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《穿越:2014》第一十二章 沙雕遊戲也瘋狂
  雖然9號夜裡上傳遊戲之後。

  林灰早早地睡下了。

  但這不代表他對這APP的成績不上心。

  怎麽說這也是他在這個時空搞的第一款APP。

  林灰還是迫切希望這款遊戲能成功的。

  10號上午一起床。

  林灰就迫不及待地想知道《人生重開模擬器》這款遊戲怎樣了。

  作為一個“老父親”,林灰迫不及待地想見到自己“孩子”的成長。

  ……

  才拿起手機。

  林灰就看到5s不大的屏幕上密密麻麻的全是亂七八糟的通知。

  但他還是習慣性的先看班群消息。

  還沒點進來就看見令人窒息的999+未讀。

  林灰還以為發生什麽大事了。

  畢竟班群在高考後原本是一片沉寂。

  大致翻了一下。

  才發現居然都是關於《人生重開模擬器》這款遊戲的。

  這讓林灰頗為意外。

  不過他也想看看同學們都是怎麽評價這款遊戲的。

  ……

  最靠上的消息是林灰班裡的資深遊戲發掘者何思遠昨晚11點半發的:

  “欸,跟你們說啊,我發現一賊有意思的遊戲,叫《人生重開模擬器》……”

  “[截圖][截圖][截圖]……我感覺劇情設置的挺有意思的……”

  劉繇:“你才發現這遊戲啊?我看一個女主播玩了感覺挺有意思的,就也下載了,我都玩了一個多小時了。

  對了,這遊戲好沙雕的,我玩了大概半小時之後,居然莫名其妙地解鎖了修仙劇情。”

  何思遠:“我也解鎖這劇情了,不過日常總被奪舍!”

  劉繇:“被奪舍不是很正常,我有一次被奪舍了三次都沒死!”

  何思遠:“被奪舍還可以不死?還三次沒死???你在逗我吧?”

  劉繇:“有圖有真相好不好![截圖]”

  何思遠:“臥槽,你這運氣夠好啊。我有一次都修行到三百歲了,結果被一個大能殺了,道侶都被搶跑了!!![傷心][大哭][憤怒]”

  劉繇:“噗……原諒我不厚道地笑出聲……”

  兩個人的對話打破了高考後班群的沉寂。

  直接炸出一堆潛水的:

  楚寒:“不是叫《人生重開模擬器》嗎?為什麽聽你們的描述感覺像是《仙生重開模擬器》?”

  劉思遠:“女神說的有道理!其實叫做《歐皇的奇妙冒險》或者《非酋的一萬種死法》我覺得都是很貼切的……”

  劉繇:“誰知道呢?可能是遊戲策劃突然放飛自我了……反正你去試試吧,這個遊戲具體也不好說,就很特別那種,你懂嗎?”

  呂世平:“咦惹,你是說那種嗎?我懂了,馬上去下載[壞笑][壞笑][壞笑]”

  劉繇:。。。

  過了幾分鍾呂世平又回來了:“打擾了,搜了一下居然只能在iOS應用商店下載,安卓用戶哭暈在廁所......”

  曹海超:“iOS用戶同樣哭暈在廁所,居然要六塊才能下……”

  呂世平:“少裝哦,誰不知道你曹大少網遊充了十多萬,少在這哭窮。”

  曹海超:“我沒有,不是的,別瞎說啊,李老師還在群裡呢。不要憑空汙人清白,我可是乖孩子,從來不玩網遊,更別提充錢了。”

  呂世平:“呵呵,我信你個鬼……對了,李老師怎麽還在群裡,

我們把她移除群聊吧!”  “系統消息:呂世平已被群主李老師移出群聊”

  。。。

  之後聊天就漸漸歪樓了。

  再後來就是班上好幾個下載了這個遊戲的人在瘋狂曬截圖。

  林灰對這些沒興趣,就不再翻著看了。

  ……

  然而林灰發現不光是班群裡在火熱地討論這個遊戲。

  就連朋友圈裡都有不少人在曬這個遊戲的截圖。

  ……

  林灰登上個人開發者帳號,查看了後台數據:

  林灰發現《人生重開模擬器》從昨天21:30上線之後,下載量就一直處於激增的狀態。

  截至目前這款遊戲的下載量已經達到了177萬。

  而有效下載量也高達84萬。

  (ps:這裡有效下載量采用了類似於steam裡計算方式,遊戲玩超過兩小時不能退款,等同於有效下載。

  實際上ios退款時限90天,放小說裡描述起來太拉跨了)

  無論是下載量還是有效下載量都很重要!

  畢竟下載量和熱度呈正比,而有效下載量則和開發者最終的收入掛鉤。

  林灰記得從2015年9月30日之前,AppStore的應用價格和應用內購價格,是由apple跟開發者進行三七分成。

  其中apple佔三成,開發者佔七成。

  也就是說按照現在的有效下載量來計算。

  林灰預期收入已經有了352.8萬(84萬×6×70%)

  而這還只是暫時的。

  畢竟有效下載還在穩穩地增長中。

  按照目前這個勢頭首日有效下載突破百萬也沒大問題……

  在開發者帳號裡,林灰還看到了一堆來自apple的官方消息:

  “尊敬的開發者您好,您開發的遊戲《人生重開模擬器》已入列本周App Store精選新遊, 在此期間內最好不要出現較大的版本迭代,以避免未知bug對玩家體驗造成的影響……”

  “……”

  “尊敬的開發者您好,您已成功加入AppStore個人開發者激勵計劃,詳情請查看鏈接www.<>”

  “尊敬的開發者您好,我是AppStore的軟件工程師黃靜,有什麽需要幫助的可以隨時跟我溝通。聯系方式:…”

  “……”

  激勵計劃?這是什麽鬼,這個世界上iOS特有的功能嗎?

  最讓林灰意外地是,《人生重開模擬器》居然還衝上了圍脖熱搜第三。

  林灰可沒買熱搜。

  這麽說這遊戲還真爆火了?!

  ……

  事實上,林灰對於這款遊戲能爆火絕不意外。

  可以說《人生重開模擬器》要麽不上線,上線必爆。

  畢竟在後世,這款遊戲從公開上線到全網爆紅隻用了不到12小時。

  這個源自GitHub的開源項目於9月2日封測完畢,並於9月3日上午在百/度貼/吧率先面世。

  在短短數小時之內,該遊戲即實現了“病毒式傳播”。

  後世《人生重開模擬器》首日主頁訪問量達到驚人的5000萬人次,首日玩家更是達到了300萬。

  三天內更是突破兩億的遊玩人次。

  《人生重開模擬器》這款遊戲能在後世那麽多手遊大作中殺出重圍,獲得一席之地。

  沒道理在這個時空不能火?
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