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《我有一座電子工廠》第70章 新遊上架,國產大亂鬥
星塵社區中,營銷部還沒有宣傳,用戶們自己就開始發帖討論了:

 「不是,這啥東西啊?」

 「546MB?遊戲?這也忒大了!踏馬的,我總共才8GB內存!」

 「我也是,已經用了6.3GB了,奉勸各位,能買大內存就別買小的…」

 「一個遊戲0.5個G?真踏馬坑!這以後誰還能玩得起遊戲!內存空間根本不夠!也不把手機內存搞大點!」

 滴,遊戲下載中…

 「對啊,星塵1還不能插SD卡,要是能***隨便就能搞一個32GB的!」

 滴,遊戲下載中…

 ……

 罵歸罵,大家的手卻一點也不老實,反正這麽大的遊戲,也不可能用流量下,可用ifi下載的話…反正是「免費」的,實在不行就去蹭個網。

 而安禾也終於從這個繁瑣且複雜的工作中解脫了出來,能按照自己的想法開發一些新遊戲,按照她的理解,硬件不行,那就別急著搞大型遊戲嘛~

 其實她更想開發一些有意思、節奏快、難度高的橫版單機遊戲,這些遊戲雖然不能盈利,會免費上架到星塵應用,但是更符合現在的條件啊!

 而且最關鍵的是,在他們的遊戲項目組,從來沒有所謂的業績指標,也沒有要求他們開發的遊戲能獲取多少利潤,唯一的要求只有一個:質量!

 一定要確保遊戲質量。

 星塵出品,必屬精品!其實陳子凡也厭倦了國內的遊戲公司開發遊戲就是以賺錢為目的,請來各種心理學、社會學磚家就是為了能讓玩家沉迷。

 這樣做其實也沒什麽錯,畢竟遊戲公司也是要賺錢的,但愣是把國內的手遊市場給卷垮了…以至於在未來人們提到手遊,都說不出幾款優質產品來。

 此時再和PC端上的一些3A大作對比…手遊的罵聲就更大了,可是手機才是未來發展的趨勢不是麽?人手一部手機的年代,結果手遊市場涼了?

 這合理嗎?這科學嗎?

 但國內的遊戲市場不管是PC端遊,還是手遊,一直在主打免費,俗話說得好,免費的才是最貴的,遊戲倒是免費下載了,可裡面的東西卻越來越…

 如果陳子凡知道安禾的想法,一定會笑出來,如果星塵科技是正常手機廠商,按照現有的硬件條件開發遊戲沒什麽問題,但很明顯,他們並不是。

 以星塵科技的硬件發展速度,最多十年時間就會把硬件水平提升到一個全新的高度,別看現在的海市幻影還是馬賽克低幀,可用不了多久就會改變。

 海市幻影也好,其他遊戲也好,陳子凡更傾向於開發未來取向的遊戲,不過海市幻影的定位並不是一般的遊戲,在某一天是會和現實進行重疊的…

 至於遊戲項目組平時想開發什麽,他也不會去管,只要遊戲質量高,便可以為星塵科技帶來源源不斷的宣傳效果,什麽類型都有其受眾群體嘛~

 順帶再提一句,這些遊戲都是星塵OS獨家的,並不會上架到紅旗OS自帶的應用市場中,一方面是為了避嫌,雖然大家同根同源,但經過一些廠商的定製改造後,還是會有明顯區別的。….

 另一方面就是為星塵OS再造一個獨特的優勢,通過自己開發和收購,來打造屬於自己的精品遊戲圈,利潤前期先不考慮,後期再逐漸收回成本。

 在經歷了漫長的等待後,一位名叫「大吃一斤」的星塵用戶終於下載好了遊戲,懷揣著激動的心情,他點開遊戲,剛開始會播放一段簡單的CG動畫。

 等到了第二次打開遊戲時便會直接跳過,不會因為每次都有過長的CG動畫而影響遊戲體驗感,整個CG動畫的內容也很簡單,就是

 俯瞰浮空城,再把視角拉近到城中,會有各個「豪車」出現。

 轟鳴的引擎、極具設計感的「豪車」,以及城市公路賽道…無疑都在宣告著:這是正兒八經的賽車遊戲!

 「大吃一斤」看著畫面中的汽車飛馳而過,不由得瞪大了雙眼,但看著看著,他似乎感覺到哪裡不太對勁:

