首先先給大家說一下阿哭不是經濟學出身。
其次就是這是在設定上一款全世界大多數人都在玩的遊戲。
舉個例子,我如果把天使設置成5000金或者1萬金,那麽不到2-3天就有一小部分人去招募天使了,這合理麽?我覺得這也不合理!
金幣只是一個數字,高階兵種類似與天使這種的會有其他的限制手段。
另外,在我的認知中,對標一下DNF,夢幻這種氪金網遊,神器除非是送給平民,否則哪怕是擺成了一個白菜價,平民依舊是買不起的。
但是如果擁有了神器,那麽你就自然而然成為了高手。(操作不能太拉跨)
另外就是有人說金幣難以獲得,請大家想想。
這個技能
初級理財術:手上有錢,怎麽能讓它不動?必須錢生錢!每天獲得當前金幣的百分之一作為利息。
你有了啟動資金,之後一切都可以是順利的。
資金的積累速度隻與你當前的本金有關。
所以說大家不要去杠金錢方面的問題了。
當然如果噴阿苦寫的菜,這類的,阿苦都會欣然接受。
之前有很多書友說阿哭對話沒有加雙引號,我後來都去細細的改了一下。如有遺漏,希望大家繼續提醒。我會查看每一條書評或者評論的~
感謝大家支持!