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《LOL:開局解鎖天命模板》第132章:明知不可為而為之!天衣無縫的中野配合
最新網址: 隨著比賽進入到加載畫面,管澤元滿懷期待道:“好的,比賽終於要開始了。這把RA前期的防Gank工作必須要做到位,不能給到Canyon選手太多抓人的機會。”

 “有些人可能對Canyon的印象還停留在他的野核上,但是在野核版本遭到削弱之後,Canyon在拿到節奏型打野的時候依然能夠帶動整個遊戲節奏。縱然版本經歷了數次更迭,他依舊是多數人心目中世上最強的打野。”

 記得點了點頭道:“是的,雖然我記得Canyon說過,他不太愛玩那些沒有操作的打野英雄,但是這不妨礙他頻繁地把這些英雄給掏出來,在盲僧經常上扳位的情況下,像巨魔啊,奧拉夫啊這些打野他也沒少玩。”

 “這不跟當年的寧王一樣的嘛,扎克王還記得吧?”管澤元朝記得挑眉道:“有天賦的打野都不愛玩笨比英雄,但是他們選人的第一宗旨往往都是優先為團隊考慮的。”

 “即便嘴上抱怨著把把選個弱勢英雄,我比他們弱嗎什麽的,但是只要能贏遊戲,寧王還是會樂呵呵地給隊友當狗。”

 說話間,隨著直播鏡頭的切換,比賽雙方已經進入到了召喚師峽谷。

 “兩邊打野都是紅Buff開局,但是DK這邊的下路二人組選擇了幫Canyon開野。”小傘看向屏幕道:“這其實也正常,反正吉格斯這英雄前期也爭不到線權,倒不如直接讓線幫Canyon節省幾秒鍾的刷野時間。”

 由於下路雙人組的幫開,Canyon在兩分半不到的時間點便已經吃完紅Buff、F6和蛤蟆這三組野怪且成功升到了3級,並在升3之後徑直朝著上路走去。

 其實Cube也知道對方的打野在前期有著極強的抓人能力,但是一般情況下,打野基本是在峽谷先鋒刷新前後才會在邊線發起Gank,哪怕是采用速三的套路,第一波抓人也應該在兩分四五十秒之後。

 在這個時間點之前能夠Gank成功的還是少數。

 畢竟不是所有人都會在對線期把把表現得十分激進,從而給到打野二級硬抓的機會的。

 不過,Cube忽略了一點,因為DK下路組的幫忙開野,Canyon的第一波Gank和2002年的第一場雪一樣,都比以往來的更早一些。

 兩分三十五秒左右,

Canyon竟然已經出現在了上路。

 “Canyon他又是速三抓上的套路!不過Cube離防禦塔還算比較近的,這波能不能安全回到塔下呢?”記得語氣稍有些緊張道。

 “男槍已經看到了Canyon的巨魔,然後選擇了立刻回身往塔下走,巨魔開出加速場追了上來,男槍一個快速拔槍……”小傘突然大聲道:“什麽?Cube的這個快速拔槍,剛好被巨魔的柱子給頂了下來!”

 Canyon的寒冰之柱釋放的時間非常精妙,使得Cube在使出快速拔槍之後,一頭撞在了立柱之上。

 於是Cube只能果斷交出閃現,此時,他距離自己家的防禦塔只剩下兩三百碼的距離。

 但是這兩三百碼的距離,卻讓他窮盡此生都無法抵達。

 Canyon的立柱不僅成功將男槍的E技能打斷,同時也為Khan的青鋼影創造出了可以使用鉤索的有利地形。

 青鋼影直接朝著巨魔的柱子勾去,然後利用二段E將男槍直接一腳踹暈。

 與此同時,巨魔立刻閃現跟上,一口咬在了男槍身上。

 在被掛上巨魔Q技能以及紅Buff的減速效果之後,男槍被巨魔和青鋼影追著哢哢一頓輸出,最終還沒走到塔下便已飲恨倒地,被青鋼影成功拿到了一血。

 見此情形,直播間的彈幕區瞬間變得熱鬧起來:

 “我焯!武魂融合技!”

