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《海斯卡爾輝煌》第1章 命運抉擇
  …

  【載入中……】

  【載入完成……】

  【你已載入「海斯卡爾輝煌」的世界,祝你遊戲愉快】

  …

  “這是哪裡?”

  李耀從地上爬起來,環顧四周,盡是一片黑暗虛空,只有自己附近的一小塊地方有光亮照耀。

  “靠……”

  第一時間,李耀就清楚,這絕對不是夢,他的確是一覺醒來,莫名其妙地就出現在這詭異的黑暗世界之中。

  唯一的提示就是剛才的幾句信息……那信息不是以聲音的形式訴說而出的…而是…就這麽…李耀腦海中突兀地多出了一段信息。

  “遊戲…愉快?”揉著昏沉的腦袋,李耀喃喃自語。

  剛念至此,伴隨著面前一幅畫面的顯現,那股突兀的信息又湧現出來了。

  …

  【遊戲人物創建中……】

  【剩余抉擇時間:59:59】

  【時間結束後,如果仍未確認人物信息,那麽你將會死亡】

  …

  “……懂了,神的遊戲?早這麽說啊。”

  李耀點了點頭,心裡有了底,那就好辦多了。

  剛剛他在擔心是不是“被困在這漆黑一片的世界”了,這種是最壞情況。

  被“未知存在”丟到遊戲世界,這都不算什麽,“二次元入口”如果是真的,要去嘗試的人大把。

  李耀也有過異世界重來的念頭,雖然他目前的生活現狀還挺不錯的就是了……

  鎮定心神,李耀觀察著面前這所謂的“人物創建界面”。

  經典隨視角移動的光屏。

  左側一大塊區域是李耀身穿奇特服飾的全身像……還有表情變化呢!

  謔,還會做動作?

  李耀在思索,這界面中的人物圖像也擺出一副揣摩下巴沉思的姿態。

  “高科技啊。”

  李耀嘗試點頭、搖頭,那圖像果然跟隨了。

  而除了左側人物圖像,中間區域就是人物面板了,真TM經典,李耀懷疑這「未知存在」是不是玩過他們人類的遊戲。

  或者這是宇宙通用模板?

  …

  【人物:李耀】

  【編號:0516】

  【等級:0】

  【壽命:25/55】

  【屬性:體質:6,力量:6,敏捷:6,靈魂:5,精神:7,智力:6】

  【特殊屬性:幸運:5,機緣:5,命數:5,潛力:5】

  【生命:100%(108~129)】

  【能量:99~110】

  【天賦:被選者】

  【技能:無】

  …

  “這麽牛逼嗎?還能預測壽命?”

  李耀看著【壽命】這條屬性,這是一項進度條,目前已經走了近一半,上面顯示的上限就是「55」。

  “我有這麽短命嗎?我明明生活規律,還經常健身來著。”

  李耀思索著更深層次的含義。

  他的確是健康且強壯的,三項與身體相關的屬性肯定高於成年人的平均值——不出意外平均值是「5」。

  “竟然覺得我會遭遇意外而亡!可惡……”

  其他就沒什麽了,沒有解釋只能靠猜,也沒個「加點」和「幫助」選項。

  李耀把目光投向右側區域。

  …

  【選擇你的命運】

  【根據你的屬性,你擁有命運點*36,奇跡點*20】

  【人物創建結束後,

命運點和奇跡點均無法再次獲得,請謹慎選擇】  …

  “其實我一直在思考健身帶來的壽命延長和健身耗費的時間,哪個更長……”

  李耀鍛煉身體單純是因為他想活得更久,沒想到如今還有另有收獲。

  從他有編號來看,不止他一人參與了「遊戲」,如果是隨機挑選的話,那他豈不是比大多數人多出3點命運點?

