“果然做出了這個選擇了嗎,隼人。但是,我是不會讓你如願的!”
看著【-神龍強擊炮】忠實地執行隼人的命令、義無反顧地對著自己場上的【奧西裡斯的天空龍】發起自殺式攻擊,遊戲也毅然宣言道:“在你的戰鬥階段之中,我要發動我墓地之中卡片的效果!”
“除外我墓地之中的【超電磁鬼】,直接結束這次戰鬥階段!”
眼看著【-神龍強擊炮】的攻擊就要擊中【奧西裡斯的天空龍】,打從遊戲的墓地之中,一隻鋼鐵製造的仿生烏龜跳了出來擋在【奧西裡斯的天空龍】面前。
雖然【超電磁龜】在一瞬間就被破壞,但是【-神龍強擊炮】的攻擊也被擋下,隼人打算用它與【奧西裡斯的天空龍】同歸於盡的打算落了空。
不過看到【超電磁龜】的出現,隼人卻並不意外。剛剛遊戲用【魔法石采掘】把手卡送入墓地時他就在猜想其中一張會不會是【超電磁龜】,果然如此。
而遊戲看著被保護下來的【奧西裡斯的天空龍】露出了自信的笑容,可剛把目光移到隼人那邊時,卻發現隼人背後那體高大的【-神龍強擊炮】居然在迅速分崩離析!?
遊戲這才注意到,隼人場上多出了一張展示出來的魔法卡。
“速攻魔法卡【神秘的中華鍋】,反正等到下個回合的時候【-神龍強擊炮】也難以擺脫被【天空龍】破壞的命運,我必須立刻把它炒了吃。”
【隼人:300→3300LP】
隼人連鎖著【超電磁龜】的效果,發動了【神秘的中華鍋】將【-神龍強擊炮】解放,這個操作讓遊戲實在有些看不太懂。
就算回復了3000點的基本分,但是隼人也因此失去了他場上最後一層屏障,下個回合不還是要面對【奧西裡斯的天空龍】的直接攻擊的嗎?
看著一臉疑惑的遊戲,隼人也露出了笑容:“遊戲,你知道嗎,我所使用的【擾亂】、【武裝龍】和【XYZ】三套卡組之間,是存在著彼此的聯動的。”
“不僅僅是【擾亂】聯動【武裝龍】或是【XYZ】,在【XYZ】的最終形態——【-神龍強擊炮】的身上,同樣有著與【武裝龍】聯動的能力!”
“接下來我所要使用的卡片,見過的人不超過五個,那麽,要上了!”
【-神龍強擊炮】才剛剛被隼人送入了墓地之中,只見在隼人手腕上決鬥盤的墓地區域,亮起了紅藍雙色的光芒。
在隼人的背後,之前出場過的【武裝龍LV7】和剛剛進入墓地的【-神龍強擊炮】化為虛影出現,齊齊側向彎腰、彼此的雙手手指抵在了一起,匯聚為一顆巨大的橙色光球。
“隻限於我將【武裝龍LV7】、【-神龍強擊炮】全部特殊召喚的決鬥之中,我可以從我的場上·墓地中的上述卡片除外,特殊召喚【武裝龍強擊炮】!!”
“歐斯!”
