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《OTK聯賽:活兩次的職業玩家》第三章:出道戰(一)
  泰成的發言讓整個練習室都安靜了下來。

  那個反應很有趣。

  “你一定覺得這到底是什麽意思吧。”

  但是沒能露出明朗的表情。從醒來到現在,腦子裡一直很亂。

  2014年生動的現實感反而帶來了異質感。

  完全換成翻拍的英雄們回到了以前的版本,在技能效果、界面、地圖的地形地物等多個因素上直覺性下降。

  “但還不至於做不到。”

  畢竟遊戲本身是一樣的。判定不會改變。

  感到不舒服。就那麽點。

  與自己擁有的無數優點相比,這些都只是新的血液。

  “比賽還剩30分鍾,慢慢等待。”

  那30分鍾也很珍貴。

  為了準確了解Meta,重新瀏覽了最近的補丁筆記。

  因為他每天都在瀏覽補丁筆記本進行研究,所以不難想起當時的記憶。

  “對,拆除Meta。“這讓我很傷腦筋。”

  拆除Meta是什麽?

  主要是避開戰鬥,集中精力摧毀對方防禦塔的戰略。

  破壞防禦塔給予的金幣是確定的。而且,如果推開防禦塔,就很容易控制附近的對手地區。這很快就會成為照顧在初期優先順序上落後的其他對象的基礎。

  概括起來就是只打防禦塔。

  因此,觀看比賽的觀眾們非常不滿。因為沒有發生爭鬥,所以看不下去。

  該拆遷Meta直到春季最後階段才會出現反製戰略。到那時為止,這種無聊的運營得到了超出定式的評價,只有英雄們出演的英雄才會出現。

  從觀眾的立場來看,真的很無聊。

  但此後拆遷Meta即使沒有特別的補丁,也會出現櫃台戰略,走向沒落。

  當然,自己知道那個組合。

  也許現在只有自己知道。

  “但是拆遷組合的櫃台組合不能馬上拿出來。”

  峽谷傳說儼然是一場團隊遊戲。即使在沒有任何準備的情況下交談,隊員們也不會接受。

  “拆遷Meta今天比賽結束後慢慢準備吧。“以團隊為單位。”

  那麽今天呢?

  “要利用隊員們配合我的東西。”

  不管事實如何,泰成是球隊的老么,也是剛出道的新手。

  我打算百分之百地利用自己的處境。

  “貝寧。”

  貝寧是一個不符合拆遷梅塔的英雄。

  在從一開始就不斷摧毀塔樓的戰略中,初期有弱點的英雄貝寧被排除在外是理所當然的。即使不一定是因為拆遷碼表,認識本來就不好,所以不太好用。

  重點只有兩個。

  一。泰成知道不管自己選擇什麽,隊員們都會配合的。

  二。泰成是貝寧,在2014年的乙級聯賽中根本沒有輸的信心。

  只要實力差距明顯,反而像貝寧這樣的英雄更容易贏得比賽。雖然從大賽上實力差距明顯開始就有些誇張。

  “接受待機室的邀請吧,泰成。”

  是的,設置剛剛結束。

  計算機內設置。而且,連in遊戲的設置都改得和未來使用的盡可能相似。然後所剩無幾的時間瞬間消失了。

  緊接著待機室裡出現了大會相關人士的聊天窗口。

  -兩隊準備好了嗎?

  -克拉克西斯準備好了。

  -OTK也準備好了。

  -開始就可以了。

  貨車開始了。

  握住鼠標的手自然會用力。

  “現在真的開始了啊”

  首次正式出道。

  已經經歷過一次了。

  但是正式比賽這個頭銜帶來的壓力和緊張感依然不變。

  但也有變化。

  這是自己對此的態度。

  “放心吃吧”

  因為自己是一名身經百戰的身經百戰的老將。

  那個時候。

  峽谷傳說社區網站發生了小小的騷亂。

  開始只是一個帖子。

  [從克拉克西斯取出貝寧。哈哈哈哈]

  那篇內容簡短的帖子引起了相當大的反響。

  -古拉茲。

  剛看完回來。剛開始玩遊戲。真的是貝寧。

  -瘋了。

  -用貝寧怎麽贏?