 「臥槽!這些車也太踏馬帥了吧!等等…怎麽感覺這車標有些熟悉?臥槽!五菱?東風?奇瑞?長安!?啊我的眼睛!痛!實在太踏馬痛了!」

 他忽然覺得,好端端的車一下子檔次就被拉低了,怎麽看怎麽lo,但遊戲都下載完了,他也隻好強忍著不適繼續玩,終於看到了幾個熟悉的牌子。

 「噢,日系順眼多了…」

 「蘇zuki的摩托車也有?不錯不錯,這又是啥牌子?風影?沒聽過。」

 「哎臥槽,我勒個去!這車帥啊!太TM科幻了!這又是什麽牌子?星漢?也沒聽過…等等!帶星的,十有八九是星塵科技搞出來的,反正遊戲…」

 「嗯?這個小車挺漂亮啊!小巧精致,哈哈哈,但跑得可真夠慢的,現實裡我可能會買,遊戲裡就算了!」

 真男人必須開跑車!速度才是王道!嗯…是遊戲裡,現實裡不算。

 進入遊戲後,接受了簡單的遊戲指引,他很快便摸清楚了海市幻影的玩法,在NPC的引導下領到了自己的獨棟小別墅,以及5萬塊錢初始資金。

 參與城市公路賽、探索任務可以獲得資金,城市公路賽難度分為三種:簡單、困難、職業,每個難度對應的獎金不同,同一賽道可以進行多次挑戰。

 其中職業的獎金最高,是簡單的25倍、困難的5倍,這頓時激發起了「大吃一斤」的好勝心,但5萬的資金,只夠在遊戲裡買麵包車,好的都只能租。

 「麵包車麵包車…你們幾個品牌也就到頭了!丫的就會生產麵包車!連遊戲裡也是!好不容易搞出了些看著不錯的遊戲車,結果踏馬的賣16萬8?」

 「算了…還是租一輛吧,租一輛只有3個小時…但有的賽道簡易難度都能掙2萬,應該很容易回本的吧?先挨個看看參數,看到底要租哪一輛…」

 「嘶~這踏馬的,要不是我去過你們的4S店,我說不定還真信了,現實裡破破爛爛的,這遊戲裡的車倒是一個比一個看著華麗,店也裝修的牛掰。」….

 他也明白了,玩這遊戲腦子裡就得自動過濾掉車標,不然老是想吐槽,轉了一圈國產直營店店也沒找到滿意的,隨後他騎著新手自行車到了星漢智行。

 「這…不管了,進去看看…」

 好歹是星塵科技搞的遊戲汽車品牌,肯定能給點好東西,和其他國產直營店琳琅滿目的產品不同,星漢智行只有兩輛車,一輛就是那台小慢車。

 而另一台…他一看參數就驚呆了:「臥槽!過分了吧?隔壁的五菱超級麵包零百加速5.8秒,你3.2秒!?一台車52萬8?果然是親兒子!真絕了!」

 3.2秒是什麽概念?他現實坐過最好的車零百加速也才剛進7秒鍾,這直接就翻倍,再看其他數據,全部都是最頂級的,說不是親兒子這誰信啊?

 再看其他方面…從外觀到內飾到參數再到個性化定製,每一個都是遊戲裡最強的,最關鍵的是,他發現這是台電動車,和其他車不屬於一個類型。

 「電驅動?不愧是造手機的!確實厲害,但也僅僅是遊戲而已了…」

 他還發現這遊戲能切換第一人稱,又從第一人稱感受了一遍這台車的內飾,從裡到外他只能想到三個詞來形容:科幻、豪華、暴力感十足。

 「真絕了!頭頂這東西居然還能手動調節透明度!這細節,

 難怪要546MB,你是親兒子,那就租你了!3萬塊錢三小時,必須回波本!」

 隨後他便開始驅車前往城市公路賽地點,一路上光超速追尾就罰款罰了2000多,搞得他還得小心翼翼駕駛,沒辦法,這車稍微一用力就竄啊!

 與此同時~

 星塵社區中已經有人發帖了:

 「大家千萬別信遊戲!我已經被坑慘了!剛去汽車城轉了一圈,一個銷售拉著我一直看奇瑞扣扣,差點就要訂車了,我才發現我兜裡就十塊錢…」

 並且還配上了現場圖片,這種騷操作一下子就炸出來不少星塵用戶:

 「哈哈哈,拜托了大哥!這是遊戲啊!遊戲裡的東西你也能當真?還去汽車城問銷售?你可真是個人才!」

 「不行了,我要笑i了,必須截屏給扣扣群友也笑一下,這遊戲很明顯就是國產汽車廠商讚助的,玩玩還可以,可你要當真的話,那就過分了哈!」

 「適度遊戲,切勿沉迷…但這遊戲我真要吐槽,操縱、體驗都沒問題,可為什麽要拿國產車企來埋汰人…」

 「其實也可以試試星漢的那台車, 那是五邊形戰士,目前遊戲裡天花板級別的存在,玩職業賽都隨便加速超車,就是容易在彎道上被追回來…」

 「你可別說了,職業難度太變態,一台破麵包車愣是把我摩托車給甩了,我不相信現實裡有車手這麽牛!」

 「對,那難度根本過不去…」

 王進力帶領著營銷部才剛開始炒熱度,結果在星塵社區、扣扣中海市幻影的討論直接就爆了,一邊吐槽國產車企太離譜,遊戲裡重拳出擊。

 而另一邊則是在討論遊戲方面的問題,一些人宣稱從浮空城邊緣能遠遠眺望到海城那邊的海岸線,引來了不少人,也紛紛加入到了遊戲當中。.

 星···塵

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