 “這巨魔真是青鋼影的老父親啊,沒處下腳是吧?勞資給你立根柱子,你給勞資狠狠地踢!”

 “是誰允許Cube出院的啊?這E技能能給打斷的?”

 “Canyon,永遠滴神!”

 三分鍾不到,DK便已經成功拿下了一血,這使得本就不被看好的RA面臨著雪上加霜的局面。

 台上三位解說的臉上也都蒙上了一層陰霾。

 管澤元歎了口氣道:“Canyon還是厲害啊,這個人頭給到青鋼影的話,漢子哥這把估計直接起飛了。”

 Khan身上帶的本就是那種在優勢局能夠給對面瘋狂上嘴臉的命格,一旦被他拿到前期優勢,那Cube是真的難頂了。

 “這Canyon不光抓到人,還順勢直接去紅色方野區,把樂言的石甲蟲也給吃了,回身的時候河道迅捷蟹又剛好刷新,再把迅捷蟹給拿了下來,整個過程真是一點也不耽擱啊。”記得有些驚訝道。

 “在做到事情的同時,刷野這塊也不落下,不愧是Canyon啊。”雖然Canyon是我們LPL賽區的對手,但小傘的語氣中還是對這名選手表達出一絲敬佩之意。

 Canyon在刷完自己的上半野區之後,竟然又轉身繼續向上路走去。

 此時已經吃過一波虧的男槍選擇了在塔下安穩補刀,按理說是絕對沒有被Gank的風險的。

 “不是吧,Canyon又要抓上嗎?”管大校在面露驚訝的同時,低頭向小地圖看去:“這Beryl又是怎麽回事?!”

 就在剛才,雙方的下路打出一波換血,Beryl的洛選擇了回城補給狀態。

 原本三位解說都以為他會在補給完之後立即上線,哪知道才片刻的功夫沒看小地圖,Beryl已經走到了上半區藍Buff的位置。

 他這顯然是要和Canyon一起配合抓上了!

 雖然所有人都知道,以DK戰隊的遊戲風格,在給鬼皇掏出吉格斯這種英雄的情況下,Beryl一定會在遊戲前期就開始遊走。

 但誰能想到他三級就開始遊了啊。

 而且還是從下路直接遊到了上路!

 所以當看到巨魔和洛先後露頭的時候,Cube心態都差點崩了。

 不是吧?醬紫針對我?

 真沒把我當人看是吧。

 “現在趙信還在下半野區,所以JOJO的麗桑卓是沒辦法交T保上的,因為一旦JOJO交了TP,那麽Showmaker也一定會交T,上路就不是三包一而是四包二了。”

 記得老師一邊分析,一邊從右下角的小地圖上尋找麗桑卓的位置。

 麗桑卓此時已經消失在了中路。

 記得愣了一下,然後開啟了全圖搜索模式,隨後在藍色方的下半野區發現了麗桑卓的蹤影。

 什麽情況?麗桑卓怎麽已經跑到對面野區去了?

 這時記得才意識到,樂言的趙信也在沿著河道一路往下走。

 難道在DK於上路發起Gank的同時,RA這邊也要集結四人之力越塔抓下?

 可是這反應速度也太快了些吧?

 按照冰女此時的身位,RA一定是在Beryl的洛在上路露頭之前,就已經做出了強行抓下的決策。

 其實事情的具體情況和記得猜想得差不多。

 在半決賽開始之前,方傑就對DK的風格和打法進行過細致的研究。

 在DK這支戰隊中,最關鍵的三個位置分別是Canyon、Showmaker和輔助Beryl。

 而這三人也各自有著極為明確的分工。

 Canyon相當於是DK的節奏發動機,負責帶動起遊戲前期的節奏,讓比賽逐步落入DK的完全掌控之中。

 Showmaker則需要在遊戲進入到中期之後,扛起接管比賽的重任。

 當然,想要在中後期接管比賽,也是需要出色的個人能力作為支撐的,所以Showmaker的對線能力同樣處於頂尖級別。

 而且DK這支隊伍不止Showmaker一個人可以接管比賽,上單Khan也時常能夠站出來,Canyon在拿到野核的時候,更是能展現出極為恐怖的中後期統治力。

 至於Beryl選手,則是這支戰隊的大腦,他在遊走和支援上所發揮的作用,以及傑出的決策和運營能力,讓這支戰隊在本就有著十分誇張的人員配置的基礎上,做到了百尺高樓更進一步。

