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《登錄了子孫的帳號,我成仙人了》六-風雲變色
  老板來了,後面跟著另外一名副主策謝海斌。

  後者屁顛屁顛地抱著電腦,見老板已經就位。

  他連忙恭敬地將電腦放好,鏈接上投影儀,隨後找了個地方坐下,路過薑和和許欣雲的時候,見兩人坐的很近,眼神中對薑和閃過一絲惡意。

  放在其他人身上,可能很難注意到。

  不過現在的薑和經過數次冰元丹的完美淬體,身體早已脫胎換骨,外界的任何蛛絲馬跡都逃不過他的感知。

  他一下子就捕捉到了謝海斌那一瞬的惡意,隱隱約約感覺謝海斌的後槽牙都要咬碎了。

  不過,薑和沒有太在意。

  現在的他根本不在乎公司內其他人的眼光,反正馬上就溜溜球了。

  只要他的實力達到能夠賺大錢的程度,他立馬就辭職不乾。

  有修仙的本事,誰還苦逼的打代碼呢。

  只是現階段他還只是剛剛淬體,身體方面雖然已經脫胎換骨,強度遠超其他人,但總不能依靠這身蠻力去搬磚吧。

  如果去做殺手和保鏢,那依舊是給別人打工,對他來說並無根本的區別。

  而且薑和是個有些懶得改變的人,步子一下子邁得太大,他有些難以適應,而且他向往的是躺著賺錢的自由生活,除非是真的碰上鬧心的事,要不然打打殺殺能不做還是不做的好。

  所以,他決定還是先留在公司苟住,跟自己的曾曾曾孫薑溪仁交流交流,先把修仙的基本概念搞懂,打好堅實的基礎,再做打算。

  只是這班一定不能再加了。

  薑和決定先整治整治國內遊戲公司的加班風氣。

  對此,他已經有了計劃,只等自己的淬體完成。

  沒等一會,會議總算開了起來。

  而內容依舊是老三樣。

  流水,流水,流水。

  老板站在台上,先是全場掃視了一番,再是咳了一聲,最後才非常鄭重其事地開始他的演講:

  “根據運營這邊昨晚提交上來的數據,我們的項目這個月的流水很不好看,僅僅只有五十萬,比上月少了百分之五左右,這個數據非常不好。”

  隨後老板敲了敲桌面。

  “所以我們有必要開個會來找下問題。”

  又來?

