12月23日前加收的老爺,可以在目錄上劃到頂,刷新一下正文內容。
57-75有大修。
蘇瑤人設從(俏皮嘴碎)修改成了固液二象性(飽腹冰山,餓肚軟糯)。
如果不是這樣的話,那說明沒刷新成功吧。
大概再過三四天的樣子,我每天能多省下3小時的恰飯時間,可以再去精修潤一潤,爭取把她塑造得更好些。
【階段匯報(0001-0078)】(12/24)
這個模塊我大概一兩個月做一次,用來匯報總結,並收集各位老爺或姐妹們(?)的反饋。
※首先匯報總結,現在的數據也沒啥好匯報的,主要還是談談蘇瑤
①空降
先說原大綱,蘇瑤原定是在永城到新港過渡的間隙出場,這乍聽的確很合理,但問題在於永城劇本的設計出了問題。
永城太割裂了。
這本書其實原本可以走一個FL風超快節奏,但絕不會後期崩盤的路線(真不會崩)
但真的落筆之後,開局節奏卻慢了很多。
作者擅長的領域其實是(傳統玄幻丨廢土丨詭異)這三者,讓我設計電競比賽,我就用我有限的遊戲經驗,整了個【小組賽+淘汰賽】的賽製。
但小組賽太長,光一個蜀山就重複了那麽多,節奏就自然怪了起來。
寧洛還沒去其他副本,其實在普通難度下的塵淵界就已經近乎無敵了。
這樣的節奏當然不是什麽大問題,也遠沒有到崩盤的地步。但我數據差,所以大概將近二十萬字才來推,也毫無曝光力。
作者急啊!
照這樣下去,永城的後半段,直到遭遇超越者之前,劇情都會很寡淡。
畢竟寧洛在(近乎無敵→ 真的無敵)這個過程中還要摸幾場魚,然後又很難得到提升,所以節奏必須提速。
寧洛升級不能停,但打決賽前又沒養料,所以提前拉蘇瑤來救場。
同時蘇瑤的到來可以引得「矩陣」入場,提高比賽難度,加快節奏。
因而空降。
②謎語人
首先可以確認的一點是,我肯定不會故意惡心讀者。
本身設置懸念就最好讓老爺們猜到一些,保證期待的同時又有意外。
但理想歸理想,寫的時候總會有些疏漏,那是我的問題。
蘇瑤謎語人的原因無非兩個,一是系統捂嘴,所以她很多東西都是說不出口的。
二是我上帝視角,因為作者全知全能,我能洞悉一切,我們的信息不對等,所以我寫的時候有些地方會忘記交代,就會從懸念變成了所謂的謎語人。
③人設
蘇瑤原定的人設是表面嘴碎俏皮,其實心裡另有迷惘的類型。
但一來這樣的人設勢必會破壞原有的爽感節奏,二來先前也說了,作者的經驗僅限於(傳統玄幻丨廢土丨詭異)這三者。
說個笑話,傳統玄幻是我剛入門寫的,70多萬字女主還沒出場就切了,第二本也是,女主壓根沒上鏡,哈哈哈呃……好吧,不好笑。
再者,廢土和詭異能有什麽正經女主?所以友方視角的妹子我真沒啥經驗。
起初蘇瑤人設的攻擊性和侵略性實在太強了些,畢竟我筆下出場過的妹子不是弱勢的龍套,就是反派……有些東西真的習慣性就落筆了,屬實不過腦子。
改完之後仍然有讀者覺著違和,這我只能再盡力潤一潤了。
因為這種兩面性的人格是開啟後期劇情的大伏筆,言多必失,不能再多提了。
④意義
蘇瑤出場確實急了些,但存在肯定是有意義的。
前期劇情的話,蘇瑤的職能就是(智庫+陪練姬),完全不會涉足爭端。
簡而言之就是,蘇瑤拿情報買飯吃。
所以一來可以加快節奏,二來可以劇透。
因為黑潮副本是旁人玩不到的(比賽上之所以書院有黑潮本,那是因為寧洛影響了「矩陣」的決定)。
寧洛可以從蘇瑤這邊獲取靈感,同時獲取常規本所不知道的秘聞,從而拓寬視野。
而且黑潮催生出的「穢」乃至「蟲」,也會成為寧洛訓練用的靶子。
畢竟寧洛目前是幾乎無敵的狀態,他想要校驗自己的實力如何,就只有通過高難的黑潮。
後面老爺們熟悉之後,黑潮本會省略很多筆墨。基本就是寧洛問蘇瑤,哪裡有幾境的穢,然後寧洛去找它練手,檢驗實力。
雖說蘇瑤的確是女主吧,但這本書後面……總之沒有感情線。
拋開後期不提,前期是陪練姬,中期是戰友,總之是開啟劇情的關鍵人物。
不過她的出場,的確太趕。
歸根結底是這小組賽的失誤設定所致,要是開局永城更強一些,比賽流程更簡單一些,興許就可以讓她如期出場。
但沒有如果。
※接下來是QA
Q:以後會有塵淵界以外的新圖嗎?
A:當然有,出了永城就有了,新圖會是以玄幻為根基的(詭異,禦獸,仙凡,大世,種族對立……)。但畢竟是原創副本,不是同人,所以一個副本的篇幅也不可能太短就是了。
Q:蜀山副本千篇一律,往後還會不斷重複副本嗎?
A:不會了,蜀山是無奈之舉,是賽程設計的失誤。往後副本的話就會放大為整個世界,以更改時間線和任務目標來調整劇本, 同時會加入模組來調節難度。並且模式也不僅限為雙人對決,包括但不僅限於大規模群穿和大逃殺。
Q:為什麽還魂的人不直接查戶口宰了寧洛?
A:通常轉生有蒙昧期,想找到寧洛就得把同年同月同日生的嬰孩全部殺光。但穿越一來有直播,二來有錄屏,不想社會性死亡的話肯定不能這麽做。雖然後面會有這種人出場,但那不是能站在陽光下的角色。
Q:為什麽寧洛看小說就能創造功法?
A:當然不能,只是塵淵界修行體系低級而已。所以後面需要蘇瑤這個智庫,有時還需要自殺式地實驗功法。
Q:攻略組對比賽平衡的影響不會太大嗎?
A:不至於,因為攻略組都是普通人,普通人是有極限的。一來他們能帶回來的只有事件情報,二來實力限制了他們的探索力,三來副本有模組啊。模組會影響世界線,那攻略組的情報就不準了,而且比賽還有專用模組,這是攻略組玩不到的。
其他的下一輪再補充吧
反饋樓①
反饋樓②
反饋樓③
反饋樓④
反饋樓⑤
以上
謝謝各位老爺的厚愛
更新量的話過幾天就恢復,有能力的話肯定盡可能日萬的