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《輪回樂園之天啟深藍》第二十八章 競技大會
  原本已經是一片死地的戰場上,又出現了新的屍體。

  一具具屍體倒下,陳默極力的揮舞手上的長兵,殘暴的行屍走肉一個一個從遠處趕來,進攻陳默。

  陳默使用手上的長兵,洞穿一隻行屍走肉的人形怪物,使勁挑起,砸向另一隻趕來的怪物。

  在這裡,陳默不斷的挑殺、捅殺、斬殺讓出現在自己眼前的敵人。

  除了自己,陳默能依靠的只有手中的這把長兵。直到出現這個念頭,陳默一陣恍惚,發現自己還坐在被動技能強化倉裡,剛剛出現的好像只是一場幻覺。

  經歷剛剛那場幻覺後,陳默看到了信息通知。

  【契約者槍術(長柄)突破至精通lv1】

  槍術精通:lv1(被動)

  效果:提升使用槍類(長柄類)武器攻擊力1%,熟練度。

  ……

  槍術(長柄)突破的方式有些奇異。

  陳默感覺在自己槍術(長柄)突破到精通後,對長柄武器產生了一種信賴感。

  如果一把刀、一柄劍、一提長槍或長柄刀在陳默面前,供陳默選擇。

  陳默必定會選擇長槍或長柄刀等長柄武器,長柄類武器讓陳默感到更可靠。

  強化繼續。

  陳默打算先不讓近戰肉搏提升到精通的程度。

  都會一點,不如精專一門。

  並且在現在主要是以使用兵器為主,特別是長柄刀這種長距離武器,近戰肉搏很難起到協助作用。

  預期被貼身戰了憑借近戰肉搏反抗,不如從一開始就不讓對面近身。

  當然不是說陳默就不發展近戰肉搏了,現在資源有限,應該先集中投入到最重要的部分中,而不是分散投資。

  至於老戴維傳授的看家本領「防禦反擊」,一看就是要大量樂園積分才能使其發力,在戰鬥中十分明顯的幫到陳默。

  所以陳默打算以槍術(長柄)技法為主,佐以投擲,次近戰肉搏。

  陳默把主要樂園積分用在槍術(長柄)精通上,留一些積分給投擲精通和主動技能半月落。

  於是陳默一口氣花費2500樂園積分,將槍術精通提升至lv11。

  花1000樂園積分將投擲精通提升至lv5。

  花200樂園積分把主動技能半月落提升到lv2。

  技能一

  槍術(長柄)精通:lv11(被動)

  技能效果:提升槍術(長柄)攻擊力11%(提升10%),及投擲熟練度。

  ……

  技能三

  投擲精通:lv5(被動)

  技能效果:提升投擲攻擊力5%(提升4%),及投擲熟練度。

  ……

  技能四

  半月落:lv1(主動)

  技能效果:運用有一定長度的武器,從空中落下,憑借身體大幅度爆發以及慣性,進行極強的重擊,殺傷力:7點(提升2點)基礎傷害+力量×2.5+武器攻擊力×1.2

  提示:半月落的威力與高度有關,造成傷害×高度×0.5。(高度0~3米有效,低於1米按1米算,高於3米按3米算。)

  提示:使用半月落會消耗大量的體能,請合理使用。

  ……

  每次提升陳默都需要做一些練習來把樂園傳來的相關信息和記憶吸收,然後再到空地或靶場去練習。

  尼克一開始還覺得陳默很快就能完事,自己也在一旁看著陳默來回的跑動,

然後做吸收練習。可次數多了後,尼克失去了興趣,告訴陳默,完事了記得關矮屋的門就行了。  陳默來回折騰,直到傍晚時,才將完成提升。

  ————————

  騎馬與砍殺·戰團世界第27天。

  這是第四周的星期六,是“蘇諾”競技大會舉辦的日子。

  陳默在一周前的時候就向競技大會的舉辦方交了報名費。

  在前一段時間陳默把身上所以的樂園積分和提交主線任務得來的樂園積分給全部用於提升技能了。

  在之後回到蘇諾,陳默因為窮,不!天啟的契約者怎麽會窮呢?

  是因為提升實力後,讓陳默的切磋欲暴增,所以不停的挑戰定居“蘇諾”的高手,和原意接受陳默挑戰的高手。至於賭錢只是順帶的,在陳默大手大腳的用了不少後,陳默還剩40多第納爾,用於平日開銷。

  陳默也在不斷的挑戰中積累出些許名氣,同時陳默也發現,有一些實力強勁的雇傭兵或戰團老兵很多是有主動技能的。

  可以有些人也有被動技能,但不明顯所以沒有被發現,這也是可能的。

  老戴維就是個典型的例子,有被動技能「防禦反擊」,但效果沒主動技能明顯,直到老戴維傳授自己的時候,陳默才發現這位腿腳不利索的老人有著這樣一項被動技能。

  這裡的人將這些主動技能稱為絕招,基本上一個人是只有一個絕招的,至少陳默挑戰時沒有遇到一個人有兩個主動技能的。

  陳默被帶到到了備戰室, 備戰室裡,現在是人頭湧動顯得十分狹窄。

  只要經過一輪比賽,人數就將減半,那時就會覺得不那麽擁擠了。

  再來一輪,人物再次減半,每個人可以有屬於自己的空間了。

  第四輪後,那時會感覺這個備戰室挺空曠的。

  前四輪算是海選輪,把大量沒有實力不足的參賽者刷掉,剩下的人才是真正進入比賽的人。

  前四輪的比賽方式是一次上場40人,十人一隊,會有專門的等數的人盯著,提拔出表現好的人員進入下一輪。

  這種一人盯一人的方法讓每一個人亮眼的表現都能被發現。

  四隊分別穿紅、藍、黃、綠四中顏色的隊服,每件隊服都標有阿拉伯數字,以方便注視他的那個人能輕松找到他,每次發衣服都是隨機發放。

  這樣的比賽能有效應對賄賂,如果一個人要通過賄賂進入後面的比賽的話,那麽首先他需要買通盯著一個顏色數字的工作人員,然後再買通發衣服的工作人員將那個顏色數字的衣服發給他。這樣他就可以通過賄賂來順利通過一輪比賽,接下來還有三輪。

  如果不想自己因為四次都抽到同一種顏色和數字被發現,那麽他要買通更多的盯顏色數字的工作人物。

  總而言之,想通過賄賂進入之後的比賽非常難。

  四輪海選賽後,就是64人的單敗淘汰賽製,一共六輪產生冠軍。

  競技大會通常會進行五天,每天進行兩場比賽。

  陳默是進入了後六輪的單敗淘汰製,只是過程不太順利。
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