「所以?」
「如果能為星塵手機、平板專門開發一款遊戲手柄,我相信銷量一定不會差,這是我們項目組的調查數據,這是遊戲手柄的設計圖,有好幾款…」
陳子凡:???
好家夥,敢情在這裡等著他呢?難怪他覺得安禾今天看他的眼神不一樣,欲言又止的真的很容易讓人誤會啊。
他接過安禾手裡的設計圖看了一下…嗯,就和市面上常規的遊戲手柄差不多,用神速USB接口插到手機或者平板電腦上就行,可以適配星塵遊戲。
但遊戲手柄真的有必要嗎?
陳子凡認為它其實是一個可有可無的產品,連接平板電腦還好,但連接星塵手機可能不會太好用,除非在遊戲手柄上面專門做一個放手機的支架。
可這樣一來,手機+手柄+支架的重量恐怕不會輕,有可能超過500克了都,這個重量不一定適合玩遊戲。
陳子凡不由地陷入了思索,他知道星塵生態鏈計劃中有幾個廠商專門負責生產類似的配件,原先還做過不少插卡帶的遊戲機,搞個手柄自然沒問題。
他考慮的是是否要將星塵科技的產品往更多娛樂屬性上去引導…隨後他便想清楚了,從星塵OS的孟菲斯色系到星漢ni…哪款產品不是面向年輕人的?
年輕人本身就充滿活力、精力旺盛,學習、工作之余玩點遊戲也沒什麽問題,很多人總認為遊戲不好,可每天光學習、光工作就一定好了嗎?
是可以多背幾個單詞、多讀幾本書、多賺一點錢…可除了這些,有人過他們喜歡什麽、是否快樂嗎?
遊戲只是遊戲,不一定讓每個人都喜歡,也不需要讓每個人都喜歡,只需要把遊戲的樂趣展示出來,讓每個玩家能在遊戲過程中感受到精神愉悅~
這不就夠了嗎?
陳子凡成立遊戲項目組不以盈利為目的,而是要開發、收購高質量的遊戲,不就是為了讓人們能真正感受遊戲的樂趣嗎?以人為主導去玩遊戲!
而不是被遊戲中各種各樣的任務、氪金活動給捆綁住,至少在星塵遊戲這裡,讓玩家能有一小片棲息之地。
陳子凡再次想起了那個網名數量急劇爆炸的年代,明明是手遊的黃金時期,結果卻呈現出了一片荒涼之景。
從黑鯊到紅魔到ROG,各種遊戲手機每年都在發布,紅魔甚至打造出了不少人心中遊戲手機的「最終形態」,超強的性能、極致的散熱、完整的屏幕…
然而尷尬的事情是,除了王者、吃雞、原神之外,不少自媒體在測評這款手機時甚至找不出其他熱門遊戲,還得靠光明山脈這款專門的遊戲來測試。
硬件都超標了,遊戲跟不上。
既然有了星塵科技,陳子凡也不想讓類似的事情再次發生,星塵遊戲都專門做了,再加個遊戲手柄也無妨,況且外設裝備也是他方案中的一環。….
不過比起遊戲手柄來,他更想進軍的是VR產業,打造第一批真正的虛擬現實裝備,並非掛著VR幌子的產品。
「遊戲手柄的事情我會負責,並且會分成兩個版本,有線版本和藍牙版本,可別忘了我們的藍牙技術…」
星塵科技起家靠的就是「海」這款產品的超小型藍牙耳機,藍牙技術從那時候發展到今天非常成熟了,星塵2上的藍牙模塊至少領先能其他廠商兩代。
出個內置藍牙模塊的遊戲手柄簡直不要太簡單,而且還不用擔心肉眼可見的延遲,無線手柄跟有線手柄比肯定會有一點差距,但這種差距微乎其微。
非要形容的話,星塵科技目前的藍牙技術已經接近未來的2.4G無線技術了,就算沒2.4G延遲低,也不會差到哪兒去,完
全可以借此推出更多產品。
得到陳子凡的肯定後,安禾忍不住歡呼了起來,在遊戲項目組待了這麽久,不僅沒讓她禿頭,連近視都沒有,再看其他幾個組員多少有點滄桑了…
「難道有神奇的保養技術?」
陳子凡暗暗思索了一番,旁邊的安禾興奮過後,又提出了「新東西」:
「如果能出個遊戲手機…」
陳子凡:「停停停!遊戲手機就算了,星塵手機的性能調校都很不錯,沒必要專門做這麽一個細分品類,還有,你為什麽會有遊戲手機的想法?」
為什麽?
安禾順理成章地說道:「你看啊,星塵科技研發手機,遊戲項目組是開發遊戲,兩個結合起來…不就是遊戲手機嗎?既能打遊戲還能當手機用!」
陳子凡:……
怎麽感覺哪裡怪怪的?
「確實沒有必要,星塵手機的發展方向是往全能旗艦上靠的,或許它們在某個方面不夠極致,但一定不會差。」
「哦~明白了,我早就看那些遊戲機不爽了!然後就想著能不能有一個以遊戲為主的手機,把它們收拾一頓!」
「放心吧,只要手遊開發地好,那些遊戲機不可能打得贏我們的…」
主要是那些遊戲掌機並不便宜,就算手遊市場年年擺爛,絕大多數人也不會專門花大幾千的價錢買一台,又或者是ea出的eak。
這些遊戲掌機的配置不高、價格還貴,遊戲還需要再額外購買,自然吸引不到多少華夏消費者,真有這些錢,他們要麽選擇遊戲本、要麽選擇裝機。
一台遊戲本不僅能兼顧生活、學習、工作,還有足夠強悍的性能運行各種3A大作…這不比掌機帶勁多了?
