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《小遊戲其樂無窮》第4章 經驗房
  3,

  2,

  1。

  程仁在讀條結束後立刻回到神像前,他與最近的怪物,已經僅有十幾米之遙。那是一群姿勢扭曲的稻草人,走路一瘸一拐,渾身環繞著絲絲黑氣。

  嗖!

  程仁想也不想的彎弓射出一箭。

  -67!

  高額的傷害升起,稻草人的血量直接就被打落一半,程仁瞄了一眼自己的屬性,暗道怪不得他的傷害有了質的飛躍。

  提升一級他的人物直接就獲得了五點全屬性!

  之前三點敏捷,他就能打出接近二十的單體傷害,現在主屬性敏捷翻了一倍多可不是傷害飆升!

  這個遊戲裡主屬性一共有三種:

  力量,

  敏捷,

  智慧。

  這三項屬性主要影響輸出能力,但一般的英雄職業只需要精一項,其他兩項屬性高低都無所謂。

  低了不影響。

  而就算堆得很高也不會有主屬性那麽高的面板收益。

  除了體質。

  體質是影響血量上限的屬性因此跟主屬性同樣重要。

  升級後程仁不但傷害變得更高,攻擊速度也快了一些,兩箭射死一隻稻草人,他主動向外跑去。

  邊跑邊攻擊引動怪物仇恨。

  在這類遊戲裡,有一個非常人性化的設計,就是怪物對人物的仇恨優先級高於建築,通常只要人物不死,進攻的怪物基本就不會去主動攻擊建築。

  當然。

  前提是要出現在怪物的視野內且不能跑太遠。

  程仁的速度比怪物更快,遛起來比較輕松,他一邊清理怪物,一邊往傭兵工會的方向走。靠近後程仁將背包裡的皮毛都取出,交給櫃台後的美女。

  “提交任務!”

  叮!

  一陣華麗的光芒立刻環繞在他頭頂。

  【獲得:金幣+500!】

  【獲得:經驗+300!】

  【提示:你在完成任務時獲得意外驚喜!】

  ……

  300點經驗瞬間讓程仁又升兩級。

  每升一級全屬性+5。

  他的普通攻擊傷害直接突破一百五十點!

  對付第一波的稻草人,已經是一箭一個,程仁抽空看了一眼背包。

  僅有六格的背包裡除了兩件裝備外還多出一個紅色福袋。

  點擊開啟。

  【獲得:胸甲!】

  ……

  又是一件基礎裝備,堅硬的盔甲覆蓋在程仁上半身,為他提供了一定的血量和防禦加成。

  運氣還不錯。

  基礎裝備在商店裡買要一千金一件,他還沒花錢,就得到了三件,為他前期的發育提供了保障。

  “三件裝備進練功房應該是沒問題了。”

  程仁心道。

  但開啟練功房的金幣還差幾百。

  嗖!

  射出去的利箭將最後一隻稻草人釘在地上,此刻,視角上方的第二波怪物進度也已來到1:05。

  如果沒有深淵難度加成每一波的進攻間隔應當是兩分鍾。

  現在就只剩下一分三十秒。

  相當緊迫。

  而且,在前一波怪物進攻時,遊戲時間也不會停止,想靠著留一隻怪物不打拖發育時間的方式是行不通的。

  最後一隻稻草人死後它的屍體上浮現出一團白光,程仁沒有著急去撿。

  他頭也不回的穿過小徑再次來到田野上,射出利箭,將一隻隻野狗釘翻在地。

  他的輸出可以秒殺野狗後打皮的效率頓時提升明顯。

  之前用了一分多鍾的時間才擊殺十隻野狗完成任務。

  這次,程仁僅用了十五秒!

  “回城!”

  撿完第十張皮他沒有浪費絲毫時間的開始讀條回城,隨後,在前往傭兵工會的路上,程仁順便將稻草人的掉落撿起。

  【你在遊戲獲取到了少量基礎資源!】

  【獲得:煤油+1!】

  【獲得:木頭+1!】

  ……

  進攻怪物掉落的竟是在黑霧世界裡可用的生存物資!

