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《我真的只是個管後勤的輔助啊》第18回 技能選擇
  角落酒吧的小門後,血堡傭兵團人界第一境域953185位面試煉血域訓練營戰力庫空曠的大廳中,回蕩著弗拉德講解的聲音:“空間的技能共有三大品階,輪回、徒眾和晶修;在成為晶修之前,你們只能選擇空間通用的輪回技能;從技能的分類上,有修持、靈魂、三元以及混元四大類型十二個分支。”

  “修持技能,是提升和恢復靈體丹能、靈胎和元魂的根本技能,功法修丹,體術修胎,心法修魂;靈魂技能,是通過靈胎和元魂直接施展的基礎技能,鬥技通胎,消耗靈胎活力,念技通魂,消耗元魂念力;三元技能,是通過靈體三大靈力施展的核心技能,丹力定丹法,武力定武技,魂力定魂術;混元技能,是通過靈體三大靈力混合施展的綜合技能,丹武定戰技,丹魂定法術,魂武定秘術,三靈定神術。”

  “對你們來說,現階段主要修煉靈魂技能,後期有機遇再選擇修持技能,最好等成為晶修後再考慮三元和混元技能。你們華夏國有句俗話,貪多嚼不爛。技能不是越多越好,合適的技能,才是最好的技能。”

  “用技能戰鬥,我建議你們記住三點:第一,攻防時位;不是每一次攻擊都能準確打擊到敵人,更不是每一次防禦都能完全抵消傷害,節奏、時機、方位、角度,攻防中每一處細小的變化,都會造成不同的結果;如果時位合適,避開防禦空間,直接命中敵人要害,哪兒怕是傷害很低的技能,也可能造成暴擊傷害,一擊斃命!”

  “第二,技能消耗;每一項技能的使用,都有對應的元力甚至太虛元能的消耗,當元力或者丹能耗盡時,你甚至連靈體移動做不到,只能坐以待斃;鬥技、武技消耗活力,念技、魂術消耗念力,丹法消耗法力,戰技消耗法力和活力,法術消耗法力和念力,秘術消耗活力、念力和魂元力,神術消耗法力、念力、丹能和魂元力。元力和丹能越強,戰鬥的續航能力越強,勝算更高!”

  “第三,技能組合;每個人技能的持有量不是無限的,三元和混元技能都是需要能卡加持的,你持有卡儲的容量,決定你能持有多少強力技能;修持和靈魂技能,大部分不需要能卡加持,所以可以優先選擇;同時,因為時位和消耗的影響,戰鬥中經常使用的,往往是低消耗的鬥技和念技,在攻防時位變化中,尋找合適的時機,打出強力的三元或混元技;所以現階段的你們,持有低消耗、能打出配合的靈魂技能,是最優化的選擇。”

  “從戰鬥的需求出發,我推薦你們四種技能:首先,便是防禦類技能,因為在空間中,生存至上!”他左手一晃,一個比手掌大一圈的小型鳶盾出現在左手小臂上,“防禦類技能,首推盾技!通過護盾自帶的元力場形成防護罩,擴大防禦空間,全值抵消敵人的攻擊;空間每一位晶修,都會有一個適合自己屬性的護盾,以及一個以上的護盾技能。”一個覆蓋了上半身的半圓形血透明血紅色防護罩,以鳶盾為中心,突然出現,讓三人組對空間戰鬥的理解有直觀的印象。

  “防禦是讓敵人打不動你,但如果有可能,最好打不著你!所以,距離打擊技能,是我的第二個推薦。”弗拉德收起護盾,右手一伸,具現出了一把手斧,“遠程投射與中程投擲類兵器,都是距離打擊的合適載體;拉開距離,不斷消磨敵人的戰意和氣勢,等待合適的時機,一擊破敵!”隨著輕微的揮臂動作,手斧突然消失,瞬間一道血芒暴起,

一百米外,在戰力庫大廳的一角,一聲悶響,手斧深深地嵌入了地面。  “空間戰鬥的重點,就是攻防時位的變化,將敵人拉到適合我們的節奏,方便我們的角度,便是製勝的要訣。所以,我第三個推薦的,是控場技能;束縛、減速、擊退、眩暈等減益效果,都屬於控場技能。”弗拉德收回了手斧,看了看三人,皺眉道:“不過控場技能需要機遇才能獲得,對你們這些新人來說,怎麽通過基礎的靈魂技能搭配成控場的效果,才是更可能實現的方法,不過這個要看你們自己的領悟了。”

  “最後的推薦,便是強力攻擊技能,在合適的時位瞬間發動,一擊斃命!”弗拉德掃視了三人一眼,目光停留在燎雲子身上。“選擇對適合你的技能,你在人間界的基礎,會轉化為技能的對應等級。劍,是空間最強的攻擊兵器之一,劍技的種類繁多,選擇和你人間界業藝最匹配的劍道,能迅速提高你的戰力。”

  “我的說明就到這裡了。剩下的時間你們自己挑選吧。能否找到適合你自己的技能方向,思考和運氣,缺一不可。選好後到我這裡集合,我帶你們去完成交易。預祝你們晶修之路,通途靈達。”弗拉德作完講解,便站立在門口,默默打量著這三個萌新的行為。

