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《水晶遺跡》第10章:等你好久
  機會從來只會青睞有準備的人,潘星雖然不是上湖本地人,但他來的路上仔仔細細地看了遊戲自帶的地圖,更別說以前還經常和宋凡清一起來人民廣場附近玩,對這裡的環境和布局了如指掌。

  “你隻玩《英雄聯盟》可能不知道,這裡在《守衛遺跡》的地圖上對應著夢魘方的三角區,是屯野刷經濟的關鍵地點。”安全越過中線也就是人民大道後,潘星就立刻指引逝去往這個地方摸了過來,接近目標地點後打了會合的手勢,等再度碰頭後小聲地交代下一步行動,“這附近應該有遠古資源,你理解成比較強力的野怪就行了,去找找看,如果有人在打就過來找我,如果沒有人打就用之前約定的暗號叫我過去。”

  “OK,等我的消息。”逝去說起話來總是很簡短,做事情也不拖泥帶水,可能他自己都沒有發覺,在他的身上有種和普通人不太一樣的氣質。

  借著幽潭潛行的被動技能預警,逝去很輕松就摸到了百花苑的邊上,他在半空中飛行具有視野優勢,根本不怕會被敵人提前發現。過去之後還隔著老遠,他就看到一群刀斯林正在圍攻三隻長得頗像三角龍的怪物。

  “有怪,在打。”逝去抬起手來做了兩個手勢,這是之前約定好的動作,十分準確地把信息傳遞了過去。因為兩人是歸屬於同一個陣營的,所以在刀斯林偵測范圍之外潛行的他,偽裝效果並不會對潘星生效。

  潘星點點頭,然後右手在半空中畫了個圈,這是撤回來的意思。再次碰頭後,他臉上難免露出了一絲興奮的表情,“跟我想的差不多,果然有不少人停留在三角區刷野。”

  “你特意讓我過來確認情況,想必是要進行針對性的布置?”逝去並不覺得剛才是在浪費時間,因為他深刻明白信息優勢的重要性。不像在遊戲裡可以隨便浪,即便送了人頭還能理直氣壯地怪隊友,他們現在是拿命去搏資源。

  “《守衛遺跡》這遊戲裡的遠古資源非常重要,能夠提供大量的金錢和經驗,一旦使這些資源空置,團隊的發展速度就會大大落後於對面。”在戰場裡,英雄武裝一旦裝備就脫不下來了,潘星只能盡量趴伏在草叢裡壓低存在感,“由於遠古野怪並不強大得離譜,所以我斷定這裡會有一批人賴著不走,這是習慣使然。”

  潘星自己本就不是個願意犧牲自我成全別人的性格,自然也不相信這世界上有聖人存在,早早就料定會有相當一部分人寧可在這裡搶遠古野怪,也不願意去地圖邊緣區域刷小的。

  在任何地方,人們都更願意相信自己是主角,不然怎麽會有大把的人去商家宣傳活動現場,聽上幾個小時的廣告就為了抽一次獎。明知道最後的結局大概率是領個一次性口罩和幾張傳單紙回家,可萬一要是中了呢?即便拿不到頭獎的吸塵器、燃氣熱水器,拿個電熱水壺或者一壺色拉油回去也不錯。

  圍聚在三角區遠古野怪刷新點的這群人,其實也是差不多的心態,反正去刷小怪也會有人爭搶,那還不如來大的面前試試自己的運氣。搶到了當場就是一百六十金幣進帳,就算沒搶到也不會有任何損失。

  “這裡人固然多,可其他地方也不會完全沒人吧,萬一偷野被對方發現了,我們很可能要被群毆。”盡管剛才信心十足,但近距離看著一大群刀斯林就在附近活動,逝去的心裡還是難免有些顧慮,他不是屬貓的,只有一條命。

  “誰說咱們是來偷野的,

野怪我們要了,人頭我們也要。三條兵線上至少分走二十個人,這裡有差不多有十個,其他六片野區加起來頂多也就十來個人,平均每片地方也就一兩人。”為了獨享資源,刀斯林們一定會主動分開並不斷移動,這給他們的偷襲計劃提供了相當程度的便利。  潘星之所以敢溜進這個半區來,是因為《守衛遺跡》的偵察守衛開局只有兩顆,即便後面刷新了出來,也沒有哪個傻瓜會放棄經驗和金幣跑回家裡拿眼。若是跟《英雄聯盟》一樣開局每人手上都發一顆假眼,借他個膽子也不敢溜到對方半區來。

  用信使佔視野?初期的信使比蝸牛還慢,而且沒有飛行能力只能在地上慢吞吞地跑。有人肯用的話,潘星絕對主動上去說聲謝謝,兩刀砍死就是一伯塊,不是他一個人一伯塊,而是整個召喚師陣營每人口袋裡跳一伯塊的賞金。

