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《英雄無敵之神牧》第6章 資源收集
此時的雷老虎正帶著羅德哈特及1獅鷲、1僧侶向著重生之城的方向趕去(其實就是那頂帳篷)。  經過近5個小時(遊戲時間)的探索,二人依靠著僧侶強大的火力以及獅鷲飛行的優勢,輕松的消滅了附近大部分的野怪,隻有少數遠程兵種以及飛行兵種,二人暫時沒有理會。

  這次探索收獲還是不錯的,二人不僅升到了2級,這些野怪還為雷老虎提供了7000金幣,20木材,5礦石的資源。

  而重生之城四周的環境,以及資源情況也基本了解清楚了。

  2座木材廠、3座礦場、1座水晶礦、1座硫磺礦、1座水銀礦、2座寶石礦,最主要的還有1座稀缺的秘銀礦,這可把雷老虎高興得不輕。

  秘銀可是好東西,秘銀可以作為任何資源來使用,屬於《英雄》裡的硬通貨,隻是這種資源太過稀少,一般很難獲得。

  雖然附近有著這些資源,但看礦區守門的至少2小隊的3級兵種兵種甚至4級兵種,這還不說礦區裡是否有著更強大的兵種存在。

  二人一番商議,決定在回城的路上,順路佔領其中的1座木材廠以及1座礦場,因為這兩座資源產地的兵種都是2小隊墓園的3級兵種行屍以及1小隊墓園的4級兵種僵屍駐守,至於其他的礦產資源,則需要明天再做打算。

  因為黑暗陣營的野外生物,在夜晚會有全屬性10%的加成,當然,光明陣營的野外生物在白天也有全屬性10%的加成,至於中立生物,則沒有這麽一說。

  (行屍:墓園3級兵種,生命15,攻擊5,防禦5,速度3)

  (僵屍:墓園4級兵種,生命20,攻擊5,防禦5,速度4,疾病(可使對方染病,攻防減2))。

  雖然進入遊戲的時間是下午的6點,但《英雄》之中的時間卻是中午的12點,二人經過城鎮裡的耽擱以及近5小時的戰鬥,已經是下午的5點了,還有1個多小時《英雄》就要進入夜間了。

  (《英雄》的時間設置為7點至19點為白天,19點至7點為夜間,每天早上的7點為一天的開始。)

  這隊野怪的兵種數量不少,足足有3小隊之多,但雷老虎覺得,拿下它們可以不費一兵一卒,甚至可以無損解決對方,隻是時間上會多花一些。

  因為這兩隻兵種的速度太慢,以獅鷲9的速度以及僧侶7的速度(加成後),完全可以對其放風箏。

  其實這種速度低於5的兵種在雷老虎重生之前,一直被玩家所詬病,因為速度太慢,就算是一名攻擊隻有1的英雄在擁有弓箭的情況下隻要技術不是太差,也能輕松的消滅這類兵種。

  隻是這種強製扣血1點,所需要時間太久,而且隻有少部分玩家才能做到,畢竟行屍15的生命值,要射15箭才能乾掉1隻,這還必須要玩家的箭法不錯,控制好時間,一邊射箭一邊後退才行。

  當然了,如果這些行屍有玩家或者名將英雄控制著,就可以很輕易的破掉這種風箏戰術。

  所以大型戰役的時候,這種產量高,生命不低的兵種,作為炮灰的存在,還是很有意義的。

  (行屍:“什麽?老子隻是炮灰?”)

  ……………………

  人物:以德服人

  種族:人類

  陣營:光明陣營

  聖堂聲望:1500

  職業:牧師

  等級:2

  經驗值:13/2000

  生命值:110+20(力量)

  魔法值:220+100(知識)+80(神秘術)

  攻擊:1

  防禦:1

  力量:1

  知識:5

  可用屬性:0(每升1級可增加2點屬性)

  擁有城堡:1(重生之城)

  擁有英雄:1(羅德哈特)

  天賦:君王風范

  技能:基礎神秘術

  魔法:無

  帶兵數:0

  裝備:神行靴

  雖然有了君王風范這樣的神級天賦存在,

對攻擊防禦的加成很高,但一番猶豫後,雷老虎還是把自己的屬性點加在了知識上,因為他很明白,牧師這個職業後期有多麽的強大,而知識的重要性更是不言而喻的,否則他也不會一開始就選擇在初期毫無用處的神秘術了。  …………………………

  羅德哈特

  所屬:以德服人

  忠誠:100

  種族:人類

  陣營:光明陣營

  職業:騎士

  等級:2

  經驗值:13/2000

  生命值:220+80(力量)

  魔法值:110+80(知識)

  攻擊:4(成長值1)

  防禦:4(成長值1)

  力量:4(成長值1)

  知識:4(成長值1)

  天賦:內政

  技能:大師級內政術

  魔法:無

  帶兵數:僧侶1、獅鷲1

  裝備:無

  由於羅德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎與羅德哈特在一起戰鬥的時候會把一半的經驗分給對方。

  當然,遊戲沒有限定玩家攜帶英雄的數量,隻是玩家所帶的英雄越多,殺怪所得的經驗也就會越少,如果一個人帶9個英雄,那麽他殺一隻10級怪所獲得的經驗也隻有區區的一點,其他的9點都被自己的附屬英雄分去了。

