“好的,歡迎各位繼續收看本次的夏季賽,今日的賽程是WE對陣IG,目前IG以1:0暫時領先,如果再贏下一局,那麽IG將會直接挺進季後賽,與其他已經擁有季後賽資格的隊伍爭奪S11的入圍賽門票!”記得中場休息時喝了口水潤潤喉,現在仍舊聲音飽滿亢奮。
“是的,不過WE也尚有出線的希望,兩支戰隊都要加油,打出自己的風采,不留遺憾!”rita笑道。
“雙方選手已經準備就緒,現場進入了BP,IG這局擁有主動選邊權,不過仍舊選擇了紅色方。”
對於職業聯賽而言,BP的重要性遠大於路人局。
一個優秀的BP抉擇,甚至可以決定接下來比賽至少三成以上的勝負手。
所以,戰隊們往往會圍繞著BP各種勾心鬥角,爾虞我詐。
BP以藍色方隊伍起手先ban掉一名英雄,隨後輪換到紅色方,以此類推三輪,也就意味著雙方各自ban掉三名英雄。
隨後,輪到藍色方優先選擇一名英雄。
這也就意味著處於藍色方的隊伍,可以率先搶下當前版本T0級的英雄。
藍色方一選完之後,由紅色方開始選出兩名英雄。
這兩名英雄,可以拿版本熱門的中野配合位,也可以拿強勢的下路組合。
因此,這個壓力會給到藍色方的一選位。
如果你藍色方要搶版本最熱門T0,那我紅色方可能就會拿配合很猛的小組合。
至此,這個勾心鬥角的選擇會重新回到ban位上。
紅色方為了防止藍色方搶下版本T0,那麽會在ban位上優先按死大熱門英雄。
而藍色方為了防止紅色方拿出過猛的組合,也會在ban位上做手腳,拆散一些組合搭配比較猛的陣容。
例如早年時期的霞洛組合,通常都是由藍色方ban掉其中一個,讓你的陣容發揮不出效果。
版本強勢與組合強勢ban完之後,接下來空余的ban位,便是針對ban。
你哪個英雄最擅長,我就禁用你哪個英雄。
你這個陣容如果加上某個特定英雄將會如虎添翼,比如早年時期全球流的套路,那我就封鎖你的卡牌讓你動不起來。
S8時,鼎盛狀態的RNG被鎖死在G2手裡,最終八強被淘汰,被無數人調侃一笑笑到了S9,也是因為G2鑽研出了RNG的核心套路,烏茲三步走。
RNG當時圍繞UZI量身打造的體系便是——拿峽谷推完下路解放烏茲,繼而轉去中路與上路,讓一個本該在30分鍾之後才能發力的射手位,因為吃了三路經濟,從20分鍾甚至15分鍾就可以接管比賽。
G2顯然也琢磨清楚了RNG的核心體系,並且將與這個體系完美契合的霞與女警全部封鎖。
讓UZI無法動彈,連第一步都邁不起來。
從而全面輸掉比賽。
這便是BP所帶來的關鍵影響。
“IG這局又選紅色方,顯然是想要counter(克制)位。而且如果不出意外的話,這個counter位應該會留給他們的輔助Shaqima。”WE主教練Domo手捧著BP小冊子,在幾名選手之間來回渡步:“給輔助留counter位雖然很罕見,但對於Shaqima這名選手,不能掉以輕心。”
按照BP規則,藍色方一選,紅色方12選,隨後輪到藍色方23選,
紅色方34選,藍色方45選。 至此,藍色方5名英雄全部亮相,而紅色方則還剩下一個最後的選擇位。
這個選擇位,就可以做做文章,拿出一些克制對面陣容,或者克制某條單人路的英雄。
而IG主動選擇紅色方,無疑司馬懿之心,路人皆知。
“先ban拉克絲吧,這點沒什麽好說的。”稍加思索後,Domo沉聲道。
拉克絲並不是這個版本的強勢英雄,可無奈在shaqima手中發揮太好。
得按死。
頓了頓,他又道。
