職業:9個平均職業、9個明顯職業
滿力職業:狂戰士
滿體職業:盾衛
滿敏職業:刺殺者、神箭手
滿靈職業:潛行者、神箭手
滿感職業:暗影術士、元素法師、奧術法師
滿精職業:詛咒牧師、元素法師、奧術法師
此類職業,極端屬性為修正屬性,每點增加0.2修正收益
其余職業,有兩個修正屬性,每點增加0.1修正收益
(血量、魔法值修正*10,恢復修正/10)
力量:影響攻擊力,1點力量增加1~2點物理攻擊力
體質:影響血量,護甲;1點體質,增加20點血量、1點護甲
敏捷:影響速度;1點敏捷,增加2點速度;敏捷修正職業額外增加0.5~1.5點物理攻擊力
靈巧:影響閃避;1點靈巧,增加2點閃避;靈巧修正職業額外增加0.5點護甲
感知:影響魔法攻擊。1點感知增加1.5~2.5魔法攻擊力
精神:影響魔法值,魔抗;1點精神,增加10點魔法值,1魔抗
(潛行者、刺殺者、盾衛、狂戰士、叢林獵、雙槍獵、神箭手(7))造成物理傷害修正*1.1,造成魔法傷害修正0.9
(祝福牧師、詛咒牧師、契約術士、暗影術士、魔箭士、法師(7))造成物理傷害修正*0.8,造成魔法傷害*1.1
聖騎士、薩滿無論是物理傷害還是魔法傷害,都無修正。
騎士(審判騎士、死亡騎士)
力體敏靈感精
3 3 1 1 2 3 =13
3 3 2 2 2 1 =13
牧師(祝福牧師、詛咒牧師)
力體敏靈感精
1 2 2 2 3 3 = 13
1 2 2 2 3 4 = 13
術士(契約術士、暗影術士)
力體敏靈感精
1 1 1 3 3 4 = 13
1 1 1 3 4 3 = 13
潛行者(潛行者、刺殺者)
力體敏靈感精
2 2 3 4 1 1 = 13
3 1 4 3 1 1 = 13
戰士(盾衛、狂戰士)
力體敏靈感精
2 4 1 1 1 4 = 13
4 2 2 3 1 1 = 13
獵人(叢林獵人、雙槍獵人)
力體敏靈感精
2 2 3 3 2 1 = 13
3 2 3 3 1 1 = 13
遊俠(神箭手、魔箭士)
力體敏靈感精
2 1 4 4 1 1 = 13
1 2 3 3 1 3 = 13
法師(元素法師、奧術法師)
力體敏靈感精
1 1 1 1 5 4 = 13
1 1 1 1 4 5 = 13
薩滿(元素薩滿、圖騰薩滿)
力體敏靈感精
3 3 1 1 2 3 = 13
3 3 1 1 3 2 = 13
光明陣營:
以人類為主,矮人、精靈散居在少數地區
人類(聖騎士、牧師、術士、潛行者、戰士、獵人、弓箭手、法師)
力體敏靈感精
0 0 0 0 2 3 = 5
矮人(聖騎士、牧師、潛行者、戰士、獵人、弓箭手、法師)
力體敏靈感精
2 3 0 0 0 0 = 5
精靈(潛行者、獵人、遊俠、法師)
力體敏靈感精
0 0 3 2 0 0 = 5
黑暗陣營:
以亡靈為主,獸人、地精散居在少數地區。
亡靈:(牧師、術士、潛行者、戰士、獵人、遊俠、法師)
力體敏靈感精
0 0 0 0 3 2 = 5
獸人:(術士、潛行者、戰士、獵人、弓箭手、法師、薩滿)
力體敏靈感精
3 2 0 0 0 0 = 5
地精:(牧師、潛行者、獵人、弓箭手、法師、術士)
力體敏靈感精
0 0 2 3 0 0 = 5
種族可以選擇放棄修正,會變成每級每屬性增加1點。
這是設定,寫到後邊發現不合理的地方可能會微調。