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《時不再來之上古時代》靈魂之道
  聽著珂少神采飛揚說他的“英勇”事跡,小夥伴們一邊打趣一邊也興奮的表示想盡快過過招。

  …

  恩遠的開悟儀式終於來了。

  也沒有像角色傻愣愣不挪動的待上三天,就是腦海裡放電影一般的湧入許多畫面…

  直聳入雲的不周山不知如何形成,真真是個擎天巨柱般的模樣,只見外部規則的螺旋紋路,往上看不到邊際,左右也看不到邊際;柱體彩光四溢,又不似實物,陽光下也沒有巨大的影子,風雪光線好似一接觸就被吸收了。

  抬升視角,往下是圈圈層層的高原堆疊,延伸至極遠處則像巨樹的根須般展開了許多山脈…不周山的本意是不完整的山,後世有許多傳說,但此時的觀感就像把西北方的高原連成片,盆地也填平並堆起來,再插上1根數千公裡直徑,若隱若現的柱子…

  而不周山面貌大變最有可能的原因就是神魔之戰了。

  數千丈身軀的伏羲、女媧和數不清的妖族、人族結陣在內,外圍是體型不輸下風的十大凶獸率領綿延不絕的魔獸圍攻…

  恩遠心想:“看來只要往西北,就能找到遠古戰場的遺址了。”

  接著是巫族的歷史,一開始的巫主要是女性成員,後來有了男巫師,逐漸穩定各半。人族的足跡在神魔之戰結束女媧沉睡之後,沿大河、大江從不周山一步步延伸至東方各地。

  而天地失衡下,火山頻發、冰雪消融、山川移位、暴雨連綿,大江大河洪水頻發,改道無數…女媧蘇醒後以身補天,再造了平衡…

  此後巫族率領的部落平穩的延續了2千年,但不像後世有穩定的食物來源和生存環境,人口數量始終無法突破。

  可以想到的是,玩家的代入,再次打破了2千年以來的平衡,需要前往神魔遺跡探明世界運行的規則,再造新的秩序。

  其余的還有歷代巫曾經歷、統禦過部落的位置和地圖信息,也有一些獸族妖類魔類的情報信息。

  剩下就是歷代巫掌握的巫法,除了遠距離交流,選擇信息互換,還可以壓製並驅使靈智較低魂力更弱的獸或傀儡如代步行為;攻擊類似魂力外放衝擊波或指向型的魂力箭,方式都比較樸素。

  恩遠念叨著:“看來得簽靈魂契約,不然下遊戲坐騎就跑了。”

  …

  終於順利結束儀式,大巫要求恩遠尋找一個部落盡快成為合格的巫,履行帶領族群延續的責任。而去不去神魔遺跡,並沒有強製。

  勇仔和小劍丸也可以自由活動了,四個小夥伴終於有機會碰面。

  雖然遊戲裡各自角色的地圖信息不一樣,但好歹有大江大河可以參考,便商量以現實中故鄉的定位集結。

  …

  一路上各自遇到不少小有規模的玩家自行組織的集市,千奇百怪的也無心逗留,大都選擇交換地圖信息趕路。

  沒想到珂少離得最近,小劍丸第二個到,勇仔距離最遠但飛行快,恩遠一路上飛行獸也買不起,反而最晚。
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