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《第四天災:我史萊姆絕非善類》九十,轉職前奏
  “NPC真是這麽說的?”

  “對呀,那還能有假?”面對親友的質疑,【泅魚6】毫不猶豫地反駁了回去。

  “然後你也知道我是第一個找她搭話的,我跟你說,看到那個NPC的建模的時候,我的心直接就快停了好吧!

  這發絲,這五官,這服設……

  我的天呐,每一根毛孔啊……不對!仙女是沒有毛孔的!

  哎呀,總而言之,我從沒有在遊戲裡見過這麽漂亮的NPC!!”

  “歐皇,去死啊!!”

  沒有看到NPC的【羅小辰】怒喊道,“要不我在旁邊幫你把人群擠開,你以為你能第一個和她搭話嗎?”

  “嗯,好吧,那這樣說起來你也是有一份功勞的……”

  話鋒一轉,【泅魚6】又說道:“說起來,對於這個任務你們有什麽頭緒嗎?”

  “深淵洞穴啊……”

  “我倒是去過,昨晚吧,我跟史萊姆保護協會他們一起打團戰的時候,我們小隊就曾經在裡面的一處分叉口內發現了一個看上去像盒子一樣的東西,我猜裡面應該就裝有【泅魚6】需要的東西。”

  “你說的是有大蜘蛛看守的寶箱嗎?”

  “咦,你怎麽也知道?”

  “……因為那天我特麽的是跟你一起去的呀!!”

  【羅小辰】無語道:

  “如果是那隻疑似寶箱的箱子的話,我勸你們還是不要想了,我親自試過,那隻boss的攻擊和敏捷都很高,我都精神力已經超過9了,但一樣沒用。

  那時候要不是直接原地下線攤成黏液,還真的逃不過他的追擊,只有這是次,我什麽都沒撈著,還白瞎20銅幣一次的門票錢,簡直晦氣。”

  “真有這麽厲害?”對於親友的說法,【泅魚6】表示有些質疑,

  “我不信,除非讓我看看!”

  “俺也一樣!”

  “那我加一!”

  “你們這是不見棺材不落淚!我都說了那隻Boss非常難打,你們還要去送!”

  “哎呀,不就是心疼銅幣,”

  對於【羅小辰】的唱反調,【泅魚6】也非常的不以為意,“咱們幾個人湊湊,那不就把你們票錢給湊出來了,就當是陪兄弟們去旅行一次遊,這也不行嗎?”

  “對呀對呀,一個銅幣,現在市價兌換率也才20個聯盟幣,就算我們每個大眾籌,一個人給你80塊錢也夠了吧。”

  “對呀,兄弟們,都給你出重金80塊錢啦,你還不來?看不起兄弟了哈!”

  “好吧好吧,”見親友們執意去送,【羅小辰】也不行再說些什麽,隻得答應道:

  “去吧,反正我已經提醒過你們了,你們可別後悔啊。”

  “這哪後悔的,去看看唄,就算帶不走寶箱,咱們去旁邊打兩隻小蜘蛛,換點錢你還是可以的嘛。”

  “對呀,咱們也不是只是去打boss,不行的話咱們就去刷刷怪也不錯嘛,反正我們都好久都沒去刷怪了。”

  “……”

  一番商量之下,這幾人立刻定下了時間,約好今晚吃完晚飯後一起上線去做這個轉職任務。

  …

  而另一邊,遠古呼喚內。

  比起散人玩家們稀稀拉拉的組隊,這些在遊戲裡稱得上號的大團要顯得更為嚴密。

  為了這次任務,遠古呼喚的團長甚至還特意召開了一次線上會議,為的就是討論如何以最快的方式,讓公會裡轉職成功的比例達到最高。

  “大家,廢話不多說,你們對這次更新有什麽看法?”

  “先拋磚引玉一下,我認為,這次的排行榜對我們遠古呼喚來說是一次不可多得的機會。

  首先就人數上來說,我們目前是整個爭議的歷史節目裡面,玩家數量相對最多的一個團隊,就算是堆人海戰術,我們也能得出不小的戰果。

  但同時因為人多,我們也有一個很大的弊端,就是戰場指揮的時候很容易亂。

  就拿我們上次戰績來說,雖然指揮權的歸屬是在隔壁的史萊姆保護協會裡,但也表現出我們的一個問題,就是相當一部分玩家不聽指令,隨便亂衝。

  如果是沒組織的散人或者臨時野團也就算了,但問題在於,我們並不是以上的兩種情況。

  出現這種情況的原因,很大程度上是因為,除了老人之外,我們團隊的新人也佔了相當一大部分比例,並且戰鬥的時候,我們是絕對不能將這群新人拋開的。

  我知道有人會說“為了團隊秩序把萌新踢出去就好”,但我要說,每一個老人都是新人成長起來的,而就我們公會的人員結構而言,顯然,四測的萌新佔比高達三分之二。

  人多,這是我們的優勢。

  但如果現在不讓這些萌新鍛煉,那麽到遊戲的中後期,開始有大型戰場活動的時候,我們團隊的優勢將會變成劣勢。”

  “我同意【樂怡筠】的話,”

  作為指揮的【炃諏少】點了點頭,“上次負責總指揮的是史萊姆保護協會的【天邊雲旭日升】,而我和會長分別負責指揮突擊隊和炮灰隊。

  炮灰隊裡基本上都是萌新,所以說我這一隊的人員要求是最低的。

  但即使是這樣,我也發現,許多玩家根本就不聽我的指揮,一看到boss就上去猛衝,技能完全亂放,有不少萌新玩家就這樣毫無價值地犧牲在了boss的攻擊甚至是自己人的攻擊之下。

  我認為這對於我們團隊來說是一個不小而且完全沒必要的損失。”

  “正如會長所言,如果這種情況不改變,將來如果真的開啟戰場模式, 我們團雖然可以用人海戰術硬抗,但損失確實太大,很可能拿不到最大限度的利益。”

  “所以作為總指揮,我建議我們團隊的重點可以分為兩個:

  一個是利用新人組成炮灰隊。

  初步設計是三人一組,在裡面選一個隊長,以後在戰場任務的時候直接和小隊長溝通,三個小隊長裡再出一個大隊長,以此類推,這樣戰場模式的時候方便管理。

  再把它們丟進洞穴,配合符合條件的成員轉職。

  一方面可以訓練配合能力,一方面能為轉職的隊友轉移火力;

  另一個是從老人或者新人中選拔合適的成員,先去訓練室刷數值,等炮灰隊訓練得差不多了以後,再放去深淵洞穴,進行這次的轉職任務。”

  “很好,”

  對於指揮【炃諏少】的想法,會長【樂怡筠】表示很認可,“還有其他人有意見嗎?沒有就投票表決了?”

  “我沒意見。”

  “我也沒有。”

  幾分鍾後,其余幾位管理層紛紛投了’同意‘票,於是這項決議就這樣通過了。

  【炃諏少】帶領新人前往蜘蛛洞窟練兵,而團長【樂怡筠】負責帶領,精神力值在八到九左右的玩家,先去訓練室瘋狂刷精神力數值,再去排隊找職業導師進行轉職任務。

  原本,【樂怡筠】認為他們的計劃不說幾乎天衣無縫,非常完美吧,可直到初三到達訓練室的時候才發現,他們錯估了一部分……

  那就是……

  “臥槽,這裡怎麽會有這麽多人!?”
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