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《網遊之刺行九天》第2章 角色創建
  黑暗中,一抹光出現在眼前,逐漸擴大,刺眼奪目的光,圍繞著他亮起,猶如置身時空漩渦中。

  有點晃眼,李天閑閉上了雙眸。

  感受到光亮散去,他睜開了眼睛,宏偉的大殿出現在眼前。

  李天閑驚訝了一下,他已經處在了遊戲世界中。

  輝煌的史詩大殿中,他坐在斑駁的王座上。

  他能夠清楚的感知著周圍的一切,細微的風聲吹過,甚至可以感受到絲絲涼意。

  伸手握了握拳,微微的觸感,很真實。

  李天閑從王座中坐起來,轉動了幾下身體,操控感與現實一般無二,果然如同宣傳的一樣,這一刻他才對真實度100%有了深刻認識。

  按照官方資料片宣傳視頻裡介紹的,他現在處於遊戲初始選角聖殿中。

  系統似乎也在等待他感受著這個世界。

  良久。

  叮~

  系統提示響起,伴隨有一曲莊嚴肅穆的音樂。

  白光從天而降,光影中走出三道虛擬人影。

  背負巨劍,身披鎧甲的人族戰士。

  長發披散,手持長弓的精靈。

  體態魁梧,手持巨斧的野蠻人。

  系統合成的女聲緩緩響起:

  “親愛的玩家您好,歡迎您進入天衡,請選擇您的種族陣營。”

  眼前三個人影,均和他相貌神似,栩栩如生,皆是不同種族的同一個人。

  輪回裡共有五大種族。

  人族,蠻人族,精靈族,花靈族,魔族。

  初始供男性玩家選擇的只有三種。

  人族,蠻人族,精靈族。

  三個種族中的蠻人族只有男性玩家可以選擇。

  而花靈族,只能由女性玩家選擇。

  天衡這款遊戲通過虹膜識別,實名認證,每次戴上頭盔,都會檢測是否本人上線,一人一盔,斷了冒名頂替和代練的可能,也徹底杜絕了人妖的存在。

  魔族是初始不可選種族,遊戲後續中,可以通過隱藏任務,大型劇情活動加入魔族。

  看著三個種族,李天閑慎重的思考了一下。

  野蠻人的樣貌太粗狂,不符合他的審美。

  精靈族太過柔美,他的模樣出現在精靈臉上,很不和諧,他有種別扭的感覺。

  唯有人族樣貌和身材與現實的他接近,幾乎沒有差別。

  確定選擇人族。

  李天閑嘗試性的向人族光影指了指。

  “叮。”

  “您好,您已選中人族,是否確認,選項確認後不可更改。”

  “確認。”

  隨著李天閑話語落下,野蠻人影和精靈人影化為光點消散,人族人影則化為一道光影,與他合二為一。

  “為保護您的隱私安全,請選擇是否掃描真人樣貌,或者由系統合成樣貌。”

  一道藍色光屏出現,上面列出了十幾種系統合成樣貌的選項。

  略做思考,李天閑選擇了真人掃描樣貌。

  主要李天閑覺得他真人的樣子,比系統合成的帥多了。

  其次系統合成的樣貌選項並不多,玩家基數很大,在遊戲裡有可能發生撞臉情況。

  “您好,樣貌已確認為真人掃描,請選擇是否上調樣貌。”

  光影屏幕中。

  出現了否,上調5%,上調10%,上調15%,上調20%五個選項。

  遊戲掃描真人樣貌後,本身就有略微美化的效果。

  他的樣子夠帥了,遊戲而已,隨意一些,容貌不重要,重要的是低調。

  李天閑略微自戀了一會。

  選擇上調20%。

  “您好,樣貌上調成功,請選擇遊戲內觸感真實度。”

  80%和100%兩個選項。

  選擇100%,觸感真實度包含遊戲中的一切觸感,比如聽力,視力等等,當然越高越好,太低會影響遊戲體驗。

  “您好,觸感度選擇成功,請選擇痛感度,本項注意謹慎選擇。”

  5%到40%。

  痛感度不像觸感度。

  觸感度可以讓你在遊戲裡有更好的的體驗,而痛感度則是在戰鬥模式下,關乎到你挨揍疼不疼,有多疼。

  這個低點好,選百分之五就行,玩遊戲是來開心的,不是來受罪的。

  以後遊戲內體驗不適,還可以從遊戲設置裡更改。

  在天衡遊戲之前,上一款風靡全球的全息網遊飛渡,真實度也就60%,和天衡是同一家公司研發的。

  從天衡官方公司第一天宣布這款號稱100%真實的全息網遊後,他就開始關注這個遊戲的宣發。

  天衡的每一個宣傳視頻,資料片,他都看過。

  “痛感度確認成功,請選擇您的初始職業,此職業選擇後,不可更改,請謹慎選擇。”

  職業只有首次進入遊戲時有選擇的機會,往後就不能更換了。

  天衡沒有刪號從來一說,一人一盔,頭盔壞了丟了,可以線上免費申領一次,再壞或丟,就要花錢去買。

  如果玩久了,實在玩膩了這個職業,那就要去遊戲裡探索,去發現暗藏在天衡世界中的隱藏職業。

  光影屏幕上跳轉出職業卡片。

  天衡,初始職業只有五個。

  這款遊戲主打的一項賣點就是進階職業。

  每個職業在二十級正式轉職後,有多種進階方向。

  點開職業卡片角色。

  【戰士】

  【手持利劍,身穿鎧甲的戰士們,他們是正義的化身,他們擅長在戰場上衝鋒陷陣,守衛友軍,摧毀敵人。】

  【注意:精靈族無法選擇戰士。】

  卡片上沒有最重要的屬性成長之類的,不過從介紹可以看出,這是一個攻守平衡的職業。

  ……

  【刺客】

  【時刻隱藏在陰影中,翩若驚鴻,婉若遊龍,靜若處子,動若脫兔,在戰場中穿梭自如,取敵人首級猶如探囊取物。】

  【注意:野蠻人無法選擇刺客】

  刺客的特點是爆發傷害高,隱匿能力比較強,缺點是身板較脆。

  ……

  【弓手】

  【行走在自然中的俠義者,信念為攻,勇敢為箭,在戰場中擁有一顆沉著冷靜的心,仔細尋找敵人的弱點並進行致命打擊。】

  【注意:所有種族均可選擇弓手。】

  弓手職業屬於,單體傷害和群體傷害都很高的職業,缺點是戰士刺客近身後,很難有反抗的機會。

  ……

  【法師】

  【古老魔法的操控者,掌握著古老而又神秘的力量,能夠造成巨大的破壞,在戰場上具有無與倫比的統治力。】

  【注意:所有種族均可選擇法師職業。】
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