陳默所定製的魚叉不長,普通魚叉形態有著巨大迥異,尖銳的前端如刺一般,用於突破所有的肌肉層,單邊弧度很大的彎刃,前半部分有一道凸出內咬的犬牙結構,背面是殘暴的巨型鋸齒以前以後分布,在握柄的尾部連接寒光凜凜的鎖鏈。
這恐怖設計的魚叉,一旦期初目標體內,就只能是憑借專門的人員在戰後通過割開傷口的方式取出,想在戰鬥中強行拔出,只怕是連命都不要的直接自爆,大塊被掛住的血肉和內髒被強行帶出來,更狠一點的骨頭都能夠扯出來,直接失去近一部分身體組織,足以使大多數生物陷入重傷、瀕死。
魚叉被葛門拿在手中把弄著,將陳默那快要移不開眼的神態盡收眼底,看來他的手藝還沒下降太多嘛!
昨日找葛門定製的,一個搗鼓元素學的間隙,葛門就把武器打造出來了,這速度絕對是一等一的快。
大抵這樣的武器對於他來說挑戰難度不高,很簡單就能夠打造出來,所以花費的時間才不多。
矮人一族善出鍛造者,掌握鍛造高超鍛造技術的鍛造者更是數不勝數。
天啟樂園看中了矮人族的手藝,矮人族看中了天啟樂園豐富的資源以及良好的信譽,後者是關鍵,才有了一大批鍛造大師居住在天啟樂園,以職工者的身份給契約者打造武器裝備的奇妙鏡像。
這把魚叉非常符合陳默的理念,立即向對方支付尾款,定金尾款各一半是鐵穹城的規矩,如數將13000樂園積分奉上。
重錘·葛門聽到樂園的收款提示,笑著向陳默問道:“你看著魚叉怎麽?”
聽到後,陳默連眨數次眼睛,說道:“很帥,很霸氣,非常對我的胃口,功能也很強大。”
“哈哈,你小子的眼光真不錯,對我們矮人風格的武器情有獨鍾啊!”說著,葛門將魚叉遞給到陳默手中,“試試重量和手感,看符不符合你心意,特意按照你的要求進行加重處理,在保留穿刺性的基礎上,用高密度礦石增加它的分量,同時讓它的重心達到平穩,便於投擲。”
單手握住魚叉的握柄將它給提起,實沉的感覺讓陳默大為喜歡。
如今以陳默的力量,使用一些輕盈的武器只會絕對太“軟”了,像是拿著根狗尾巴草在揮舞,輕飄飄地,沒什麽實感,再大的氣勁難以作用在武器上,十成的力量能造成三成的威力就算是不錯的了。
因此陳默使用的一切武器(除爆炸物外),都喜歡進行加重處理,只有武器有了一定重量,陳默發揮出自身的實力。
獵齒鯊叉
品質:紫色
耐久:173/173
攻擊力:20~37
裝備需求:力量25點以上,體質20點以上。
裝備效果:死咬,一旦獵齒鯊叉深入敵人軀體,將死死固定在體內,牢固結實,如果被強行拔出將根據情況損耗敵人18~73%的生命值。
裝備效果:強穿,穿甲值+15點,穿透值+20點。
評分:149
簡介:鍛造大師熟手之作,極具矮人的狂暴風格,外形看起來嚇人,能使不少人對你敬而遠之。
……
全價26000點樂園積分,分兩批付清,這個價格換來一件即將達到滿評分的武器,可謂是性價比極高。
葛門只要是不打造礦稿,基本會給購買者一個給力的折扣,以求契約者更多的來找他打造武器、裝備一類鍛造物,以防鎬子造多了,把其他的打造技藝給忘了。
如果陳默在重錘·葛門這購買、打造礦鎬,需要提前好幾天預定,而且價格很貴,趕得上樂園內熱門遠程主武器,紫色品質的礦稿需要40000點樂園積分起步,小極品、大極品價格更貴,甚至超過10w的都有。
葛門最精湛的手藝大抵是鍛造礦稿,但從他這定製其他類型的武器裝備是異常地劃算。
先前的黑隕獸也出自他之手,只是在刀劍神域世界被最高祭司所強化之後,真正達至滿評分極品。
由武裝完全支配術的特性,不宜更換武器,即便更換也最好是同類型之間換,否則陳默的實力會產生極為嚴重的影響。
例如現在開發出來的【超重壓領域】、【萬象天引】、【重力加持】都是黑隕獸特質表現,一旦更換其他武器,陳默這些能力就都用不了,即便是同類型武器也不一定能從中喚醒這些解放術。
黑隕獸的特質就是重力,一切武裝解放術都是根據重力特質,以不同的概念所激發出的不同效果。
超重壓領域是范圍加重力,萬象天引是單位增加重力並臨時改變重力方向,重力加持是大幅度改變自身重力。