  賺了。

  …

  這所謂的【命運選擇】分為兩部分,分別需要消耗命運點和奇跡點,李耀先看消耗命運點的部分:

  …

  【選擇你的降臨地】

  …

  【低危:-10】、【中危:0】、【高危:+20】、【禁地+100(選擇此項,跳過下兩項)】

  …

  【秩序國度:-5】、【中立區域:0】、【混亂地帶:+5】、【天災陰雲:+20(前置中危/高危選項,跳過下一項)】

  …

  【豐饒之地:-10】、【遺跡之地:-10】、【海濱之地:-5】、【平原之地:-5】、【森林之地:-0】、【丘陵之地:0】、【群山之地:0】、【貧瘠之地:+5】、【禍亂之地:+10】、【炎寒之地:+20】

  …

  看樣子是有“選擇負面選項增加點數”的機制……那就要大膽點了,不能在一些小礙選項上猶豫,缺了點數該選就得選,李耀是這麽想的,也是這麽做的。

  “遺跡之地?”

  審視「降臨地」的所有選項,只有這一點,值得李耀深思。

  需要消耗命運點,毫無疑問,利遠大於弊,但李耀推測其弊端應該也很大,只是利更大。

  “富貴險中求咯?”

  李耀中意【低危】、【混亂地帶】、【遺跡之地】這幾項,但沒有進行實際操作,因為他簡單掃了下,後面還有很多選項,得總攬全局後一起做決定。

  …

  【選擇你的初始職業】

  …

  【隨機秘傳職業:-50】、【法師:-30】、【領主:-20】、【戰士:-10】、【遊俠:-10】、【跳過:+10】

  …

  【職業等級+3:-50】、【職業等級+2:-25】、【職業等級+1:-10】

  …

  “原來那100點是用在這兒的,隱藏職業開局直接莽禁地是吧?”

  說實話,李耀有點心動……不,他不心動。

  他其實是個敢拚的性格,但剛剛看到【禁地:+100】……想都沒想直接當看不見。

  現在他也在努力忍住,不作死就不會死,李耀敢說,選【禁地】,直接就是拿命賭概率。

  李耀更喜歡的是“有選擇”,有選擇才有操作余地,那種被裹挾、完全看渺茫運氣的局面,他這一生都在盡量避免。

  “先跳過,後面再看吧,反正也能重新選。”

  李耀反覆點擊【遺跡之地】,他的點數也在反覆增減。

  …

  【選擇你的初始屬性點】

  …

  【屬性點*1:-1(可重複選取,上限5次)】

  …

  【特殊屬性點*1:-10(可重複選取,上限5次)】

  …

  李耀的評價是,第一項的存在價值只是用來消耗點數零頭的。

  第二項是用來堆高某一項特殊屬性的,要選就選5次,走一個不同流派,要麽就不選。

  可他根本不知道特殊屬性的具體定義啊!【幸運】代表幸運?提升1點具體加多少?

  這怎麽敢梭哈?這可是「命運選擇」啊!

