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《遊戲諸天:從骨癌開始進化》第26章 神通骨紋,無限衝撞!
  為什麽基因返祖,會變成人首蛇身的樣子?

  蕭庭:你問我,我也母雞。

  可以確定的是,除了外形變化,飛升進化帶來的實力蛻變是全方位的。

  首先是等級連升四級!

  事實上,每一個飛升者在完成飛升儀式後,境界都會有巨大提升。

  而蕭庭由於探索者的特殊身份,所以到了十級後就無法再繼續升級了,否則他肯定不只升到十級。

  其次是身體無法吸收的多余力量被注入到龍象大環中,令其品質從黃金提升為鉑金!

  【龍象大環:法則兵器】

  【產地:英雄聯盟】

  【品質:鉑金】

  【簡介:曾得到天界之力的洗禮!】

  【最低攻擊力:100】(使用者力量越大,攻擊威力越強,理論上任何兵器的最高攻擊都沒有固定上限。)

  【耐久度:2000/2000】

  【技能1:格擋反擊——主動,激活後的接下來2秒鍾內,基礎力量增加40%(低於50點時增加50),戰刀可以格擋任意物理攻擊。並在格擋成功時對人成自身基礎力量*5的反擊傷害!】

  【備注1:反擊格擋期間,龍象大環自身免疫一切損傷。激活反擊格擋源能消耗30點/次,冷卻時間10秒。】

  【技能2:龍象無相——主動,龍象化形,萬變無相!激活後可以幻化為其它形態的兵器,繼承格擋反擊技能,並且武器類別始終包括刀。】

  【備注2:可幻化形態包括但不限於刀、劍、槍、矛、拳套等冷兵器,不可幻化為鎧甲、盾牌。】

  【裝備需求:基礎力量10點,基礎敏捷10點。】

  【評價:有的槍,看起來像劍,實際上是刀!】

  最低攻擊加了50。

  耐久度從500增加到了2000。

  格擋反擊的持續時間加了一秒,等於翻倍。

  格擋反擊持續時間內力量增幅變成了40%,百分比提升意味著蕭庭自己本身力量越高,增幅越大。

  並且,就算蕭庭現在的基礎力量是24點,按比例只能增加不到十點……

  但少於50點是,依然還是會至少會增加50點!

  最後,多了一個新的技能“龍象無相”。

  可以幻化成其它形態的兵器,但不管外形是什麽模樣,它都屬於刀。

  也就是說可以,如果幻化成劍的形態,那麽它就可以同時獲得“刀”類和“劍”類被動技能的增幅。

  對蕭庭而言,最大的好處自然是始終可以繼承“破甲刑刀”的破甲屬性。

  蕭庭本能感覺“龍象無相”的可開發的潛力遠比字面解釋的要大,只是具體還得以後在實戰中慢慢摸索。

  “飛升”洗禮給蕭庭帶來的重要蛻變,無疑就是天賦技能異變。

  由於信息量太大,蕭庭必須要仔細查看屬性面板才能完全了解。

  【姓名:蕭庭】

  【編號:081】

  【等級:一階LV10 100%】(每十級為一階)

  【力量:24】(初始3+血陽果1+太陽之冕息10+天賦活躍10)

  【敏捷:13】(初始3+太陽之冕息10)

  【精神:7】(初始5+幻獄考驗2)

  【生命:100%】(生命上限由力量、敏捷、精神三大基礎屬性共同決定,其中力量的佔比最高)

  【源能:200】(初始100+太陽之冕息100)

  【天賦:烙神之骨——將神通烙印於骨骼之上,

宛如補天,直至無缺!】  【天賦屬性1:恢復——被動,身體任何部位的骨骼缺失或折斷,都能自動恢復。】

  【天賦屬性2:活躍——被動,更強的腦細胞帶來更具有成長性的骨髓和骨骼,從而令身體更加強大,等級每提升一級基礎力量自動+1,基礎敏捷+1】

  【天賦屬性3:烙神——被動,將法術技能的奧義烙印於自身骨骼之上,轉化為骨紋。無論原本是主動還是被動,烙印後都將演變成被動技能,並激發身體進行相應進化。】

  【備注1:不同的法術技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印轉化後,對身體的強化越大!】

  【備注2:隻可烙印戰鬥技能,不可烙印源術。】

  【一階源術:太陽之冕息——等級每提升一級,基礎敏捷+1,基礎力量+1,源能+10】

  【第一戰鬥技能:衝撞骨紋LV1——黃金被動,由橫衝直撞烙骨轉化而來,強化雙腿。一旦加速或跳躍即可進入衝撞狀態,速度在初始基礎上提升100%*技能等級,每秒源能消耗50*技能等級。】

  ……

  天賦技能的變化,有兩個方面。

  其一,活躍屬性由原來的每一級基礎力量+1,變成基礎力量和基礎敏捷同時+1。

  其二,原本的第三屬性“生長”蛻變成了“烙神”。

  通過將法術技能烙印在骨骼上,來激發身體進行相應進化!

  以蕭庭學的第一個戰鬥技能“橫衝直撞”為例,自動烙印在腿骨上後演化成了“衝撞骨紋”,直接讓雙腿得到永久的速度強化!

  從結果上來看:相當於橫衝直撞沒有了冷卻時間,沒有了距離限制,可以隨時使用!!

  沒有冷卻的位移有多強,不需要多解釋,懂的自然懂。

  唯一能限制他的,就只有源能消耗。

  並且,這還只是開始。

  蕭庭腦海中很快就浮現出好幾種技能烙印為骨紋後,可能帶來的身體強化。

  譬如內瑟斯的的死神降臨, 原本是15秒持續時間內獲得大量生命、護甲和魔法抗性,並每秒對周圍敵人造成目標最大生命值一定百分比的魔法傷害。

  烙印為骨紋後,是否沒有了冷卻和持續時間,所有生命、護甲和魔法抗性都變成了永久,甚至身外始終環繞能灼燒敵人的能量風暴?

  譬如雷克頓的冷酷捕獵,原本是提供50攻擊距離加成,下次攻擊瞬間揮動武器2次,造成額外物理傷害並暈眩敵人。

  烙印為骨紋後,是否蕭庭的每次攻擊,都會連續打擊敵人兩次,並造成暈眩?

  譬如冰晶鳳凰艾尼維亞的冰川風暴,原本是在目標區域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨攻擊敵人,並造成減速。

  烙印為骨紋後,是否蕭庭呼出的氣息都是冰霜寒霧,有減速效果和魔法傷害?

  ……

  總之,理論上的可能性幾乎無限多。

  當然,還要考慮契合度的問題,契合度不夠,烙印為骨紋後的結果很可能還不如原版技能。

  一切都要慢慢探查摸索。

  但可以肯定的是,“烙神”天賦的存在,讓蕭庭徹底和普通探索者拉開了差距。

  這種天賦屬性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天賦奇才!

  不知過了多久。

  蕭庭緩緩睜開眼睛,居高臨下環視四周。

  與他目光碰撞時,所有人都不禁感受到一種莫名的無形壓力。

  這一天,注定會被載入恕瑞瑪帝國的史冊。

  因為帝國歷史上最年輕的飛升者,於這一天誕生……
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