另外,OTK遊戲練習室。
“結論是什麽,要把貝寧變成貨車?”
“應該那樣吧?好像是在那裡準備的卡片。”
這裡的反饋來去匆匆。
“那樣的話,我們準備的就不順利了。”
“沒錯,不是貝寧的問題,只是呼吸困難。”
與貝寧打交道時間最長的OTK遊戲的遠距離經銷商和支持者主張,在給定的3張廂式貨車卡中,必須將其中一張用於貝寧。
因為在他們眼中,克拉克西斯這支球隊的核心是貝寧。
但其他選手對這一說法仍持懷疑態度。
“只是貝寧幸運地長大了,隊員們支持得很好,出現了凱莉的畫面,貝寧本身的性能並不可怕。”
“感覺又會像前一局一樣虛無地輸……”
“啊,那就開貨車吧。”
當時,為主持大會而派遣的電視台職員宣布休息時間結束。
“慢慢準備吧。”
好的。
大家再次坐在電腦前戴上耳機。OTK的選手們在語音聊天一通就重新進入會議。
“乾脆讓貝寧再做一次,把櫃台拿出來怎麽樣?”
“不錯啊?”
櫃台。
我們要拿出專門對付貝寧的英雄們。
“還不如這樣。”
“那就把組合也安排在那邊吧。”
“好的。”
OTK遊戲不是那麽提前準備的卡,而是拿著當場編好的組合進行了第二局。
克拉克西斯的練習室的氣氛也差不多。
高興還為時過早。
“我們隊作為第一個出道的隊伍確實非常沉著”
隊員們暫時放了對泰成變化的好奇,首先忙著準備下一局。
這種程度的話姿勢已經做好了。
只有牢牢地贏得下一局,才能為這次勝利估價。
泰成,我們的組合這次也差不多吧?
迅速地轉過頭來。
抓到貝寧是輸不起的。
問題是當對方把貝寧從貨車階段剪掉的時候。
計算很快就結束了。
“只要凱特做麵包車就行了。”
在現代比賽中,遠距離經銷商是凱特和瓦爾斯兩位英雄的兩強體制。
兩者射程都很長,擅長拆除炮塔。相當於適合拆遷碼表。
其中凱特是貝寧的傳統櫃台。如果在這個時期以凱特為對象選擇貝寧,就會被視為沒有答案的傻瓜。
“但如果只是為了選擇貝寧而殺了凱特的話,那就是下棋了。”
三輛麵包車。還有5個pick
這不僅僅是禁止和挑選性能好、難以對付的英雄。
這裡面有無數的心理戰。
泰成在那場心理戰中一般都贏了。即使是在遊戲已故的2022年,我也有信心在這場心理戰中不輸給任何人。
能拿出來的卡很多。
貝寧只是其中之一。
但顯然考慮到貝寧的對手,凱特被封為貨車就已經在心理上動搖了。
不僅如此,凱特是一位經過翻拍的英雄,有著與記憶不同的部分,是一位很難離開想象使用的英雄。
“那就行了吧?剩下的就盡量和以前差不多吧。”
“確認~”
啊,還有一件事。
“我覺得先拿Lumi也不錯。”
貝寧的櫃台不僅僅是拆遷工會。
在相聲上比貝寧有利,但表演僅次於貝寧的Carry型One Deal和輔佐其英雄的支援型支持者組合也很難對付。
如果對方拿出這樣的組合,拿鳴尾將是神來之筆。
2014年的遊戲知識很難知道這些。雖然有一定的體系,但既不準確,也不能在16強水平上這麽快地做出報價。
只有具備像樣的教練團隊的上位圈球隊才能模仿自己。
但是隊員們的反應很簡潔。
“OK,不難吧。”
雖然沒能理解,但還是相信了在前一場比賽中獲勝的泰成,跟著他。畢竟是新生隊,所以在這些方面似乎會產生流動性。
“謝謝這部分。”
不一會兒,貨車開始了。
轉播陣容再次活躍起來。
好了,我是藍陣營的OTK遊戲,紅陣營的克拉克西斯。
“這次的VANPIC很重要。首先,我想知道OTK遊戲究竟會如何處理Benin。”
“首先想到的方法就是乾掉麵包車,我不覺得會搶走貝寧。”
“第一輛車是直森。”
直森被稱為守城三大將,特別擅長防禦炮塔的防守。攻城也有優勢,也是三大將中在本屆Meta上亮相最多的英雄。
確實,從克拉克西斯的第一局戰略來看,這是一張適合直森的貨車卡。
“在克勞西斯,我帶凱特。”
“這是貝寧的傳統計數器,也是針對拆遷Meta優化的單筆交易。”
“現在在我看來,克勞西斯正在向OTK發送信息。我們打算做凱特·范恩和貝寧,你們不殺貝寧沒關系嗎?”
好了,我要看看答案。
在接下來的貨車列表中,沒有任何地方有貝寧。
“OTK把貝寧放了,那你會把貝寧帶來嗎?”
與卡斯特的猜測不同,OTK遊戲選擇了一位名叫徐萬的頂級坦克英雄。
隨後是解說的評論。
徐凡,這是個不錯的選擇。
此後,“順利的選擇”也接踵而至。看起來是根據組合挑選了被評價為適合此次補丁版本的英雄們。
如果說還有什麽特別之處的話,那就是克拉西斯選中了在大勢中略顯落後的Narumi。
兩隊始終沒有展示遠距離經銷商。
輪到了OTK遊戲的第4、5個英雄選擇。
“好了,OTK遊戲現在要選出去巴圖姆、底部攻擊路的遠距離經銷商和支持者。”
“很難,把貝寧直接開貨車不是更好嗎?”