光球散去後,隼人將墓地中兩隻稱得上系列終端的強力怪獸除外而召喚出來的怪獸露出了真容——【VtoZ】解體、化為了堅固的裝甲著裝在身體健壯的【武裝龍LV7】的身上,在利用機械動力彌補了【武裝龍LV7】機動力不足的缺陷同時,也借助【武裝龍LV7】獲得了足夠的靈活度。
不過,雖然威勢十足,因為是在有【奧西裡斯的天空龍】存在的情況下被召喚出來的,【武裝龍強擊炮】才剛剛來得及擺出一個帥氣的站姿將自己身上帥氣的裝甲與巨炮展示出來,
就被【奧西裡斯的天空龍】被動發動的一發召雷彈糊了臉。 【武裝龍強擊炮】【10☆/光】
【機械族/融合/效果】
【3500/3000→1500/3000】
自己帥氣的出場被【天空龍】破壞了氣氛,雖然攻擊力不及【天空龍】,但是不肯服輸的【武裝龍強擊炮】對著天空之中輕蔑地看著它的【奧西裡斯的天空龍】怒目而視,如果不是已經過去了戰鬥階段,它恐怕會不自量力地對攻擊力遠超過它的【天空龍】發起攻擊。
在召喚出【武裝龍強擊炮】後,遊戲注意到隼人看著自己的手牌猶豫了一下,看了一眼自己場上的【奧西裡斯的天空龍】後,在場上蓋下了三張手卡,宣言道:“覆蓋三張手牌,我的回合結束。”
【隼人:3300LP,手卡3】
【武裝龍強擊炮】【ATK1500】
【蓋卡】X3
“我的回合,抽牌。”遊戲從卡組裡抽出張卡片一看,是之前被回收到卡組之中的【黑魔導少女】。
因為隼人上個回合發動的【神秘的中華鍋】,他的基本分回復到了3300點。即便攻擊力3000點的【-神龍強擊炮】被替換成了攻擊力1500點的【武裝龍強擊炮】、而且【奧西裡斯的天空龍】的攻擊力也提升到了4000點,但依舊難以將隼人的基本分清空。
況且,平時經常圍觀表遊戲決鬥的暗遊戲,可不會對隼人後場上剛剛蓋下的三張卡片掉以輕心。
現在召喚其他怪獸出來、極有可能會踩中隼人布下的陷阱,不僅沒能削減隼人的基本分、反倒會害得【天空龍】的攻擊力下降。與其那樣,倒不如先用無視陷阱的【奧西裡斯的天空龍】先把【武裝龍強擊炮】破壞了再說。
至於【武裝龍強擊炮】完全未知的效果,遊戲沒有放在心上。既然隼人剛剛在召喚出【武裝龍強擊炮】後沒有第一時間發動它的效果,也許它的效果很弱?
只不過讓遊戲完全沒有想到的是,不是隼人不想主動使用【武裝龍強擊炮】的效果,實在是不能。因為它的效果屬於在決鬥怪獸中也屬於少數的、只能在對手回合中才能發動的效果。
“【奧西裡斯的天空龍】,攻擊【武裝龍強擊炮】!”遊戲揮手下令道,沒能注意到隼人勾起的嘴角,“超電導波·雷擊光炮!”
【奧西裡斯的天空龍】【ATK4000】
紅色的長龍張開了血盆大口,一束雷光在其口中瞬間匯聚成型,猛地化為一道光柱向著隼人場上被削弱後的【武裝龍強擊炮】襲來。
雖然略微有些遺憾遊戲沒有召喚其他怪獸、或是蓋下兩張卡片,隼人還是下令道:“這樣就好,上吧【武裝龍強擊炮】!”
“把神,抹殺掉!”
“納尼?!”
在遊戲驚訝的眼神之中,攻擊力被削弱到僅剩1500點的【武裝龍強擊炮】面對襲來的【奧西裡斯的天空龍】的攻擊卻絲毫不懼,只是毅然抬起了手中的金屬炮管,將其全功率運轉。
一束橘色的光束瞬息迸發,在一眨眼的功夫就將“超電導波·雷擊光炮”擊破、逆推到了一臉懵逼的【奧西裡斯的天空龍】的面前,直接貫穿了它的兩張嘴。
擁有決鬥怪獸中堪稱最強抗性的【奧西裡斯的天空龍】,在攻擊僅有1500點攻擊力的【武裝龍強擊炮】之時,居然被反殺了!?
“怎麽可能?!”驚訝的人可不僅僅只有遊戲,在觀眾席上,海馬顯得更加激動。
在他心裡神之卡可以說是決鬥怪獸的最強之力,可是就在他的眼前,與【歐貝利斯克】同為三幻神的【奧西裡斯】居然被斬殺了!
