【熱血傳奇之全民遊戲】 【】
時間過得真快,轉眼間又是15天過去了,已是元宵。
真誠的祝大家闔家團圓!
————元宵佳節,平安喜樂————
這一次的更新量可不小,可以說涉及了遊戲很多方面。
而且13條更新內容,條條都很重要。
第一條智能方面,具體效果還要遊戲中來體驗,但是這怪物有概率逃跑就很難受了!
不管是對孫運還是對其他玩家都是一樣的。
想想變態大錘這種高移動速度的強大boss。打到關鍵時候逃跑了,後果就是變態大錘的屬性呼呼漲!
……團滅!
第二條怪物增加法術躲避和法術命中屬性!
呵呵了,估計那些天天在論壇裡喊著遊戲策劃腦殘,準確屬性對法師基本沒用的嘴賤黨們要被人罵死了!
最後一句請玩家們注意準確屬性積累說得很明白了!
以前法師嘲笑戰士經常打不中怪物,現在大家都公平了!
甚至更慘!
因為法師沒有《基本劍法》!
現在好玩了,沒有準確的法師升級效率都會降低,打那些大boss更是難打很多了!
就比如祖瑪教主原本就有著30點敏捷,全屬性提升1.6倍後那就是48%的法術躲避!
高準確極品裝備價格也要開始飛漲了,準確裝備不再是垃圾……
第三條對玩家就比較友好了,15%血量的boss不會無限施放特技了!
具體怎麽樣還得看boss特技的消耗程度和魔力值恢復速度。
不過孫運就不太高興了,因為祖瑪教主無限群魔亂舞好像不行了!
更讓他難受的是第四條和第五條,統領級boss免疫僵直,那就說明他無法卡bug了。
當然就算沒有第四條,他也卡不了了,因為第七條攻速進行了調整!
這一條對全服99.999%的玩家是福利,對他和地獄之子這種攻速已經堆到極高的玩家來說就是惡心!
孫運算了下,3點攻速,攻擊間隔達到0.98秒,之後每點攻速減少0.07秒。
6點攻速,攻擊間隔達到0.77秒,之後每點攻速減少0.035秒。
17點攻速,攻擊間隔達到0.385秒,之後每點攻速減少0.014秒。
38點攻速,攻擊間隔才能達到極限0.1秒!
系統就是系統一點不讓人鑽空子,它是先計算裝備施法速度加成!
孫運現如今最高也就堆到0.3的攻擊間隔!
想要再回到0.1的攻擊間隔,任重而道遠!
其實想想系統這樣調整才是合理的。
原先,前面一點攻速對玩家的提升並不是很大,等到後面1點攻速對玩家是成倍的提升有點說不過去了。
比如原先1.4攻擊間隔到0.7攻擊間隔需要10點攻速,整體才提升一倍。
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而0.7攻擊間隔提升到0.1攻擊間隔才花了9點攻速,戰力卻是提升了6倍!
相當地不合理!
現在這樣,攻速的作用就相對恆定一些了。
這估計也是前世遊戲公司限制攻速堆到一定程度無效化的原因吧……
而第五條屬性對孫運難受是因為綠毒對幾十倍的超級boss無效了!
以超級boss的回血速度,
打得死嗎? 貌似只能他的道士號自己上了!
第六條,就是孫運無法再下線放火牆堵門了!
系統的解釋也說得過去,法力不共聯法術消失。
第八條,最後的結果就是技能書《地獄雷光》的價格將翻倍地往上漲!
從今以後,已知技能中只有《地獄雷光》是無視法術躲避的!
更何況還有0.1秒的僵直效果,幾個法師組隊刷祖瑪寺廟不要太爽。
只要法師多,變態大錘被地獄雷光打死也不是難事!
隨著高級法師越來越多,這其實也是玩家們多付變態大錘的主要手段。
在沒有更新前,十來個31級法師輪流僵直減速變態大錘,遠方幾個法師安全無比的雷電術攻擊!
輕松擊殺變態大錘,可謂練級打寶兩不誤!
只不過《地獄雷光》這等高級技能實在是太少了,各大公會自己都不夠分,流傳出來的少之又少!
所以只要學會《地獄雷光》,哪怕身上一套垃圾裝備,這個法師玩家也會變成香餑餑!
等更新後,怪物有了法術躲避屬性,《地獄雷光》的價值更加不用說了。
至於變態大錘僵持效果減半,那就多來幾個《地獄雷光》法師好了……
第九條估計也是最近出現的無聊玩家引起的!
現在好多玩家為了論壇流量無所不用其極,不少靈魂力大於8點的玩家組成了一個團體,大刀衛士清理團!
在安排專人負責撿裝備的前提下,學習神威華夏擊殺大刀衛士的流程,道士上毒戰士拉刺殺!