所以陳子凡壓根不認為任天堂等廠商能在華夏市場佔到什麽便宜,星塵科技也不需要專門去推出遊戲手機這類產品,正常的更新換代就足夠強悍了。
遊戲手機有的大屏、性能、快充、大電池、續航、散熱…星塵手機全都有,真要說沒有的也就是設計了。
星塵手機本身的顏值質感擺在那裡,也不需要專門增加什麽遊戲元素。….
陳子凡這次過來可不是為了看遊戲手柄的,他還有一件重要的事:「遊戲項目組接下來可以往在線遊戲上靠了,把單機遊戲的項目減少一點…」
安禾點點頭,她也知道3G時代要來了,擁有更快的網絡傳輸速度,一些更大膽的題材她也可以嘗試一下,包括海市幻影也會逐步開放多人在線功能。
她不知道的是海城已經準備試點4G了,陳子凡準備等4G基站開始建設的時候再通知星塵科技的全部員工,並逐步進行宣傳,為@
等等!星塵網絡可是每個員工都發手機的!你在這哭個什麽?又不用花你工資,還有,據我所知每個項目組的量產機、試驗機都能不限量進行實驗。」
「真浪費!你不覺得嗎?」
陳子凡:???
這有什麽浪費的?做實驗難道空手做?就算用壞了直接扔電子回收站不就行了?他也沒有再多說什麽,得到了自己想要的結果後便去了其他項目組。
工程師數量最多、最專業的自然是負責星塵OS開發的,星塵手機即將進入3G、4G時代,對星塵OS要求也更高,星塵OS2.0~3.0可不僅是版本更新。
更是星塵手機趕在其他手機廠商之前對手機操作系統的進一步探索。
一般情況下陳子凡是不願意進去的,因為負責開發星塵OS的工程師…時而激昂、時而平靜、時而熱淚盈眶…
他一度懷疑星塵OS的工程師精神上可能有問題,還成立了專門的心理谘詢室,結果得到的反饋是:工程師們都很正常,甚至連一點抑鬱情緒都沒有。
通過幾層審核後,陳子凡再次進到了星塵網絡大樓最核心的區域,這裡每個人都非常忙碌,他進去的時候也只是有幾人抬頭看了一眼,理都沒理他。
剩下的人就算知道他來了也沒空搭理他,還是在忙著手上的事情,因為星塵OS3.0的升級是全方面的,光五款星塵生態鏈產品的互聯就夠複雜了。
陳子凡還要求星塵藍牙耳機開蓋的同時就能在星塵手機上顯示連接動畫、登錄同一星塵帳號的不同設備都可以接到星塵手機的電話、短信通知…….
星漢ni上搭載的星塵OS車機系統更是麻煩,每天從星漢智行傳回來的BUG數據就有一大堆,現在的星漢車機連能用都算不上,更別提好用了~
還有新的產品智能手表,圓表設計還需要做新的界面UI、應用設計、表盤數據…測量出來的運動數據、心率還需要通過藍牙共享的網絡傳輸給手機。
並且在星塵健康這款上用直觀簡潔又不失流暢的方式展示出來…
還要在星塵智能手表中內置星漢ni的車鑰匙,實現無鑰匙解鎖,並且對星漢ni進行遠程操控,比如提前開啟空調、將空調溫度調到幾度等等。
他們不知道為什麽陳子凡會有這麽多瘋狂的想法,每一個工作量都大到離譜,要不是星塵OS的底層核心代碼堪稱完美、星塵科技又沒有強製加班…
這些工程師恐怕早就跑路了,好在星塵OS開發工作雖然多,但賺得也多,下班還早~倒也不是什麽大問題。
如果陳子凡能聽到他們的心聲,那麽一定會聽到共同的內心想法:
「以前我有想過自己會不會有完全不同的兩種人生,現在體會到了。」
上班是忙到胳膊抽筋的工程師,下班各種吃喝玩樂,也算苦中作樂了。
陳子凡原本還想問問星塵OS3.0的具體進展,現在這場面要是他問了說不定還會影響工作,看這些工程師忙碌的樣子,星塵OS3.0進度怎麽可能差?
簡單看了一下後,他便回到了星塵科技總部,打開星塵生態鏈計劃全部加盟的廠商信息,找到了一個名叫「神通」的廠商,並找到了負責人聯系方式。
將安禾提供的遊戲手柄設計圖魔改了一番,整理出了一份材料清單、產品方案直接發到了神通負責人的郵箱裡,還特意打了個電話簡單描述了一下。
掛斷電話後,陳子凡很快便收到了神通負責人的回信,大致意思是:
「生產遊戲手柄沒問題,但這種型號的需要重新開模,成本比較高,確定要生產的話,我們會開始準備。」
星塵生態鏈計劃的
廠商就有這麽一點好處,合同都不用簽直接就能開始準備了,效率是真的高,陳子凡的效率同樣也高,當天便派人過去談合同了。
有線、無線兩種遊戲手柄除了連接方式不同外, 其他的幾乎一模一樣,不過最終的售價無線版本會更貴一些。
遊戲手柄的主要材料也是星塵科技一直用的高密度聚碳酸酯,手感、質感方面自然不用擔心,唯一需要擔心的只有神通遊戲的生產效率怎麽樣。
陳子凡可是直接要了20萬隻遊戲手柄,黑白兩款配色各10萬隻,就算一時賣不完,後續新品出來也能繼續賣。
按照神通負責人給出的答覆,第一批遊戲手柄共計1萬隻,從開模到量產需要三個月時間,前期會有樣品送過來,如果陳子凡不滿意可以隨時進行調整。
陳子凡現在一聽三個月就頭大:「三個月,又是三個月,事情都趕到一塊兒去了,今年年終不好過啊!」.
星···塵
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