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《輪回樂園之天啟深藍》第七十八章 怎麽會有如此硬的……
發現後續進攻都沒有得手,反倒對方憑借扭轉躲閃將狀態一步步板正,開始顯得從容起來。

 陳默停下無用的進攻,讓對手成功脫離長槍能夠觸及的范圍,把自己因連續出槍而移動的重心回正。

 在剛剛這樣的情況之下,這位劍客的處理簡直精妙絕倫,這要求非常的神經反應能力以及戰鬥經驗才能做到。

 別看陳默在振飛武器,順勢一挺的攻擊很簡單,其實這一下非常快也非常致命,它受防禦反擊的作用,出手速度得到不小的加成,同時佔據出其不意的成分,竟還是讓對手給躲開了。

 這名劍客絕對需要小心對付,陳默內心暗想道。

 成功脫離危險范圍的劍客持劍盯著前面,緩上一口氣,道:“你這招很有意思,剛剛我大意了,現在我要動真格,你可就注意了!”

 說完,剛剛劍客腳下起風地突進而來,他走的不是直線,路線是蜿蜒的,有些令人摸不清下一步會往哪裡走。

 不過即使不走直線,他的速度依舊很快,快到讓陳默放棄與他掙錢先手權。

 劍客憑借靈敏迅捷的腳步,來至陳默面前時忽然一閃,身影在那瞬間好像消失了般,只見一道寒芒劈下。

 針對腦袋的攻擊,可能硬抗,陳默可不知道是自己的頭盔硬些,還是對方手中利劍更硬。

 還沒接下這道寒芒,就有數道白芒芒的劍氣從右側斬來。

 劍氣、白芒、槍罡都是技法所特有的特殊能量能量實體,能夠形成弱化斬擊的效果。

 右側露出破綻的陳默,被這接連的劍氣斬擊劈中,竟生生退後半步。

 這劍氣的強度不錯,竟然生生地在陳默腰間鎧甲上斬出幾道不淺的裂痕,若是劍氣再多兩道,就能撕裂開防禦了。

 劍客看到自己連斬數道劍氣,擊中對方側腰,相當於提劍劈開兩下的攻擊竟然沒有破開對方盔甲,內心吐槽,這是什麽硬度啊?!