  三人互視一眼,便按照自己的想法,挪步前往自己的目標區域。

  秦風腦海中回想著弗拉德的講解:“燎雲子擅長用劍,而被推薦近戰的捕手;尹星嵐能用弓,而被推薦遠攻的獵手;傭兵三大細分職業中剩下的鏢手以防禦和投擲類技能為主要手段,同時防禦類技能是首要選擇。所以為了形成類似於“戰法牧”的角色扮演遊戲經典組合,我需要成為一個能防能肉能治療能控場的輔助職業……”一邊分析,一邊來到了集中陳列各類盾的血火旁。

  只見藍星文明數千年歷史直到現代幾乎所有種類的盾、牌、乾、櫓等,無論手牌、傍牌、長牌、步盾、騎盾等造型功能,應有盡有,以實物縮小若乾倍的形式陳列於一團團血火之後。秦風一邊用信息卡鏈接血火,一邊思考著:“之前提到所有技能類型,為了易於生存、戰鬥和降低成本,我們優先應該選擇靈魂技能,也就是消耗靈胎活力的鬥技,和消耗元魂念力的念技。現在防禦技能的選擇,最好能兼顧鬥技和念技。”

  血火是一團血紅色火焰,每一種品類的兵器或道具前都有一團。鏈接後,秦風的意識便進入了一個巨大的信息界面,全是血火背後品類物品相關技能的介紹和標價。

  在血火信息庫中搜索了很久後,秦風基本確定了要選擇的防禦技能:鬥技“基礎盾技”和念技“念力護盾”。基礎盾技算是使用所有盾牌類兵器的基礎技巧,不限於盾牌的種類,進一步降低了秦風下一步挑選盾牌的難度。念力護盾是護盾技能中的一種,秦風通過血火信息庫了解到,護盾技能是晶修最常用技能,根據護盾本身消耗的元力種類不同可分為原力護盾、法力護盾、念力護盾、丹能護盾、聖力護盾、魔力護盾、神力護盾等。之前弗拉德以巴掌小盾釋放覆蓋半身的防護罩,正是護盾技能的功效具現。護盾技能本身帶有應激反應的自動防禦功能,同時可以通過意識非常便捷地激活主動防禦功能。

  “我本身現在能明確查詢到的基礎元力屬性就是丹能法力、靈胎活力和元魂念力。剛才看了一下,幾乎所有的鬥技,也就是基礎技能都需要消耗活力,而法力到現在都還沒有了解到怎樣激活,倒是念力屬性,通過信息卡的操作已經比較熟悉了,念力就是意識啊!從幾個自身屬性的比例來看,我的念力值應該也不少,所以念力護盾是現階段最適合我的……”

  選好護盾技能後,發現並不能直接交易,而是在信息卡界面中出現了一個血火的標志,念力“點擊”進去後,基礎盾技和念力護盾的文字與合計價格:“360萬能點”安靜地躺在裡面。

  “原來是購物車啊!”秦風恍然後,沒有在意為什麽沒有交易,而是直接走向下一個目標血火區域:三個真人等身高的人偶。這三個人偶各具特點,一個赤果人偶身上標志出來了經絡走向和穴位,一個半邊赤果半邊透明的人偶身上標志出來了每塊肌肉、骨骼與髒器,一個全透明人偶身上標志出來腦域、神經和一些如同經絡般的脈絡。

  正在觀察三人的弗拉德突然眉頭一皺,心中默道:“這小子路都還沒走好就開始想跑了?我倒要看看他好高騖遠地會先選擇修丹的功法,還是修魂的心法?”原來這三個人偶所在正是修持技能區域。

  不知道已經被弗拉德定義為好高騖遠的秦風,腦海中瀏覽著自己屬性面板中的詳細信息,慢慢地思考著:“基本的靈力屬性大略可以分成三類,和丹能相關的丹壓、靈動、脈容和穴場,和靈胎相關的力量、敏捷、體質和血能,以及和元魂相關的意念、神識、元精和魂域,丹能什麽的現在完全沒有頭緒,元魂有初始裝備和本身的一點意念,應該暫時夠用,現在繼續提升的是我的靈胎……”走到半赤果半透明的人偶面前站定,“體術修胎,修持技能中的體術,應該是現階段身體羸弱的我最需要練習的基礎技能了……”

  鏈接血火後,信息卡上瀑布般刷出了名目繁多的可修煉體術,後面的價格也是驚人的高昂。忽略了那些讓人不明覺厲的體術名目,秦風很快找到了他計劃中的目標:“基礎煉體”,標價500萬能點。

  弗拉德見到秦風選定了體術對應的血火後,倒是一愣:“這小子倒是有點自知之明啊!不像另兩個帶藝輪回的小家夥,這小子靈胎過於單薄了,如果沒有體術修持,只怕什麽冷兵器都使不起來……”

  將選好的基礎煉體扔到“購物車”之後,秦風與剛好向人偶區走過來的尹星嵐打了個照面,一邊心想著她一定是來挑選適合冰丹能的功法修持,一邊走向了計劃中鏢手技能拚圖的最後一部分,投擲類技能。
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