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《我的重返2002》第90章:二.五D
沈浪正要起身,一雙纖細嫩白的的手從身後抱住了他,感受到後背柔滑細膩的觸感,沈浪輕輕拍了拍李雯雯的臉蛋。

 “怎麽?還沒吃飽?”

 李雯雯嬌媚的撒嬌:“討厭。”

 “行了,你第一次就別在挑逗我了,小心擦槍走火,我去買點早餐,你今天就別去上班了。”沈浪在李雯雯額頭上親了一下。

 “哦。”李雯雯抿了抿嘴唇,縮進被窩裡,等沈浪出去,她才注意到房間裡的一片狼藉,那雙被撕得面目全非的黑色絲襪,更是讓她羞得將腦袋也縮進被窩。

 過了有一刻鍾,沈浪拎著一份腸粉一份豆漿回來了。

 “我先去公司了,你躺一會兒記得起來吃早餐,不可以不吃,對胃不好。”

 李雯雯從被窩裡把腦袋伸了出來,乖巧的點頭,見沈浪要走,李雯雯撅著嘴作勢要一個吻別。

 “去,牙都沒刷,快起來。”沈浪沒好氣的在她額頭上戳了一下,笑罵道。

 聽到外面的關門聲,李雯雯從被窩裡坐了起來,有些不滿的努努嘴。

 不過當李雯雯的目光落在熱騰騰的早餐上時,臉上又露出滿足的笑容,除了沒有明確示愛外,沈浪滿足了她對男友的一切幻想,就連那方面......

 從李雯雯那裡出來,沈浪剛坐電梯下樓,就碰到了何曉鵬。

 何曉鵬正背著包準備去上班,見到沈浪驚訝的看著他。

 “你怎麽在這兒?”

 沈浪有種被當場捉奸的既視感,不過很快他就鎮定下來。

 “咳咳,那什麽昨晚突然冒出一個想法,想要跟陳軍聊聊,結果他沒在,我這不就下來了嘛。”

 何曉鵬也沒往別處想:“哦,這樣啊,陳軍好像每天都走得比較早,這會兒應該到公司了吧。”

 “是嘛,那咱們一起去公司吧。”

 “哦。”

 來到公司,沈浪把陳軍叫到了辦公室,問道。

 “怎麽樣,郵件系統的開發方向確定了嗎?”

 陳軍點點頭:“我們準備借鑒web的郵箱系統,進行二次開發,這樣可以節省大量時間。”

 沈浪手指敲擊著桌面,突然道:“聽說過Foxmail嗎?”

 “當然,不過按照用戶數量來看,還是以web作為二次開發的郵箱用戶更多吧?Foxmail目前還只是小眾。”陳軍一板一眼的回答。

 正如陳軍所說,以web郵箱系統作為基礎,在國內郵箱領域是絕對的主流,網易郵箱就是這麽來的。

 不過沈浪卻知道,這個Foxmail很快就會憑借其反垃圾郵件的強大功能獲得大量用戶,兩年後,企鵝將會花費五百萬美金收購Foxmail,並以此衍生出QQ郵箱,說白了,QQ郵箱就是Foxmail換了個名字。

 而且最讓沈浪垂涎欲滴的是Foxmail的創始人叫做張曉龍,沒錯,就是開發微信的那位。

 可惜的是,2000年博大想要以1200萬收購Foxmail都沒有成功,現在價值肯定不會低於兩千萬,沈浪手裡實在是沒這麽多閑錢去買一個電子郵件。

 那就只能靠“借鑒”了。

 “Foxmail的反垃圾郵件功能很有特色,千萬不要小看這項功能,隨著網民的增長,各種亂七八糟的垃圾郵件,不會比我們手機上收到的垃圾短信少。”沈浪提醒道。

 陳軍若有所思的點點頭:“沈總我明白了,只是這樣一來,恐怕電子郵箱系統的開發周期要延長一些了。”

 “預期多久能夠完成?”沈浪微微皺眉。

 “最少也要兩個月。”

 “這樣吧,我再給你加五個人,務必把開發周期縮減到一個月,我們沒有太多時間了,在瀏覽器和搜索引擎上線之前,必須累積到一定數量的用戶。”沈浪拍了拍陳軍的肩膀,語重心長的道。

 陳軍咬咬牙:“好的沈總,我知道該怎麽做了。”

 “嗯,你先去忙吧,我會盡快招到你需要的人手。”沈浪雖然買不起Foxmail,但是挖幾個人的錢還是有的。

 很快通過獵頭的引薦,沈浪從Foxmail挖到了五名程序員,此時的Foxmail日子也不好過,國內的郵箱都是免費的,米國股災過後,Foxmail已經很難找到像博大那樣的金主了,張曉龍又不願意賤賣Foxmail,只能硬抗,這樣一來,員工的待遇自然就要縮減,對於普通程序員來說,這個時候有人來挖,自然是樂得跳槽的。

 他們的到來也讓陳軍松了口氣,原本他還以為沈浪只是從人才市場隨便弄幾個程序員來給他打下手呢。

 有了這五名程序員的加入,電子郵箱系統的開發很快就步入正規。

 另外一邊,今何在的“劍雨江湖”在新浪上的連載也已經完結,不得不說大佬就是大佬,整部一共十八萬字,雖然略顯短小,不過質量上絕對上乘,沒有絲毫水分,將朝堂與江湖融合得恰到好處,再加上抗擊倭寇的家國情懷,看得人是熱血沸騰。

 基於的故事背景,王濤的團隊也將整體的框架定了下來。

 會議室裡,沈浪聽完王濤的報告後帶頭鼓起了掌,見到策劃方案獲得了老板的認可,遊戲組的成員也都很興奮。

 沈浪卻提出了一個問題:“老王,關於劍雨江湖的遊戲引擎你有什麽想法?”

 “沈總,我們想做3D。”王濤掃了一眼組員們,鄭重的道。

 這個回答倒是沒有出乎沈浪的預料,畢竟3D遊戲是大勢所趨,作為遊戲開發者,自然想讓自己開發的遊戲采用最新的技術。

 沈浪卻覺得有必要給大家潑了一盆冷水:“3D固然是好, 但是你們確定當前的電腦配置帶得動?”

 王濤卻並沒有慌,解釋道:“沈總,我們所說的這個3D準確的來說,其實是偽3D,我們可以把場景做成3D建模,而人物采用2D模型,這樣一來就能大大節約CPU跟GPU的算力,同時還能呈現出強於2D的畫面呈現。”

 沈浪眼前一亮,誇讚道:“這倒是個不錯的想法。”

 王濤不無遺憾的道:“其實如果能夠拿到奇跡MU的遊戲引擎授權,就算是直接做3D遊戲也不是不可能,可惜網蟬並沒有對外開放他們的遊戲引擎,我們只能用Gas Pames公司(地牢圍攻)的引擎來製作劍雨江湖了。”

 很多人一直認為奇跡MU是一款偽3D遊戲,原因是奇跡MU的人物視角是固定的,然而實際上奇跡MU是一款不折不扣的3D遊戲,不管是人物模型還是場景建模都是3D的,鎖定視角其實就是在向硬件妥協,依稀記得有的外掛就解鎖了視角,可以讓玩家自由切換。

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