 然反擊來得很快,一道恢弘的扇形槍罡掃來,能量十分淳厚,一般物體碰到將會被直接碾碎。

 槍伐刃·蕩空

 劍客最初起的念頭是躲閃,但這道槍罡的覆蓋寬度讓他直接放棄了躲閃的想法,棱鋒劍在雙臂的舉握下,高過肩部,斜擋姿勢迎接槍罡的來到。

 巨大的扇形槍罡,具有無比的破壞力,在接觸棱鋒劍劍身時方向發生微妙的變化,竟然被引導至向上偏移,恰好讓底下的劍客不受到傷害。

 槍罡順著新的軌道往上飛去,碰撞在競技場的能量護罩上消失不見。

 觀眾席的觀眾們不可思議地看著這道槍罡,被驚訝得啞口無言,對於劍士、槍兵等近戰有了新的看法。

 誰說用冷兵器的,就難打過熱兵器的對手,看!哪位槍手感說自己打得過這兩個開掛一樣的契約者。

 看到自己耗費好大力氣掃除槍罡竟然被輕易引開,一時間覺得蕩空這個自創技能有些丟臉。

 實際上蕩空原本設計是大范圍橫掃,清理雜兵的,恢弘的槍罡能將前方的敵人統統撞碎。

 然而這招對付強大的對手之時,就不好用了,尤其是那種技法強者。

 別的采用硬接的方式,擋下攻擊的對手,都會被這樣濃厚的能量化實體轟炸,可將槍罡往天上挪移,就會讓攻擊變得毫無意義,消耗不小,卻是鮮有收獲。

 陳默注意到那劍客不僅僅成功把攻擊給移開,還能立即給陳默補上兩道劍氣,看看能否立功。

 劍氣被黑隕獸輕易擊潰,但對方這略顯挑釁的攻擊,令陳默感到很不爽,好像說剛剛那下攻擊也就看起來厲害,實際化解起來輕而易舉。

 自己槍術更適應戰場些,論起單打獨鬥,實在是被克制,槍罡竟然還能被引開,這讓剛接觸這領域不久的陳默產生警覺,暗自在內心記住。

 還沒想出隻通過槍術,如何才能戰勝劍客的方法,劍客就率先再次曲折路線逼近陳默,對手可不會給自己充足時間來想出破局辦法。

 這次的攻擊顯得連綿許多,好似剛剛幾回合都是試探。

 劍客手中的棱鋒劍如活了一樣,靈巧地從多個方位先後向陳默襲來,數次在盔甲上留下不淺的劍痕。

 黑隕獸的每次揮舞都沉重無比,是劍客所難以承受之重,即便強撐著接下攻擊,在格擋黑隕獸之時,劍客的臉部表情會變得極為猙獰,好似臉在一起用力。

 自用劍強接一次黑隕獸的攻擊後,劍客在心中做下決定,絕對不能再用劍強接對方黑槍。

 否則自己的腰將承受極大的壓力,就之前那一下,差點讓他把腰給閃了,再來一次,必閃無疑。

 為了自己的腰找想,劍客不再選擇絕不硬接黑槍的攻擊,即便是大好的機會,也會因為黑槍的襲來而放棄掉。

 不過,極致狂暴的力量以及黑隕獸不可思議的重力,無法支持陳默戰勝這名持棱鋒劍的敵人。

 那柄棱鋒劍在不斷地劈開、揮舞之中變得越來越快,攻擊力度也越來越強。

 劍客抓住陳默防守的一個小空隙,利用敏捷上的優勢,迅速繞至側後有利方位,瞬間爆發,極快的衝刺速度使得他在黑槍揮過來前,在對方身上留下一道傷口。

 對,是傷口,而不是盔甲上的劍痕。

 棱鋒劍的破壞力像是隨戰鬥時長呈直線上升,從最初破不了鎧甲的防禦,到現在能直接突破裡裡外外三層保護,傷到陳默的軀體。

 那揮舞的速度已是讓陳默的動態視力有些難以捕捉,看得略顯模糊起來。

 看來,光憑技法,自己應該戰勝不了對手。

 可如果繼續打下去,勝面更大的反倒是自己,對方以這樣的作戰方式不斷攻擊自己,每次僅是造成些無足輕重的傷,在延靈能量的逆轉化之下,沒幾秒就恢復了,而對方付出的是大量的體力,不用主動出擊,等對方體力沒了,陳默就自動獲勝。

 此刻,持續保持高速度的劍客應該要罵人了,明明自己才是佔據上方的那個,已經趁機在陳默身上留下幾道傷口了,然而陳默卻完全像個沒事人樣,沒有出現任何狀態下降的痕跡,甚至傷口都不往外流血。

 連續的劍術斬擊和騰挪身體正在急速地消耗他的體力,已經讓他感到不妙了。

 難道對方真實定位是坦克,通過持久戰的方式消耗體力,再等自己體力不支的時候發動反擊,以此戰勝自己?

 劍客覺得自己可能被陳默之前的表現迷惑了,剛想把速度放下來,稍微節省一點體力。

 昏暗的領域以陳默為中心擴散開來,就將不遠出的劍客籠罩,十倍於平常的重力加在劍客身上,竟然讓他身體踉蹌,差點跪倒。

 重壓領域內的空氣極為濃稠,一切物體的重力是原先的十倍。

 劍客隻感到體內的器官運轉速度變慢了,心臟每跳動一次負重巨大,好似有鉛塊壓在上面一般,血液流動也因此變慢。

 陳默對超重壓領域的十倍重力早就適應了,趁對手受進入這領域的嚴重不適,欺身而上,在調整好狀態之前滅掉對方。

 突然展開的領域使得劍客感到異常難受,不止身體,連手中的棱鋒劍都變得沉重,難以揮出之前迅疾的感覺。

 黑槍揮出一道黑影,帶著萬鈞雷霆般勁力砸在劍客身上。

 即便用劍身抵擋攻擊,也被砸得連連後退好幾步,似乎是內髒因衝擊被撕裂開,一口血湧上喉頭。

 在超重壓領域內,像進行躲閃動作比原先難上十倍不止,沉重的身體難以在攻擊來到之前挪開,使得劍客不得不硬接黑槍的攻擊。

 這超重壓領域主要依靠敏捷的對手來說,太不公平了,近乎是直接禁掉了對方躲閃的可能,讓對方不得不跟陳默正面比拚,而以敏捷為主的敵人,又如何能在正面比拚中強過陳默呢?