  “接下來你稍微靠我近一些,順著著我指的方向往前走。”中路的一塔和二塔之間的距離相當長,裡面有著大片的盲區,潘星引導著逝去從中間平安無事地穿行了過去。

  飛在半空中的紅色男爵始終被籠罩在波光之中,這期間一直沒有破除偽裝的狀態,說明沒被敵方接近到偵測范圍。

  躲開了防禦塔的偵測范圍之後,兩人發現二塔的西北方有一群薩特,因為領頭的薩特折磨者等級高達六級,還帶著二弟和三弟,所以到現在還沒被人找麻煩。看到這一家子,潘星趕緊打了手勢,示意逝去到高處望風,他上去莽一波。

  “人間,你打得過這個麽?”只要集中注意力,視界中就會出現怪物得屬性面板,跟遊戲裡拿鼠標點上去是一樣的,所以逝去清楚地知道這個野怪營地不是他們能對付的。

  “打不過,但我隻吃這個小怪,打完之後就繞到林子後面去卡視野,可以輕松拉脫仇恨,到時候你注意我的後面就好了。”潘星說完這句話之後不由分說地衝了過去,手中的多蘭劍帶起一陣風。

  薩特一家子裡最小的只有兩級,血量也只有孱弱的兩百點,海石三叉戟被動生效兩秒後開啟主動效果,直接砍掉八十點魔法傷害和四十五點物理傷害,登神長階五下平砍的狂熱效果還沒出來,就直接帶走了。

  潘星是邊砍邊走的,雖然殺死小怪之後經驗漲得不多,金幣也只有可憐的八個,但因為地形的高低差,仇恨很快就可以拉掉。顆就在他即將脫離野怪仇恨的當口,他面前的虛空忽然騰起一陣煙霧,有著兩顆長牙的海象人破隱而出。

  這個家夥的造型是巨牙海民,但他隨機到的第一個技能卻是賞金獵人的暗影步,隨著壓製之刃落下,潘星隻覺得腳下一個踉蹌,移動速度明顯變慢了不少。

  他覺得自己好歹也是個飛在空中的天使,被這種招數限制移動簡直不科學,但遊戲入侵現實本身就已經很不科學了,“兄弟,等你好久了。”

  “這……怎麽可能?”巨牙海民本來的打算是讓野怪做輸出的主力,他主要負責限制移動速度,但這破隱一擊造成了百分之十六的減速之後,對方居然還是比野怪要快,不急不徐地拉出了仇恨范圍。他若是再不走位,那麽野怪的仇恨很可能要轉移到他的身上。

  《守衛遺跡》這款遊戲的野怪仇恨機制非常奇葩,不存在誰打了它們,那它們就打誰的說法,一旦進入仇恨范圍,都是能打到誰就打誰,根本不分陣營也不分英雄或者小兵。

  “我冒險來砍小怪,你以為真是為了這區區八點金幣和二十點經驗值啊?”潘星砍小兵是為了疊出自己的力量模板登神長階的一階段被動狂熱:凱爾的普通攻擊會疊加攻擊速度,每層增加6%(+2%法術強度), 持續3秒(最多5層)。達到最大層數時,凱爾獲得昂揚效果,增加自身的移動速度8%

  加百分之八後再減去百分之十六,移動速度被扣掉的其實並不算多,而正義天使初始就有三百三十五點移動速度,被減速還是要快過野怪的。潘星早在人民大道就注意到自己被盯上了,也推測出了後面跟著的“尾巴”具有潛行能力,所以就等找個沒人的地方把這兄弟引出來。

  “蹲我?嗛,你們想太多了。”巨牙海民再度激活自己的暗影步技能,當即化作白色的煙霧消失在了空氣中。他之所以有膽子孤身上來騷擾,嘗試偷襲撿漏,就是仗著自己隨機得到的隱形技能。

  在平均窮光蛋的大前期,不會有人舍得把金幣投資進真眼,而真視寶石之類的道具就更不可能了。只要不去對方的塔下,或者浪到自己沒藍放技能,那他就是絕對安全的。

  巨牙海民之所以出現在人民大道,就是想潛入對方的半區找找看有沒有好的下手機會,若不是撞見這兩個一樣想搞入侵的然後跟了上來,他可能已經在對方家裡轉了一圈了。

  “我有個猜想,就等兄弟你來幫忙驗證了。”潘星沒有因為敵人消失就驚慌失措,而是看著地面上的枯葉,揮動多蘭劍向前一撩。這一劍沒有揮空,他嘴角忍不住掛上了一絲笑意,“看樣子,我的推斷沒有出錯,那你可要倒霉了,兄弟。”

  遊戲裡敵人隱身之後除非開啟真實視野,否則就只能放群體技能撞大運了,但這是現實視界,平砍是不需要“選中目標”這個先決條件的。
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