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《這個玩家畫風太過出奇》【一十八】:鐵馭
  至於第二課鐵馭裝甲的戰術技能也有七個,每一個都有著獨特的特點。如果用好了,可以幫助泰坦更好的解決問題,消滅敵人。

  而這一方面的學習,如果單是投影跟文字介紹的話,是根本無法掌握其精髓的。

  於是長官便讓方少雲將每一套鐵馭裝甲都進行了穿戴,並逐一嘗試了其中的技能。

  首先第一個就是隱形,也是掛王庫珀一直使用的戰術技能,可以起到隱身的作用。

  【隱形:變成幾乎無法看見的狀態,隱形能夠提升泰坦對戰的效能。】

  方少雲體驗完後,便結合了以往的經驗進行了總結。

  隱形戰術技能釋放後,將會持續15秒,而冷卻時間為19.5秒。

  在隱身期間敵人看不到,但隊友可以看到一個白色的輪廓,這樣可以減少誤傷隊友的情況發生。

  如果是尋常動作的話,像跑跳,滑鏟蹬牆都是不會顯形的。但是如果利用噴氣背包進行二段跳的話,就會出現一段藍色的尾焰。

  近戰擊殺顯形0.5秒後繼續隱身;捏雷與扔雷不顯形;偷電池、放炸藥包時顯形但不會受到攻擊,動作結束後繼續隱身;騎乘友方泰坦不顯形。但使用武器攻擊後會顯形。

  技能效果結束後才開始充能,開火直接破隱。

  算是一個偷家的好幫手,搭配著數據刀可以更好的黑入幽靈的數據缺口處。

  如果當時方少雲有這個戰術技能的話,就不用扔煙霧彈引起敵人的注意力,再進行黑客入侵了。

  然後便是第二個脈衝刀,和強力泰坦的聲呐圖波有些相似,可以算成閹割版的透視。

  【脈衝刀:能夠發出呐波的飛刀,用來偵測四周敵人。】

  命中目標的0.19秒後開始顯形輪廓,持續4秒,冷卻25秒。射出一把帶有脈衝波的飛刀,落地後會為玩家顯示周圍敵人的輪廓。

  【鉤爪:使用鉤爪可以快速到達難以抵達處。】

  2層充能,22.15秒充能一個。

  鉤爪擊中目標開始拉伸0.13秒後開始計算冷卻,冷卻時間與攀爬距離有關,距離越遠冷卻越長。

  對高空物體射出鉤爪後,就可以快速到達高處。或者也可以借用鉤爪,讓自己飛向更高更遠的地方。在飛行的過程中,可以利用噴氣背包進行二段跳,將快速接近敵人或者泰坦進行處決。

  另外鉤爪除了勾建築物物體以外,也可以勾人。被勾中者在這期間將無法進行移動,但是可以進行攻擊。

  如果鉤爪勾中無人機或者炸蛛的話,將會直接進入冷卻狀態。

  鉤爪在其他遊戲還是很常見的移動工具,就比如《消逝的光芒》和《正當防衛》。

  【興奮藥劑:快速治療並在段時間內提升速度。】

  持續3秒,冷卻24.26秒。

  使用後將快速治療自己,並且加快移動速度。在爬牆時使用能加速到非常快的地步,將會快速穿越地形。

  【A屏障:鐵馭大小的粒子防護罩,可強化輸出火力。】

  持續15秒,冷卻15秒,血量不明估計4000(29發噴火槍、9發能源炮)。

  在前方設置一個正面阻擋投射物傷害的建築型防護罩,而從背後穿過防護罩的投射物會附帶強化武器效果,穿過的部分技能比如炸藥包也有增強效果。

  A障壁開啟時可以阻擋火牆、電弧波、核彈,不能阻擋敵人越過屏障,也不能阻擋近戰傷害。

如果敵人從正面開槍也會被擋住。  【瞬間轉移:段時間瞬移至異域空間。】

  持續2秒,冷卻14.24秒。

  進入相位模式移動一段距離,在此期間處於無敵狀態可以自由換彈,如果相位結束時玩家在敵人泰坦裡,自身會瞬間暴斃。

  如果相位結束時玩家站在血量少於自己的單位身上(人類步兵),那個單位會暴斃,玩家會重傷。

  【全像鐵馭:建立自身的全像複製人投影,在啟動時可模仿你的行動。】

  2層充能,12.15秒充能一個,持續12.15秒,血量100。

  創造一個原地不動的全息投影吸來引敵人的注意力,幻影被打空血後消失,放出幻影后立刻開始充能。

  這個能力可以成為“老六專屬技能”,如果利用得當的話,可以在埋伏迷惑上起著非同尋常的作用。

  以上內容便是方少雲學習的第二課內容,而這其中最讓中意的就是鉤爪,因為這個能力結合自己的時間放慢能力。不管是進入自己的泰坦中,還是跑到敵方泰坦偷去電池,都十分的方便。

  至於第三課的內容,就十分的清楚明了,不用再去記憶那些大量的知識。因為需要方少雲進入鐵馭模擬那裡進行訓練,必須要熟練掌握鐵馭裝甲。

  要求在第二個槍械庫中,才能去一場計時挑戰,必須要在兩分鍾內,才能算為合格。

  當所有的課時都完成後,反抗軍將會給士兵頒布泰坦駕駛證,並分配屬於自己的泰坦。

  現在是2714年8月份,還有四個月左右就會開啟一場曠世大戰。

  然後,方少雲便一頭扎進了鐵馭訓練,一直都沒有出去。

  …………

  很快就要到年底了, 而現實世界的時間也只是過了半個月。很多反抗軍陣營的玩家都曬出了泰坦駕駛證,並且還獲得了特別稱號——鐵馭。

  【鐵馭:無畏的象征,不滅的羈絆。群體加成:在一千米范圍內,每當鐵馭和泰坦共存的時候,將會整體全屬性加成0.1%。】

  這個稱號的屬性加成雖然在單兵作戰時效果不佳,但是當數量多了以後,就完全不一樣了。

  況且反抗軍泰坦本身就強於IMC泰坦,即使只有0.1%的加成,都不容小覷。

  而鐵馭這一稱號不單單只有屬性加成,更是玩家在遊戲中六個月的努力和汗水最好的表彰。

  並且由於IMC解決掉了核心星系的麻煩,便再次來到了邊境。想要強行獲取反抗軍戰士數百年來的心血,並將邊境做為自家集團發展的殖民地。

  因此,這段時間兩者之間關系就顯得更加的緊張,反抗軍玩家在執行任務的時候,偶爾就會遇到IMC的玩家。

  但經過對戰後,反抗軍玩家發現自己的泰坦要比IMC的泰坦厲害,無論是戰鬥力還是防禦力。

  於是,反抗軍玩家終於揚眉吐氣了一次,在遊戲論壇上大肆嘲諷IMC玩家。

  大部分IMC玩家由於沒有權限,無法使用折躍引擎來到邊境,因此面對反抗軍玩家的嘲諷便做出了反擊。

  一時間,遊戲論壇的火藥味十分濃厚,恨不得立刻開戰。

  但殊不知,不久之後反抗軍一場秘密任務的失敗,成為了兩軍開戰的導火索。
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