“對於shaqima這名選手我研究的不多,你們有沒有知道他拿手英雄的,都可以說一說。”
聞言,五名WE隊員面面相覷。
這家夥坐了幾年冷板凳了,連個訓練賽都不配上場,鬼知道他擅長玩什麽英雄……
“教練,正常ban吧,我估摸他應該也就只有一手拉克絲很強,一個替補位,怎麽可能有那麽多精通的英雄,如果有,那他還是替補嗎?”Elk不忿道。
上一局他輸的不是很服氣,主要是最開始被拉克絲莽夫打法給嚇到了。
至於後續拉克絲無解肥,那也是最開始滾起來的雪球。
但這局他已經調整好了心態,絕對不會再犯那種低級失誤。
“也是,那就正常ban。”Domo認為Elk說的在理,便點點頭。
BP緊鑼密鼓進行中。
很快,前幾手BP全部完成,隻留下了IG最後一手counter位。
目前為止的陣容,WE藍色方,上單格溫,打野男槍,中路塞拉斯,下路ez加布隆。
與上一局整體區別不大,只不過把打野從趙信換成了男槍,輔助從泰坦換成了布隆。
擺明就是打上中野,放養下路。
你強任你強,我避其鋒芒。
田忌賽馬先給你安排上。
而IG位於紅色方,上單破敗王,打野奧拉夫,中路發條,下路德萊文。
最後一手未選的輔助位,卻牽動了萬人的心。
彈幕也在紛紛議論這最後一選。
“瑪子哥玩輸出這麽狠,這盤不得來個暴力流輔助?安妮怎麽樣。”
“理論上來說,最好的其實還是泰坦。”
“看到一群人在這裡認真討論輔助位,我就想笑,不會真以為輔助這種玩意也存在counter吧?不會吧不會吧?就打了一盤而已,你們就開始十年老粉了?”
“前面的傻狗不想看可以不要看,我有逼你看嗎?”
“看。”
“666,我也想看。”
“我的牛牛也想認識一下,交個朋友。”
……
彈幕的風氣莫名其妙就從討論英雄歪到了快車道。
就在此時。
大熒幕上,IG終於做出了最後一選。
一道幽青色的光芒縈繞,旋即凝實成了一道靈魂。
英雄台詞響徹全場。
“我們要怎樣進行這另人愉悅的折磨呢?”
鎖定!
IG最後一選,魂鎖典獄長!
“德萊文配錘石嗎?在路人局裡的確是絕配,尤其是在絕活哥主播的手裡。”記得目光微頓:“但是在比賽上,錘石的局限性會不會太大了。 我覺得這一選泰坦其實更合適。”
相比起泰坦更加全面的控制鏈,僅有一個Q技能摸獎的錘石,不穩定性因素太多。
而且局面一旦落入劣勢,錘石甚至會出現Q中人了也不敢上的尷尬境地,甚至不如莫甘娜Q技能的三秒穩定控。
不只是解說認為錘石這一手拿的不好,就連nofe最初也不太想讓程舷玩錘石。
他更希望程舷能玩個暴力流輔助,延續上一局的高光。
但程舷還是固執的鎖下了錘石。
無它。
只是因為,他剛才啟動的隨機日常任務中,刷出了一條任務。
【A級任務:請使用魂鎖典獄長在單局遊戲內Q技能命中對方20次!】
【開啟條件:系統幣*1!】
【完成獎勵:潛能點*1!經驗值+500!系統幣*2!稀有級英雄碎片*5!】
【失效時間:23小時58分13秒】
……
這種日常任務,與每局的隨機狀態贏下遊戲,是兩個不同的任務體系。
目前一天只能接取一次,錯過了就沒有了。
獎勵還非常豐厚,自己系統從2級提升到3級,正好需要500點經驗值。
先接了再說!
鎖定後,十名選手進入遊戲讀條界面。
程舷則開啟了新一輪的隨機狀態抽取。
並且雙手合十,少女祈禱中。
“來個好點的狀態吧!求求了,這對我來說真的很重要。”
【叮!恭喜您成功抽取S級狀態——毒奶!】