當七點的陽光升起,羅風發現一個事情。
他褲子裡有一個很男孩的反應。
這意味著什麽呢?
意味著他如果再不找到車子,那真的就只能靠傳統手藝了。
上輩子工作後有了小姐姐他都沒用過傳統手藝,這輩子重生還用傳統手藝的話,那不得被讀者笑死?
是時候收割一波韭菜了……
今天下午沒課,不如……
正在這時候,韭菜之一,肖萍的信息發來了。
“恆宇新能昨晚發了公告,說他們製造的電動車電池有了新突破,電池續航能力提高了30%,遠超預期!”
哦,昨晚恆宇新能發了公告嗎?
但是那又跟我有什麽關系呢?
預測之後,明天恆宇新能和世紀電科,又是一個漲停。
把預測結果修飾一下,數據模糊化之後發給了肖韭菜。
然後,出去洗臉刷牙。
處理好衛生問題後,羅風才又發了個信息問道:“今晚有沒有空?”
而肖萍在收到預測信息後,心跳加速。
公告給了她信心,而羅風則是給了她幾十噸的定心丸。
現在的她,滿腦子都是——
股神的生活,就是這麽樸實無華,且枯燥。
股市裡面的股票就像是妃子一樣,等著她去選。
誰表現好,技術強,她就選哪個。
這可太爽了!
正當她飄飄然的時候,羅風的那句今晚有沒有空的信息也發到了。
看著這個信息,她沉默了幾秒,然後馬上回復道:“嗯,有空,我請你吃飯吧。”
“還是先吃你吧。”
臉蛋一下子變得通紅,腦海裡面浮起羅風那英俊的臉和高大的身軀。
“那我在凱旋定個晚飯。”
凱旋酒店,羅風也知道。
在這一帶雖然凱旋不是五星級酒店,但是也有四星。
這可不是小縣城的那種隨便自己五星、四星亂叫的酒店,人家是有標準的。
環境來說比較偏向商業一點,整個酒店顯得典雅大氣。
吃的東西一般,但是房間卻是很寬敞明亮。
關鍵還是,房間裡面有水床,還能開啟情趣模式,有著許多小驚喜道具。
羅風估計肖萍這個一看就知道沒多少經驗的女孩大概是不知道這一點的。
因為凱旋酒店並沒有在手冊上寫明這一點。
只有去過的人,並且是有伴的人,才會認識這一點。
而羅風知道,得感謝某個甲方爸爸帶他去凱旋酒店19樓的時候見識到的。
當時在19樓,有著一場由甲方爸爸安排的香車美女展。
而幾輛車當場就獎勵給了項目大功臣,然後車模則是跟著團隊的人紛紛下樓。
羅風因為長得帥,所以那時候還獲得了額外的快樂。
隔壁的美女在結束戰鬥之後,休息了一會兒又自願的推開了他的門。
隨後就是一場需要補充二十串腰子的戰鬥了。
反正羅風第二天離開凱旋酒店的時候,意見裡面重點表揚了水床和衝浪浴缸這兩個。
“好,今晚你埋單,你當富婆。”
看到這句話,肖萍本來就紅的臉更是滴血。
不過不知道為什麽,她本來還有點糾結的心,忽然就安定下來。
手在手機上面按來按去,又刪除。
又按來按去,最後還是隻發了個微笑的笑臉。
一切盡在不言中。
羅風看著微笑,自己也笑了起來。
吃完早餐後,他拿起書皺著眉頭問道:“今天是楊老頭的課吧。”
燕志明和鄭經義等人難得的露出了同樣厭惡的神情。
如果說整個大學生活裡面最討厭什麽,其他人不知道,但是有楊老頭課程的人一定會選他。
楊老頭全名楊亮,40多歲,其實並不老。
但是因為他是個禿頭和極度崇洋,所以凡是上他課的人,無不厭惡十分。
這貨時不時的就要拿一下陰間濾鏡新聞來說一下,專門選那種扭曲事實的報道來給學生上課。
被投訴後也沒人管,被當場打臉也不少次了,嘴上笑嘻嘻的說自己要改要改,到了期末就給打臉的學生低分。
讓許多人咬牙切齒,恨之入骨。
而且不但如此,這貨還整天色眯眯的看著漂亮的女學生,說一些完全有違師德的葷笑話。
要不是他也知道事情不能做太絕,給低分也沒到給不合格,不然早就有熱血上頭的學生給做了。
反正有楊老頭的課,班上同學的國罵沒停過。
世界上所有的賽馬場都可以排隊從他那領取到免費失去的馬而不用購買。
羅風想了想,把書本放好,然後跟張繼寬等人說道:“見到那家夥就覺得心情不好,我不就不去上了。”
燕志明連忙提醒道:“啊,三哥,別呀,楊老頭陰著呢!最喜歡點名了,而且點一個就叫一個坐到他安排的座位上,你不去,小心扣你分。”
張繼寬也勸道:“老三, 別跟學分過不去。再說了,那楊老頭現在也不敢太過分了,上學期才剛被人蒙頭揍了一頓狠的,牙都沒了幾顆,這學期收斂了不少。”
羅風搖了搖頭,他不去上課,其實是想要驗證某些信息。
如果楊老頭點名,那反而更好。
他可以知道他會作出何等反應,然後就可以驗證自己的想法是不是正確的。
即使是錯誤的,也沒關系,他大把的方法讓楊老頭不敢給他低分。
看著自信的羅風,燕志明也醒悟過來,羅風的背景可是很神秘的。
頓時他就覺得現在的羅風戰鬥力堪比大鬧天宮的孫悟空,正在進行廣場舞的大媽,對讀者手機和手辦產生興趣的熊孩子。
見到宿舍幾人離開之後,羅風打開電腦,然後點開一個文件夾。
在有錢之後,他想要投資一下遊戲產業和直播產業。
畢竟這兩個在將來都是朝陽產業,不過遊戲產業方向肯定是手遊端。
開始的時候他也想要自己建立一個完整的研發部門產業鏈。
後世他也當過程序員,但是他知道,一款最基礎的遊戲,都要前端開發、後端開發、客戶端邏輯架構、服務器程序、UI程序。
這還是他熟知的領域。
還有美術的角色立繪、場景模型、界面UI、特效動畫、音樂部門、玩法策劃、數值策劃、關卡策劃。
一套下來,起碼也要300萬左右。
而且錢花下去了,還很可能弄出劣質的垃圾遊戲。
所以他很快就放棄了。