 Beryl這名選手,在比賽中可以說是鬼點子層出不窮。

 他總是能想到別人想不到的事情,所以也總是能以出人意料的方式給團隊帶來優勢。

 比如說這波三級抓上,主打的就是一個出其不意。

 不過還是有人及時捕捉到了他的這一意圖。

 方傑在本場比賽中攜帶的是【對線之王】+【全圖視野】的命格配置,【全圖視野】賦予了方傑極為誇張的地圖信息獲取能力,所以方傑甚至不需要和下路進行溝通,就已經捕捉到了洛的回城動態。

 而以方傑對Beryl這名選手的了解,他成功猜到了洛有可能在三級的時候就直接選擇遊走一波。

 於是方傑在第一時間對上路Cube出言提醒道:“小心一點阿逸,這波洛有可能去上路抓你的。”

 方傑畢竟是隊伍裡的絕對核心,他的話Cube還是能夠聽得進去的,不過方傑的語氣聽上去也不是十分篤定,所以Cube也只是稍稍留了個心眼而已。

 Cube當時想的是,我都已經選擇在塔下吃線了,對面不至於這樣硬要搞我吧?

 直到洛真的和巨魔一起出現在了上路,Cube才對方傑佩服地五體投地。

 當然,方傑既然已經捕捉到了洛有可能抓上的這種可能性,自然會采取一些反製措施。

 相對於趕往上路與DK硬接一波團戰,或許有著另一種更為穩妥的選擇。

 冰女在對線妖姬的情況下,還是能夠穩穩吃到前期線權的,所以方傑在推完中路兵線的第一時間,便動身直奔下路而去。

 在前往下路的過程中,方傑自然沒有忘了向打野樂言發出盛情邀請。

 方傑在走到龍坑位置之後,交出E技能直接翻過龍牆向敵方塔後繞去。

 在四包一的情況下,多一段少一段位移其實已經無關緊要,最重要的是切斷敵方的後路,讓敵人退無可退。

 所以,當巨魔和洛出現在RA上路的時候,Cube其實已經有了一些心理準備,無非只是心態有些崩而已。

 而當冰女直接在DK下路一塔後面的草叢露頭,隨即趙信也氣勢洶洶地手提銀槍趕到,鬼皇直接人都傻了。

 哪怕鬼皇的遊戲風格以穩健著稱,這個人頭也勢必要交代出去。

 天底下哪有在四包一的情況下不死的道理?

 當DK在上路成功收下Cube的人頭,僅僅隔了十秒鍾不到,下路也傳出了Ghost陣亡的消息。

 這波看似是個相對平等的資源交換,但是,就在RA四人在下路擊殺鬼皇之後不久,本場比賽的第一條小龍剛好刷新。

 於是,RA選擇留下Iboy去吃防禦塔鍍層,中野輔三人則直接將剛刷新的小龍收入囊中。

 “這波JOJO和樂言抓下也抓得太及時了吧,RA是本就做好了四包二的打算了嗎?Ghost剛剛交完TP上線,眨眼人就沒了,人直接虧麻了。”記得露出一臉驚訝的表情。

 但他又隨即補充道:“不過Cube其實更慘,五分鍾被連抓兩波,我感覺他這把甚至已經提前下線了。”

 “應該不是,”管澤元認真回答起了記得剛剛拋出的問題:“如果是想四包二的話,在中單樂芙蘭也有TP的情況下,樂芙蘭一旦交T保下,其實RA這波強行越塔是要給機會的。”

 “可是如果硬要說RA提前知道了輔助Beryl沒去下路,就是抱著四包一的打算去的,那確實也有點說不過去。”管澤元半開玩笑道:“RA總不能開了類似於那種視野全開的掛吧?”

