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《英雄無敵之神牧》第162章 快速成長的羅德哈特
“轟!哢!”

 只聽一聲巨響,連混亂的戰場都為之一靜。

 獅鷲臨死前的嘶鳴,肯洛哈格的吼叫……

 這些聲音都好似消失了一般,除了這一聲雷響,雷老虎耳邊再無其他聲響。

 不僅是雷老虎,羅德哈特也被這道炸雷弄得有些暈乎乎的,指揮的遠程部隊,也為之一頓,至少停滯了2輪攻擊。

 2級魔法的持續時間不長,但這不長的時間裡卻讓雷老虎蒙受了巨大的損失。

 當雷光散盡,立於城牆上的雷老虎看著霹靂閃電所肆掠的區域,那裡早已空無一物。

 那片區域的鬼魂消散,而對方的槍兵、戟兵也沒留下一具屍體。

 “繼續攻擊,戰鬥還沒有結束!”

 來不及計算自己的損失,雷老虎高聲提醒還在發愣的羅德哈特。

 對羅德哈特的問題,雷老虎知道這不能怪羅德哈特經驗不足,雖然他是名將英雄,但雷老虎一直令其鎮守重生之城,除了圍剿一些重生之城附近刷出來的野怪之外,幾乎沒有與其他英雄戰鬥的經歷。

 所以這一場大戰,可以說是年輕的羅德哈特所經歷的初戰,首次面對這種情況,發呆發愣也算不得什麽。

 提醒完手下英雄之後,雷老虎開始指揮起自己剩下的部隊,並默默的計算著敵我雙方實力對比。

 “空中戰場大局已定。對方剩下的部隊不足為慮,地面戰場……”

 當雷老虎看到肯洛哈格頑強的立於城門洞。一次次阻擋對方部隊的衝擊時,略微皺起了眉頭。

 “時間。拚的就是時間,就看是對手先攻破肯洛哈格的防線,還是自己先結束空中的戰場。”

 “地面剩下的鬼魂數量太少,即便自己有著神一樣的指揮,面對敵人炮灰部隊的圍剿,也只是杯水車薪,已不能給對方帶來什麽威脅了。”

 思及此處,雷老虎給地面所剩無幾的鬼魂部隊下達了自由攻擊的命令,轉而專心指揮起了空中戰場。

 “只要盡快結束空中戰場。勝利依舊還在自己這方。”

 空中戰場本就大局已經,勝負只是時間的問題以及損失多少的問題。

 原本來老虎是不在意多一點損失的。

 只是計劃不如變化快,空中戰場能留下多少皇家獅鷲,將決定這場戰役的勝負,所以雷老虎的指揮重心不得不再度偏向空中戰場。

 對方英雄也好似意識到這個問題,遠程部隊的火力,一開始不計損耗的向著空中戰場覆蓋,即便誤傷己方部隊也在所不惜。

 “成長了啊!”

 察覺到對方英雄的應對,雷老虎情不自禁的發出這樣一句感歎。

 的確。對方英雄幾乎是和雷老虎同一時間發現了問題的關鍵所在,倘若在開展之初,雷老虎相信對方英雄肯定想不到這裡,但在這場戰役已接近尾聲的時刻。對方的三名英雄也有了長足的進步。

 雷老虎明白,這是系統賦予英雄的隱性天賦,高成長性。通過不斷的學習玩家,以達到強大自身的目的。

 想到這裡。雷老虎瞥了一眼離自己不遠的羅德哈特,既然三個龍套英雄都有這樣的成長。想必經過剛才的事,羅德哈特的成長會更大吧?

 只是這一瞥之下,雷老虎的心底泛起了不小的波瀾。

 羅德哈特在幹什麽?

 他把遠程部隊分為三個部分。

 一部分射擊精準較高的遠程部隊撤下了城牆,隻留下為數不多,攻擊力能力較弱射擊精準一般的遠程部隊留在城牆上,還有一部分或許攻擊力強大,但攻擊精準一塌糊塗的遠程部隊,則全被他派到了城門洞,頂在肯洛哈格的後方。

 “這不是坑人嗎?”。

 射擊精準較高的遠程部隊在後方掩護肯洛哈格,減輕肯洛哈格的壓力可以理解。

 留下一部分精準一般的遠程部隊在城牆上,持續給對方遠程部隊一定的壓力,也可以理解。

 但那些攻擊力強大的遠程部隊卻被其當作近戰單位來用,這不是自殺嗎?