  沒心思贏。

  -今天不能玩遊戲。

  球迷們對貝寧的評價比球員們低。電競迷們在成為粉絲之前是一名玩家,也是峽谷傳說中的玩家。

  在這個時期的一般匹配水平上,貝寧是一個過於艱難的英雄。

  如果有人想做貝寧,隊員們的反應正好分為三種。

  要麽勒索,要麽罵人,要麽兩個都要。

  那種認識不好的英雄在大會上出現了,不可能沒有反應。

  這樣的話題吸引了很多人的關注。

  從討厭無聊的拆遷Meta的人到不相信Benin登場的人。

  大家稀裡糊塗地開著轉播。

  雖然並非泰成所想,但只有在悄無聲息的情況下,正常的乙級聯賽16強比賽才與僅次於4強比賽的觀眾人數一起開始。

  “遠距離經銷商哪個英雄最舒服?”

  “嗯……貝寧。”

  其他卡?拿得出來。確實也說了。

  當然是真的。我有信心不管把哪個英雄交給誰,都能表現得超出預期。

  但是隊員們沒有如實接受泰成的話。

  因為泰成不是遠距離經銷商。再加上此時選手們的英雄選擇范圍比想象中要窄。也就是說,這不是新人可以期待英雄爆發的環境。

  最終,球隊的領隊鄭潤秀似乎下定決心了。

  “沒辦法,去貝寧吧,還是放棄組合拆遷Meta,按照定式走吧。”

  於是隊員們也一句一句地幫忙。

  “當然了。”

  “說實話拆遷確實沒意思,如果不是這樣的時候,什麽時候能用其他組合試試?”

  其實說得好就是定式,這個時期拆遷Meta就是定式,現有的定式是拆遷Meta的犧牲品。

  也就是說,現在克拉克西斯的組合與帶來拆除組合的對方相聲非常不利。

  雖然大家都沒有表露出來,但沉重的空氣籠罩在練習室裡。需要活躍交談的語音聊天室也充滿了沉默。

  “團隊的氣氛比想象的還要糟糕”

  隊員們的心情也能理解。

  如果在此次3局2選賽中敗北,將直接被淘汰。但是遇到了主力選手狀態不佳的不利因素。

  而且替補出場的隊內老么不是遠距離經銷商。這段時間準備的東西一個都沒能展現出來,無力地被淘汰的未來會自然而然地描繪出來。

  如果自己也處於同樣的處境,就不會對這場比賽產生特別的欲望。實際上在過去也是這樣。

  “那時候看不到這種細微的氣氛差異”

  光是安慰自己就已經很吃力了。

  但現在不是了。即使是挑戰者聯盟,自己也是帶領一支球隊很長時間的領袖。

  比任何人都清楚如何扭轉這種氛圍的團隊。

  “要給大家看強有力的一擊”

  事實上,這是拿出貝寧的最大原因。

  而所有這些想法的根基只有一個。

  “好想贏”

  渴望勝利。

  甚至無法與過去在這裡的時候相比。

  因為經歷過大賽落選後企業讚助中斷,球隊陷入黑暗期,所以更是如此。

  不一會兒,正式比賽開始了。

  “…….”

  “小心這裡。”

  “請檢查一下上面的路口。”

  但是隊員之間的溝通仍然不活躍。

  這是最近第一次提出的組合,別說像樣的戰略,連小事都完全沒有準備。因為沒有約定好的比賽,所以變成了互相看著辦的氛圍。

  “這種程度的話上身出事故也不奇怪”

  峽谷傳說中的戰場由三條攻擊路組成。

  遠距離經銷商和支持者主要走向底部攻擊路(巴特姆、機器人)。

  中場和頂級球員分別是中場和上場進攻的球員。

  TOP LINER是阻擋上端攻擊路的選手,最後一個鄭格勒通過攻擊獵殺中間怪獸,突襲其他攻擊路或提供支援等作用。

  但是本來就不熟悉的組合,互相溝通也不好的話……

  “這裡的對手叢林……啊,死了。”

  [敵人,搶先得分!]

