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《規則怪談:我能反彈精神汙染》一百三十四、「歡樂世界」我和我的車
  白不識心中一凜,他很快意識到那是怎麽回事。

  這破車,刹車是沒有的,油門是有的。可是特娘的車速都已經快成這樣了,居然還有傻子踩油門,這是生怕自己撞不上別的東西命太長嗎?

  可那轟鳴聲還在響起,很快就來到了他背後!

  “不對,”白不識反應過來,低呼,“這廝不是想自殺,他是——”

  來不及多說,他立刻輕調方向盤,給後邊加速的那台車讓出道兒來。

  可那台車如影隨形般同樣跟到了他的車道後邊。

  那一瞬間白不識知道自己的猜想沒有錯,其他遊客裡同樣也有聰明人。

  正如他先前所想,現在所有遊客的車速都已經自動加到了頂,此刻都是勻速運動,彼此之間的距離應該是恆定的,除非你通過彎道之類的地方超車。

  這意味著,存活的遊客彼此之間很難再出車禍。

  但這個人加了速,那麽他就打破了平衡。

  他像是平靜湖泊中突然出現的一尾鯰魚,而這人的目的,現在已經很清楚了,就是要讓別人都忙中出錯。這種車速下可沒什麽小刮擦,碰著些兒就會死。

  白不識先前想過,“結束”的條件到底是什麽。

  可能是活過三圈不死,活過十分鍾不死。

  還有一個可能性。

  ——活到最後成為唯一的生還者。

  這是遊戲,遊戲一定是有解的,不是為了讓玩家去死,也就是最後至少會有一個人能走出去。

  這種車速下人們很難溝通,加上遊客之間彼此好像並不認識,車與車之間可能發生碰撞,合作的可能性本來就很小,對抗性極大。

  而走對抗路線的話……如果把其他人全乾掉,哪怕遊戲結束的條件不是這個,你也相當於是清理掉了其他可能存在的碰撞等不利因素,接下來就只要安逸地自己開著車思考通關條件就好。

  反應過來這些東西只花了他片刻的時間。通過那次變道,他已經確定對方不是想乾別的,就是要跟在他後面殺人。

  虧他還覺得撐過開局,後面難度應該會低一些,沒想到這狗日的副本完全沒打算給他留下喘息的機會啊。

  白不識笑了笑。

  其時那車已經再次跟到他身後,坐在敞篷的碰碰車裡,他幾乎能感受到後面的風壓。

  最多一秒鍾的時間,一起追尾事故就會釀成,然後他就可以親身體驗一下被車撞死是什麽感覺……按照先前的副本說明,或許在外面的世界還會留下嚴重的後遺症。

  那會是什麽呢?如果意識在這裡死亡,在外面會不會腦死亡?

  “我差不多也料到了。”白不識輕聲說。

  隨著這句話出口,他猛然一打方向盤!

  車身如同側面遭受撞擊一樣巨震,瞬間就以完全錯誤的方向衝向跑道之外!現實中任何一個司機都不敢這麽做,在這種時速這種車況下高速變道,輪胎的抓地力會不夠,最後的結果就是車身打著旋兒衝出車道,結局只會是車毀人亡!

  但車裡那人的眼神是平靜的,甚至帶著一絲冷漠。

  就像先前計算過的結果,現在對他來說已經什麽都不是了。

  又或者……他完全信任自己此刻做出的決定。

  以至於知道,只要這麽做,一定不會出現致命的結果。

  不過是彈指之間,隨著30號碰碰車衝出車道,追在他身後的那輛18號碰碰車飛一般掠過30號的車尾,

掀起的氣浪將30號將更偏的方向推出。  如果30號沒有突然拐彎,它應該會撞上去。此刻30號已不在原地,便只有那輛瘋了一樣的車按原軌跡行駛,繼續尋找它的下一個獵物。

  極高車速下的風讓白不識的眼睛微微眯起。

  他沒有回頭看,雙手仍然緊緊地握著方向盤。那老頭樂般塑料質感的方向盤在先前的急轉後,此時發出讓人膽戰心驚的震動,仿佛下一秒就能把它整個拔出來一樣。

  如果超過他的18號回頭再看,便會發現那原本就要衝出車道的30號車此刻竟沒有真的衝出去。

  它的方向正在神奇地、緩慢地回修。

  車的駕駛者選擇了一個極準的時機,將將卡在那個救不回來的邊緣做出了這個操作,以至於後邊的18號車以為他已經死定了,直接開始尋找下一個目標。

  與此同時他又很好地把握住了修正方向的幅度,不至於快到讓脆弱的車身就此散架。

  這個修正相對車速來說確實緩慢,但有效。

  他做了個漂亮的假動作,假裝自己緊張中出了錯,主動出軌,騙過了後邊的18號車,沒有被其攻擊。

  “果然是有生路的。”

  遊戲給玩家創造出純屬駕駛上的危機,那麽玩家就一定可以通過操作來規避。車的硬件必然做得到。

  它不再是普普通通一輛碰碰車。

  這一刻它是邁巴赫,它是AE86,它是五菱宏光!

  然而做完這一生僅有一次的極限操作,白不識尚不覺如何,車卻已經發出了那種不妙的吱嘎聲,方向盤也搖動起來。

  “沒事的,燃燒自我這種事情,一輩子有一次就夠了。”白不識安撫般伸手拍了拍車子。

  就在他的車頭回到正常的位置的時候, 前方正有先後整整三輛車直接措手不及地被18號車逼得出了軌。白不識輕巧地再次輕轉方向盤躲過那些飛濺的殘骸。

  更前方的5號車上轉來驚恐的吼聲:“你在幹什麽啊!你瘋了嗎!不是說了不要攻擊別人嗎!”

  聽到這句話,白不識輕輕地搖了搖頭。

  下一秒,仿佛在回應他的這個動作一般,18號車上傳來大笑聲。

  “我攻擊你了嗎?你哪隻眼睛看到我攻擊你了!?”

  白不識歎了口氣。

  摳字眼的話,18號車這個人還真算不上。

  從前邊被他逼到撞上護欄當場GG的三輛車上,白不識能看出來18號車的遊客並非是想報復社會大家一起死,只是想坑別人。

  如果自己是NPC,或許剛剛不做那個極限動作,18號車也會主動讓開他,不會真的同歸於盡。

  但他是玩家,對NPC來說,大概也肩負著隱形的“擊殺玩家”的任務。

  他猜如果他不躲,18號車一定撞上來。

  和其他副本不一樣,白不識發現H難度的副本中的NPC更具有攻擊性。

  比如影院中的售票員,或者公交車上的司機,你不去觸發那些致死,他們不會對你怎麽樣的。

  H本卻並非如此。你就算不主動找事,被卷入危機之中,該死還是會死。

  沒有什麽會幫助你,甚至連規則都是語焉不詳。

  如果無法破局,危機只會越來越強!

  可是,這個遊戲的結束點,到底在哪兒?
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