 “那不至於,不管RA剛才是怎樣決策的,但是因為這邊恰到好處的下路Gank,雙方在整體資源交換上,反倒是RA這邊小賺一波。”小傘結果話茬道。

 雙方在幾乎同時發起的Gank節奏中各自收到了一顆人頭,在人頭上算是等價交換。不過雖然DK上野二人在男槍上線之前吃到了上路的兩層塔皮,但Iboy同樣也吃到了下路一層塔皮,與此同時RA還拿下了第一條小龍。

 總體而言確實是RA這邊小賺一波。

 “看來這把RA是有備而來啊,在面對如此強敵的時候竟也毫不手軟,反而和DK打得有來有回。”

 RA在遊戲前期沒有像賽前網友預測的那樣,直接陷入一邊倒的局面,就已經出乎了大多數人的意料。

 拿完小龍之後,方傑選擇了回程補給,然後交出TP上線。

 “趁著JOJO去遊走的功夫,Showmaker把兵線推了過來,JOJO這波是肯定要交T的,不過Showmaker反倒因此省下了一個TP……”管大校的語氣中透露出一絲隱憂:“要小心Showmaker的這個TP了,他這個TP是很有可能在邊線上做到事情的。”

 確實,雖然Showmaker這名選手的對線能力已經極為出色,但他身上還有著一些更為恐怖的特質。

 他有著十分驚人的遊戲智商,這種特質經常能夠在Showmaker的出裝思路、支援時機以及團戰處理等多個方面上得以體現。

 所以,千萬不要小看Showmaker的做事能力。

 在小組賽階段,DK對陣FPX的第一場比賽中,Showmake就利用自己在中路打出來的TP差距,成功配合隊友打贏了一波小規模團戰,這波團戰為DK奠定了勝勢,對比賽的走向產生了舉足輕重的影響。

 Showmaker幾乎是以一個TP直接殺死了比賽。

 所以,管澤元的擔憂不無道理,Showmaker省下來的這個TP的作用類似於卡牌的大招,在方傑的TP處於CD狀態的這段時間內,RA的邊線都要表現得小心謹慎一些。

 當然,想要解除這個TP給到的壓力,不一定要等到方傑的TP轉好。

 也可以主動把它給逼出來。

 遊戲時間來到六分半鍾左右,方傑的冰女依舊掌握著推線的主動權,並將兵線推到了藍色方的塔下。

 Showmaker看到方傑在推完線後轉身往回走,便交出W技能朝兵堆踩了上去。

 W技能是妖姬最重要的清線技能,因為在妖姬的所有小技能中,只有這個技能帶有AOE傷害。

 所以在相對安全的情況下,妖姬會盡可能地使用這個技能來進行推線。

 然而,就在他踩上去的刹那,寒冰魔爪的印記突然標記在了Showmaker的腳下。

 Showmaker第一時間意識到了不對勁,冰女絕不會無緣無故朝塔下交這個E技能。

 因為冰川之徑對於冰女來說是個極其重要的保命技能。

 冰女一旦交出這個技能,要麽是為了自保,要麽就是為了開團。

 而結合現在的處境來看,冰女現在的這個E技能顯然是一個進攻性的選擇。

 這也就意味著,對方的打野一定就在附近。

 於是他立刻按出二段W回到魔影迷蹤的印記處,與此同時想要利用大招複製W技能跟冰女拉開距離。

 就在他回到魔影迷蹤印記處的時候,Showmaker用余光瞥見樂言的趙信從F6的草叢處提搶趕了過來。

 好家夥,既然趙信出現在了如此深入的繞後位置,那這波必然是個蓄謀已久的Gank了。

 Showmaker手上還有大招和閃現兩段位移,但是在這緊要關頭,這兩段位移卻都處於無法使用的狀態。

 因為他已被冰女的大招定住。

 方傑為了確保這波Gank的成功率,沒有等寒冰魔爪走到終點便已提前下車。

 方傑此刻下車的位置,再加上閃現的位移,已經足夠讓Showmaker進入到自己大招的施法范圍。

 於是方傑以一個非常果斷的E閃R連招,將想要利用大招逃生的Showmaker冰封在了原地!

