時間回到20秒前,zet在到達了六級之後,選擇先回城補充一波狀態和裝備。
寒冰到了六級,作用就比五級前大多了,他想要借此起一波場上的節奏。
但他剛剛回城,IG在洞察到了這一點之後,就直接準備朝著中路發起進攻了。
kid直接出現在了河道中,然後繞過視野,準備朝著中路的辛德拉發起gank。
其實說實話,陳夜現在身上有閃有E,gank的成功率並不大。
但是沒辦法,IG已經找不到其他合適的機會了。
只有用這種方式,他們才有可能打破僵局。
上帝視角中,廠長似乎也有點意識到了不對勁,開始下意識朝著中路趕來。
不過距離,還有一些遠。
下一秒,傑斯和螳螂瞬間發起攻勢,朝著辛德拉衝來,一套傷害打的尤其高。
好在是陳夜的反應並不慢,直接一發推推向了兩人。
但rookie的反應……或者說他的意識,同樣不是蓋的。
傑斯也瞬間交閃,躲過這發推之後,直接秒切錘形態,一發Q技能砸了上來,跟著陳夜不斷輸出。
陳夜眼皮一跳,手速飛快立馬交閃,不給他打出更多輸出的機會。
但rookie還沒有放棄,辛德拉此時的血量已經只剩不到兩百,他只需要等個大招切換炮形態,絕對可以完成擊殺。
rookie繼續跟進,當他踏進防禦塔范圍的時候,他的大招也總算是冷卻完畢了。
一發Q技能出手,如此近的距離,陳夜當然不可能再躲掉這發Q。
頓時,辛德拉兩百血,就被打成了僅剩一絲血皮。
一發平A,只需要一發平A,傑斯就能收下這個人頭。
rookie眼睛猛然一亮,就在rookie接近到足夠距離,電磁炮都已經抬起的瞬間。
一個略顯臃腫的身影,抱著酒桶從F6的位置飛了出來,然後,又接上了一發閃現。
嘭!
廠長的這發E閃,直接讓rookie這發平A胎死腹中。
還沒等rookie反應過來,廠長的大招出手,將他炸向了防禦塔的另一側。
沒有將他炸出防禦塔的仇恨范圍,卻也讓他徹底A不到辛德拉了。
rookie下意識就想逃跑,這個血量……他還有逃生的機會!
結果還沒走兩步,一發巨大的冰晶箭矢,就擦著空氣直接飛向了他。
嘭!
他被凍結當場,也徹底失去了逃生的希望。廠長一發Q技能出手,直接打空了他的血量。
這波gank,就此宣告失敗!
看到這一幕之後,休息室裡的教練nofe卻是眼睛微微一亮,眼裡閃過一抹若有所思。
ADC……似乎可以換個思路用?
……
這波gank結束,也就代表著IG在前期想要搶佔節奏的想法,徹底落空。
這種想法一旦落空,那傑斯這個極需前期發育的英雄,也就徹底失去了作用。
伴隨著EDG上中野的徹底解放,IG眾人想要在中期組織起一波像樣的反攻,都是一件極難的事情。
EDG陣容本就選擇的很扎實,還有極強的找機會能力。
所以IG在中期不僅沒能在EDG身上找到機會,反而還被EDG屢屢創造機會擊殺。
此消彼長之下,勝利的天平,
也愈發偏向了屬於EDG的那一方。 最終,雙方在大龍展開了一波生死決鬥,EDG毫不意外地取得了團戰勝利和大龍。
26分鍾,EDG沒有意外的,接助著大龍BUFF的推進,直接拆掉了IG的基地水晶。
2:0的戰果出現,這場比賽,也就此劃上了句號。
……
比賽結束之後,陳夜本不想去看系統空間裡,關於這場比賽的提示的。
但是他在下意識掃了一眼之後,陳夜的身體就直接僵在了那裡。
“本場比賽中,認為宿主是混子的觀眾為42%,認為宿主是大腿的觀眾為58%。”
怎麽回事
陳夜瞪大了雙眼,滿臉的不可思議。
他記得,在RNG那場比賽結束之後,認為自己是大腿的觀眾,在最終結算的時候達到了80%。
這種比例,比上次他神勇發揮之後,還要更加誇張。
他原本以為,他至少需要混三場之後,他才有可能逐漸抹平,觀眾覺得自己超級C的這種印象。
這場和IG的比賽,第一小場結束的時候,他也仍然是這麽認為的。
因為第一個小場結束時,認為他是大腿的觀眾,仍然有67%。
但怎麽一個小場之後,就直接下降了9個百分點?!
陳夜皺著眉頭,默默苦思,回想著這場比賽裡發生的一切。
然後,他眼中猛然閃過一絲亮光。
我懂了!!
陳夜抬起頭,眼神中閃著前所未有的興奮。
前後一個小場的比賽,之所以會讓觀眾的印象,發生如此大的轉變。
主要還是因為他這場在對線上,被rookie壓製了!
因為這場比賽裡, 他在對線上沒辦法取得優勢,前期的局面和節奏完全就是在廠長手裡打開的。
就算是比賽來到了中期,他也因為隊友們的發育太好,IG的抵抗太弱,導致沒有什麽發揮空間。
讓他在這把比賽裡的存在感,直接降到了最低!
這才是他在觀眾的心裡,印象會發生如此大的轉折的真正原因。
用carry型英雄,卻做不到什麽事,可不得被當成是個混子嗎?
之前用那些混子英雄,雖然打出的效果同樣不差。但卻因為自己在比賽裡經常能夠做事,所以同樣存在感不低。
陳夜想著,又捏了捏自己的下巴。
不過話又說回來,自己在拿到carry型英雄,又不太能在比賽裡做事,這種情況同樣是很少的。
因為他想拿到獎勵,第一個前提就是贏。
而他拿到carry型英雄,一般就代表著,這場比賽是很需要他這個中單發力的。
明明拿到carry英雄,卻建立不了對線的優勢,最後比賽還能贏。
這種情況,同樣少見。
也只有在打IG這種,中單極強,其他隊員極弱的情況下,才有可能會發生。
換句話說,陳夜在打IG這種隊伍的情況下,拿到系統全額獎勵的可能,無限接近100%。
陳夜眼神微閃。
怎麽說呢,這把比賽一開始的時候,他沒意識到這個問題。
這是有點可惜的……
但沒有完全可惜。