 劍客意識到了這突如其來降臨的重壓,對於雙方戰局的影響。

 “鐵罐頭,有種隻拚技法,玩重力就太不講武德了。”

 劍客不忿地說道,可迎接他的卷起狂暴勁風的黑色槍刃,他增重十倍的身體沒有把握在這種情況下躲閃開攻擊,這樣的槍刃一旦掃到他身上,身上那輕薄的皮甲大抵會瞬間破碎,跟著破碎的還有他的身體,於是他只能選擇他最不願意的正面硬接。

 劍客在攻擊來到之前雙手斜舉棱鋒劍,迎接到來的黑槍。

 待他想挺腰振刀時,感覺棱鋒劍上抵著的不是一柄長槍,而是一座不可對抗的大山!!強行挺腰只會把自己的腰這折斷,劍客不得不及時側身斜引,把黑槍的攻擊偏移到自己身側,勉強免於其上附著的勁力破害。

 在這極為短暫的時間內,這名劍客在心中做出一個決定,不能再拖了。

 這種狀態下,自己之前疊加起來的增益都被十倍重力壓製住了,劍勢想要積攢也變得更加困難,有可能在自己斬出那升華一劍前,自己就提前落敗了。

 劍勢積攢經剛剛那段猛攻期間,已積攢到80%多,意味著那升華一劍,能夠達成8倍有余的超高額傷害。

 即便是boss在這樣的升華一劍中也會重創吧!對於契約者來說,這樣的攻擊足以致命了。

 劍客以高超的劍術以及力量使用技巧來引開黑槍的攻擊,棱鋒劍上立即凝聚凌厲的劍氣,氣勢猛然大增。

 飄逸在周圍的細小劍氣,哢呲哢呲的切割濃鬱空氣。

 陳默瞬時感到寒毛直豎、頭皮發麻,身體機能在強烈地提示自己,危險!

 在得到聖之靈職業傳承後,陳默有多久沒感受到這樣強烈的危險感了。

 這是真正對生命產生危險的攻擊,切不可輕視!

 磅礴的劍氣極致地凝聚在棱鋒劍上,讓劍身呈現不可透視的白芒,極端鋒利,像是能切割一切。

 嗡!!!

 凌厲的劍鳴聲直衝天際,仿佛地面也未知顫抖。

 時間在這一刻變得緩慢,濃稠的空氣無法阻擋切開一切的棱鋒劍!

 本能的催促之下,陳默抬起左臂做抵擋,右手正握著被牽引偏了的黑隕獸,根本來不及回防。

 這一劍,不單單是能量上的爆炸,在技巧上也很是刁鑽。

 固定了獵齒魚叉的左小臂可謂是全身防禦之最,比起些紫色品質的盾牌還要不強。

 如果對方這想腰斬自己,而一劍必定會砍小臂上。

 對方一劍突破了自己軀體最硬部分,一劍兩斷,陳默就沒什麽可以可說。

 然事實上,對方這威力驚人的一劍,沒有暴力而直接的盯著最硬的地方突破,而是選擇相對薄弱的肩胛骨部分劈下,巧妙的避過了小臂的阻擋。

 堅韌如鐵的肌肉也無法阻擋棱鋒劍的進入,陳默清晰地感受到自己的骨骼被切開,附著在上的劍氣正破壞血肉神經,麻痹的感覺還沒通過神經傳導上來,冒著重心傾倒的危險,陳默抬起右腳,大量的能量匯聚於右腳。