  出了事故。

  比賽剛開始2分30多秒。

  中場金廣鉉的單方面失誤。

  “對不起,瞬間集中精神崩潰了。”

  “沒關系,集中精神再走吧。”

  此後情況仍在惡化。

  [對方摧毀了我軍炮塔]

  [對方處理了這個武器]

  [對方摧毀了我軍炮塔]

  在中段進攻路線上的失誤進一步加快了初期強大的拆除Meta的力量,此後雖然沒有出現明顯的失分,但兩隊之間的差距拉大了。

  在損失累積的情況下,聽到有人小聲嘟囔。

  “這個不行……”

  遊戲開始後一直被打,可能會有這樣的想法。

  也不是經常出現對方失誤的單打遊戲,而是五人合二為一的團隊遊戲,因此很難找出漏洞,所以有沒有逆轉的可能性令人懷疑。

  但你說過你知道多少就能看到多少。

  至少在自己看來還可以。雖然對你很不利,但現在放棄還為時過早。

  我打過數不清比這更累的比賽。

  “現在還可以。再做一次吧。如果再出一個項目的話,我就賭一杆吧。”

  自己的貝寧還在沒有受到任何損失的情況下順利成長。

  [敵人正在屠殺中!]

  “Kill 0:4。“我們的塔和中炮塔各被推了一個。”

  可以清楚地看到對方的數量。

  很快,為了在OTK遊戲中阻礙貝寧的成長,我們將為巴圖姆提供力量。

  而且,通常會出現明知故犯的畫面,比賽也會順利進行。因為差距已經很大了。

  當然,絲毫沒有讓遊戲順其自然地發展下去的想法。

  “東賢哥,瞬間移動Cool Time馬上就要開始了吧?”

  哦,還剩15秒。

  “請準備一下那個吧,光賢哥也可以暫時放棄美劇經驗,照顧我們嗎?”

  “現在吵架不累嗎?你還沒長大呢。”

  貝寧基本上需要很多時間。在現在這樣的初中期,傷害多少有些不足,也沒有阻止前進的對手的抵抗力。

  但現在必須做出決斷。

  聲音更有力了。

  “不,現在必須戰鬥。”

  作為一個團隊的領導人工作5年以上,聲音本身就很有說服力。

  自己的聲音是球隊的燈塔。 照亮在寸步難行的比賽中前進道路的燈塔。

  那股力量在自己回到隊裡最小的時候依然健在。

  “……知道了。”

  光賢只能接受。

  這場比賽一直在失誤,所以沒能強烈地表達意見。

  內心也知道真相。單純地離開尤佛利,對手是如此厚顏無恥和露骨,如果連這場比賽都要退出的話,那場比賽不就等於輸了嗎?

  相反,OTK遊戲練習室好像舉行了慶典一樣熱鬧非凡。

  巴圖姆,準備好了嗎?

  “好的。”

  “這次打架得分,推完塔樓後,這個武器也會再出來的?如果能帶上那個的話,就帶上吧。”

  這場比賽一直走在康莊大道上,充滿自信的戰略。

  這一槍可能是帶來一場比賽的最後一槍。如果順利進入的話。

  如果順利進入的話。

  當然,沒有一個團隊成員懷疑其成功與否。

  選手個人的技術彼此最了解。因為大家都排在個人排名的最上位圈,所以經常見面。

  而且在他們的記憶中,克曼德和樸泰成絕對不是優秀的選手。

  而且是第一次參賽。預測和警惕變數只能讓人覺得是浪費。

  更何況,貝寧在初期是出了名的軟弱英雄。因此,泰成吸引的演技更加有效。就算是一流選手,如果抓到貝寧的話,初期也不會勉強的。

  “現在!進去!”

  OTK遊戲在快一步的時候打出了殺手鐧。

  在那略顯倉促的動作下,泰成的嘴角一下子漲了起來。
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