 與此同時,趙信直接對著動彈不得的Showmaker按下風斬電刺,給他掛上了W技能的挑戰印記。

 冰女的大招接W技能,能夠對敵方施加兩到三秒的持續控制,所以趙信並不急著交E,而是直接走過來銜接上普攻。

 等到Showmaker身上的控制解除之後,他已經處於大殘的狀態,被動鏡花水月也被打了出來。

 趙信也不管什麽真身假身,直接一個大招將妖姬的兩個分身全部掃死。

 Showmaker被擊殺的消息出現在了召喚師峽谷上空。

 看到這裡,有些觀眾直接在彈幕區打出一串問號。

 Showmaker在幹嘛?

 大也不交閃現也不交,他是不是思想出了問題啊?

 而解說台上管大校的激情解說及時解答了這部分觀眾的疑惑。

 “RA中野的配合簡直太好了!兩個人的技能銜接哪怕出現一點點的失誤,這波都給Showmaker跑掉了!”

 “首先是JOJO下車下的太果斷了,如果他在E技能走到終點的時候再下車,那麽妖姬就已經按出R技能跑掉了,JOJO可能連閃現接大的機會都沒有。”

 “所以這個車必須要及時下,閃現也絕對不能省,這兩點JOJO都做到了。”

 “而且樂言處理地也好,他在給Showmaker掛上印記之後,沒有立刻交出E技能,而是強行走過去補上輸出,這才把Showmaker的生機給徹底掐斷。”

 “他要是交E的話,Showmaker在控制解除之後直接大招閃現是能跑掉的,不過他留著這段突進,Showmaker就知道自己已經活不了了,所以乾脆把大招和閃現都省了下來。”

 管澤元的一番解釋過後,那些打出問號的觀眾才理解了Showmaker的想法。

 確實,在被趙信掛上挑戰印記的情況下,哪怕Showmaker交出大招和閃現,趙信大不了閃現跟上輸出,Showmaker還是要死。

 而中單和打野閃現互換,其實並不是一種等價的交換。

 於是在橫豎一死的情況下,Showmaker乾脆連大招都省了下來。

 妖姬的大招CD雖然比大多數英雄要短,但是一級大也有著60秒的冷卻時間,與其做一些無謂的掙扎,倒不如留著等復活後說不定還能派上用場。

 “這第一場對局,RA打得是真有血性啊。”記得忍不住讚歎道:“我知道伱比我強,知道彼此在硬實力上存在難以彌補的差距。”

 “但是你休想讓我放棄抵抗,休想以單方面碾壓的方式戰勝我。”

 確實,記得的這番話正是方傑內心的想法。

 縱然你有著接近歷史級別的豪華配置又能怎樣?

 在我方傑的字典裡,從來就沒有“怕”字。

 我方傑最喜歡做的事情,就是明知不可為而為之。

 說句實話, 我從未把入圍賽和小組賽的那些戰隊,當做是真正的敵人。

 正如無雙劍姬的那句台詞一樣。

 我渴望有價值的對手。

 這個對手,是過去的Faker,是現在的你。

 Showmaker,在你拿到世界冠軍獎杯,成功登臨絕頂之後,你是否偶爾也會感到一絲寂寞?

 當你將群峰都踩在腳下,空有“世界第一中單”的美名,卻無人能與你共享那山巔的絕妙光景,無人能領會你那舍我其誰的登臨意……

 你是否也會覺得心癢難耐?

 那就讓我來做你的對手吧。

 請你賭上世界第一中單的頭銜,來與我進行這場對決。

 (本章完)
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