 能夠容納14300點生命值的軀體,是生命力的濃縮實體,全力阻撓外物進入。

 劍客感受棱鋒劍傳來的觸感,就像是劈進輪胎般,每前進一厘米都需要消耗大動能。

 棱鋒劍前進得越來越慢,從肩部撕開恐怖裂口,眼看就要破壞到心臟了,但前進的速度比龜速還要慢,慢得令劍客感到發狂。

 就在劍客施加全身的力量在棱鋒劍上,企圖把陳默的心臟破壞掉時,腳下排山倒海的震蕩波向四周撞去。

 首當其衝,離得最近的劍客嘭的一下飛出去,連棱鋒劍還堅實地卡在陳默的身體內。

 劍客感受到體內的不少的器官被震碎,呼呼呼地大出血,若不即使得到醫治,不到十分鍾他將一命嗚呼。

 同時間他還陷入眩暈狀態,身體無法動彈,倒在地面起不來。

 這劍客用意識一窺自己遭受的什麽技能攻擊,得到的結果令他大吃一驚,連隨後投擲而來釘穿他腦袋的黑槍都沒在意了。

 【你被對手技能·大地震蕩lv.30擊中,受到746點+715點物理法術混合傷害。】

 【大地震蕩將根據判定結果,給你添加眩暈或是短暫的僵持效果。】

 【由於大地震蕩lv.20附加能力,對抗條件提升,當前條件力量29點、體質28點】

 【你的力量為22點,小於對抗條件,你的體質為25點,小於對抗條件,你判定失敗,將獲得眩暈效果】

 【你因技能·大地震蕩,眩暈1.7秒,你已眩暈。】

 ……

 競技落敗返回休息室的劍客取消外貌裝束遮掩,悍然從一位英俊、充滿俠氣的男人形象變為一名身材高挑、豎著修長馬尾的禦姐,不變的是腰間的棱鋒劍、酒葫蘆。

 如果陳默在這裡一眼就會看出,剛剛那位劍術高超的家夥,就是他經常交易的合作夥伴的豪妹。

 豪妹在看到使自己落敗的關鍵技能大地震蕩時,猜出了對面鐵罐頭的身份——深藍。

 大地震蕩這張技能卷軸還是從她這裡買過去的,沒想到,到頭來對方竟然用這個技能把競技場上把自己給擊敗了,真是令人感到唏噓。

 豪妹抬頭看了看原本休息倉內一路連勝的對戰記錄,愕然的出現一條失敗,二十九連勝沒了,提升排名的速度要大幅度下降,又要重新積累了。

 嗨!豪妹內心歎氣,原本她來想創造一個連勝記錄的,結果遇上深藍被提前終結了,只能說是運氣太差了。

 現在回想起來剛剛的對決,對方在展開重壓領域後,自己就很難戰勝深藍了,連劍勢爆發都用上了,對方還沒死,這輸得很服氣。

 劍勢8倍有余的加成竟然沒有成功斬殺對方,這未免也有些太離譜了。

 這難道是說對方血量有衍生世界中一些boss那麽厚,否則怎麽解釋硬抗這劍,還有能喘氣並組織進行反擊。

 豪妹估計自己用上那一招都不一定能夠斬殺掉深藍,那招需要借助到世界的力量,在天啟樂園內無法使用,只能在衍生世界中才可以。

 讓豪妹內心存疑的是,他記得自己賣給深藍的大地震蕩卷軸明明是范圍群體控制啊!而非單體強傷控制, 那施展出的技能怎麽會這麽猛。

 自己加上裝備所提供的血量總上限也不過只有四千不到,人家一個震蕩波就把她近半的血量吞了,這讓她怎麽打。

 如果這不是天啟樂園,而是某種高模擬度的遊戲,豪妹必定向系統舉報,有人開掛。

 深藍這強度絕對超模了,就算競技場內一階的第一名也沒他這麽變態,連二階契約者都不一定能有他的強度,不用想,競技場第一的位置要易位了。

 “真沒想到,一個重要客戶竟然能強成這樣,樂園內還真是臥虎藏龍,或許自己可以找他組隊一起經歷衍生世界。”豪妹轉念一想,自己認識對方,而且保持著不錯的關系,深藍這麽強或許對她來說還有好處。

 “深藍這麽能抗,跟我組隊應該沒什麽問題……”豪妹有些不自信的碎念道。

 她不打算把自己跟深藍對決輸了的事情告訴對方,但她已經看中了陳默這條大腿,希望在以後能成為她隊友。

 做出決定,然後付出行動,豪妹已經在思考如何才能成為深藍的隊友了!

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