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《從老乞丐開始做遊戲》第3章:搞定發行方
  基奇氏遊戲審查室,審查員小野昭和接到新任務,有一家叫做‘遊玩工作室’的第三方,送審一款新遊戲。

  “馬裡奧奇妙冒險?”

  小野昭和看著軟盤,對於這個遊戲名,他心中沒有一點觸動,每年“奇妙冒險”、“不可思議冒險”、“傳奇冒險”、“史詩冒險”真的太多了。

  遊戲開始,一幅幅漫畫展現出遊戲劇情:烏龜外形的魔王,從一個大城堡中抓走公主,國王發布拯救公主的懸賞令,一名紅衣紅帽的水管工踏上拯救公主的旅程。

  “馬裡奧應該是主角名字,大概又是一個勇者打敗大魔王拯救公主的故事吧?”

  他猜對了開頭,卻沒猜對過程。

  控制著水管工在橫向卷軸地圖中奔跑跳躍,躲避障礙物。看到帶問號的磚塊,小野昭和琢磨一陣,發現可以跳起來用腦袋撞擊磚塊獲得金幣獎勵,或者獲得可以變大的五角星道具。

  可惜,碰上第一隻蘑菇怪物,馬裡奧吃下的變大道具失效,再碰上第一隻棕綠色參半的烏龜,馬裡奧慘叫一聲,倒地身亡。

  “啊?怎麽就死了?”

  重開一局遊戲,小野昭和總算研究出,只要從空中踩踏怪物,就可以將怪物殺死。然而,馬裡奧再次倒在烏龜怪物面前,死於回彈的烏龜殼。

  “烏龜殼也有傷害?這……”

  半小時後,小野昭和體驗到各種馬裡奧的死法,被怪物碰到死亡、被烏龜殼回彈撞擊死亡,被水管中突然冒出的食人花咬死、跳進地面之間的斷層死亡……

  小野昭和體會到了‘馬裡奧奇妙冒險’的死亡樂趣,當然還有能夠通過水管往來其他地圖,以及撞擊普通方塊獲得隱藏道具的驚喜。

  “我就不信,我不能通關!”

  因為死亡次數太多,小野昭和和這遊戲強上了。終於,一個多小時後,小野昭和看到關卡終點的石梯、旗杆和城堡,他無師自通的從石梯最高處跳上旗杆,將三角旗幟摘下。

  “Yes!終於通關了!”

  一種成功通關的滿足感和成就感油然而生。

  “啊?這遊戲看上去畫風可愛,讓人感覺蠻休閑的,玩起來確實也很休閑,但實際上,這遊戲……十分硬核。”

  硬核約等於困難。

  看到通關結算,馬裡奧死亡次數56次,小野昭和整個人又頹廢下來,如同鹹魚一般。

  “我有預感,這遊戲一定會火爆的,是一個市場上沒有的遊戲類型,我要寫一份報告將這遊戲推薦給高層。”

  葉樺在接待區,足足等待兩個多小時,被一位職場女性畢恭畢敬的請到會議室。

  室內已經有四個男人一排坐開。

  葉樺在會議桌對面坐下,左數第二個中年男人才開口:“葉先生,多謝你能夠將這麽優秀的遊戲帶來基奇氏公司,我代表基奇氏公司感謝你的信任。”

  聽到這話,葉樺有點兒尷尬,如果把他心中合作對象進行排序,毋庸置疑米索集團是首選,然後是談本堂,第三則是掌握龐大宣發資源的拳微集團,基奇氏只能排在末位。

  “我是基奇氏公司總裁應本雄,我右邊的這位,是基奇氏軟件開發部總監鈺木森,他旁邊的是遊戲審查部審查員小野昭和,我左邊的這位是法務部宋嘉仁律師。”

  鈺木森身材不高、很瘦,葉樺向他多看了兩眼,這可是一位傳奇遊戲製作人,拯救了基奇氏第一方遊戲序列的天才人物。

  基奇氏遊戲主機性能爆炸,

然而銷量卻一直提不上去,最根本原因就是沒有多少優秀遊戲。  在第二世代時,基奇氏太過注重硬件性能,而忽略了遊戲軟件的重要性,等反應過來再想彌補時,能夠製作出優秀遊戲的第三方公司,已經被後入場的談本堂和拳微瓜分。

  基奇氏便成立了二十多個第一方遊戲開發工作室,然而只有鈺木森一個人能夠擁有很棒的創意,以及對遊戲市場未來風向的目光,為FM主機平台開發出七八款爆款遊戲,不至於讓FM主機爆死。

  可以說,FM主機銷量,就是依靠鈺木森,及其他少數幾個天才遊戲開發者在撐著。

  基奇氏公司的第一方主機市場,已經岌岌可危。

  “我就明說吧,葉先生,‘馬裡奧奇妙冒險’是一款不可多得的精品遊戲,我們基奇氏公司想要將它加入到即將發售的新主機FireSeed遊戲第一序列。”

  所謂遊戲第一序列,就是擁有最高發行優先、最高宣傳優先。簡單來說,位於遊戲第一序列的遊戲產品,將會獲得基奇氏公司親兒子待遇。

  “另外, 我們將和遊玩工作室簽訂B級發行合約,即一千萬元買斷獨家發行權,作為開發者的遊玩工作室將獲得百分之七十遊戲收益。”

  第一序列、B級合約,葉樺倒吸一口氣基奇氏公司這是下了多大決心,一定要將‘馬裡奧奇妙冒險’簽到手中?

  接著,鈺木森給出葉樺解答:“葉先生,你是這款遊戲的製作人嗎?我要說,‘馬裡奧奇妙冒險’完全可以歸類為一個新類型遊戲,我十分看好這款遊戲的未來。”

  葉樺感覺到受寵若驚:“多謝鈺前輩誇獎,我確實是‘馬裡奧奇妙冒險’的製作人,遊玩工作室目前只是一個八人小工作室而已,所有工作都是我在主持。”

  “這款遊戲,我也確實將它歸類為新的遊戲類型,我叫它箱庭遊戲。”

  “由箱子和庭院組成的遊戲世界嗎?”

  鈺木森若有所思,同時腦海裡閃過一絲靈感。

  “確實,很形象的歸類。”

  對於箱庭遊戲這個稱呼,小野昭和十分認同,他在玩遊戲過程中,感受很深刻。

  隨後,在宋嘉仁律師見證下,葉樺代表遊玩工作室,和基奇氏公司簽訂遊戲發行合約。

  解決心中最迫切的事,還有一大筆資金入帳,葉樺感覺到整個人都放松下來。

  接著,葉樺回到遊玩工作室,將‘馬裡奧奇妙冒險’資料交給基奇氏公司宣傳部門,和團隊一起使用FireSeed開發包,將‘馬裡奧奇妙冒險’與主機FS進行適配。

  一個全新的未來,正在緩緩揭開面紗。
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