  聽完他熟悉的開場白,底下的大部分員工心裡已經麻了。

  昨晚出的統計數據,怪不得著急忙慌地發信息說要開會。

  這種事情其實在這之前已經發生過無數遍了。

  一旦遊戲的數據開始一丁點下滑,老板必定會在第二天晚上召集大家開早會。

  無論你昨晚加班加到幾點,必須全員到齊。

  而開會的內容通常也不是什麽實際性的內容,雖說是找問題,但實際上是甩鍋大會。

  我賴他,他賴她,她又賴我。

  場面針鋒相對,大熱天爭得一身汗的事情經常發生。

  這種事,薑和實在是搞不明白為什麽老板喜歡開這種會議。

  影響團結不說,還容易搞出衝突。

  而通常他自己是不會摻和的,首先他作為公司一個小角色,大部分時間是無人在意的,除非是指名道姓地甩鍋,那他必定會采取反擊。

  其他的大范圍AOE,有組長鄭澤偉頂著,他不用做出頭鳥。

  見老板把話拋出,薑和也懶得搭理了,還不如關心關心自己的淬體進度。

  恰好那股對靈氣的饑渴感再度湧出,他以旁人看不見的手速從口袋中掏出早已備好的冰元丹放入嘴中。

  這吃的應該是最後一顆了。

  薑和發覺那股饑渴感正在慢慢飽和,身上的靈氣隱隱有衝穴而出的感覺。

  丹藥吞入,他雖說沒有閉眼眼神,但現在的他可以做到隨意將自己身上的器官運用到極限。

  比如讓自己的耳朵屏蔽大部分人的聲音,只聽一人的動靜,或者將自己的心臟暫時停止,呼吸全閉,造成武俠小說裡的龜息假死。

  這些行為,現在的薑和都可以輕而易舉地做到。

  他所幸將全部聲音都屏蔽,雙眼目視前方,裝作一副認真開會的樣子,實則是將心思全部放在了淬體上。

  與此同時,程序,美術,策劃的大龍鳳已經開始了。

  首當其衝的是和薑和同一組的程序同事梁強,他對新項目裡的新手引導早就心生不滿了。

  好好的一個武俠種田手遊,遊戲開頭設計,策劃偏要玩一些意識流。

  最關鍵的建造模擬過程,引導一概不加。

  怎麽合成物品,怎麽建造建築,怎麽加速,一切全靠玩家自己悟,然後美其名曰硬核。

  梁強在剛進公司,自己體驗項目的時候,玩的簡直想死。

  作為一個忠實的種田玩家,他簡直不吐不快。

  “我覺得要加強一下新手引導,玩家根本就不知道怎麽玩我們的遊戲。”

  “其他手遊恨不得把紅點都加上去,再不濟我們放個示意圖都好啊!”

  梁強說的話語雖然很克制,但是語氣中的怨氣任誰都聽得出來。

  而且問題直指策劃部。

  這一炮開的非常果斷,主策周冬藏當然不能坐以待斃,上來就來了一招移花接木,將問題輕松化解。

  “新手引導其實不算很差,我們項目本身雖然是手遊,但是遊戲內容以種田為主,節奏很慢,當然不能用紅點引導等其他氪金手遊的引導方式來做。”

  “本身這些過程,如果我們的UI做的足夠好,不必用強引導就可以輕松做到新手入門。”

  “只可惜我們的UI....”

  周冬藏很聰明,說到最後不說了,但是擺明將問題踢給了美術。

  主美是個比較文靜的妹子,話不多但心思非常縝密。

  UI雖說是他們美術這邊做的,但其實敲定最終版的是策劃,基本上主動權是在策劃這邊,現在倒好,出事就賴在美術身上。

  她的心裡早就罵了無數次馬買票了。

  但沒辦法,隻好轉移一下話題。

  “新手引導倒是小事,如果流程是流暢的,玩家無非是花多些時間去了解遊戲,但是我們遊戲的某些系統現在有時候連一個完整流程的都跑不完!”

  “bug多得要死,還談什麽新手引導!”

  組長鄭澤偉突感這畫面怎麽如此熟悉, 兜兜轉轉問題又回到了自己這裡。

  明明在談設計,還沒說完就又扯回程序。

  而且對於這個bug,他真的有苦說不出。

  為了節省開發時間,本身整個遊戲的架構是從老項目搬過來的,在幾年前的技術架構下,不少底層邏輯早已經不適合現在遊戲的設計。

  可想而知,一坨屎山不清理,還又複製多一坨作為新項目的攤子。

  當初鄭澤偉可是強烈反對,但是老板和周冬藏為了項目可以快速撈錢,並不打算從零開始。

  再加上策劃的案子有些並不清楚架構,天馬行空地亂嗨,導致大部分邏輯不清,所以才造成了bug繁多。

  但這些,其他人並不在意。

  在他人的眼裡,有bug就是程序的問題。

  鄭澤偉已經開始麻了。

  在他的百口莫辯下,這次主策和美術統一了戰線,清算起了項目組的程序們。

  一個小時過去了。

  外頭唇槍舌戰打的熱鬧,唯獨只有薑和坐在角落,靜靜地探視著自己身體中的靈氣。

  仿佛一切與他無關。

  薑和的身體此時已經被冰元丹的能量淬煉的差不多了,最後一次淬體已經進入尾聲,身體的四千三百九十九個靈穴已經全部打開,瘋狂地吸收著天地中的萬千靈氣。

  霎時間,雷公大作,天空一開始只是落下幾滴雨水,但不到幾秒鍾的時間,雨水像是在地球外被潑下來似的,無數水滴同一時間打向大地。
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