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《法師之光》第33章:新的目標
  【元素法師】與其他職業最大的區別。

  就是單個職業內仍存在地、火、水、風四種不同的分支。

  玩家在首次激活技能樹時,便需要向職業導師確定一種分支,從此學習相對應的職業限定技能。

  通常,這個選擇將由玩家自己決定。

  但世事無絕對,也存在艾伯德這種按照製作的魔法石屬性,定向傳授技能的職業導師。

  林易細細查看系統技能樹中各技能的描述,確認了它們並未因蝴蝶效應改動,不由松了口氣。

  他最初是準備選擇“火法”或“水法”的。

  前者是法師攻擊之最,也是【元素法師】四種分支中最熱門的選擇。

  擁有著無與倫比的高輸出與高爆發連招,是各種場面下不可或缺的炮台手。

  後者則由於冰系法術眾多,導致一度被玩家戲稱為“冰法”。

  與“火法”相對,“水法”以控制與輔助類法術著稱,是pvp戰場的常客。

  這兩個任選其一再配上【旅法師】職業被動加成,都可以說是一眼望到底的光明未來!

  只可惜,計劃趕不上變化......

  幸好除了【博識者】任務其余地方都一如前世。

  “這些是你能夠學習的法術,你可以先看看,決定好了告訴我。”這時,艾伯德將魔法書遞來叮囑道。

  林易接過掃了一眼。

  上面記錄的法術正是系統技能樹中顯示的那些。

  於是。

  他暗暗思忖起該學習哪兩個法術。

  一轉時的職業限定技能格子僅有三個,需要慎重對待及考慮。

  他首先確定學習“法師盾”。

  這是每一名法師最基礎也是最不可或缺的法術,能夠無消耗提供一定量的護盾值,關乎著法師前中後期近乎全階段的自保能力。

  選完最重要的。

  接著,就是在這四系八道法術中,挑兩個學習了。

  這四系中,每一系可學習的法術基本都是一道強攻法術、一道控制法術的搭配。

  林易思忖許久,選了其中最適合自己的兩個——

  “荊棘術”與“冰箭術”。

  ......

  【荊棘術】:召喚一片尖銳的荊棘纏繞目標群體,造成少量傷害,期間延緩該群體40%的移動速度,並有概率觸發一段時間的“流血”。

  “流血”:每秒減少0~2%生命,持續時間視目標等級而定。

  ......

  【冰箭術】:凝聚一支寒氣繚繞的冰箭,選中單一目標對其造成中量傷害,同時降低該目標25%的攻擊速度,並有概率觸發“凍傷”。

  “凍傷”:每秒減少0~1%生命,行動速度小幅度降低,持續時間視目標等級而定。

  ......

  一個群體控制法術,一個單體控制法術。

  在掌握了“抽絲剝繭”與“疊加施法”兩大輸出型技巧的前提下。

  林易自忖應當多學點控制類技能補補盲。

  於是直接敲定了這倆!

  雖然“荊棘術”配合“引燃術”或者“冰箭術”配合“水環術”的技能循環似乎更為恰當。

  但比起當前初始階段的一轉技能效果,林易更看重未來它們未來三轉、四轉後的潛力。

  以及,與他計劃獲取的法術之間的配合。

  不是林易看不起一轉的這幾道強攻型法術。

  即使它們後面能夠逐漸進階,

可與他計劃獲取的某個強攻法術比,仍存在米粒與皓月般的差距!  “導師,我決定好了。”

  林易指著魔法書上的三道法術沉聲道。

  艾伯德頷首,他揮袖。

  蘊含“傳承”力量的魔法書上霎時間魔力湧動。

  “恭喜玩家學會:法師盾、荊棘術、冰箭術。”

  技能樹中,代表著這幾個技能的圖標依次亮起。

  ——可惜不能用技能點提升職業限定技能,不然之前任務得到的技能點就有用武之地了......

  林易暗道可惜。

  《神裔》中,初始贈送或是轉職時學習的職業限定技能不存在等級劃分,無法通過熟練度提升威力。

  但相對應的,每次轉職都會給予職業技能“進階”的機會。

  譬如【火球術】進階【炎爆術】,法術威力及附加效果都會增強一些。

  而若非職業技能,玩家從技能書或各種渠道學習到的通用技能,則通常存在技能等級。

  既可以積累熟練度提升技能等級,也可使用技能點升級技能。

  比方說“閱讀術”。

  如果林易願意,完全可以加一點技能點上去讓它升到3級,只是沒必要罷了。

  “等一下,這個也給你吧!”

  傳授結束後,艾伯德面上一陣猶豫,最終還是從袖中抽出一本薄薄的冊子交給林易。

  “這是?”林易面露疑惑。

  “這是我一位老友的手劄,上面為初學者法師鑽研法術時可能會遇到的問題作了詳解,你可以抽空閱讀一下。”

  林易接過, 恰好看到其上的署名——“希卡利?”

  “系統提示:你獲得了【希卡利的魔法手劄】。”

  他對這個名字毫無印象,想來不是什麽重要的角色。

  不過。

  看到這魔法手劄,林易突然間想起一件事。

  “對了,導師您有聽說過‘遲緩術’嗎?”

  到達10級後。

  林易已經能夠使用瀧拉小鎮的傳送陣,往返普雷爾帝國境內各地了。

  因此他準備前往獲取他計劃中的第一項重要技能——

  “遲緩術”。

  有別於各類元素系法術,這是少有的精神系控制型法術,亦是上一世某位著名風法的招牌技能。

  依靠這一道“遲緩術”,凡是與那名風法對戰過的玩家,戰後不論輸贏,無不“誇讚”一句“惡心”!

  林易便是被其惡心過的人之一。

  回憶起身中此術後被迫變成“僵屍”的那一段段不堪回首的時光,如今的他唯有眼熱。

  消滅痛苦的最好辦法,那就是成為製造痛苦的人!

  此外。

  還有他意圖謀取的另一樣東西與“遲緩術”在同一地點,可以順帶去調查一番。

  “遲緩術?”艾伯德聞言,不由愣了愣:“那是什麽?”

  顯然,他並沒有聽說過“遲緩術”的名號。

  林易失望。

  他本來還對艾伯德抱存一絲微弱希望。

  想著若是他會這個法術,就利用任務得來的好感度厚著臉皮問他討要呢。

  到頭來,還是得自己跑一趟!
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