“隼人那家夥,到底是怎麽做到的?”
城之內所說的這句話,是眾人此刻心中共同的疑惑。
而隼人也沒有讓他們糾結太久,迎著遊戲疑惑的眼神,隼人解釋道:“確實,神之卡的抗性在某種程度上幾乎稱得上是無懈可擊。”
“不是在當回合發動的魔法卡無限、針對神的陷阱無效、等級低於10☆的怪獸效果無效,就算是當回合發動的魔法卡和等級10以上的怪獸效果,除非是神屬性的怪獸效果、否則不會被效果破壞,而破壞以外的效果也只能持續一個回合。”
“但是換而言之的,如果有這麽一隻怪獸,等級在10☆以上,效果並非是破壞,不就剛好能克制神的抗性了嗎?”隼人一邊說著,指了指他場上耀武揚威的【武裝龍強擊炮】,
“【武裝龍強擊炮】,因為行動方面被全權交給了【武裝龍LV7】,所以【-神龍強擊炮】可以將全部功率集中到一點。但是也是因此,它的啟動速度會變得緩慢許多,無法在我的回合主動使用。”
“對方的回合一次,我從我的卡組將一張卡片除外後發動,將對方場上·墓地之中的卡片全數除外。”
在一炮解決了高高在上的神明之後,【武裝龍強擊炮】愈發猖狂,炮管掉轉對準了遊戲的墓地區域又是一炮。這一炮下去,遊戲的墓地之中的所有卡片在一瞬間消失得無影無蹤,其中就包括了遊戲之前召喚神所用的三騎士、還有全程劃水的【翻弄敵人的精靈劍士】。
“我的怪獸全部被!”遊戲瞪大了眼睛,有些無奈地看著自己墓地中的卡片們全部被從遊戲中除外,“【武裝龍強擊炮】居然有著如此強力的效果嗎,真是大意了啊。”
“不僅如此,【武裝龍強擊炮】只要在場上存在,對方決鬥者就不能把雙方被除外的卡的同名卡效果發動。”隼人補充道,“也就是說,【天降的寶牌】、【貪欲之壺】、【魔法石采掘】、【馬骨的對價】這些卡片,哪怕你的卡組裡還有第二、第三張,抽到它們也無法使用。”
雖然從表面上看,【武裝龍強擊炮】的除外效果有著極強的解場能力,但是隼人覺得,它最為強大的其實還得是它的除外封印能力。別的不說,主打除外、送墓的【雷龍】玩家要是對上【武裝龍強擊炮】幾乎當場暴斃。
遊戲深呼吸兩口氣,才從“神居然被效果‘破壞’了”的震驚中緩過神來。他多少有些慶幸,剛剛多虧了隼人蓋下的三張卡片的威脅,他沒有召喚出怪獸平添損失,現在即便是神被擊退了,他依舊留有反擊之力。
畢竟,神之卡說到底只是一種強大的力量而已,真正決定決鬥勝負的,還得是決鬥者的實力。
“我通常召喚【魔道化-利真】,然後發動它的效果,這個回合我可以再進行一次魔法師族怪獸的上級召喚,我將它解放作為祭品,攻擊表示上級召喚【黑魔導少女】!”