重力與陳默重裝戰士路線非常適配,對於自身所不擅長的敏捷型敵人形成強效克制作用,也能極大強化自身對拚能力。
陳默不願意更換武器,為了防止將來武器品質跟不上,只能是找好技藝強大的鐵匠為自己不斷增強武器,同時需要一些武器永久強化的道具,來增加黑隕獸的潛力。
"
在接下來兩個世界,黑隕獸的強度應該還夠,只是之後就不一定了。
陳默拿到獵齒鯊叉後,沒著急離開,而是跟葛門閑聊會,順便對蠻野臂鎧進行微改,在小臂內側添加能夠固定鎖鏈的固定槽。
當獵齒鯊叉固定在敵人體內後,陳默將另一頭的鎖鏈也固定在臂鎧上,以防拉力過大,隔著臂鎧包裹的手握不住而脫手。
同時固定在小臂內側更方便陳默進行拉拽,通過將鎖鏈纏繞到手臂上的方式來迅速縮短與敵人之間的距離。在平時橫向寬面的魚叉也能起到一定的盾牌作用,綁在手臂外側,阻擋突然的攻擊,在需要是一扯就能拿下來。
新增這把魚叉作為投擲武器可謂好處多多,唯一的缺點可能就是太重,導致身體重心向左偏移,需要陳默對此進行一番適應和調整。
根據對方透露,他如今的生意手藝足夠打造比紫色品質還高三個品質等級的東西,如果是打造礦稿高出紫色品質四個等級。
陳默在心裡為天啟樂園點讚,從矮人族那裡招來了這麽大批鍛造大師。
如果是在其他樂園,鍛造大師級別的人物很稀少,想找其打造打造定製一件武器更是昂貴無比。但在天啟樂園,來鐵穹城隨便找一家矮人店鋪,其內的主人不是鍛造大師就是高級鍛造者,足以滿足大部分契約者的需要。
見到有新顧客來了,陳默也就告別離開。
趁著現在有錢,把重要技能大地震蕩拉到滿級,再去裝備強化倉把黑隕獸強化一番。
在上個世界中,陳默發現大地震蕩這技能太適合自己,無論群戰、單挑都很好用,短暫的僵持能為自己創造先機,配合暴力的槍術迅速建立起優勢,把敵人一步一步逼入絕境。
上次隻拉到了15級,這次與月使徒合作挖礦,發了一筆橫財,礦石收入就有319496點樂園積分,在樂園內花費了不少積分,可現在仍有194082點樂園積分。
手握這麽一筆錢,足以將大地震蕩升滿了,不知道耗資頗巨拉滿的大地震蕩會有怎樣的強化效果。
【你已開啟被動技能強化倉,開機費用消耗100點樂園積分】
【肅清使已消耗5100點樂園積分(5000點為升級費用,100點為被動技能強化倉運行費用),被動技能大地震蕩提升至16級。】
【肅清使已消耗5100點樂園積分(5000點為升級費用,100點為被動技能強化倉運行費用),被動技能大地睜大提升至17級】
……
【肅清使已消耗5100點樂園積分(5000點為升級費用,100點為被動技能強化倉運行費用),被動技能大地睜大提升至20級】
【肅清使被動技能大地震蕩已提升至20級,獲得附加能力,請注意查閱】
大地震蕩:lv.20(主動)。
效果1:消耗5%生命值以及100點延靈能量,經過短暫蓄力將身體的力量集中在右腳,踏地發出強烈的震蕩波,破壞周圍地面。震蕩波能是力量體質任意低於一項的目標造成0~5秒的眩暈,對於兩項都高於25點敵人造成短暫身體僵持,震蕩波殺傷力350點(+50點)+力量×8,范圍周圍30(+5)米,冷卻時間305(—25)秒。
lv.10附加能力:對小個體造成粉碎效果,細小單位效果最佳,微米至以上超細微個體無效。
lv.20附加能力:當眩暈條件更變為小於使用者力量屬性-8點、體力屬性-8點,(當前為力量29點、體力28點)。
……
避免眩暈的條件上漲了,這能使得更強的敵人也陷入眩暈。
同時這個技能的上限也能夠隨著陳默基礎身體屬性的提升而提升,這新增的效果是真心不錯,比起第獲得的第一條好太多了。
第一條僅僅針對某些種類的群體,但這些群體是不經常能夠遇上的,就像在全職法師世界中,陳默是一次都沒遇上變異蜂群、變異蟻群這類小體型群體敵人,而讓這條附加效果一次作用都沒有起到。
第二條附加效果比起第一條要好,那麽第三條是否會更好呢?
