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《第四主宰》第6章 湖中聖劍【無毀湖光】的特性
  此時聖劍【必勝之誓】在手的王爾德,雖然隱藏姿態【英雄氣概】的持續效果結束了,但這一招給他自身疊了五層【勇氣增幅】的隨機增益buff(技能的四劍+光耀連斬本身的一個隨機增益buff),三層【士氣高昂】(隱藏姿態隨機增益,盟友士氣增加,其實並沒有什麽卵用。)

  然後黑甲騎士硬生生吃了八層【神輝】加持的聖劍的一擊,雖然只有淺淺的一道白痕,卻讓王爾德探明,眼前的復仇騎士只是靈魂執念罷了,因為如果是正常boss的話,起碼鎧甲會有些破碎的細節,而不是淺淺的一道痕跡,而如果是無甲的玩家的話,吃這麽一下,左臂會有骨折或斷臂等強效debuff,戰力起碼會損失大半。

  那麽眼前的黑騎士與曾經那個【女帝】支線副本裡的隱藏boss【王座之右】就不能同日而語了。作為靈魂執念,它可能繼承了原主人精湛的劍術,卻不可能有千錘百煉的戰鬥思維。

  簡單的說,這類敵人是往往作為考驗玩家臨戰技巧而存在的自動ai,由於是靈魂執念,所以玩家攻擊他們造成的傷害是有限的,不會像玩家們pk那樣,抓住一個弱點就能分出勝負。

  那麽,只要看懂它的套路,對於獅心流劍術來說,就是個疊buff的靶子啊。

  而對於一個被它的升級版的智能ai血虐了千百回的王爾德來說,它的套路模式簡直一眼就能看穿。

  接下來,他一定會進攻,王爾德確定一定以及肯定。

  而年輕人的【靜若止水】姿態必定會招架成功的防禦態勢還未被觸發。

  所以當黑甲騎士攻擊的時候,形式將會發生逆轉。

  “那麽,唯一的變數,就是聖劍【無毀湖光】了。”

  王爾德心想。

  正如【必勝之誓】有著特性【神選之王】,擁有【悠遠之湖】那特有的包容萬物性質神力的聖劍【無毀湖光】同樣有著包容型的特性【湖光滌罪】,效果是每次攻擊會吸收一個攻擊范圍內單位(不分敵友)身上攜帶的debuff給持劍的人,當然這些buff會減免99.99%的效果,而且身上每有一層debuff,自身就會有一層【滌罪】(第一層全屬性增幅100%,隨後依次減半,無上限層數)效果。那麽只要附近存在debuff攜帶者,四次攻擊之後,你就會面對一個戰力增幅接近百分之二百的負罪騎士,這也是王爾德在副本中被虐了千百遍的原因,因為從正常打法來說,【必勝之誓】的增幅在前期遠遠沒有【無毀湖光】疊加屬性來的快。

  而最可惡的是,在聖劍【無毀湖光】的特性面前,敵人的增益buff=我的debuff這一邏輯是有效的,負罪騎士一劍下去,如果沒有吸收到debuff的情況下,也會消除你的一個增益buff加持在他的身上,雖然效果會減弱到忽略不計且不會觸發【滌罪】特性,但是負罪騎士的鋼心劍術是傳統到古板的防守反擊硬磨流。

  所以,個中奧妙請您自己體會。

  而王爾德原先的武器【滌心魔劍】作為【無毀湖光】的仿製品,也有著弱化版的效果,也能吸收debuff,不過增幅的極限是原版的十分之一,只能增幅無限接近自身屬性20%而已,但是由於他的【滌心魔劍】的魔動核心來源於某個帶【汙染】特性的魔物,偶然的讓王爾德的那台舊神構裝多出了偶爾可以將敵方增益buff變成隨機debuff的特殊屬性(製式的構裝因核心原因也會有微弱的差異)。

  所以,王爾德還處於自己世界的時候,在玩家戰場上,他最喜歡乾的就是開著他心愛的【滌心魔劍】,找那些魔改了群體聖歌型增幅插件的音頻,自帶背景樂的家夥砍。一劍下去,‘什麽機會來了,一刀兩段的。’都立馬歇菜。

  有一說一,王爾德神煩這些非要自帶bgm的中二仔。

  真男人就應該默默千錘百煉自己的劍術,哪怕只有一劍,也會是無雙的一擊。

  回戰局。

  正如等待著漆黑騎士進攻的王爾德那樣,他手中的聖劍散發出聖潔的光暈,劍刃自發的微微顫動著,既像是期待著與它曾經最親密的戰友再次交會,又像是與老朋友久別重逢後的激動那樣。

  而緊張的戰局突兀的起了風,打著氣旋將崩碎的藤葉與塵埃吹起。

  伴隨著風聲,漆黑的劍刃向年輕人斜斬而來,而王爾德雙手持劍,亦往前斬去。

  然後與黑劍相觸的光鑄劍刃,像被透過的影子一般,劍影緩緩消散。

  光刃的真身在劍影與漆黑聖劍輕輕交斬過後,便偏過劍身,並順勢嗑了下黑劍的劍格。

  那被打散的只是光芒構成的影子。

  所以,黑騎士被格擋了攻勢後,又吃了沒什麽傷害性卻侮辱性極強的一擊獅心劍術【折光劍影】。

  當黑甲騎士踏出第一步,王爾德就想好他的反擊了。

  黑騎士在姿態【靜若止水】結束後,會帶著15%威力增幅的buff(3層【跌宕起伏】),但由於是靈魂執念,所以按照系統的慣性,它的反擊一定會選擇單體的強力技能加上終結技。

  對於熟悉鋼心流劍術的年輕人來說,黑騎士最大的可能就是【斬鋼擊】續接【無退式】,前者斬人破甲,後者終結戰局。

  毫無疑問,黑騎士使用了斬鋼擊,作為鋼心劍術某幾個套路的核心技能之一,【斬鋼擊】在爆發傷害的同時還會為敵人疊一層【碎裂】的減益效果。

  (在遊戲中,【碎裂】是沒有確切數據顯示的,是看斬的部位強度、武器強度等等變量的複雜運算而出。舉個例子:如果用一柄普通的武器斬在腳上,那麽像第一章出現的那個不知名胖老板的那雙心愛的小皮靴就會壞掉。而你去砍構裝體,碎裂效果是可以疊加,可你想弄壞它,就得砍到天荒地老。)

  王爾德的預想中,黑騎士的靈魂執念本身並不難攻略,困難是他手中漆黑聖劍【無毀湖光】那惡心的特性。

  在王爾德自己的身上不攜帶debuff,身後的少女可能帶有【士氣下降】等1到2個debuff的情況下,手握聖劍的王爾德耍了個花招。

  他嘗試用劍影代替承受攻擊的同時,用聖劍擊打黑劍劍格,使得黑騎士的攻擊產生偏移,而讓自身免於被疊一層微弱到可以忽視的【碎裂】。

  畢竟,他眼前這漆黑的騎士——女帝的王座之右,是那個以背負黑暗時代之罪焰而聞名的湖妖精,雖然只是靈魂執念而不是全盛期,可由於聖劍的存在。

  還是盡量讓自己身上能少一層debuff,就少一層debuff。

  緊接著,就是要面對黑騎士的第二劍,是他攻勢的終結技,也是至關重要的一劍。

  當漆黑的騎士倒持著劍猛衝向王爾德時,年輕人是有些緊張的。

  但更多的卻是躍躍欲試。
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