在之前的決鬥中被【武裝龍LV10】送入墓地之中的【黑魔導少女】返回了場上,注意到對面的【武裝龍強擊炮】後,【黑魔導少女】露出了氣鼓鼓的表情,似乎是想要報仇,看了遊戲一眼。
遊戲有些無奈地點點頭安撫她道:“稍等一下吧,【黑魔導少女】,會給你報仇的機會的。”
“【魔道化-利真】從場上送去墓地的場合,發動它第二個效果。從我的卡組·墓地裡,選擇一張魔法師族的通常怪獸加入手卡,我選擇的是【黑魔導】。”
從卡組裡檢索出【黑魔導】的卡片加入手牌,遊戲還剩下最後的三張手卡。因為之前在召喚【天位騎士】的時候使用過【融合】的卡片,在被【武裝龍強擊炮】除外了之後,遊戲也因此被封印了使用【融合】及同名卡的能力,但是幸運的是,他的卡組裡具備類似【融合】效果的卡片。
“發動魔法卡【黑魔術的秘儀】,將融合怪獸卡所決定的包含有【黑魔導】或【黑魔導少女】的融合素材從我的手卡·場上送入墓地,我選擇的融合素材是場上的【黑魔導少女】和剛剛加入我手牌中的【黑魔導】。”
“融合召喚,【超魔導師-黑魔導師徒】!”
還沒捧熱乎的卡片被遊戲送入了墓地之中,暗沉的紫紅色漩渦在遊戲的場上出現,只見【黑魔導】和【黑魔導少女】在一個極其敷衍的特效遮掩下站在了一起,算是融合完成了。
【超魔導師-黑魔導師徒】【8☆/暗】
【魔法師族/融合/效果】
【2800/2300】
看著【超魔導師-黑魔導師徒】的出現,隼人也不猶豫,直接啟動了他後場的蓋卡:“好強,太強了,我發動蓋卡【奈落的落穴】。”
“在對方召喚·反轉召喚·特殊召喚攻擊力1500點以上的怪獸時,把攻擊力1500點以上的那些怪獸破壞並除外!”
無底的深邃落穴出現在了剛剛融合完成、還在擺帥氣Pose的【超魔導師-黑魔導師徒】的腳下,不過【黑魔導】的反應倒是很快,在落入【奈落的落穴】中之前,在半空中推了【黑魔導少女】一把,【黑魔導】和【黑魔導少女】落在了【奈落的落穴】的兩旁,根本就是毫發無傷。
不過,這也只是虛擬投影所表現出來的情景而已。
“居然是【奈落的落穴】,還真是能等啊。”遊戲無奈地說道,“雖然【超魔導師-黑魔導師徒】最後是被除外了,但確實有著被破壞的過程。在它被破壞的場合發動,從我的墓地·手卡·卡組中將【黑魔導】與【黑魔導少女】各一隻特殊召喚。”
【黑魔導】【ATK2500】
【黑魔導少女】【ATK2000→2300】
隼人注意到,遊戲使用【超魔導師-黑魔導師徒】的效果所特殊召喚的【黑魔導】並非是他之前融合召喚【超魔導師-黑魔導師徒】時送入墓地的那張【黑魔導】,而從卡組中將另外一隻特殊召喚了出來。
也是因此,因為墓地中有一隻【黑魔導】存在,遊戲場上的【黑魔導少女】的攻擊力上升了300點。
紙面上,遊戲場上的【黑魔導】和【黑魔導少女】的攻擊力合計已經達到了4800點,剛好等於隼人的基本分3300點加上【武裝龍強擊炮】的1500點攻擊力。只不過,遊戲這回合的戰鬥階段已經過去,因此哪怕已經有了足夠的攻擊力,他也沒法將【武裝龍強擊炮】破壞。
將手中的最後一張手牌在場上蓋下,遊戲宣言道:“覆蓋一張卡片,我的回合,結束。”
【遊戲:1400LP,手卡0】
【黑魔導】【ATK2500】
【黑魔導少女】【ATK2300】
【蓋卡】
“我的回合,抽牌。”
隼人抽出一張卡片後,露出了賤兮兮的笑容:“雖然【武裝龍強擊炮】有著封印與被除外卡片名字相同卡片的效果,但是這個能力所針對的隻限於遊戲你。”
“我發動魔法卡【魔法石采掘】,舍棄兩張手卡,回收一張墓地中的魔法卡。”說著,隼人將手中的兩張卡片舍棄,從墓地之中將一張魔法卡回收回到手牌,並向遊戲展示了一下,“我回收的卡片是【限制解除】。”
“雖然主體是【武裝龍】,但是【武裝龍強擊炮】的主要攻擊方式是由【VtoZ】來承擔,所以它是被歸類為機械族的。我發動裝備魔法卡【7卡】給【武裝龍強擊炮】裝備提升它的攻擊力,然後發動速攻魔法卡【限制解除】!”
