傳說中,擁有系統就能能擁有全世界。
張慕希迫不及待的開始嘗試與傳說中的系統進行交流,心中充滿了期待。
他開始親切的呼叫系統。
“系統,系統,你在嗎?我叫你一聲你敢答應嗎?”
他心情緊張,期待著一個幸運和一個衝擊。
突然間,空氣仿佛扭曲了一下,一片虛擬屏幕驀然在他面前浮現出來。
屏幕光線柔和,不刺眼,卻清晰無比,顯然是一種超越時代的光電技術。
張慕希的眼中閃爍著激動的光芒,心裡卻已經開始“哈哈哈”大笑起來!
此刻,他只希望旁邊有人問一句:“張慕希,你何故發笑?”,然後他就可以大聲的向世界宣告自己的幸運。
然而,現在卻是有恨無人省!
冷靜下來後,他開始仔細地觀察系統的各項功能。
系統一共只有四項功能。
系統界面上,最吸引人的莫過於正中央的那個抽獎大轉盤,佔據了界面的主要空間。
屏幕的上方,分別標注著“用戶中心”和“系統說明”兩個選項。
張慕希首先點擊了“系統說明”,想要了解這個系統的具體情況。
屏幕上立即展示出系統的名稱——“願望實現系統”,以及它的開發廠商——“仰望天堂科技有限公司”。
接著,他切換到“用戶中心”,發現系統的用戶名顯示為“詹姆斯”,用戶等級為“普通”,旁邊是一個“升級用戶”按鈕。
張慕希一直對詹姆斯在場上猶如閑庭信步般的走步動作感到好奇。
這並非是簡單的技術問題,因為在籃球規則中,走步是一種明顯的犯規行為。
然而,詹姆斯在場上屢次走步,裁判卻似乎對其視而不見,這讓張慕希心中的疑惑越來越深。
而現在,系統用戶名顯示為“詹姆斯”,這讓張慕希確認了心中猜測已久的想法:詹姆斯有掛。
其實,這是一件顯而易見的事情。
如果沒掛,如何能夠在籃球場上隨意的走步而不被吹犯規!
這必然是因為系統提供了一種可以在籃球場上隨意走步的技能或者道具!
籃球愛好者們對詹姆斯的走步現象都有所耳聞,網絡上也充斥著各種關於這一現象的討論和猜測。
但真正知曉背後原因的人寥寥無幾!
或許,天下地下只有張慕希和詹姆斯知道這一切了!這屬於只有兩個人知道的秘密。
如果沒掛,又怎樣才能讓NBA官方多次為他修改籃球規則,讓他得利!這必然是系統幫助他加了滿級的幸運屬性!
開始的開始是詹姆斯在走步,最後的最後是NBA官方受到詹姆斯的幸運屬性和系統技能的雙重影響,從而修改了籃球規則,讓詹姆斯走步合法化。
不久前,張慕希對未來的道路感到迷茫,而現在他已經有了生活的方向和目標,開始期待自己燦爛的未來!
在大學時代,張慕希雖然只是學院籃球隊的主力控球後衛,身高也只有一米八五,身體素質更是沒有經過專業的鍛煉。
然而,現在的他感受到了身體上的顯著變化,他的力量、彈跳、耐力、速度、柔韌性和靈敏度都有了全面的提升。
張慕希推測,這些變化可能是由於系統的乾預。系統依照詹姆斯為模板給他的身體素質做了全面的調整。
對於身體素質的提升,他剛才在大街上就已經有深刻的體會。他決定要尋找一個機會,去專業的籃球隊進行身體素質的測試,以便更準確地了解自己的變化。
有了這樣的身體素質作為基礎,加上張慕希原本就不錯的中投、控球和傳球技術,他的自信心得到了極大的提升。他開始相信自己或許不會輸給那些NBA的選秀狀元。
更不用提,如今張慕希也有掛了!
如果能夠在籃球場上像打橄欖球一樣打籃球,那豈不是很快就要天下無敵了嗎!
至於,詹姆斯的系統為什麽會出現在自己的身上,張慕希也有一個合理的猜測:剛穿越過來的時候,他無意間重重的踢了詹姆斯一腳。
系統大概就是在那個時候被爆出來的吧,然後系統就歸屬於張慕希了。
張慕希低頭看了看自己的腳,心中突然萌生了一個新的想法:或許他的這隻腳也與眾不同,是一個隱藏的“掛”。
張慕希的思緒開始飛揚,他設想如果能夠利用這個“掛”去接觸其他籃球巨星,比如喬丹和庫裡,或許能夠觸發更多的技能。他想象著如果能獲得喬丹標志性的“轉身後仰跳投”和庫裡的“三分神射”,那麽即使沒有系統的直接幫助,他也將在籃球場上所向披靡。
他又一次冷靜下來,繼續探索系統。
張慕希的注意力被屏幕下方的提示框所吸引,框內的一條信息引起了他的興趣:“請接收任務。”
任務標題:“成為NBA GOAT!”,下面還有一段密密麻麻的文字,詳細描述了任務的內容。
旁邊,一個計時器正在運行,顯示的數字是200,而且這個數字正在不斷地減少。
張慕希推測這應該是一個秒鍾計時器,但他還不清楚它具體的作用是什麽。
系統還給出了當前用戶的GOAT分數:0.00,滿分100分。
也不知道他的實際分數小到了小數點後面多少位,以至於只能顯示出來0分。
張慕希繼續閱讀下去,發現系統對GOAT分數還有詳細的構成說明。
根據系統的設定,GOAT分數受三部分影響:冠軍數量、傳奇性以及影響力。
冠軍數量是GOAT分數的第一要素,它主要統計NBA核心冠軍的數量。此外,各種世界冠軍也能帶來少量的加分。
這意味著,張慕希要想提升自己的GOAT分數,就必須在比賽中不斷取得勝利,贏得盡可能多的冠軍頭銜。
傳奇性是GOAT分數的第二個要素,它受各種分項影響。
這些分項包括NBA王朝的建立,連續奪冠的長度和次數,對聯盟規則的改變,賽季獎項,以及包括三雙、四雙、高分、總分在內的各種NBA統計記錄。
每個分項的權重各不相同,這意味著張慕希需要在各個方面都有所建樹,才能在傳奇性上獲得高分。
影響力是GOAT分數的第三個要素,它反映的是張慕希對社會的影響力。包括他在全世界的正面名聲,以及他對NBA以及整個社會的正面影響。
這一要素讓張慕希明白,他不僅要在球場上表現出色,還要在場外成為一個榜樣,用自己的行為和影響力去推動NBA以及社會的發展。