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《伯納烏之王》六:熱身賽
  洛奇是第一個來到訓練場的人,別說其他的隊友,連國家隊的工作人員都沒見到。

  他拿出手機拍了個照片發布到ins上,並配上文字。

  一日之計在於晨。

  ins帳戶是在歐冠奪冠後創建,這是他發布的第二條動態,第一條動態是與歐冠獎杯的合影。

  目前關注洛奇帳戶的粉絲有50萬人。

  “洛奇,來這麽早啊?”

  就在洛奇查看ins時,國家隊的工作人員到場,他們對洛奇這麽早到場感到驚訝,距離訓練開始還有一個小時的時間呢。

  “習慣了。”洛奇笑著點點頭。

  這不是虛偽的話,還真是洛奇的一個習慣,並不是這具身體的習慣。

  洛奇在穿越前就是一個習慣早起的人,哪怕頭一天晚上睡的再晚,只要第二天安排的有事情,那必定會起來的特別早。

  “好樣的。”

  工作人員豎起大拇指。

  球員有天賦不可怕,可怕的是不僅有天賦,還非常的努力,並且自律。

  多少天才球員在成名後因為花天酒地,或者金錢誘惑而墮落,最終消失在主流的舞台。

  既然已經有球員到場,工作人員開始布置訓練的場地,準備好每個球員的訓練計劃。

  “洛奇,可以訓練了。”

  “好的。”

  洛奇深吸一口氣,打開綠茵桌面,把模式調整為訓練模式,只有在訓練模式下,洛奇才會獲得點數。

  一個小時對應0.1的點數,每天的上限時間是10小時,也就是1點數,相當於在沒有比賽的情況下,僅靠訓練來提升屬性,速度會非常慢。

  歸根結底,系統的根本還是登場比賽。

  訓練模式開啟,綠茵桌面的洛奇人物模型從站立姿態轉變為奔跑的姿態,模型的正上方有個時間軸,對應的是訓練的時間。

  這裡要提一嘴,如果光是打開訓練模式,但不訓練的話,時間軸不會增加,也不會獲得點數。

  系統為防止洛奇耍花招,專門有個能量檢測,只有身體運動起來,時間軸才會增加。

  洛奇開始了射門訓練。

  目前的射術為82,射術屬性代表的是射門的精準度,范圍僅在禁區之內,數值越高就越精準。

  對於一名前鋒來說,射術是最為重要的屬性之一。

  一個小時的時間很快過去,其他恭南國家隊的人員和球員紛紛來到場地。

  看到洛奇已經在進行訓練,大家顧不得驚訝,抓緊時間投入到訓練當中。

  文科爾把這一切看在眼裡,對洛奇的表現感到滿意。

  時間轉瞬即逝,一天的訓練結束。

  洛奇訓練了十一個小時,喜提1點數,他沒有著急提升屬性,而是準備多攢一些再用。

  屬性有很多,提升的時候需要仔細抉擇。

  接下來的幾天時間,洛奇每天都在訓練中度過。

  周末,恭南國家體育場,世界杯前的最後一場熱身賽在此進行。

  恭南vs澳大利亞。

  澳大利亞是一支傳統強隊,之前一直是世界杯的常客,在2006年以前隸屬於大洋洲,後來加入亞洲足聯。

  這次世界杯的預選賽,恭南隊正是絕殺了澳大利亞,成功闖入決賽階段。

  文科爾在本場比賽派出了理論上最強的首發陣容4-3-3。

  門將:1號金達(恭甲/美林德人)

  左邊後衛:3號富查(巴甲/聖保羅)

  左中衛:4號克克答(俄超/莫斯科火車頭)

  右中衛:19號達爾納(恭甲/美林德人)

  右邊後衛:15號坎亞(恭甲/鑽石)

  後腰:10號龍科瀧(蘇超/愛爾蘭人)

  左中前衛:20號茲卡洛(法甲/巴黎聖日耳曼)

  右中前衛:8號威傑(土超/加拉塔薩雷)

  左邊鋒:7號洛奇(西甲/皇家馬德裡)

  中鋒:9號敏嘉(恭甲/美林德人)

  右邊鋒:11號馬諾(葡超/本菲卡)

  這套433陣容是文科爾第一次使用,

恭南隊一直用的是4231,隨著洛奇的加入,文科爾直接改打三前鋒。  433陣容屬於進攻性陣容。

  澳大利亞方面派出的陣容並不是主力,由於是熱身賽,澳大利亞並不在意,只是象征性的練兵。

  人家可以不在意,恭南卻不行,必須要抓住為數不多的機會來磨合陣容。

  本來國家隊的名單早就擬訂好了人選,若不是洛奇在歐冠決賽的逆天發揮,文科爾是不會征召洛奇的。

  洛奇的入選讓文科爾改變了戰術策略。

  比賽開始。

  恭南率先開球進攻。

  球開出以後,敏嘉回傳威傑,後者直接大腳長傳尋找正在快速前插的洛奇。

  這球的落點很好,洛奇接的很舒服。

  澳大利亞的後衛立刻貼了過來,試圖阻斷洛奇的帶球路線。

  洛奇腳尖輕輕一捅, 皮球從防守球員的胯下穿過,對方的邊後衛補位防守,同樣被洛奇輕描淡寫的晃過。

  連過兩人的洛奇沒有選擇繼續盤帶,傳球給了已經插入禁區的敏嘉,敏嘉不停球打門,角度歪的有些離譜。

  敏嘉不好意思的朝洛奇擺了擺手,示意不好意思,洛奇表示沒關系。

  洛奇經過幾天的訓練,對身體的控制已經到了最好的階段,徹底習慣了這具身體,可以很好的投入到比賽之中。

  綠茵桌面的人物模型進入比賽模式,桌面的正上方顯示的是比賽的時間,時間的下面有一組能量條,滿值為100,代表的是體力。

  人物右邊有一串時刻跳動的數字,這是系統的評分。

  隨著洛奇的傳接跑動,人物模型的身體各項機能也會隨時隨地的發生改變。

  當洛奇劇烈跑動,模型的身體會發出淡紅色,表明身體正在高速的運動,若是某個部位受到衝撞,該部位會顯然紅色的感歎號,代表小心,如果出現了問號,說明身體收到了嚴重損傷,需要醫治或者休息。

  這是比賽模式特有的機制設定,可以很好的幫助洛奇觀察身體的狀況。

  …

  文科爾仔細的觀察球隊的情況,洛奇製造了幾次不錯的機會,與球隊的磨合一般,總體來說中規中矩。

  當然,一場比賽看不出來什麽,不過文科爾沒有那麽多的時間,他必須要決定好首發的陣容。

  困難的地方在於是否讓洛奇首發,畢竟洛奇在歐冠決賽是替補登場,以一個奇兵的位置去衝鋒陷陣。
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