 眾所周知,大多數遠程部隊一旦被近身,其戰鬥力之差,連最垃圾的炮灰都有所不如。

 一開始,正專心指揮空中戰場的雷老虎沒想明白,幾次張嘴想提醒一下這位年輕的英雄,但想到這還是羅德哈特第一次臨機應變的指揮,所以雷老虎略一猶豫,便放棄了開口的打算,他也想看看這位名將英雄的這一番動作有什麽目的。

 但很快,想明白個中關節的雷老虎,臉上掛起了一絲微笑。

 “或許羅德哈特的成長,才是這一戰最大的收獲!”

 不錯,羅德哈特成長更大,既然對方的三龍套都能看懂決定戰場勝負的關鍵,利於城牆之上,眾觀全局的羅德哈特又如何看不懂?

 既然對方的遠程部隊放棄攻擊城牆,轉而攻擊空中部隊。

 而羅德哈特麾下的雜牌部隊,攻擊力又不強,再加上對方有著三個大師級buff的加持,即便羅德哈特麾下的遠程部隊全力攻擊,在短時間內,也不可能給對方造成太大的損失。

 倘若繼續攻擊下去,就有些得不償失了。

 既然攻擊對方的遠程部隊沒有太大的效果,那麽乾脆改變目標。

 攻擊空中戰場是不可能的,那裡數目最多的是己方部隊,誤傷太大,不劃算。

 地面戰場有兩處,一處是肯洛哈格所堅守的城門洞,防守兵力嚴重不足,全靠肯洛哈格的個人勇武在支撐;一處是霹靂閃電之後,己方所剩不多的鬼魂部隊。

 很明顯,在這兩處戰場,己方的部隊都被對方以優勢兵力所碾壓。

 而空中部隊又暫時抽不出手來,而且那裡會是己方勝利的關鍵,所以盡可能的拖延對方地面部隊的推進速度,就非常的必要了。

 即便損失大量的遠程部隊也要在空戰結束之前,拖住對方的地面部隊,這就是羅德哈特的安排。

 甚至還不止於此。

 城牆上留下的遠程部隊,把目標定在了與鬼魂交戰的炮灰上,使雷老虎所剩不多的鬼魂,倒不至於很快被覆滅,甚至在數量上,還有一定的增長。

 放棄集火攻擊,轉而分散攻擊,盡可能把每個炮灰部隊都打到殘血,使那些鬼魂可以補最後一下,從而把對方轉化為鬼魂。

 這是城牆上那些精準一般,攻擊力較弱的遠程部隊,所起到的作用。

 城門洞後方那一小部分,射擊精準最高,幾可算是己方實力最強的遠程部隊,則對城門洞的敵人進行阻擊。

 利用其高精準的特性,在這樣的距離上幾乎次次爆頭,要害攻擊,哪怕是敵人防禦最強的劍士,也擋不住幾下這樣的攻擊。

 這樣一來,對方指揮近戰部隊作戰的英雄,也只能指揮部隊在這狹小的空間裡進行小范圍的閃避。

 而排在前方的敵軍躲避攻擊,必然會留給己方部隊一絲踹息的機會,對方的攻擊力度在一定程度上有了削弱。

 這也讓累得跟一條死狗似的肯洛哈格有了休息的機會。

 然而己方的近戰部隊不多了,所以剩下的那些遠程部隊,其利用價值不高,戰後也會陸續淘汰的遠程部隊,則全都頂在了前面,以作後備之用。

 “名將英雄的成長的確恐怖,看來羅德哈特不僅適合城池建設,還適合指揮作戰,是不是對羅德哈特的培養方式稍稍改變一下呢?”

 雷老虎一邊指揮著空中戰場,一邊在心底默默的想到。
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