“我把我小學學會的數學知識全部用了出來,算了一遍又一遍,我發現,這個10萬充贈活動確實有掙,但關鍵是充值那麽多,沒有消費需求啊,這就是最離譜的,所以目的是什麽?”
“而且為了不破壞數值的公平性,進行了太多的調整,又不敢隨便擴充需求,直接消耗遊戲潛力。”
“說來說去,鵝廠遊戲這次的目標也簡單,無非是為了壓製博浪發展手遊業務。”:.
“你們想太複雜了,這個門檻是為了襯托整體福利的,10萬沒必要,1萬呢?648呢?就這麽個意思。”
“……”
姚總畢竟是個有想法的人。
雖然事情發展超乎了他的想象,但他主導事情後,還真很全面。
又沒有自亂陣腳,又進行了嚴格的數值核算,也真正壓製了博浪手遊業務。
效果也很快體現了出來。
一句話,只要給錢,玩家們還是會很樂意用雙手打出‘真香’的。
很快博浪旗下的《武神》、《追我》、《英雄殺》齊齊被擠下iOS暢銷榜。
簡單直接的取得了階段性勝利。
不過……
只是直觀上的改變,博浪的實際損失現在還不大。
…………
…………
博浪公司,李澤向溫良進行匯總簡報:“我們公司發行的所有手遊遭到了強力壓製。”
“不過,截止4點整,今日遊戲總流水已經略超過了昨日遊戲總流水,總計達到了217萬。”
《追我》在氪金方面開發得更出色,技能因皮膚而有不同的酷炫特效表現,極大激發了女性用戶的消費欲望。
從發布上線至今才剛過3×24小時,單日流水已經超過了120萬。
這還是時間太短,一些氪金道具還沒全面上線的緣故。
說完流水,李澤又說:“短時經濟效益損失不大,影響很大,活躍玩家已經跳樓式下跌。”
“我們也基本將可用手段用完了。”
耐心聽完李澤的匯報,溫良晃了晃右手食指:“不,本質的輿論手段我們一直沒用過。”
“扛著那麽大風險建設的多組多代研發模式,也不只能迸發出這麽點能力。”
李澤濃眉自然蹙攏,斟酌著說:“主要砸錢的效率太高,我們現在的實力跟不上。”
聞言,溫良滿不在意的笑了下:“快嗎?”
“我怎麽覺得鵝廠遊戲的反應還是不夠快,壓力還不夠大。”
口吻很冷靜。
不等李澤尋思話裡的意思,溫良做出了安排:“在輿論上添幾把火。”
“讓那個……‘破碗’操刀幾份小作文,挑個合適的時機通過完全不相乾的渠道放出去,告訴外界博浪所有業務的服務器都運營在鵝廠雲上。”
“提個流程,砸100萬下去,在短時間裡壓製一下對方。”
李澤念頭疾轉飛快咀嚼溫良的話,遲疑著說:“這有點飲鴆止渴,網上三人成虎太容易,時效一過全網都會認為我們窮途末路了。”
溫良平靜道:“這就是我的目的,盡快讓全網都認為博浪陷入死局,正在垂死掙扎。”
“對了,順便提一下,鵝廠遊戲決定在下周全資收購博浪,別管真假。”
“他們這麽著急,應該是想盡快拿下市場,以免遲則生變,畢竟體量大盯著的人也多,容易出意外,不像我們小家小業,冒頭的全是想吃掉我們的大廠。”
李澤仍然沒能摸到溫良的最終意圖。
不過他清楚從鵝廠下場參與這個‘遊戲’後,是溫良一直在主動擴大競爭,一再推動競爭白熱化。
顯然,溫良一定有額外的圖謀。
………
李澤很快將溫良的安排一一執行了下去。
一時間,網上的討論風向都變得有點詭異起來。
或者應該說有了一種莫名的同仇敵愾。
互聯網的實時性,很容易形成一隻隻‘老虎’。
更別提背後還有李澤套了一層層馬甲後,安排的推波助瀾。
這次連‘佩旋’這個禦用營銷工具公司都沒安排傳言的活,他們仍是按之前的路數拚命推廣。
李澤特別從任何層面擇乾淨傳言與博浪的關系。
很快, 在小橙書這樣的主要社交平台都冒出了各種各樣的言論。
“聽說了嗎,博浪所有的後台服務器都在鵝廠雲上,這不是可以直接掐住博浪的七寸?!”
“臥槽,大新聞,天美藝遊不滿博浪居然也敢上線福利,準備動用非常規手段,把博浪的服務器網線拔了。”
“勁爆新聞,鵝廠遊戲事業部的負責人已經到了羊城,揚言讓溫良擺酒道歉,否則讓博浪一切業務都出不了公司,我七大姑的八大姨的三姑姑的六婆婆的孫子親眼看見的!”
“超級勁爆新聞……”
“……”
這種勁爆傳言,最後化作了一句話。
“有錢真的可以為所欲為,博浪要沒了啊……”-
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