開始還是擊殺新手村和一些地圖門口的大刀衛士,隨著參與的玩家越來越多,現如今每天遊戲開服,連盟重土城的大刀衛士都被殺光了!
只剩下比奇城門那一群抱團的大刀衛士安穩的活到關服!
連大刀衛士都死得那麽慘,弓箭守衛就更不用說了……
本來這些每天刷新的大刀衛士沒了也就沒了,但是這可是危害了廣大道士玩家的利益!
能練骷髏的大刀衛士和帶刀護衛本來就不多,被這些玩家擊一大批,道士們更是無法練骷髏了!
因為這個原因,可是發生過無數次的pk。
不過,這些靈魂力大於8點,又敢去殺大刀衛士的玩家,大部分都是各大公會的精英,其中甚至有不少是神威華夏的玩家!
所以,最後受損失的還是那些散人玩家……
系統倒是也沒有讓這些npc無敵化,屬性加倍暫時也夠了!
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第十條紅名村可離線掛機這一條,孫運估計從此以後pk的玩家會變得更多了。
至於第十一條直播系統,這個就需要進入遊戲研究了。
不過作為21世紀被毒害的靈魂穿越者,直播這玩意,不就是那麽回事嗎?
已經財富自由的他,暫時沒打算去從事直播事業……
第十二條也沒什麽好研究的,這就是對戰士的加強,道士法師增加那兩三點命中率根本沒什麽作用。
戰士的《野蠻衝撞》修改才是重大提升!
這將使戰士使用成功野蠻衝撞的概率大大加強!
最後的第十三條很好理解。
比如鐵血戰神和孫運兩人pk,鐵血戰神各種裝備和稱號的傷害加成有80%,孫運3級《魔法盾》和稱號有90%免傷,那麽兩相抵消後,鐵血戰神平砍孫楊還能對他造成傷害100%-10%=90%傷害。
這樣其實才是合理的,否則玩家堆到100%免傷那不就無敵了!
看完遊戲更新內容,心裡有數的孫運沒有浪費時間去逛下論壇,直接上線。
“卡卡卡……”
“呵哈!”
“啪啪啪……”
“滋滋滋……”
白光一閃,孫運在祖瑪神殿上線,顯現在他眼前的是一片刀光劍影,雷光火符……
正是已經上線的鐵血與兄弟會眾人。
此時正以祖瑪祭壇方圓30碼為界,清理著一眾小怪。
“凡人兄弟你來了哈,我和老大說了下你的計劃,他和孔爺也一起上限了。”
見孫運上線,鐵血老道走到孫運身邊說道。
因為有較多公行會會員的原因,鐵血老道特意改了稱呼。
雖說我們凡人是空負年華第二職業在各大公會高層已經人人得知的事情,但是只要孫運沒有主動承認,我本凡人和空負年華就還是兩個人!
反正不管各大公會如何在論壇裡帶節奏,孫運就是不發一言……
“呵呵,好的,那就一起。
不過系統這次更新對我們原本的計劃有很大的影響。
打多少倍的祖瑪教主就得看道老哥的道士攻擊屬性和傷害加成了!”
孫運隨即用只有四人能聽到的聲音小聲對三人道:“幾位老哥,這一次就根據道老哥的道術攻擊隨便殺一頭。
打完這頭我就去開荒赤月峽谷,開荒完我就下線,我們晚點再打第二頭祖瑪教主。
到時候我堆完屬性,用我的道士號來上毒打!
到時候以我的屬性和技能等級打百倍的祖瑪教主是沒有問題的。
剛好,我們也看你觀察下祖瑪教主的智能到底如何了。”
堆孫運來說,祖瑪教主逃不逃跑是無所謂的,因為祖瑪神殿太小了,跑得了和尚跑不了廟!
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唯一不確定的就是智能增加到底有什麽影響。
鐵血戰神讚同地點點頭:“好,這第一隻就當做是小白鼠了!
先探探它的底剛好。”
兄弟會孔爺:“你們定就行。
嘿嘿,我就是來混經驗的。
6個小時後再打最好了,剛好今天我白天有點事情要忙。”
“那行,道老哥你來負責給祖瑪教主加屬性吧,我去門口放火牆了。”
用地獄雷光打祖瑪教主想也不用想了,孫運只能恢復使用他的火牆戰術……
分工分明,孫運道門口防火牆。
鐵血老道負責將祖瑪教主從石像中引出來,兄弟會孔爺和鐵血戰神安排會員上來給boss加屬性……
3分鍾後,一切布置完畢,祖瑪神殿只剩下孫運一人。
孫運上前幾步,對著祖瑪教主一頓雷電術輸出!
6級《雷電術》1.8倍的傷害可是不低的,孫運各種稱號和裝備加成下道道都是600加的傷害!
不過,卻是三發中兩發,被躲避了三分之一!