  程仁大喜。

  之前看別人說通關一場簡單遊戲才能掉落幾份物資,還是隨機的。而他現在只是防守過第一波進攻怪物,就得到兩份物資,其中還有重要的煤油!

  這就是深淵難度遊戲卡的收益?!

  “提交任務!”

  程仁再次向傭兵少女提交皮毛。

  唰!

  升級的光芒環繞。

  程仁升到五級,但這次任務就只有基礎獎勵沒有意外驚喜了。

  金幣1301。

  他毫不留戀的便轉身向另一棟建築跑去。

  練功房分為三種。

  經驗房。

  金幣房。

  寶石房。

  每種練功房都有三個等級,其中一級經驗房和一級金幣房是最簡單的。

  而寶石房則在有一件頂級裝備前都不用考慮。

  選擇一級經驗房,自動傳送,程仁出現在一個四面圍牆環繞的狹窄空間內。

  嘩啦!

  房間的中心位置立刻刷新出一堆怪物,這種怪物有著青色的皮膚,體態圓潤,移動像是在滾,四肢短小的作用基本為零,直接咕嚕嚕的向他撞來。

  嗖!

  程仁冷靜的射出一箭,爆出217的傷害瞬間秒掉一隻經驗怪。

  【獲得:經驗+55!】

  【獲得:金幣+1!】

  ……

  比起野狗的3點經驗,和進攻怪物的個位數經驗收益,經驗怪提供的收益無疑十分可觀。

  缺點就是其他收益基本為零。

  在第二波怪物到來前,程仁順利的將等級升到八級,此刻,他在僅有三件未強化過的基礎裝備的情況下,普通攻擊傷害已經能達到330+!

  “回城!”

  傳送光芒亮起。

  程仁掐著時間傳送回神像前時,第二波怪物也剛好到面前。

  他再次熟絡的將怪物仇恨接過,一邊清理一邊後退,在解決掉最後一隻怪物的同時他便馬不停蹄的跑入野怪區,但這次他繞過野狗直奔向紅木林。

  “呔!此山是我開,此樹是我栽!啊!”

  從樹後蹦出來的強盜台詞還沒說完就被程仁一箭射中,緊接著第二箭釘翻!

  二星難度任務的強盜平均血量有500點,以程仁現在的攻擊,需要兩箭。

  不算慢。

  但不能達到秒殺畢竟有點浪費時間。

  程仁在清怪的過程中回憶了一下自己目前截止的發育速度。

  “我的發育思路是沒問題的,秒不掉怪只是因為深淵難度加成……”

  在這類遊戲裡能秒怪基本就代表著發育正常的標準,秒不掉怪,便意味著發育思路有問題,需要進行優化。

  直接秒殺,跟二次攻擊、三次攻擊才能解決一隻怪物相差的時間是極其明顯的。

  在挑戰高難度、單通時這就是致命的問題。

  “如果我在第二波結束時賣掉鞋跟甲,將武器強化一級,達到能秒殺強盜的地步,此刻的刷怪效率應該會提升一些……”

  程仁忽地想到。

  商店回收折半。

  他需要賣掉兩件裝備才能攢到一千金。

  而基礎裝備的強化價格是:

  一級一千,

  二級三千,

  三級五千。

  四級一萬。

  五級三萬。

  到了五級就是基礎裝備的頂級,可通過挑戰裝備房突破等級上限,升到綠色級別。

  再強化五級,便需要同時穿戴武器、頭盔、盔甲、褲子、和鞋子再加上一顆融合之心進行融合。

  合成弓手的藍色職業套裝。

  這是必須的,因為職業套裝隻佔一個格子,才能去合成穿戴其他的頂級裝備。

  六格背包。

  同樣也是在考驗玩家對合成路線的規劃能力。
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