“小兄弟,我看你頭骨驚奇,必定是創意豐富、天馬行空之輩,來做遊戲不來?”
葉樺抬頭看向路邊衣衫襤褸的老乞丐,瞬間滿臉驚悚,差點脫口而出:叔叔我們不約。
看清老乞丐手上拿著一本破書:《遊戲製作寶典》,剛想開口拒絕:我不需要。
“既然你剛好路過這裡,我倆有緣,這本書隻賣你10……不,5元就好。”
說著,老乞丐翻開《遊戲製作寶典》,展示書中內容,大段大段的文字,還有各種精美彩色插圖。
葉樺生生將快到嘴邊的話,重新咽回肚子裡。
那一張張彩圖,已經牢牢吸引住葉樺的目光,再一看這本比辭海還厚的《遊戲製作寶典》,葉樺一時間頗為心動。
都0202年了,5元購買什麽東西?兩個大肉包?還是兩袋方便麵?
“小夥子,你還在猶豫什麽?我告訴你,只要你買了這本書,嘿嘿,這書就綁定你啦,別人看不到、摸不著也偷不走,如此寶貝只要5元。”
“買了吃虧、上當,你大可當做資源乞丐我一頓飯錢……”
也對,5元錢日行一善,葉樺覺得自己也不虧,更何況這本《遊戲製作寶典》看上去也很有料的樣子。
當即掏出一張玫紅鈔票,老乞丐一手收錢一手交貨,葉樺拿著書,就匆匆離開這處巷陌,等走到路口時轉頭回看,哪還有半點老乞丐的影子?
這巷子前後兩條路,那老乞丐位處葉樺離開方向半段,他是屬貓的嗎?從另一邊出口離去,竟走的比葉樺還快?
葉樺扭回腦袋,伸手打開停在巷口的汗血經適型SUV駕駛位車門,將《遊戲製作寶典》和公文包放在副駕座位上,用指紋啟動汽車引擎。
今日對他來說,又是不順心的一天。
電子遊戲業發展至今已十個年頭,米索和拳微兩家公司,數個月前分別發布第六代家用遊戲主機,和VBox3,讓全球遊戲迷們陷入瘋狂。
葉樺也是其中一員,不過他更多是作為一名從業者,運營著一個八人遊戲製作工作室:遊戲人就是要把玩家感動哭工作室,簡稱遊玩工作室。
而今天,就是他帶著工作室努力兩年開發的作品,親自但米索和拳微兩家公司推銷。
可惜,兩家公司皆以遊戲質量不過關為由,拒絕遊玩工作室的遊戲,登錄他們的遊戲機平台。
兩年辛苦工作時間,還有五十萬資金投入,都打了水漂。
想到兩年前,因為看好電子遊戲市場,同時信心滿滿,毅然將房子賣了,憑一己之力撐起這個小小工作室。
葉樺心中有點兒氣餒。
將車停入商業中心地下停車場,走向C座商務大樓電梯,隨後心情沒來由一陣煩躁,轉身走向另一個方向。
回到距離工作室辦公樓不遠,租住的員工公寓,葉樺整個人鹹魚般癱在沙發上,雙手撓頭好像要把自己抓禿。
不過年僅23歲的葉樺,確實還不到脫發年紀,只是頭屑如同大片雪花飄落。
“看來要換一個牌子的洗發水……”
自嘲的哼哼,葉樺拿起那本《遊戲製作寶典》。
“讓我看看,這是什麽了不得的寶貝……”
開篇第一章:《手把手,教你製作超級馬裡奧》。
這是一個關於,水管工拯救公主的故事。
“這劇情也太老套了吧?”
下面是三幅角色原畫,紅色背帶褲配紅色工裝帽的水管工馬裡奧,
粉色泡芙裙配金色王冠的桃花公主,還有形似直立綠色烏龜的反派大魔王。 “角色設計倒是有趣,市面上還沒有這種三頭身大頭娃娃遊戲……書上說,這叫做Q版,就是以可愛為賣點。”
幾百字劇情,配上如同蘑菇、雲朵、飛行烏龜的怪物原畫,葉樺倒是看的津津有味。
翻開下一頁,葉樺立刻瞪大雙眼。
一個個文件名羅列,有‘.h’格式、有‘’格式、有‘.css’格式……甚至每一個文件,裡面有什麽代碼,也是寫的清清楚楚。
看向書頁角標:程序篇。
葉樺內心出現一絲不尋常的激動。
他快速翻過程序篇,緊跟在後的是美術篇。
每一個角色,每一個動作,每一個場景,一組組貼圖,赫然在列。
幾十頁美術資源後面,是玩法篇,將遊戲玩法、趣味性和目的,描述的清清楚楚。
再接著,遊戲製作篇,第一步新建函數庫、第二步新建文件調用函數庫……最後一步編譯並打包程序。
還真就是,手把手,教你製作超級馬裡奧。
“箱庭遊戲……”
書上將‘超級馬裡奧’劃分為箱庭遊戲,是馬樺沒有聽說過的遊戲類型,一種注重益智和休閑玩法,並加入解謎或迷宮玩法的,角色扮演闖關遊戲。
“想要開發超級馬裡奧, 技術上倒是不難實現,只需要有一個美術……不,有這本書在,連美術都不需要,我一個人花一個月時間足矣。”
“難得是遊戲創意,就憑這個遊戲創意,無論是米索、拳微、談本堂還是基奇氏,都絕對願意花幾百萬……甚至是上千萬元買下來。”
“奇怪,這本書是怎麽來的?”
葉樺隻記得,在自己座駕副駕座位上,莫名其妙就出現這本《遊戲製作寶典》,看了書名覺得有趣,才將之帶回公寓。
“絕對不是我從書店買的,我已經好久沒買過書了……也不是撿到的,奇怪……”
想不明白,索性不想了,葉樺知道,這是他的機會,一個打響遊玩工作室名氣,並且賺取第一桶金的機會。
誠然,電子遊戲發展至今十三年,遊戲主機從最初像素點陣,到現在高清圖像畫面,市面上益智、休閑、解謎、闖關、角色扮演冒險遊戲不計其數。
但,能夠將以上元素完美結合,創造出新遊戲類型箱庭遊戲,‘超級馬裡奧’還是獨一份的。
打開電腦,創建新文檔,開始撰寫新項目開發計劃書。接著參考‘超級馬裡奧’玩法篇,取其精去糟粕,整理歸納出一份遊戲策劃案。
作為遊戲製作者,即便是‘抄’,也要加入自己的思考和想法,讓遊戲作品打上自己的烙印,使之變成自己的作品。
徹夜投入到文案工作中,因為激情,葉樺一點都不覺得疲累。
將兩份文檔各自打印八份,懷著期待的心情,葉樺前往遊玩工作室所在C座商務大樓。