薑玄青趕緊跟上,秦璃已經和骷髏戰在一起,那和她腦袋一樣大的石斧砸在身上,看著都替她疼。
實際並不疼,不過自己體會,和看是兩個概念,人類的慣性思維沒那麽容易改變。
見她揮著烏木劍一頓猛抽,薑玄青的心也跟著抽,這虎妞不是有S傾向吧,慎用、慎用。
“骷髏:生命值125”
咦,他記得遊戲裡的骷髏血量是95,這是進化了?還是被強化了?
再看它的攻擊,居然出現了6點傷害,骷髏的攻擊應該是6-9,秦璃的防禦4-5,不應該會出現6點傷害,所以是全屬性增加。
管它怎麽加,終歸要打,火球砸在骷髏身上。
“-18”,防禦似乎沒增加,正常,作為新手起步地圖,骷髏的防禦是0。
隨著他的加入,很快就化為火焰消失,是的,骷髏死亡沒有屍體,會化成灰燼,經驗值獲得75點。
經驗同樣增加了,相當不錯,按以前一隻90點,2人分,有加成也不該這麽多。
更不錯的是一個發著藍光的裝備掉落在地上,秦璃撿起,一臉開心的小跑回來:“給”
“銀手鐲:敏捷+1,附加防禦0-2”
薑玄青:“你給我幹嘛,加防禦的,自己戴上啊”
這時她才笑嘻嘻的戴上,薑玄青明白她為了什麽,這傻虎妞。
說完把自己帶著的那個銀手鐲也取下給秦璃,這樣她就有3點敏捷,躲避幾率大大提高,絕對比大手鐲那1點防禦強。
“骷髏洞”不愧是新人聖地,地大物博,打起來也不算費事。
嘗到甜頭,兩人精神都為之一振,繼續深入,怪物越來越多,越來越密,到後面都幾乎擠在了一起。
如果是遊戲,會笑得合不攏嘴,人多怪少的局面經常發生搶怪PK,現實剛好相反,怪多人少。
怪物太密,引怪就成了個大麻煩。
遊戲裡法師遠程引怪,只要卡好仇恨范圍,哪怕就站在旁邊的一步之遙,第二隻也不會吸引。
而且走起路來一步一頓,很容易拉開距離。
這裡可行不通,不說一引一片,打一隻,附近幾隻驚動是肯定的,而且那奔跑速度,不比你慢。
好在怪物再多,只要沒有遠程,被圍上後最多也就8隻怪能打到,不至於一輪被秒,治愈術加上金創藥應該能勉強撐住。
費點藥水而已,今天積累了不少。
不用多說,開怪,薑玄青一個火球飛出,砸中最邊上的一隻骷髏,但還是驚動了旁邊幾隻,揮舞著石斧衝來。
秦璃及時攔在中間,很快把怪物的仇恨拉在自己身上,然後掉頭就跑。
不解她要幹什麽,隨即看見她靠在一面牆壁上,薑玄青頓時明白,笑了笑,虎娘們並不傻,至少遊戲意識沒問題。
她這樣做,顯然縮小了受攻擊的面積,此時最多5隻怪物能攻擊到她。
而且因為牆壁的凹凸不平,她選的位置甚至只有3只能攻擊到。
這就完全沒壓力了,甚至都不用嗑藥,治愈術就勉強能維持。
這時3點敏捷的效果也顯現出來,時不時就一個MISS從秦璃頭上冒出。
現在骷髏對她的傷害至少是4點,同理一次MISS最少規避了4點傷害。
如果要那1點防禦,3個骷髏攻擊,也就能少3點傷害,那點防禦還不一定每次發揮作用。
8隻怪的話,
雖說是少8點傷害,能不能發揮出來不說,怪物一多,頻率越快,MISS同樣會增加,怎麽看都是敏捷劃算。 只是這些特殊屬性的裝備並不多,而且加成少,在後期就要根據情況選擇,因為損失的不再是1、2點屬性。
其實薑玄青防禦更高,不過這樣就好,讓秦璃能有存在感的同時,自己也能全力輸出。
專挑秦璃在砍的那只打,不會丟失仇恨,兩人配合也越來越默契。
看怪物血條,感覺能一火球解決,秦璃就會放棄,去攻擊另一隻。
沒能殺死也沒關系,再調頭補上一刀就是,盡量讓每一次攻擊達到最大化,這樣也變相節省藥水。
就是畫面有點違合,幸虧是一群骷髏,要是一群怪物或是壯漢,把一個嬌滴滴的美女逼在牆角,上下其手,嘖嘖……不敢想。
隨著怪物一隻隻倒下,經驗猛漲,金幣和藥水爆率比起外面更好,3、5隻怪就會爆一瓶藥水、上百枚金幣。
裝備爆率還是一如既往的差,剛才那只是意外的驚喜。
也沒關系,至少藥水消耗勉強能維持一個平衡,可以刷更久,還有金幣賺,量變也會引起質變,刷得多了,裝備自然就會有。
玩遊戲總是容易讓人入迷, 哪怕是在末世。
在絕對安全的情況下,還是會潛意識把它當成一個遊戲,兩人刷得忘乎所以,往往放松警惕的時候最危險。
“呲”秦璃突然在怪堆裡一動不動,既不使用治愈術,也不喝藥水,生命值直線下降。
薑玄青疑惑,這虎妞鬧什麽么蛾子,隨即看見秦璃眼睛裡的驚恐、無助。
“不對”
大叫一聲,迅速奔過去,同時發現在骷髏群裡,一隻灰黑色的蛆蟲趴在地上,毫不起眼,正朝秦璃噴塗著毒液。
“洞蛆,生命值80”
它的各項屬性都不如骷髏,但威脅要大得多,因為它的攻擊不僅掉生命值,還能讓人麻痹,無法動彈,最是致命。
秦璃的生命值已經快要見底,薑玄青那叫一個著急,趕緊一個火球砸在洞蛆身上,把它吸引過來。
同時對著所有骷髏各射出一發火球,目的不是殺怪,而是吸引,不讓它們攻擊秦璃。
眼看秦璃的生命值只剩下10點,薑玄青治愈術已經凝聚在手,暴露就暴露吧,總不能眼睜睜看她掛掉。
不說是個大美女,就以利益來說,做隊友也完全合格,不怕髒、疼,有不錯的遊戲意識,還不爭搶,很完美了。
就在治愈術要出手時,秦璃突然從麻痹中醒來,先猛灌一瓶強效金創藥,5秒內恢復90點生命值,再刷治愈術,總算穩了下來。
薑玄青呼出一口氣,這就是遊戲意識的好處,剛才要是先用治愈術,或是舍不得強效,用的中量金創藥,都可能來不及回血。