主角能力來源於世界起源之因,信息與物質相互影響,相互成就,取自那一絲絲絲的起源之意,了解萬物而生萬物。
主角能力描述:
一、六歲以前處於主角能力認知不穩定階段,本能讓能力不能體現出來。
二、在不影響主角認知的情況下,六歲能力初步展現,對質量敏感,能夠通過肢體,感知一個物體的重量,絕對準確。
三、十歲認知基本穩定,能力二次解鎖,獲得能夠收取物體的能力,但該能力是收物體存於自身體內,所以收取多重的物體,體重就增加多少,相當於給所有身體細胞增加負擔,增加質量,增加重力。收取物品需要通過肢體接觸。
收取入體內的物品,能夠了解該物品當前的所有信息。包括但不限於記載的內容,本身的材料,質量,長短等物品基本信息。
但需要注意的是,受到人體的限制,信息會存儲,需要的信息可以直接知道,不需要的信息,不會影響到人體意識,一次性了解的信息量過大,會引起人體保護機制,進入失意狀態,信息的了解也會中斷。意識恢復情況相當於無意識睡眠狀態,意志越強,恢復越快。
四、十六歲能力全面開放,信息與物質相互影響,只要自己意志乾預,就能夠獲得與收入物體當前狀態一模一樣的物品。相當於沒有那麽多限制的複製,消耗是肢體接觸的等質的物質。
五、隨著主角感知的加強能夠逐漸進行細微操作,比如通過感知收取物質、物品等。
六、能力的終極形態能夠達到無消耗複製,修改物質質量,修改物質特性等。最終全知全能,揮手間創造一切。