這還是因為他有血飲,加了不少的準確。
“傳送……”
“雷電術。”
傳送到門口,孫運繼續使用雷電術攻擊,等到祖瑪教主近身,孫運跑出祖瑪神殿。
進進出出,孫運繼續使用原先的騷套路。
只不過因為祖瑪教主的法術躲避屬性,讓這擊殺速度變得慢了近三分之一。
至於智能提升,孫運暫時也沒發現有什麽不同之處……
20分鍾後!
等孫運再次進入祖瑪神殿之時,只有12%血量的祖瑪教主並沒有反身來追擊孫運,頭也不回地擠開祖瑪小怪跑到孫運30碼外!
難關來了!智能也來了!
該死的祖瑪教主不但提前指揮小怪讓路逃跑,還讓小怪擋路!
這倒是讓孫運難辦了!
想要追上祖瑪教主就得提前清理漫地的小怪!
否則孫運永遠也追不上祖瑪教主!
孫運叫回外面等待的三人:“這祖瑪教主不但會逃跑,還會指揮怪物堵路!
靠我自己想接近太麻煩了!”
“我靠,這鬼玩意還會玩心機了!”
兄弟會孔爺罵罵咧咧了一句:“兄弟,怎麽打,你說我們全力配合。”
“其實也不難,我已經有對策了。就是原先想要帶三位老哥快速升級就做不到了。”
孫運早有腹桉,繼續道:“讓法師們都進來每兩人一個區域一起清怪。
再進一些道士給他們上集體隱身術,只要他們不攻擊祖瑪教主就不會有危險。
怪物稀疏了我就好追殺了。
道老哥還是找機會補施毒術。
嚴大哥和孔哥就負責利用記憶套來救援。”
兄弟會孔爺隨意地擺擺手:“等級不著急,大不了多找幾個兄弟幫忙拉怪練級。
兄弟你還是先給我打根大棒子和綠色項鏈最重要。”
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兄弟會孔爺一直眼饞鐵血戰神的祖瑪套,從昨天比賽結束後就開始纏著孫運了……
可惜,孫運打了兩頭祖瑪教主都沒有出貨。
鐵血戰神:“一會我組6個法師進來,我們4個還是能混到不少經驗的。
老道,安排人進來吧。”
鐵血老到:“好的老大。”
……
不一會兒,二百多個法師和二十幾個道士走了進來。
在幾人的指揮下眾人避開祖瑪教主,有條不紊地向祖瑪神殿四周推進。
孫運也沒閑著,找個方向推進過去,以他0.3秒的施法速度加上那強大的傷害,推進速度可不是其他人可以比的,說他一人抵10人都綽綽有余……
人多力量大,4分鍾後,除了祖瑪教主方圓30多碼外,角角落落都是玩家的身影。
而周圍原先密密麻麻的怪物也是被清理一空!
保險起見,孫運反身布置完火牆,與兄弟會孔爺一左一右向著祖瑪教主衝去。
孫運想象中的祖瑪教主反身追殺並沒有出現,祖瑪教主直接向著最裡面跑去。
不一會兒,孫運和鐵血老道就在牆角堵住了祖瑪教主。
被兩人一輪攻擊後,祖瑪教主原地丟下一個群魔亂舞, 指揮怪物擋路,沿著牆壁繼續逃跑。
跑幾步丟一個群魔亂舞,很快的祖瑪神殿的祖瑪教眾再次密集起來。
祖瑪神殿眾玩家們再次進入愉悅的練級時間……
“┗`o′┛嗷~~”
被孫運又磨了5分鍾,血量不到7%,又跑無可跑的祖瑪教眾怒吼一聲向著剛剛對它是沒用完施毒術的鐵血老道跑去!
“嗖”。
【您的小隊隊長邀請你集體傳送,是否傳送。】
“否,不傳送。”
這裡的記憶套還是蠻合理的,小隊成員可以單獨選擇,並且還不會影響整體。
要不然又要退隊,組隊,麻煩得很。
所以只有回城的鐵血老道一人被傳送到鐵血戰神身邊。
鐵血老道回城跑路,祖瑪教主轉身衝向孫運。
“雷電術。”
“雷電術。”
“傳送……”
兩道雷電術後,孫運傳送道祖瑪教主35碼處,沒有再攻擊埋頭就向路口跑去。
遊戲裡正常怪物仇恨產生范圍是18碼,不過已經產生仇恨的怪物仇恨范圍會翻倍。
一追一逃,孫運帶著祖瑪教主來到火牆之中。
“瞬息移動。”
就在祖瑪教主就要追上孫運之時,孫運瞬息移動跑路。
丟失目標點祖瑪教主惱怒地留下一群小怪,跑出火牆。
‘3,2,1。’
“瞬息移動。”
默念三秒,孫運再次出現在祖瑪神殿……