陳默繼續使用被動技能強化倉,樂園積分也是嘩嘩地往下掉,強化技能是真得燒錢!
【肅清使已消耗5100點樂園積分(5000點為升級費用,100點為被動技能強化倉運行費用),被動技能大地震蕩提升至21級。】
【肅清使已消耗5100點樂園積分(5000點為升級費用,100點為被動技能強化倉運行費用),被動技能大地睜大提升至22級】
……
【肅清使已消耗5100點樂園積分(5000點為升級費用,100點為被動技能強化倉運行費用),被動技能大地睜大提升至30級】
【技能大地震蕩已提升至滿級,無法繼續提升】
【肅清使被動技能大地震蕩已提升至30級,獲得附加能力,請注意查閱】
又燒了51000樂園積分,將技能給拉滿級了,陳默心裡對此還有點小可惜。
雖然提升技能等級是花費是值得大,可相對而言,每提升1級都會給予相對應的強化,對技能效果、冷卻時常進行優化,同時每十級獲得一次附加能力,好的附加能力足以讓技能產生質變。
如果真得看好一個技能,自然希望這個技能升級空間越大越好。
大地震蕩:lv.30(主動)。
效果1:消耗5%生命值以及100點延靈能量,經過短暫蓄力將身體的力量集中在右腳,踏地發出強烈的震蕩波,破壞周圍地面。震蕩波能是力量體質任意低於一項的目標造成0~5秒的眩暈,對於兩項都高於25點敵人造成短暫身體僵持,震蕩波殺傷力450點(+100點)+力量×8,范圍周圍40(+10)米,冷卻時間205(—100)秒。
lv.10附加能力:對小個體造成粉碎效果,細小單位效果最佳,微米至以上超細微個體無效。
lv.20附加能力:當眩暈條件更變為小於使用者力量屬性-8點、體力屬性-8點。(當前為力量29點、體力28點)。
lv.30附加能力:受波及的敵人額外受到相當於使用所損傷的蕩波傷害,(當前為715點額外傷害)
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增加與使用者消耗生命值相同的額外傷害,大地震蕩技能直接史詩加強!
只要是以陳默巨額生命值掛鉤的能力都弱不了,陳默5%的生命已經相當於其他契約者生命值上限的很大一部分了。
原本大地震達技能傷害是還算過得去,可與槍術直觀造成的傷害相比還差了不少。
經這條新增附加能來加成之後,陳默使用這技能的時候都要小心了,以免暴擊隊友,將隊友給一腳踏入重傷失去戰鬥力了,畢竟攻擊是無法分辨敵友的,全憑使用者挑選合適的使用時機。
淺淺地算一下大地震蕩現在的傷害,450點的基礎傷害+8x37=296點力量加成傷害+715點額外加成傷害,總共1461點。
從現在正式宣布,大地震蕩就是陳默的大招了,3分鍾多一點冷卻的大招!
大抵5~6w樂園積分買下,累計消耗148100點用於強化,再刷出一條與生命值掛鉤的強力附加能力,這技能如何能不變態。
有了最後一條詞綴,估計更高一品質的技能都沒有大地震蕩強。
大地震蕩的結果很令滿意,麻溜的,陳默去到不遠的武器裝備強化大廳。
是時候展現真正的技術了。
雖說武器強化倉這純純地挑戰運氣,而陳默恰好只有1點,運勢起伏顛蕩,總是不那麽如意,但……
但為什麽不用讓人代升級啊?!
穿過一群悲喜不盡相同的人群是, 腦海中靈光一閃。
黑隕獸是非綁定武器,按道理來說是能夠實現將武器轉讓給他人強化,在強化完成之後再拿回的操作方式。
陳默對於自己運氣是絕對的沒有信心,每次從衍生世界帶回的箱子基本都是讓別人(愛露露)來開的。
幸運值1點的小卑微,實在是需要仰望些大老。
記得豪妹把自己老是死對於的現象,歸結於運氣上,於是極力收集各種提升幸運值的裝備、道具,無論是永久還是臨時都收集了。
這樣來說豪妹可能比愛露露還高,如果讓豪妹來幫忙強化武器說不定會更順利。
可豪妹沒那麽好請,職工者裁縫愛露露卻是好請得多。
不管怎麽樣,自己來是不可能自己來的,要找位幸運值高的好友來代強化。