  再跳過。

  …

  【選擇你的初始機遇(最多選擇5條)】

  …

  【一項賜予:-100】

  【一名追隨者(精英級):-50】

  【一個精良級寶箱:-50】

  【一張藏寶圖:-50】

  【大份資源包:-50】

  【大袋錢幣:-50】

  【一項可掌握的精良級技能:-50】

  【一套普通~優秀級裝備:-50】

  【一個優秀級寶箱:-20】

  【一項可掌握優秀級技能:-15】

  【一名追隨者:-10】

  【一件優秀級裝備:-8】

  【小袋錢幣:-3】

  【小份資源包:-3】

  【一匹馬:-3】

  【一顆獸卵:-3】

  【一項可掌握普通級技能:-3】

  【一件普通級武器:-2】

  【一張未知地圖:-2】

  【一袋食物:-1】

  ……

  【搶錢被通緝:0】

  【偷寶被追殺:0】

  【知曉隱秘的逃亡奴隸:0】

  【與邪惡的黑塔勢力有過接觸:0】

  【擁有一位遠房親戚:0】

  【擁有一位伴侶:0】

  【擁有一間房屋:0】

  【救助過一位生靈:0】

  【不知為何被追殺:0】

  【被追殺的貴族遺孤:0】

  【被追殺的皇室成員:0】

  【與一位法師有過接觸:0】

  【戰士後裔:0】

  【遊俠後裔:0】

  ……

  【身受輕傷:+5】

  【受傷:+10】

  【獲得一項負面狀態:+10】

  【被追殺:+10】

  【厄運即臨:+20】

  【獲得兩項負面狀態:+25】

  【身受重傷:+30】

  【獲得三項負面狀態:+50】

  …

  一大片選項映入眼簾,令眼花繚亂。

  光需要消耗點數的選項就有數十種。

  還有那不需要消耗點數的背景事件,其數量之多,竟然分了好幾頁,有上百種!

  李耀挑了挑眉。

  “看來這才是重頭戲。”

  反正時間還很長,李耀仔細瀏覽全部事件……

  ……他發現這些0點選項大部分都是利弊共存,相當於一個選項當一好一壞兩個選項來用。

  少部分只有好處的事件,都不怎麽樣,不過不耗點數,相當於隻佔選項位,確實也不能奢求太多。

  李耀是不選這些只有好處的選項的,選項位本身就是一項資源。

  全部看完一遍,他的目光又回到了【機遇】選擇的最頂部的那一條選項,盯著它,李耀陷入了沉思。

  “賜予……”

  ……

  ……

  消耗奇跡點的那部分就沒命運點這麽花裡胡哨了。

  只有一項。

  …

  【選擇你的額外天賦(可重複選取)】

  …

  【隨機史詩級天賦:-50】、【隨機精良級天賦:-20】、【隨機優秀級天賦:-5】、【隨機史詩級負面天賦:+30】

  …

  李耀只有20點奇跡點,相信其他人也差不多。

  那就非常簡單明了了。

  只有三種選擇:四項優秀級、一項精良級,以及史詩級正面、負面天賦各一條。

  本來李耀還想看看奇跡點能幹什麽,再去挑選【機遇】,沒想到這邊這麽簡潔。

  “選正負史詩級各一條就完事了……嗎?”

  只看了一眼,猶豫了一瞬間,李耀就做出了選擇。

  猶豫則是因為負面天賦可以無限選……陷阱!這絕對是陷阱!

  克制……克制……克制……

  眼不見心為淨,李耀快速切換了界面,再次回到【機遇】選擇界面……

  “……”

  “嗯……”

  “唉,我果然是個賭徒。”

  想明白的那一刹那,李耀堅定地開始命運抉擇。

  他選擇了以下選項:

  …

  【低危:-10】

  【混亂地帶:+5】

  【貧瘠之地:+5】

  【遊俠:-10】

  【屬性點*1:-1】

  【一項賜予:-100】

  【與一位法師有過接觸:0】

  【身受輕傷:+5】

  【厄運即臨:+20】

  【獲得三項負面狀態:+50】

  …

  為了選這個該死的【一項賜予】, 李耀真的痛苦萬分。

  他敢拚不代表他不惜命。

  健身這麽多年可不就是為了苟得更久一點嗎?

  這場“遊戲”也是同理,李耀隻想活得久一點,活到……最後。

  但,李耀也明白,這場遊戲不會只有他一個,不管遊戲過程如何,參加這場遊戲的「玩家們」,極大概率需要對抗。

  絕對不可能是你到一個地方苟下來就能完事的,至少李耀是這麽覺得的。

  他秉持著對抗、對抗到最後的理念,以此來選擇“命運”。

  那憑什麽你能贏?能一直贏?總得特殊一點吧?

  努力?聰慧?

  這些都必不可少,但光有這些可不夠。

  掛,最可靠。

  李耀選擇了一個他認為存活率最高的獲取外掛的途徑……希望他這麽理解沒錯。

  “天靈靈地靈靈……太上老君快顯靈……如來佛祖、玉皇大帝、上帝、安拉……保佑保佑……”

  嘴裡念叨著一些奇怪話語,李耀鄭重地點擊了【確認】。

  隨之而來的就是兩眼一黑……
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