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《詭異降臨:開局獲得BOSS模板》第23章 強悍的模板專長!血量突破2萬!
  聽到系統的沒有感情的機械聲音響起,葉塵精神隨之一震!

  新的職業模板專長選擇來了!

  同樣的三個選擇。

  同樣的沒有囉嗦,沒有花裡胡哨,就是簡單粗暴,又強大。

  每一個的專長,都強大到不可思議。

  無論選擇哪一個,都預示著脫戰後,他只需要一百秒的時間,就能恢復滿狀態。

  這是何等恐怖的恢復。

  體力每次都用不完,而且葉塵不需要持續的保持最高的速度,厚厚的血條和強大的技能就是他的對敵手段。

  在精神力恢復和血量恢復的選擇中,葉塵也沒有任何的猶豫。

  因為不難算出,擁有雷擊術的自己,在用過兩次雷擊術後,在脫戰的情況下,需要五十秒的恢復,才可以恢復滿夠他一次使用的量,而且按照目前精神力的最大值140來算,一秒才恢復1.4的精神力,如果是在戰鬥狀態,一秒0.14點的回藍,還沒有自動回藍來得快。

  這樣一算,把模板專長加在精神力恢復上,簡直就是暴殄天物!

  而如果是加在生命恢復上,以現在葉塵7100的血量來算,戰鬥時候每秒也能達到恐怖的7.1/S的回血速度,脫戰後更是能達到每秒71點的血量恢復。

  只要敵人不是將他秒殺,找個地方狗一下,一百秒後又是一條好漢!

  想到這裡,已經沒什麽好猶豫的了,直接選擇生命恢復專長!

  原本還剩下5646點的血量,立刻以每秒71點的血量飆升般的恢復起來,感受著身上傷口急速的痊愈,以及全身狀態的快速回滿,葉塵感覺整個身體都暖烘烘的,說不出的舒服!

  這就是所謂的“大戰之後,必有回血”嗎?

  這種感覺,真的很爽!

  感受著身體快速的恢復,系統的提示音再一次響起:

  【模板進化成功,你獲得模板專長技能點+1】

  模板專長技能點?

  葉塵略一思索,便明白過來,顧名思義,BOSS模板的模板專長是可以升級的,靠的就是這個技能點來升級。

  擁有一個技能點,葉塵看向自己目前擁有的兩個模板專長:

  生命專精、生命恢復專精。

  又回到了那個最開始的命題:一個BOSS最重要的屬性是什麽?

  當然是血量啊!

  血量上來了,才能在面對任何敵人的時候,都擁有更多的機會。

  至於生命恢復,按照百分比恢復的生命恢復速度,在生命值提升起來之後,相當於是同時提升的。

  舉個簡單的例子,如果葉塵只有一萬的血,那麽就算脫戰生命恢復達到了10%,每秒回的是1000點。

  而如果葉塵有十萬的血,就算脫戰生命恢復還是只有1%,那也是每秒1000點的恢復。

  同樣的生命恢復量,一萬的血量和十萬的血量,概念可是完全不同的。

  假如對方的攻擊力是一萬點,前者葉塵直接就被秒了,生命恢復就算達到100%有個屁用。

  而後者卻可以硬抗十下,擁有更多的周旋的機會,更多的找到對方破綻的機會,再不濟,至少有從容退走的機會。

  所以孰輕孰重,根本不需要太多的考慮。

  技能點直接加在了生命專精這個模板專長上。

  於是葉塵的生命專精模板專長變成了:

  【生命專精:你的生命值得到極大的強化,

生命值*3000%】  沒有太多的解釋,也沒有各種附加的詞條。

  就是簡單的,從10倍,提升到了30倍。

  粗暴,又強大。

  現在的葉塵,血量已經來到了21300,直接突破了一萬的大關!

  兩萬多的血量,加上每秒21.3的戰鬥狀態回血,現在的葉塵真的是站著讓那些白皮村的喪屍砍,他們也沒有本事砍死葉塵。

  “直接從十倍到三十倍,這樣的血量,才有了一點點BOSS的樣子!”

  看著自己兩萬的血量,葉塵露出了滿意的笑容。

  但這還不算完。

  因為葉塵之前故意積攢的2870/800的經驗值還沒有升級過呢。

  現在剛剛升級模板,再升級到下一個等階,可能又是很長一段時間之後的事情了。

  所以葉塵沒有猶豫,先升級再說。

  “你擁有2870點經驗值,已經達到了連續升級的要求,是否連續升級?”

  葉塵點開了這個之前沒有理會的系統提示,然後選擇了“是”。

  【恭喜宿主,成功提升到10級,經驗值:1170/3700】

  【你獲得了自由屬性點+60!】

  【你獲得了普通技能點+10!】

  “10級升到11級,竟然需要3700點的經驗值,比之前推測的1000經驗值多了三倍還多……不過這不重要。”

  葉塵搓了搓手,看向多出來的60點自由屬性點,和10點的技能點,心想果然如自己之前所料。

  模板的提升,每升一級獲得的自由屬性點和技能點都會增多!

  其中,自由屬性點從每級的10點,直接提升到了30點;而技能點也從原來的每級2點,提升到了每級5點。

  這樣的提升不可謂不大,原本需要三級的提升, 現在一級就上來了,人與人之間的差距就是這麽拉開的。

  接下來,就是喜聞樂見的加點環節了!

  屬性點的分配,按照力量+29點,敏捷+8點,精神+23點的分配來算。

  技能點沒什麽好說的,10點技能點,全部梭哈在雷擊術上,讓雷擊術的等級直接來到了八級半。

  八級半的雷擊術,效果也變成:

  【雷擊術(8級):特殊屬性法術,消耗精神屬性*5的精神力,引動空氣中流動的雷屬性力量,給予敵人精神屬性*16的法術傷害,以及精神屬性*1.8的余震傷害,持續五次,並且有幾率造成麻痹暈眩效果,暈眩幾率:46.68%。】

  進行一波較大的加點改變之後,葉塵的屬性面板也變成了:

  【宿主:葉塵】

  【職業模板:BOSS(稀有0/100%)】

  【等級:10(1170/3700)】

  【職業專長:生命專精(等級2);生命恢復專精】

  【屬性:力量100;敏捷20;精神37】

  【狀態:生命值30000/30000;體力600/600;精神力:370】

  【技能:普通技能欄:基礎劍術(普通,等級10;等級已滿)、雷擊術(稀有,等級八);BOSS技能欄*1】

  【裝備:龍淵劍】

  【成就點:32】

  ……

  屬性面板上的模板進化度現在是零,葉塵看著自己還剩下的99塊普通模板碎片,一個想法在心中浮現……
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