【武裝龍強擊炮】身上的武裝開始全功率運轉,甚至開始超負荷,因為過熱甚至開始冒白煙,【武裝龍】感受到之前被召雷彈剝奪的力量又回到了自己的身上,不由得仰天一身長嘯:
“吼!!”
【武裝龍強擊炮】【ATK1500→2200→4400】
“這就是最後一擊了,遊戲!”隼人朝著遊戲場上的【黑魔導少女】一指,“雖然很遺憾,但是我的目標也是決鬥王,就用這一擊來決定勝負吧!”
“【武裝龍強擊炮】,攻擊【黑魔導少女】!絕滅烏托邦!”
背後的推進啟動,【武裝龍強擊炮】雖然身材高大,可是行動起來的速度卻快得驚人,僅僅是一個瞬間就掠過了半邊場地向著【黑魔導少女】襲來。【黑魔導少女】隻來得及施展出一道魔力球試圖抵擋,但是時代終究是變了,【黑魔導少女】在一瞬之間就被破壞、送入了墓地之中。
遊戲也被攻擊的余波而打得後退了半步,基本分隨之下降。
【遊戲:1400→5400→3300LP】
嗯,受到了2100點傷害。
隼人看了眼遊戲的基本分下降的點數,點點頭,跟他計算的一樣。
嗯?!
“在傷害計算的瞬間,我啟動了這張卡片。”遊戲因為受到了2100點的傷害,多少有些喘粗氣,但臉上還是帶著自信的笑容,“【體力增強劑-超級Z】,只有在我受到2000點以上的戰鬥傷害的場合才能發動,那次傷害計算時,我回復4000點的基本分。”
“同為決鬥者,隼人,我能感受到你那顆渴望著勝利的決鬥者之心,但是想要就此將我淘汰可還不夠啊。我也有著,必須要一路勝利下去的理由。”
“論起對勝利的渴望與覺悟, 我可不會輸給你,我還沒輸!”
看著遊戲臉上堅毅的表情,隼人也是一愣,隨即,露出了笑容:“是這樣嗎?抱歉,我想的還是太簡單了啊,居然想著輕易就能結束與你的決定。”
“我的回合結束。那麽,繼續吧,遊戲!”
隨著隼人宣言了回合結束,【武裝龍強擊炮】因為過載轟然爆炸,氣浪吹起了隼人垂下的頭髮,手中空無一張卡片的他抬手順著劉海向上一撩,原本低垂的頭髮像是抹上了發膠一般根根豎起。
【隼人:3300LP,手卡0】
【蓋卡】X2
在上個回合,隼人因為見到了勝利的可能而孤注一擲將一切壓上,遊戲成功地抗壓撐過了隼人的攻擊後,隼人孤注一擲的弊端顯現,場上就只剩下了最後的兩張蓋卡,而遊戲場上卻還有一張【黑魔導】存在。
“我的回合,抽卡”。
雙方的基本分在一度低落後、先後回復到了相同的3300點,而作為代價,雙方的手牌、場上的資源也基本消耗代價。
遊戲抽出的卡片,是【旋風】,具備簡單粗暴的直接破壞一張魔法·陷阱卡的效果。但是問題是,隼人的後場上有兩張蓋卡,遊戲只能選擇其中的一張加以破壞。
也就是說,又到了依賴“決鬥者的直覺”的時候了。
遊戲略一思考,將【旋風】插入到決鬥盤的魔法陷阱卡區域,手往隼人場上的其中一張蓋卡一指:“發動速攻魔法卡【旋風】,我選擇隼人你右手邊的那張蓋卡破壞!”