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《抗壓八年,玩盤輔核怎麽了?》第四十三章:這個人為什麽用魔法在打比賽?(七/七)
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 在解說的提示下,觀眾們都紛紛望向左下角的OB鏡頭。

 石頭人的R技能CD,還剩10秒的冷卻才完全轉好。

 十秒,足夠對方兩人跑回塔下。

 就算到時候大招好了,你難不成還能衝進塔下去跟對方互拚嗎?

 石頭這英雄,手很短,只有與人貼身時才能打出傷害,而且現在手上還沒R,基本上不可能追的上塞拉斯與皇子。

 “塔下兩波兵放著不吃,追人使你快樂嗎?憨批。”有彈幕看程舷不爽。

 無論打成什麽樣,也無法使所有人認同,更別談有些觀眾為噴而噴。

 天不生我狂小鍵,網絡萬古長如夜。

 而就在此時。

 石頭追到一半的時候,忽然停下。

 ctrl+4

 直接開始原地跳起了舞。

 雙拳捶胸頓足,或而左右搖擺。

 笨重憨厚的石頭,跳出來的舞也十分憨批。

 當然,如果只是這個程度還不足夠。

 程舷不但跳,還瘋狂按語音嘲諷。

 “你們,會輸的。”石頭的經典台詞。

 “別生氣別生氣,這個逼在用激將法。”tian的眼角狂跳,深吸一口氣。

 他這盤被對面石頭快惡心壞了,前期彗星搶藍buff,然後又神出鬼沒亂抓亂gank。

 主要是沒有一點節奏跟順序,簡直就像是憑借著心情gank

 越是輸給這樣的人,tian心中才越發生氣。

 “對對,

咱們不生氣。”doinb也跟著深呼吸。

 他何嘗不憎恨石頭?

 抓死中路兩波。

 此時,遊戲內。

 石頭嘲諷語音還在持續響起。

 “你們會輸的。”

 “你們會輸的。”

 “你們會輸的。”

 程舷加快按鍵。

 按的快了,語音就會重疊。

 “你們會輸你們會輸你們會輸……”

 “你們會你們會你們會……”

 “你你你你你……”

 “tian,EQ冷卻還多久好。”doinb忽然發問。

 “還2秒。”

 “我的E技能也只差三秒。”

 “那……”

 兩人扭頭對視一眼。

 “捶他!!”兩個人異口同聲,直接殺氣騰騰的轉身。

 一個破石頭,憑什麽這麽囂張!

 你玩亞索,你小技能CD快,身法飄逸靈活,我就忍了。

 你石頭能有個啥?閃現沒有,最多算你手裡捏著個大招。

 再不濟,也能跟你打個1換1.

 而且皇子+塞拉斯,小技能控制多,爆發也足夠。

 連1換1的資格都不給你!

 “shaqima在激將!shaqima激將成功了!塞拉斯跟皇子都為他轉身了!!!”米勒斷喝道。

 記得苦笑一聲:“這年頭打遊戲都要用上孫子兵法才行了嗎?不過shaqima這波激將有些無意義啊,他石頭人就算有個大招,也不可能打兩個的。”

 在FPX中野兩人轉身的一瞬間,石頭也取消了跳舞,扭頭就跑。

 “哼,裝了逼就想跑?這盤不把你狗頭錘爛,我分直接送給你好吧!”tian冷哼道。

 “他的閃現應該已經轉好了。”doinb掃了一眼右上角時間,來到12分鍾。石頭人閃現已經冷卻完畢。

 “沒事,他閃我就跟閃,EQ閃挑飛他,這點反應我還是有的。”tian掃了一眼技能冷卻。

 2秒。

 1秒。

 手指快如閃電,啪踏在EQ鍵位上迅速落點。

 石頭沒出肉裝,純AP出裝,身板其實很脆,很容易秒掉。

 tian在心裡寫好劇本,也這麽操作的。

 身形快若殘影,極速掠向石頭,就在他感覺命中了的那一瞬間。

 唰!!

 一道金光浮現。

 石頭人的閃現轉好了。

 沒有朝前閃,沒有朝後閃,沒有左閃右閃。

 而是……

 原地閃現!

 速度之快甚至讓tian連反應的時間都沒有。

 他在EQ的同時,手指就已經落在了閃現鍵位上。

 但是卻遲遲沒等到石頭的位移,隻感覺眼前一花,再定睛一看,石頭人卻還停留在原地。

 “怎麽會……這……”tian喃喃失神。

 “shaqima這是手抖了嗎,怎麽交了個原地……”記得的話音還沒落,雙目猛地瞪大,眼神中滿是難以置信的震撼!

 “什麽??穿過去了???”

 皇子從石頭人身上,直接穿了過去!!

 “這……”rita懵了。

 “出現了!原地閃現躲技能!”米勒瘋了,拍案而起,索性站著解說。

 “石頭直接一個原地閃現躲掉了皇子的EQ二連!我的天啊,這是什麽操作?!”

 原地閃現躲技能,看起來似乎不可思議,但實際上的確能做到,並且在某知名top10精彩集錦上,也曾露過臉。

 原理是。

 閃現屬於優先級最高的位移判定,而一張地圖上絕對不可能存在兩個自己。

 一定是閃現前的自己先消失,閃現後的自己再出現,這個先後順序是鐵律。

 無論慢放多少倍,到了關鍵的幀數,英雄都會瞬間從原先的位置消失。

 然後等到下一個幀數再出現。

 這其中便會存在一個許多遊戲裡都存在的名詞,無敵幀。

 那麽同理,原地閃現的時候,雖然位置沒有發生變化,但系統判定也是你在原地消失,然後在原地出現。

 這個過程中,便是無敵幀。

 對於飛行過來的非指向性技能……人都消失了,技能自然無法命中。

 但是這個對於玩家的掌控力實在是太高了,必須精確到毫秒,而且還要對對方技能的飛行速度,飛行距離有一個初步判斷。

 在種種苛刻前提條件建立的情況下,原地閃現才有躲避技能的成功率。

 這根本不是一個正常玩遊戲的玩家該具備的能力,甚至就連職業賽場上都從未出現過這種情況。

 僅在屈指可數的路人局中,被玩家們誤打誤撞使用出來。

 但,程舷做到了。

 台下為數不多的觀眾,卻爆發出一陣雷鳴般的掌聲。

 彈幕更是炸穿了地心,清一色???飄過。

 “這寄吧,瑪子哥演都不演了?直接開始給我們整魔法了?”

 “壞了,這波是降維打擊!”

 “FPX快跑吧!這個逼人的操作根本不是你們這個量級能頂得住!”

 “快去西天請我盧來……”

 ……

 不只是彈幕炸鍋,就連IG隊內語音都爆發出了聲聲不絕於耳的‘臥槽’

 “霧草!舷子哥你是怎麽辦到的?”一直盯著中路戰況的rookie,差點把臉湊到電腦屏幕上。

 rookie以前也聽說過這種東西。

 但實際上就是,他找人打訓練模式,練習了將近上千次閃現,都絕無一次成功。

 這都已經不是秒級或者毫秒級的反應了,而是幀級的反應!

 根本不是人類肉眼可以判斷出來的。

 “別問,問就是魔法。”程舷悄然關掉系統。

 在系統的卡槽界面,有一張被捏碎的技能卡片正在悄然消散。

 那是他在上場前隨機合出來的卡片之一。

 艾克R技能:時空斷裂!(A級卡)

 屬性:可使得遊戲內畫面刷新速率被延緩至單幀級!

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