  這種經驗配給是強製性的,玩家不可改變。

  但如果把英雄放在城裡,或是系統主城中的酒館之中,隻要不是帶在身邊一起殺怪,這名英雄就不會分享玩家的經驗了。

  所以一般來說,不是成長特別好的英雄,玩家是不會帶在身邊的,畢竟英雄分去一半的經驗,玩家練級的速度會比別人慢了一倍。

  當然,帶大量的英雄也不是沒有好處的,因為帶的英雄越多,所攜帶的士兵也就越多,殺怪的速度也就越快,但不要忘記了,英雄是非常難得的,而且士兵的招募價格也不低,至少對普通玩家來說,要想湊齊滿兵員的士兵還是很難的。

  ……………………

  緩緩靠近1座礦場,當最近的一隻行屍進入僧侶的射程之時,雷老虎果斷的下令僧侶發動了攻擊。

  只見身著土色長袍的僧侶雙手平伸,白色的光芒在其雙手之間迅速匯聚起來,不到1秒的時間,一道白色光芒,閃電般的射向距離最近的一隻行屍。

  -7

  一個傷害從行屍的頭頂冒出。

  直到這個時候,礦場附近的行屍才發現附近的敵人,紛紛向著僧侶所在的方向衝來。

  這就是野怪的

  盡管已經用了最快的速度,但在雷老虎看來,這速度與蝸牛沒有區別。

  -7

  -7

  -7

  ……

  雷老虎帶著僧侶邊打邊退,在解決了3隻行屍之後,僵屍與行屍之間的距離也拉開了。

  沒有猶豫,雷老虎又指揮著僧侶攻擊起了僵屍,以吸引僵屍的注意力。

  -7

  -7

  ……

  雖然僵屍的血量比行屍多了一倍,速度也增加了不少,但隻有5的防禦,只需5下,就能消滅一隻。

  而獅鷲飛向了高空,依靠自己超過行屍一倍的速度,向落在後方的行屍發起了攻擊。

  -3

  -3

  ……

  雖然獅鷲的傷害要比僧侶低了不少,但殺怪的速度卻要比僧侶快得多。

  因為獅鷲本身是飛行單位,有著空中的優勢,行屍這種動作遲緩,又不具備遠程攻擊的兵種隻能眼睜睜的看著自己的血量慢慢減少,直到死去。

  ……

  很快,獅鷲清理了這2小隊的行屍,快速的向著雷老虎所在的方向趕去。

  獅鷲清理了行屍小隊,但雷老虎卻並沒有指揮獅鷲攻擊那些僵屍,而是徘徊在自己的附近,這是因為僵屍的特性,疾病(可使對方染病,攻防減2)。

  雖說這個技能隻是降低了少量的攻防,在沒有治療的情況下一個小時也能自動恢復,但獅鷲本身隻有8的攻擊,再減去2,就只剩下6了,而行屍與僵屍的防禦都是5,這樣一來,獅鷲對其的造成傷害就只剩下可憐的1了,這與不破防沒有什麽區別。

  考慮到接下來還有一戰,雷老虎並沒有讓獅鷲參與到進攻當中。

  很快,這對僵屍被雷老虎消滅了,帶著羅德哈特以及兩隻兵種,雷老虎迅速的來到礦場前,打量了一番礦場的環境。

  這是一處2級礦場,每天的產量有2,而2級礦場裡面也不會有怪的存在,所以雷老虎選擇了佔領之後,便帶領著羅德哈特前往下一處木材廠而去。

  (資源點分為10級,每級產量+1,1-3級資源點礦洞內無怪守護,4-6級資源點內有4-6級怪守衛,7-10級資源點內有7-10級怪守衛)

  利用同樣的方式消滅了2小隊行屍與1小隊僵屍之後,來到了木材廠的前方。

  “城主大人,這是一處6級的木材廠,裡面的兵種應該是1小隊墓園的6級兵種陰魂,我認為應該放棄。”羅德哈特查探了一番說道。

  這就是名將英雄的好處,他有著自己的思維方式,會根據自己的經驗給玩家提出一部分的建議,雖然羅德哈特是一名內政英雄,但《英雄》裡的名將英雄,沒有哪一個是弱者,用身經百戰來形容也不為過。

  畢竟他們都是在這個戰火紛飛的年代幸存下來的勇者。

  (陰魂:墓園6級兵種,生命18,攻擊7,防禦7,速度7,飛行,75%閃避物理攻擊)

  雷老虎低著頭沉思了一番,以他三年的遊戲經驗來看,打下這座木材廠還是存在可能的。

  畢竟打完這裡之後,就要回城建造議事堂了,而雷老虎與羅德哈特2人還是滿血的狀態,這在雷老虎看來完全是一種資源浪費,所以他決定打下這處木材廠,而且6級的木材廠,每天的木材產量是6,這事一筆相當豐厚的收獲。

  雖然雷老虎沒有采納自己的意見,但忠誠100的羅德哈特並沒有多說什麽,而是搶先一步進入了木材廠。

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