“沒多少時間了,OTK的選擇是……”
鼻子聚在一起了。
“Kougmo?是把Kougmo拿出來了嗎?”
“確定是Pick了,是Kougmo!”
科格莫是和貝寧類型相似的英雄。
初期較弱,越往後越強。
但是在英雄設計上,貝寧和科格莫的對決格局,科格莫更有利。
也就是說,這是完美的反對派關系。
“從貝寧到考格莫!今天的比賽,出乎意料地是冷門連續!”
卡斯特是這麽說的,但兩名解說員的想法不同。
“OTK遊戲的Koogmopic似乎有些操之過急。”
“貝寧出來後選了不知道嗎,考格莫對其他遠距離經銷商英雄來說弱點太多了。”
果不其然。
泰成一秒都沒考慮就直接選了廬山。
“克勞西斯的選擇是廬山。”
“這是一個不錯的選擇。兩隊的組合完成後,OTK遊戲無法抹去Pick多少有些糾結的感覺。無論是在想象的部分,還是在平衡的方面,克拉克斯似乎都領先。”
“特別是支持者和Lumipic真的很犀利。”
支持者大致分為三類。
支援型支持者。
油輪支持者。
經銷商支持者。
而且,其中屬於支援型支持者的索尼婭和Narumi的人氣全部下降。
支援型支持者的主要作用是提高遠距離交易者的交易能力,因為遠距離交易者的作用比起傷害交易更注重拆除塔樓。
但泰成預測OTK遊戲會扔掉拆遷碼表,不出所料,Kougmo出現了。
那麽,用於拆除Meta的唯一支援型支持者Narumi的價值就會上升。
還有一點,Narumi和鹿山組合的協同效應很好,從一開始就被評價為很強。
因此,河光洙更期待比賽內容。確切地說,我很好奇克拉克西斯會展現什麽樣的面貌。
“比賽開始了!”
另外,自從廬山登場以來,OTK遊戲選手們的表情一直不太好。
他們都有同樣的想法。
“扭到了”
“被騙了”
“是不是太心急了?”
“應該準備一張更穩定的卡。”
科格莫是個好的遠距離經銷商英雄。
但外界普遍認為這是拆遷Meta的犧牲品,OTK的想法也和他一樣。
至少不是對現在的情況自信地先提出的英雄。
“被對方卷進去了”
“不,我們有點不自然。”
我隻想做貝寧。
克拉克西斯用貝寧在全場表現不錯,也是挑選貝寧的最佳情況。
禁止凱特的樣子就像是“我們能拿出來的只有本傑伊·貝寧。”好像在吐露。
不管是什麽戰略,被騙後再明白就晚了。
OTK遊戲注意到不利的格局時,遊戲已經開始了。
而且,遊戲正是以與第一局截然相反的趨勢進行的。
[敵人,搶先得分!]
[我軍被耍了]
[敵人正在屠殺中!]
主體是下端進攻。
科格莫在對陣鹿山-娜魯米組合的初期什麽都做不了。
對了,原來是基爾閣,基爾閣比OTK遊戲選手們職業玩家泰成看得好幾倍。
[敵,雙殺!]
[無法阻擋敵人!]
而且,這種大而單方面的雪球一般不會被阻擋。
第一局Craxis設計了一局翻盤的場面,OTK遊戲沒有這個能力。
[敵人統治著戰場!]
事實上,他們在技術上也遠遠落後。
但準備不足。他們的經驗遠遠不夠用急躁的組合、急躁的英雄pick來設計車站。
最終OTK遊戲連續8次被鹿山殺死。
[敵人,三殺!]
[敵人是傳奇性的!]
就這樣遊戲瞬間結束了。
“好樣的!”
Craxis vs OTK遊戲。
兩隊的交鋒對電競迷來說並不是什麽大事。兩個都是業余隊,選手們的名氣也都在那裡。
但是第一局。
貝寧出來了。僅這一個事實就出現了關心的人。
這在社區引起了熱議。貝寧是波及力很大的英雄。
而且,這樣去看比賽的社區用戶傳達的比賽內容更令人震驚。
-因貝寧反敗為勝
-克拉克西斯,貝寧寫得太好了。對方也是弱隊,所以好像很相通。
-這就是峽谷傳說。每天都看推塔,看比賽很痛快。
-雖然不知道比賽水平,但確實很有趣。大家都來看第二局吧。
-作為16強選手,水平也值得一看。
接下來的第二局。
比賽是單方面的,但那種比賽也有其特有的魅力。
-我現在去廬山。
-好久沒看到廬山寫得那麽好了。
激烈的戰鬥。涼爽的展開。
雖然好壞不一,但一般認為,至少在遊戲結束之前,比起沒有一次交戰的情況下隻推進塔台的對決,看點更多。
-所以柯曼德是誰?做得很好啊?
-不知道。好像是新人。
-他本來不是遠距離經銷商吧?他是只有業余頂級選手才知道的家夥。但是比想象中做得好。
真的嗎?她是TOP LINER?
搜索ID後發現確實是頂級用戶。偶爾也去叢林和支持者。
就這樣,柯曼德、樸泰成的遊戲昵稱開始被人們所熟知。