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《CSGO:重生北美第一狙》第六十三章 古堡激戰
  只不過jks現階段還是很難被一線強隊看上。

  畢竟他在牛仔打的是自由人,是隊內的明星選手和大哥。

  哪怕他在預選賽展現出了一定的實力,一線強隊在考慮引進的時候,也要考慮隊內位置和大賽經驗等。

  基本上強隊內缺的不是大哥,缺的是有大哥實力,卻甘願做二把手甚至做輔助的綠葉型選手。

  Vega面對GODSENT以16-12拿下比賽,保留住了自己正賽的希望。

  緊接著G2以22-20戰勝Immortals,順利拿下major正賽門票。

  自從被COL擊敗後,他們就沒有再輸一場比賽。

  這場被比賽他們也是運氣很不好,才被Immortals拖到了加時。

  不過最終還是依靠著幾名高盧槍男的強大火力拿下了比賽。

  另一方面,桑巴二哥在先拿下兩場比賽,2-0的情況下,連輸兩場被逼到了淘汰邊緣。

  他們只能將全部都壓在最後一場比賽上。

  贏,就晉級正賽。

  輸,就回家釣魚。

  瑞士輪賽製就是這麽的殘酷。

  這場比賽之後,終於輪到了BIG和COL之間的比賽。

  兩支兩勝一負戰績的隊伍,將決出第五個晉級正賽的戰隊。

  比賽上台前,在COL的休息室中。

  “兄弟們,我說幾句。”

  谷一然看著身邊圍成一圈的隊友,此時他們眼中充滿的是鬥志,而不是之前在北美minor時的迷茫或是緊張。

  “我們現在的戰績是兩勝一負,再往前一步就能晉級major正賽了。”

  “但是這一步踏的出去和踏不出去是截然相反的兩個結果。”

  “既然已經打到這裡了,滾蛋回家就絕對不是我們的結局。”

  谷一然堅決的說道,隊友們都點頭表示認同。

  “有人說我們不配站在這裡。”

  “但我覺得他們就是在tm的放屁!”

  谷一然解氣的說完,安卓哥也咧嘴笑著罵道:“去他瑪德。”

  所有人聽到安卓哥的話都笑了。

  谷一然微笑著點點頭繼續說道:

  “我想讓他們閉嘴,所以讓我們用比賽內容說話。”

  “就像教練說的一樣,今天我們的打法就是不惜一切的提速。”

  “進攻要提速,防守也要提速。”

  “今天我們的打法會更冒險,也意味著更大的風險。”

  “但是比賽結果會告訴我們這是值得的。”

  “來!”

  六個人的手掌疊在一起。

  “Complexity!!!”

  ……

  ……

  ……

  “雖然天路淘汰了,但是Complexity還沒有淘汰,還沒有淘汰。”

  玩機器和直播間的觀眾們說著。

  “今天一定能成為第一個拿貼紙的人。”

  “一定。”

  彈幕瞬間暴漲,顯然對這個話題感興趣多了。

  “啥比玩機器別奶我谷神,輸了你全責”

  “唉,天路太可惜了,第一場贏下液體就好了”

  “就算贏了液體最後一場還是得輸”

  “別跟我提天路,我太陽穴疼”

  “硬磕今天一定沒問題的”

  “3-1拿下!”

  “真出了貼紙,我直接買爆!”

  “倒狗別來就行”

  “我買十二張,

四張收藏,四張貼上,四張送人”  “什麽安利”

  比賽說著就進入了ban圖環節,看著屏幕上帥氣白皙的臉龐,又是一波老公刷過了屏幕。

  “先看ban圖,Complexity先ban,選擇了Overpass遊樂園。”

  “BIG一ban選擇了火車,他們很少打火車,而且他們知道Complexity喜歡打火車這張圖。”

  “Complexity繼續ban掉了叉車,嗯……不太明白為什麽,不過自從北美minor之後他們就沒打過叉車了。”

  玩機器有點疑惑。

  “BIG二ban選擇了小鎮,同樣是Complexity之前打出過精彩表現的地圖。”

  “Complexity最後一ban是選擇了荒漠迷城mirage,那古堡和nuke全放了出來了!”

  “BIG最後一ban,猶豫再三還是選擇了nuke,這個對Complexity是個好消息,不用自己ban了。”

  “但是這樣地圖就是古堡了,這……”

  玩機器愣了,畢竟賽前誰也想不到COL會不ban古堡,畢竟他們之前給人的印象就是不打古堡這張地圖。

  甚至他們都有可能會打nuke,這張COL一直第一手就要ban掉的地圖,只不過BIG同樣不想打,他們才逃過一劫。

  “之前col打過古堡嗎?”

  “古堡不太好吧”

  “臨陣變圖,要壞”

  “???”

  “不好說呀不好說”

  “相信col好吧,人家肯定比你懂”

  “為啥這麽選”

  “為什麽自己ban叉車呢”

  觀眾們同樣不理解,畢竟像nuke、古堡這種圖,一般都是非常冷門的。

  只有一些專門研究過的隊伍才會喜歡打,不然哪怕是一些一流戰隊,見了這張圖也要頭疼的。

  像fnatic和VP都是古堡上的好手。

  事實上,這並不是COL的心血來潮,而是谷一然一大早和教練商量過後的結果。

  現役CSGO的七張地圖中,如果熟練度按照滿分一百分來評分的話,小鎮肯定是COL研究最久的地圖,谷一然會給個八十分。

  火車是老COL的強圖,熟練度也不錯,他會給六十五分左右。

  像叉車、mirage這兩張圖就屬於熟練度一般,但是COL能打,基本上在五十分到六十分這個區間左右。

  再次的就是死亡遊樂園overpass和古堡這兩張地圖,熟練度不高,但也不是一點研究也沒有,三十五分到四十五分。

  最次的就是nuke,核子危機這張地圖,他們是完全沒有熟練度,也就二十分的水平。

  他們了解過BIG不打nuke,再加上今天他們先ban,所以才會賭對面必bannuke。

  結果也和他們所設想的一樣。

  之所以選古堡這張地圖,就是因為雖然COL的熟練度不高,但是BIG的熟練度可能甚至還不如他們。

  今天COL準備提速,說白了就是要多rush。

  而古堡這張地圖,是一張很獨特的地圖,戰術比較單一,回防困難。

  這恰恰都是對COL有利,對BIG不利的條件。

  戰術單一?

  沒關系,我今天隻rush不打戰術。

  回防困難?

  沒關系,我打T就rush,打CT就反清,把警察方當成土匪方打。

  雙方對於古堡的熟練度差距不大時,谷一然相信在這些條件下,COL必勝。

  BIG面對BP同樣很難做,畢竟他們得尊重COL的強圖,這就是為什麽谷一然投入那麽多時間和精力練小鎮。
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